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【X・HERO】HERO総合スレ 112ガッチャ【ワンダー・ドライバー】
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0001名も無き決闘者 (8級) (ワッチョイ f118-GCPI)
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2017/11/14(火) 16:25:18.04ID:SehhuzNC0?2BP(1000)

ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。

■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください

■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/

■次スレ
・次スレは>>970が立てること。立てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
・携帯は>>970近くでは書き込みを自重してください。

■前スレ
【餅HEROに】HERO総合スレ 111ガッチャ【復活の兆し】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1499644842
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0515名も無き決闘者 (スププ Sdea-z6A6)
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2018/01/03(水) 18:21:55.14ID:+sOBBW+/d
まあでもカードパワー的にそろそろよさそうな
0518名も無き決闘者 (スププ Sdbf-WaQD)
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2018/01/04(木) 06:18:22.67ID:ELjuj/e4d
これむしろ相手が先攻後攻どっちでもダークロウ始末しやすくなるからあんま喜べんような・・・
ヴェーラーうさぎうららあたりと違って6枚目以降でも問題ないわけだし
0527名も無き決闘者 (ワッチョイWW eb2f-cotJ)
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2018/01/06(土) 01:52:09.98ID:YTgq33zh0
スカイスクレイパー2は召喚条件無視で融合モンスターも蘇生できれば良かった
コンタクト融合は維持失敗で融合デッキに戻されるか除去されて大抵蘇生できないだろうし
0528名も無き決闘者 (アウアウカー Sa4f-e3Er)
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2018/01/06(土) 02:21:25.17ID:eMER6Fxxa
サイドラとかメビウスとか収縮とか普通に戦闘破壊起こってた時代だしヒロシの調整は丁度いい
どうしても融合にどうこうさせたいなら摩天楼3でいいわ
0530名も無き決闘者 (スププ Sdbf-FM78)
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2018/01/06(土) 08:24:44.50ID:rknYn1b8d
というか融合に何かさせたいなら融合体のリメイクと融合魔法新規とそのサーチ刷らんとどうしようもないだろ
つまりソリッド1枚じゃどう足掻いても無理
0531名も無き決闘者 (ワッチョイWW 1ba7-Sw4p)
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2018/01/06(土) 09:30:19.74ID:NX4WLA+J0
イービルヒーロー……
0539名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-Ua3h)
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2018/01/06(土) 17:10:05.61ID:nMoi8hXhd
「HEROモンスター2体以上を融合素材とする融合モンスター」の方がスマートな気がするけど、それだとコンタクトは入らないんだよな
0546名も無き決闘者 (ワッチョイ bb28-RQbN)
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2018/01/08(月) 10:30:50.23ID:LHeTSC9q0
コンタクト融合はウルトラマンリスペクトで3分→3ターンまでフィールドに存在にしよう
あとネオスぺーシアンじゃなくてHERO同士の融合で
0548名も無き決闘者 (スップ Sdbf-Ffx0)
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2018/01/08(月) 12:45:44.25ID:63FOTtE6d
HERO優遇しすぎないためにもあまりHERO向けの新規を多く出せないだろうし、かといって主人公テーマだから強化しないわけにもいかない
そうなると風当たりがそう強くないと思われるHEROっていうくくりでの強化しかできないんじゃないか?
ネオスペーシアンやコンタクト融合も新規ほしいが厳しいように思う
0549名も無き決闘者 (ワッチョイWW efca-Yi7O)
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2018/01/08(月) 12:51:50.34ID:YHSDXBcE0
むしろコンタクト融合って括りで強化した方が荒れないと思うが
下手にHERO全体を対象に強化しているんだからHEROは優遇されているって印象が強くなっているんだし
0551名も無き決闘者 (ワッチョイWW eb2f-cotJ)
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2018/01/08(月) 14:07:18.68ID:IzQXFhsK0
>>546
マジでエラッタして欲しいよね
下手にリメイク出すより既存を上方修正の方が集める側も楽だし向こうもデザイン起こさなくて良いしお互い楽じゃない?
0552名も無き決闘者 (スップ Sdbf-Ffx0)
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2018/01/08(月) 14:36:24.07ID:63FOTtE6d
>>549
それは確かにいいな
HEROかつコンタクト融合だと汎用性低くて反感ありそうだけど汎用コンタクト融合で色々なテーマに回せる有能モンスターくればたしかに風当たりは弱そう
0556名も無き決闘者 (ワッチョイWW 9f2f-sviv)
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2018/01/08(月) 16:13:12.73ID:QiqlJze80
コンタクト体使おうと思ったらマリンネオスが一番だろ、割と簡単に出るし毎ターンノーコストハンデスはまぁ今でも強いでしょ
0558名も無き決闘者 (アウアウカー Sa4f-e3FK)
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2018/01/08(月) 17:56:30.87ID:xuIxA/VWa
>>555
アライブで打点上がる程度のシナジーあるだけマシ 他の二体コンタクト融合はモグラ以外使い勝手却って悪くなるのが泣ける せめて三ターンぐらいは残って欲しかった
0559名も無き決闘者 (スップ Sdbf-hQ+q)
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2018/01/08(月) 21:43:24.70ID:+e8VJooOd
最近のキャラ強化はリンクスに合わせてGXに出番が回ってきてるしネタに困りつつある印象だしネオス関連強化もそのうちくるよ絶対
0560名も無き決闘者 (ワッチョイWW bb2a-feZ+)
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2018/01/08(月) 22:02:53.22ID:s/0wXSWW0
十代フィギュアの受注が来週までなのでお忘れなきよう
0561名も無き決闘者 (ワッチョイWW 9ffe-Oa+/)
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2018/01/09(火) 02:57:10.54ID:rOr3+nKV0
新ルールのせいで今となってはエアーネオスが一番あかん性能だろ
エンドフェイズまでEXモンスターゾーンを占領したあげく仕留め損なったらEXデッキに戻って相手に少なくなったライフを晒すことになるとかリスキー過ぎる
エアーネオスも特別ワンショット決めやすい性能してるわけじゃないし
0569名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f18-/9VY)
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2018/01/09(火) 12:31:03.18ID:XQ0iT0Dd0
1の効果にレベル制限いらなくね?とは思うけど強いじゃん
墓地シャドミの時にソリッドをブラホに巻き込んでダークロウ作ったりとかできる辺りいいぞ
0576名も無き決闘者 (ワッチョイWW 1ba7-Sw4p)
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2018/01/09(火) 13:01:06.87ID:1qVgI7v90
打点もうちょいほしかったが充分つよいな、ワンダーくんにもつなげれるで!
0594名も無き決闘者 (アウアウカー Sa4f-e3Er)
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2018/01/09(火) 14:45:42.57ID:6BqbWi+Oa
闇属性なだけで誘惑とかダークロウとかメリットあるしデステニードローも使えるし攻撃も高いし
全部被せられて完全に死ぬカードも珍しくないのに

まあ使われんだろうけど
0605名も無き決闘者 (ワッチョイ 0ff3-nOrU)
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2018/01/09(火) 16:37:58.93ID:AX4iy2fR0
ソリッド何枚入れようかな
ドバーグの代わりと考えるならエマコでサーチできるのもあってピンだけどもっと使いたいような
もちろん3枚確保するけど2がちょうどいい気がする
0607名も無き決闘者 (ササクッテロル Spcf-Sycn)
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2018/01/09(火) 17:44:46.06ID:l/KX9p/Cp
フレシアダークロウなら
ヴァイオン1枚でもできるのでは

ソリッド+ヴァイオンとか
ソリッド+シャドミ
アライブスタートならもっと余裕でできる
0609名も無き決闘者 (ササクッテロル Spcf-Sycn)
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2018/01/09(火) 17:47:00.57ID:l/KX9p/Cp
フレシアダークロウなら
ヴァイオン1枚でもできるのでは

ソリッド+ヴァイオンとか
ソリッド+シャドミ
アライブスタートならもっと余裕でできる
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