【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart121
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ちなみに相手によって墓地に送られた扱いにはならない
コントロールが変更されてる状態だとフィールドと墓地で「相手」プレイヤーが異なってしまうから >>675
ペンデュラム効果の発動はカードの発動ではなく効果の発動なのでそれらでは無効にできない
>>676
非公開情報のページを参照しろって書いてあるがな
どこにも必ず公開するとも書いてないし 質問です
オルターガイストシルキタスの効果でトリックスターマンジュシカを対象に効果を発動した場合マンジュシカの200ダメージ与える効果はどうなるのでしょうか? >>682
強制接収や死霊の誘いからの類推になるけれど、
コストでバウンスした時点で次のチェーンブロック発生させる前に200ダメージ エレクトラムの効果でPゾーンのPカードを破壊しました。処理後に手札のアストログラフの効果を発動し、それにチェーンする形で2枚目、3枚目のアストログラフやクロノグラフを発動できますか? >>684
>>646を参照のこと
一枚だけなら可能です 質問があります。
2体のモンスターと相互リンク状態のファイアウォールドラゴンが場に存在します。相手ターンになり、ファイアウォールドラゴンの効果で相手モンスター1体をバウンスしつつ自身の墓地モンスター1体を手札に戻すことは可能でしょうか?
回答宜しくお願い致します。 質問させていただきます
ヴァレットモンスターの共通効果で、除去された等自身を破壊できない場合にはその後の効果は適用されますか? >>687
可能
>>688
基本的に前の効果が適用されない時は後の効果も適用できない 質問です。カオスの儀式でマグネットバルキリオンをリリースしたとき、マグネットバルキリオンの自身をリリースする効果を使用することはできますか 質問させて頂きます wikiより引用です
サクリファイスのページのFAQに「先に相手モンスターを装備してから《進化する人類》を装備した場合は、装備した相手モンスターの数値に《進化する人類》の数値を加算します。」(14/02/10)
とあるのですが、これを解釈すると収縮をサクリファイスに対して発動しても攻撃力が0になった後、装備モンスターの攻撃力が加算されるという認識でよろしいのでしょうか?
同ページに2012年の裁定ですが、相手モンスターを装備していても収縮を発動するとエンドフェイズまで0という旨のFAQがあるため裁定が変更されたのでしょうか?それとも進化する人類と収縮には本質に違いがあるのでしょうか?
宜しくお願い致します >>690
リリースした時点でフィールドからいなくなっているので使えません
そもそも起動効果なのでチェーン発動したり、効果処理後にいきなり発動したりできません >>693
リリースして発動とリリースされたら発動は違うから
勝手に発動条件を変えてはならない >>691
「収縮」が適応されている「サクリファイス」が自身の(2)の効果を適応した場合、自身の効果によって装備したモンスターの元々の攻撃力・守備力となります。
自身の(2)の効果で攻撃力・守備力を変動させている「サクリファイス」に「収縮」の効果を適用させた場合、攻撃力は0になります。
これは、「サクリファイス」の永続効果である(2)は「収縮」や「進化する人類」等の効果が適応された直後に数値の再計算を行わないためです。 サファイアスワローの効果でインディペンデントナイチンゲールをX素材にできますか? >>697
可能
「カードの効果を受けない」は永続効果なので墓地では適用されない
故に問題なく素材化出来る 質問です。
オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴンがPゾーンに、オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴンがEXデッキに表側表示で加わっている状態で
オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴンのP効果を発動し、自身を破壊してオッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴンをPゾーン置きました。
このとき「オッドアイズ」カードが破壊されたとして、オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴンのP効果を発動できますか? >>695
ご回答ありがとうございます
[「サクリファイス」の永続効果である(2)は「収縮」や「進化する人類」等の効果が適応された直後に数値の再計算を行わないため]とありますが、
FAQに例として攻撃力1000のモンスターを装備済みのサクリファイスに進化する人類を装備すると、攻撃力が2000又は3400になると記載されています。
これは再計算されているわけではないということでしょうか?初心者ですのでシステムに理解が乏しく申し訳ありません >>701
そうです
もし、そのF&Aの状況において「サクリファイス」の⑵の効果が再計算される効果だった場合、「進化する人類」の効果が適応されて攻撃力が1200か2400になった後に自身の⑵の効果で再び攻撃力を1000にすることになります アストログラフマジシャンとヘビーメタルフォーゼエレクトラムについて質問です。
エレクトラムのAの効果でアストログラフを手札に加えた場合、
その効果の処理後にアストログラフの効果とエレクトラムのドロー効果をチェーンして発動するという形でよろしいのでしょうか? 神の警告について質問です
神の警告が無効に出来るのは魔法・罠の「カードの発動」であって「効果の発動」ではないですよね?
今日友人と争論となったのは警告やぶ蛇を無効に出来るかどうか、という点でした
自分は「やぶ蛇は効果の発動だから無効に出来ない」と言いましたが納得してもらえませんでした
自分の考え方であってるかどうか教えてください >>700
はい、可能です
>>703
はい、そうです
エレクトラムのドロー効果は強制なのでまず発動することと、アストログラフは手札誘発なのでスペルスピード2のカードのように発動することから、チェーン1エレクトラム、チェーン2アストログラフマジシャンでチェーンが組めます
またエレクトラムの発動に対して一度相手に優先権が渡るため、チェーン2で相手のスペルスピード2以上のカードが挟まるかもしれません
>>704
はい、その通りです
カードの発動は魔法・罠ゾーンで手札からもしくはセット状態で発動した場合で、効果の発動はカードの発動を含む発動全般のことです(既に表側になっている状態での発動や、墓地からの発動など)
カードの発動と効果の発動が明確に区別されているカードのテキストを見せたりして説明してみると良いのではないでしょうか(神の宣告とコズミックブレイザードラゴンなど) >>705
ありがとうございます
コズミック見せて説明してみます 今度デッキパーツを揃える関係上地元ではなく、地元から離れたところの店舗代表決定戦に参加予定です。もし仮に1戦目シードで対戦してる人の横で騒いでる人いた場合どのように対応すればいいのでしょうか? 天権をセットしていて炎モンスターが
自分の場にいる場合、
業火やかくしゃくの魔神を特殊召喚する場合、既存の炎モンスターは破壊されるのでしょうか? >>708-709
既にフィールドにいるのは炎属性獣戦士族ってことでいいのかな?
業火も嚇灼も、誘発効果でモンスターを破壊するから
破壊効果にチェーンして天権を発動すれば破壊されずに済む エレメントセイバーマカニが墓地に3体いる場合、それぞれをABCとする。
エレメントセイバー共通効果の墓地で属性を変える効果は、ABCそれぞれが発動することはできますか? >>712
それぞれ1回ずつ発動可能
もし同名カードで回数を縛るなら
>このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
みたいなテキストになる 相手の場にバージェストマがトークンになったやつ
自分の場にスキルドレインがあるとして
モンスター効果を受けないトークンの効果はスキルドレインで無効になりますか? >>674
>>716
どちらも、墓地に送られない
>>714
遊戯王OCGにおいては、トークンってのは別の概念を指す用語なので
そういう使い方はしない方がいい
罠モンスターの通常モンスター扱いなので、スキドレの影響は受けない
スキドレが先出だろうと後出しだろうと
(感覚としては、通常モンスターが「罠カードの効果を受けない」って効果を別カードから与えられてる感じ。
通常モンスターが禁じられた聖槍の効果受けてるみたいな) 真帝王領域のレベルを2つ下げる効果を適用したモンスターは、公開した後に手札に戻してもいいのでしょうか?
また、アドバンス召喚した後に月の書などで裏守備に変更されたモンスターをリリースして、アイテールをアドバンス召喚することはできますか? オッドアイズディゾルヴァー は自身がモンスターゾーンに居てもPゾーンのカードと融合できませんよね? >>718
レベルを下げたモンスターは、手札にあるまま
《生贄の抱く爆弾》の裁定見るに、セットされたモンスター1体でアイテールをアドバンス召喚可能
>>719
>(2):自分メインフェイズに発動できる。
>融合モンスターカードによって決められた、
>このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
>その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
>その際、自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターも融合素材に使用できる。
このモンスター効果の話? モンスターゾーンの自身とPゾーンのカードを融合素材にできるよ
というか、そうでなかったら最後の一文はどういう意図だというんだ ミラクルコンタクトを使用し、ネオスとアクアドルフィンでネオスナイトを特殊召喚しました。このネオスナイトを対象にコンタクトアウトを使用した場合、デッキから特殊召喚は可能ですか? SPYRAL MISSION−救出の(2)効果で墓地のSPYRALを対象に発動したところそれにチェーンして墓穴の指名者が発動されて対象モンスターが除外され、効果発動が不発となりました。
この状況で、同一ターンにSPYRAL MISSION−救出の(2)効果をもう一度使用することはできますか? デュエルリンクスをしていたら、デッキ0枚の時に貪欲な瓶が発動できませんでした。
友達とやるときはデッキに戻してドローすれば問題ないと思い、処理していたのですが、ダメだったのでしょうか? >>722
いいえ、できません
「コンタクト・アウト」の効果でモンスターを特殊召喚する場合、融合モンスターにカード名が記された融合素材モンスターでなければならず、必ず融合素材モンスター一組でなければいけません >>724
できません
公式データベースにはっきりデッキに2枚以上ないと発動できないと書いてあります
基本ドローする効果はドローする枚数以上のカードが残ってないと発動できません >>724
ダメです。
発動時に空打ちになるような処理を含む効果は基本的に発動できません >>726
すみません
別のカードの効果と見間違えました
これは忘れてください エレキジやデビルガイなど、相手のモンスターを一定期間除外するカードで除外されたモンスターが場に戻るとき、そのカードの位置は自分か相手のどちらが決めますか? ヴァレルロード・ドラゴンで奪った表側表示のモンスターを
月の書で裏側にした場合、墓地へ送る効果は発動されませんか? >>723
SPYRAL MISSION救出の(2)の効果を発動したのとは別のSPYRAL MISSION救出がフィールドにあれば発動が可能です。 >>729
亜空間物資転送装置等と同じく戻るときの位置は直前のコントローラーが自由に選べます
>>730
墓地へ送る"処理"は行われなくなります
墓地に送る時の処理にチェーンブロックは作られないので、発動はしません 効果を無効にして特殊召喚したモンスターの戦闘時、禁じられた聖典を発動しました
戦闘後のモンスター効果は無効のままですか? >>734
はい、一度適用された効果は無効にする効果で無効にできません
適用を外すには亜空間物資転送装置などで一定期間除外するなどしてフィールドから離すか、月の書などで裏側守備表示にする必要があります サブテラーの決戦と導師だけが場にあって決戦が発動したときに導師のフィールドにサブテラーカードが存在する場合相手ターンでも発動できるという条件を満たすことはできますか?ややこしくてすいません >>738
サブテラーの決戦と導師だけが場にあって決戦が発動したときに、導師の「フィールドにサブテラーカードが存在する場合相手ターンでも発動できる」という条件を満たすことはできますか?ややこしくてすいません
という意味なら、決戦を発動した時点から処理が済むまでの間存在してるので、相手ターンでも発動可能
(仮に同種の状況で、決戦のように再度セットする効果がない罠カード等でも、処理が済むまでは墓地に送られてないので可能) 質問させていただきます
wikiより、《H・HEROアブソルート・ZERO》は、裏側表示でフィールドを離れると、自身の効果は発動しないとあります。
しかし、《光竜星−リフン》や、《クリッター》等の効果は裏側表示の自身がフィールドで破壊される、墓地に送られても発動できるようです。
両者の効果で異なるのはなぜですか? >>741
「フィールドから離れた"時"」という表記はそういう裁定だからです
一方クリッターは「フィールドから墓地に送られた"場合"」なので発動します
最近再録された輪廻天狗は
「このカードがフィールド上から離れた時」
から
「表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合」
にテキストが変わってるのでアブソルートも再録されたらそう補記されるでしょう >>742
リフンも時の任意効果なので時と場合の違いでは説明がつかないと思いますよ
>>741
「フィールドから離れた時」と、「フィールドから(破壊され)墓地へ送られた時(場合)」の違いです
前者はフィールドから離れることだけが条件で、後者は「フィールドから」「墓地へ送られる」という二重の条件になっています
前者に関しては742さんの言うとおり、再録させると「表側のこのカードが〜」と書かれるようになるはずです >>742 >>743
お二方とも、丁寧かつ類似例を挙げた分かりやすいお返事でした。ありがとうございました。 アストログラフマジシャンのモンスター効果について質問です。
自身のP効果を使うなどし、一度破壊されたアストログラフマジシャンを何らかの手段でEXデッキから回収します。
その後何らかの手段で自分フィールドのカードを破壊し、回収したアストログラフマジシャンのモンスター効果を起動、自身を特殊召喚します。
その後手札に加えるモンスターとして自身を選ぶことは出来ますか? >>731
SPYRALMISSION救出はフィールドに1枚しか存在できないので事実上発動できないということですね
ありがとうございます >>745
回収した時点で「破壊されたカード」としての情報を失うので不可 質問です。
ライトロードドミニオンキュリオスが相手の怪獣によってリリースされ特殊召喚した場合キュリオスの効果を発動することは可能なのでしょうか。 >>749
効果で送られていないので発動できません >>749
壊獣の特殊召喚によるリリースは効果ではなく特殊召喚のための手順としてリリースするので発動できません
なので壊獣は効果を受けないという耐性も突破できます >>750,751
迅速で簡潔な解説ありがとうございます。 ジェムナイト出張セット見るとジェムナイトモンスターは通常モンスターが入っていますが効果モンスターじゃない理由ってあるんですか? 質問です多くて申し訳ない
@通常召喚を行ったターン、アロマージジャスミンの永続効果で植物族を追加召喚した後、更にトロイメアゴブリンをリンク召喚して効果で追加召喚できますか。
Aトロイメアゴブリンの効果にチェーンしてライフ回復カードを発動しました。チェーン処理後に、トロイメアゴブリンの効果で召喚したアロマージジャスミンの効果は発動しますか。
B自分メインモンスターゾーンにモンスターが5体いる場合、レベル1をコストに墓地のリンクリボーの効果を発動できますか。 >>754
@不可
「追加で召喚出来る効果」をドレだけ重ねても得られる追加召喚権は1回分のみ
ジャスミン効果で召喚した後はゴブリン効果は発動出来ない
仮にジャスミン効果を使わず、且つジャスミン以外の素材でゴブリンをリンク召喚、効果を使用した場合
「場所を問わないが植物族orモンスターを問わないがゴブリンのリンク先」のどちらかを選んで召喚する
A不可
ゴブリンの効果は追加召喚権を得るのであり「効果処理時に召喚を行う」わけではない
効果処理を終えた後で「ジャスミンが召喚可能になった」というだけ
そもそも「効果処理時に召喚」だったとしても、ゴブリンにチェーンして回復効果を使うと
逆順処理によりジャスミンが場に出る前に回復処理が行われるのでジャスミンのドロー効果は発動しない
B可能 メインデッキの枚数は40枚じゃないとダメなのでしょうか?今考えてるデッキの構築はどう考えても43になる感じです >>756
ルール的には40枚から60枚ならOKです
枚数が少ない方が引きたいカードが引けるので40枚にしているデッキが多いです
隣の芝刈りを使う墓地のリソースが重要なデッキは60枚にしたりと構築によってデッキの枚数を調整します ジェムナイト出張セット見るとジェムナイトモンスターは通常モンスターが入っていますが効果モンスターじゃない理由ってあるんですか? >>758
ここはOCGのルール及びカードの効果処理のルールについてのスレなので、
デッキ構築やプレイテクニックについての質問は扱いません すみませんwikiを見てもわからなかったので質問です
巨神竜フェルグラント召喚時、相手のアルティマヤ・ツィオルキンを除効果で除外したら、
巨神竜フェルグラントの攻撃力はいくつになりますか? >>761
ツォルキンはルール上レベルは12なので1200アップですね
レベル0は飾りです すみません質問です
自分の場に表側表示のナイト・ドラゴリッチと最終突撃命令が存在する状態で、相手がエクストラデッキから幻竜族以外のモンスターを表側表示で特殊召喚した場合、そのモンスターの表示形式はどうなりますか? >>765
Wikiの「永続効果」のページより
>《最終突撃命令》と《レベル制限B地区》は重複できない。(効果内容が矛盾する)
>この場合、後から適用されたカードが持つ効果を優先する。 >>766
つまりナイト・ドラゴリッチが後なら守備表示、最終突撃命令が後なら攻撃表示って事ですか
ありがとうございます! 相手のファイアウォールドラゴンとトロイメア・グリフォンが相互リンクしています
魔轟神獣ユニコールの無効化効果と
真紅眼の鋼炎竜のバーン効果はグリフォンによって発動できなくなりますか?
特殊召喚したデュアルモンスターを再召喚しても、
特殊召喚したことに変わりないからグリフォンによって
効果の発動ができなくなりますか? >>768
ユニコールや真紅眼の鋼炎竜のバーン効果は永続効果でありそもそも発動しないため、通常通り適用されます
特殊召喚したのち再度召喚したデュアルモンスターは、通常召喚したモンスターでもあり特殊召喚したモンスターでもあるので、グリフォンの効果で効果を発動できなくなります 質問です
相手の直接攻撃宣言時に自分は速攻のかかしの効果を発動しました
チェーン2で相手が速攻のかかしを対象として墓穴の指名者を発動しました
この時自分はチェーン3でバトルフェーダーの効果を発動する事は出来ますか? 永遠の魂の効果でブラックマジシャンガールを特殊召喚することはできますか? >>774
いいえ、名称が「ブラック・マジシャン」のモンスターのみです
「竜騎士ブラック・マジシャン」はフィールド・墓地で「ブラック・マジシャン」になるので墓地から特殊召喚できるということになります >>775
ありがとうございます
それなら黒の魔導陣でサーチもできますね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています