【X・HERO】HERO総合スレ 112ガッチャ【ワンダー・ドライバー】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
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【餅HEROに】HERO総合スレ 111ガッチャ【復活の兆し】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1499644842
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 上下じゃなくて下方向2箇所にリンクあればミラクル2回使って融合HERO並べるとか出来たのにな リンク2って上下多いよなあ
今回のHeroリンクもマーカーがすごく使いにくそう ここ最近の汎用リンク2からして斜め左右かと思ったら上下かよ 上のマーカーって完全にデメリットでしかないからな
下マーカーだけの方がマシ 下だけとかマシどころじゃなくね
モンスター1体で呼べるんだし 上に付いてるのは一応蘇生後にも効果使える利点あるな HERO2体使って出してもこいつ単体で使える効果が無いのがしんどいな 召喚条件も地味にめんどい
元々そんなに展開力ないからリンク向きのテーマじゃないわけで 新規あんまり強くないな...
HEROを含むモンスター2体素材とかデッキからセットとかならよかったのに 聖騎士リンク来るとか聞いたし、それで良いだろ
効果は装備魔法関連になりそうだけど ジャスミンで喜んでた頃までは期待できたけど魔導シャドールを見たあとだとね…… 戦士リンクが戦士全般で使えて強い効果なら六武がやばい >>42シャイニングやZeroをリンク素材にしたら面白そうだな
それともシャイニングってライパルと同じテキストだから素材じゃ効果使えない? >>56
そもそもシャイニングはタイミング逃すから無理だと思う 属性融合HEROはアブソリュートだけ融合素材HEROなら何でも良いとか >>56
シャイニングは無理なはずTFでやったとき単純に破壊されて終わらないとタイミング逃してた覚えある HEROっぽくなくて正直好きじゃない
なんだかなー HEROっぽさとはなんだ?いつ発動する?
やっぱ封殺か XHEROだし今までのHEROらしくないのは当然じゃね? PPは基本漫画パックだからMHEROやVHEROみたいな漫画HEROに近いデザインだと思う リンクパック発売後はアライブかヴァイオン1枚で先行ワンキルできるって聞いたんだけどどうやるの? 光牙そのまま出せるって考えればいいんじゃない?
超融合はこいつと相性悪い
属性HEROはEを融合素材に要求してくるから どうせHERO出さないと効果使えないしそっちを素材にすればよくね なんとなくだけど個人的にリンクで出るならL・HEROとかがよかったな
X・はエクシーズ、S・でシンクロとか単調だけどそういうの ワンダードライバーによって無限の可能性が生まれたな(クレクレ的な意味で) 宝玉強化とか見るにDHEROもAVに出てなかったら過去作リスペクトしたいい強化がもらえたのかなあ
宝玉がこれまでの反省を生かした強化ってのもあるけど 宝玉のサーチみてるとどうしてDにもくれなかったと思う デッドリー程尖ったものは貰えなかったかもしらん DHEROは貰ったカードより新ルールの被害でこうなってる側面もあるからそこら辺で救済があるか… コンタクト融合式の召喚条件で召喚時に融合サーチ出来て使った素材も無駄無く融合体に変換出来ておまけにリンクモンスター
ダスクユートピアで何故このやる気を見せなかったのか 使いきりになりがちな融合モンスターを再利用していくジェムナイト 一方HEROはアド損しながら融合回収 悲しくなる 根本的に理想の融合heroデッキがジェムナイトすぎる >>77
それな
てかMHEROやエクシーズをデッキに入らなくても友人のジェムナイトに勝てるけどリンクで強くなるんだろうか ダクスユートピア強くされても反応に困ると思うわ
AVの負の側面詰め合わせみたいなカードだし Dはまだ強化されて無かったことにしてspyralとか十二獣とか作った奴に新カード作らせよ? >>81
ドグマブレードパターンでとばっちり規制が目に見えるからやめろ
愚痴ばかり言うのもあれだけど、せめてARCVの融合Dが既存のD-Endをサポートするような作りだったらなぁ とはいえ既存のD-HERO自体がデッキの方向性定まってなかったから新しい軸を作ろうとするのはある種仕方ない所はある 新しい軸とかそういう意図は全くなかったと思うよ
AV新規だけですら全く方向性定まってないしアニメだから好き勝手やってただけでしょ 流石にアニメですらバーンをダメージソースに据えたディストピアガイの2効果でのコントロールデッキっていうコンセプトはあったよ 強いかは別として
アニメ憎しなのはいいが方向性定まってないとか好き勝手とか叩くために適当言い過ぎでは 方向性というかディストピアを出すまでの融合面でのサポートが不完全なのがあかん 無い物ねだりせんでも
コンマイの中じゃHEROまとめて強化した方が楽だしその為のエックス オネスティと今回のリンク見る限りじゃそうだね
HEROっていう全体見て強化してる E・もE-もDもVもMもCもXもみんな仲良くHEROしてねってことか
無茶言うな AV産D-HEROの一番意味分かんないところはこのご時世に専用融合が罠なところ つい最近罠の専用融合を貰ったテーマがあったな…
そっちもこっちよりマシとはいえ扱いに困ってたな 最近でそんなんあったっけ…?
方界は流石に最近ではないよな ネオスペーシアンビート考えてるんだが
クロスポーター蘇生暴走ネオスペーシアンからの大量展開と
コクーンパーティネオスペースからの大量展開どちらがいいのだろう
コクーンの方が動く手札少ないんだが事故多そう? 古代もDPきたら、D-HEROもくる可能性はある
売れてないから今回で打ちきりかもしれないことを一番心配しなくてはいけない 2期飛ばしてヨハン来たからなんかもう打ち切りもしくは5d行く気がしないでもない DHEROだけ明らかにクソみたいな新規ばかりだからな
あとPPでVHEROくるのかな >>96
そもそも最初からサイバーダークだったしどうだろうな ディストピア融合から動いていくんだろうなってのはわかるしそれ自体はまあまあの強さなんだけど融合までの過程を一切サポートしてくれないのはなぁ ヴァイオンはD-HEROだったらどれだけ組みやすかった事か
ドリルガイ、デステニードロー、オーバーデステニー、ドリームガイ、ディバインみたいなD-HEROだけサポートするカードもD-HERO以外のHEROがエアーマン×2とシャドーミストだけなら入れようと思う
ただ、ヴァイオンまでいるとな >>100
むしろそこら辺サポートして底上げしてくれたファーニマルが異常なだけでアニメの融合テーマなんて大体なげっぱなしだし… ブレイズマンヴァイオンとちょこちょこ融合HERO強化されてても肝心の融合体や素材がな
Eが9期10期で貰ったのなんてCoreだけだぞ。カオスも一応いるが 宝玉みたいに切り札1枚リメイクされても
素材そのものがもうついて来られないとどうしようもない時代なんだよな… D-HEROも最上級D-HERO外れるからな
無理に青血やD-ENDのリメイク貰っても、構築から外れる未来しか見えない
ディアボリック、デッドリーしか残らなさそう リメイクでもいいから戦えるようになりたいって人もリメイクが嫌いな人もいる
何を残してどう強化すればいいのかKONMAIもわからんだろうな ここまでインフレが進むと悲しいけど元のカードたちじゃ
とても戦えないし 戦えるようにリメイクしていく方向性はいいと思うんだけどHEROはメインもEXもモンスターが多いのがな… ディアボデッドリーさえいれば形になるからいいのだ… 青血も墓地から出せればいまより便利だったのにね 青血は未だにこの環境でもなんとかやっていけるのがすごい 何故青文字?
覚えてないけどアニメで青文字だったとか? >>113
アニメではそうだし海外で青レアとかある ARC-Vのも含めて未OCG分は魔改造して出して欲しいなあ 遊星のカードだけどバウンスメタもできるネオスペースとして活用できそうな
ステイフォースはとっととOCG化して欲しかったな
今となってはもういらないけど 同時期の古代の機械巨人はいいリメイクと強化もらったしHEROきたいしよう マスクは十代デッキとして認めなかったり
ナチュラルにスカイスクレイパーシュート忘れるからHERO使いは強欲って言われるんだ 漫画に関してはモンスター効果を録に設定しなかった影山が悪いとしか… まさかエアーマンを漫画の効果で出すわけにいかないだほ スクレイパーシュートや遺産貰ったレベルじゃどうしようもないってのがアニメHEROの悲しいところだわ ジェムナイトとかいう融合デッキとしての正しいありかた
なおブリリアント 影山の心はライトエンドダークエンドがシンクロにされた時点で死んでいたからまあしかたないね アニメリンクパックが出るみたいだからそこで強化はされるよ AからZのHEROを墓地から除外することにより特殊勝利 さらばワンダー
発売されてすらないけど君のことは忘れないよ 切り込み隊長とゴブリンドバーグ計6枚入れれば簡単にでるやつきたな 装備魔法で有用なのいうと継承くらいか
DDRは除外要素がない フェニブレ落としたり妖刀から竹光サーチとかくらいしかパッとでてこんわ HEROならフェニックスブレード一択だろうよ
実物見たことないが 今の環境ならうららとか落としてくれる前提で自律行動いけそう イゾルデは一枚か二枚は入れるかな?HEROリンクはいいや 言うてフェニブレは300アップがサルベージ出来るだけだし、墓地アド削ってまで回収せんだろ
素引きしても使えるやつ入れた方がいいんじゃないか
でもそもそも☆4HERO出すために4枚以上の装備魔法積むのって枠キツくない…? HEROはレベル4で強いモンスター多いしね
まあそのおかげでランク4の恩恵にあずかってたのもあるしるし仕方ない イゾルデはデッキリクルートは嬉しいんだが装備魔法が事故要因になるし出すためのギミックも含めてどんだけ枠取るんだよというのがね
サーチ効果もサーチしたターン使えないしマスクHEROで戦士二体並べてまで使う価値ないだろうから結局ワンダードライバーもイゾルデもガチ構築には入らなさそう クジラzero潜海デッキ作ってるんだけど、ヒーローについて詳しくなくて教えて欲しいことがある
ヒーローのレシピを見てるとブレイズマンよりヴァイオンの方を採用してるのが多いと思うんだけど、理由がわからない
デッキからヒーローを落としつつ、融合をサーチするならブレイズマンの方がエマージェンシーコールやアライブに対応してて強いんじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています