【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆113 [無断転載禁止]
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魔導ケミカリスト 闇/星1/300/300
魔法使い族・効果
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札・フィールドのこのカードをリリースして発動する。
自分フィールド・墓地のモンスター1体をデッキに戻し、EXデッキから、
そのカードが融合素材としてカード名として記されたレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のターンのエンドフェイズに破壊される。 >>564-565
アドバンスありがとうございます。
マドルチェリンクを参考に修正します。 宇宙空母ドゥーズ
リンク2/光属性/爬虫類族/攻2000
【左下/右下】
爬虫類族モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、フィールドのAカウンターの数×100アップする。
(2):自分及び相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを1枚ずつ対象として発動できる。
そのカード2枚を持ち主の手札に戻す。その後、以下の効果から1つを選んで適用する。
●手札からレベル4以下の爬虫類族モンスターまたは「円盤ムスキー」1体を特殊召喚する。
●フィールドの表側表示のカード1枚にAカウンターを2つ置く。 >>587
ヤバいテキストミスってる…
正しくは「ゲームから破壊」じゃなくて「ゲームから"除外"」です グリード・モザイク
永続罠
(1)相手がモンスターを召喚、特殊召喚した時発動する。相手はカードを1枚ドローする。
(2)相手が魔法、罠カードを発動したとき発動する。相手はデッキからカードを1枚選択して手札に加える。 超新星爆発
速攻魔法
フィールドのフィールド魔法カードを全て破壊する。その後、お互いはデッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加えることができる。
この効果の発動後、お互いはそれぞれ手札に加えたフィールド魔法と同名カードを発動できない。 鏡の国のアリス
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで通常召喚できる。
(2):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘で破壊される場合、
代わりに相手フィールドのカード1枚を墓地に送る事ができる。 大天使の領域
永続罠
自分フィールドに天使族モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
天使族モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
(2):自分エンドフェイズに、天使族モンスターが自分フィールドに存在しない場合に
このカードは墓地へ送られる。
鑑定希望 >>600getついでに
アブノーマリー・ドラゴン
☆8/闇属性/ドラゴン族/ATK2500/0
このモンスターは特殊召喚できない。手札の闇属性・ドラゴン族通常モンスター2体を除外することでリリース無しで召喚できる。
(1)除外されている自分の闇属性・ドラゴン族通常モンスターが特殊召喚されたとき、自分の墓地に特殊召喚されたモンスターと同名のカードがあるなら、そのカードを特殊召喚できる。 魔界劇団長−アルティメット・エンターテイナー
リンク3/闇属性/悪魔族/攻2500
【左下/下/右下】
Pモンスター3体
(1):自分のEXデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが3体以上存在する場合、
このカードのリンク召喚は無効化されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに「魔界劇団」モンスターをP召喚できる。
(3):1ターンに1度、「魔界台本」カードが自分の墓地へ送られた時に発動できる。
デッキからそのカードとカード名が異なる「魔界台本」カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 ギミック・パペット−ペニーウィーズ
リンク3/闇属性/悪魔族/攻2000
【左/下/右】
レベル8「ギミック・パペット」モンスターx3体
このカード名は自分フィールドに1枚しか存在できない。
(1)このカードがリンク召喚した時、カードの存在しないこのモンスターのリンク先にこのモンスターを移動することができる。
(2)このカードのリンク先の「ギミック・パペット」Xモンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
(3)自分のエンドフェイズ時、このカードのリンク先の「ギミック・パペット」Xモンスター体に付き相手に2000ポイントのダメージを与える。
//鑑定希望 天界のお触れ
永続魔法
自分フィールドに天使族モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
相手フィールドの全ての罠カードの効果は無効化される。
(2):自分エンドフェイズに、天使族モンスターが自分フィールドに存在しない場合に
このカードは墓地へ送られる。
鑑定希望 天使族モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる〜〜
って言うの最近よく見かけるけど書き込んでるの同じ人だよね?
既にあるカードの効果にただ適当な発動条件自壊条件付けただけとかの何のひねりもないのクッソ面白くないカードやめろ >>604
なんでお前に指図されなきゃならないんだよ
ルール破ってるわけじゃ無いんだから問題無いだろ オーバー・ファウンド・デビル
リンク4/闇属性/サイバース族/攻2950
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
リンクモンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。
このカード以外のフィールドのリンク状態のモンスターを全て破壊する。
(2):自分の墓地からこのカードを含むリンクモンスター3体を除外して発動できる。
EXデッキから「オーバー・ファウンド・デビル」1体をリンク召喚扱いで特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。 ヴァレル・リロード
通常魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、
自分の墓地のレベル5以下のドラゴン族モンスターを3体以上対象として発動できる(同レベルは1体まで)。
そのモンスターを特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族以外のモンスターを特殊召喚できない。 エッジインプ・リーパーズ・サイス
星7/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
【Pスケール:赤8・青8】
(1):自分は「ファーニマル」「エッジインプ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地に送り、その融合モンスター1体を融合召喚する。その際、自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターも融合素材にできる。
【モンスター効果】
(1):このカードは特殊召喚された相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 リンクエラー404
永続罠
(1)お互いのプレイヤーはリンクモンスターのリンク先にモンスターを特殊召喚できず、フィールドのリンクモンスターの効果を発動できない。 ブルートフォース・アタック
速攻魔法
(1):自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として、
もしくは自分フィールドのリンクモンスターとリンク状態になっている
相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのリンク先の相手モンスター1体を選び、そのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターはリリースできず、リンク素材にできない。
鑑定希望 大恐慌
永続魔法
(1):このカードが表側表示で存在する限り、お互いの手札の上限枚数は3枚になり、1ターンに3枚までしかデッキからカードを手札に加えることはできない。 転生の聖刻印
星6/光属性/ドラゴン族/攻0/守0
効果モンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが既に墓地に存在する状態で、
自分の手札・フィールドのモンスターが効果以外でリリースされた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。
デッキから「転生の聖刻印」以外の「聖刻」モンスター1体を手札に加える。 カフェナギのホットドッグ
通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分は500ライフポイント回復する。
(2):デッキから2枚までドローして、そのカードがモンスターカードなら手札に加えられる。それ以外のカードなら全て墓地に捨てる。
モウヤンのカレーみたいな食べ物ネタカード 伝説の板前(シーフード・シェフ)
星4/水属性/戦士族/攻1200/守1800
(1)このカードが魚族・水族モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力は戦闘を行うモンスターの攻撃力分アップする。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り、相手のフィールド・墓地の魚族・水族モンスターの効果は無効化される。
//鑑定希望 堕天使の領域
フィールド魔法
(1):自分のエクストラデッキにカードが存在せず、
自分フィールドに「堕天使」モンスターが存在する場合、相手は1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
(2):自分フィールドの「堕天使」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(3) : このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「堕天使」罠カードを手札から発動できる。
(4):1ターンに1度、自分の墓地の「堕天使」カード2枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
鑑定希望 >>618
帝王を参考にしたんだろうが、なんか便利なところをパクればいいや感がすごい
帝王はEXなしの理由があるけど堕天使は?
特殊召喚制限、堕天使と帝王のフィールドに出す手段の違いを考えずにとりあえずつけたんじゃ?
どうせ罠中心だから手札から罠が使えれば強いとか考えたんだろうけど、堕天使自力で割りと好きな時に罠効果つかえるし、なんか被ってない?
追放を使い回して好きなカードをサーチできるしそれ以外にも墓地利用は多い、なのにデッキに戻す?
総評として、カード効果を考えずにとりあえず強いものを詰め込んでる気がする
遡って見たけどそういうの多いよ 寒冷前線の霧
永続魔法
(1)自分が水属性・水族モンスターを召喚・特殊召喚するたびに相手に400ポイントのダメージを与える。 >>619
EX無しの場合に特殊召喚制限適用出来るようにしたのは、バランス調整の為だったんだけど、EXありでも適用出来ても問題無かった?
でも、それだと強過ぎる気がしないでもない >>621
そーじゃない、帝王は他にもEXを制限するカードがいくつかあって、EX使わないこと自体がコンセプトになってるでしょ?
>>618は?このカードが実際にあって、デッキに入れるとしたら、相手の特殊召喚妨害するためだけにEXを最初から空にしておくの?(グラットンみたいな例外もあるだろうけど)
このカードが発売されたとして、「堕天使デッキ組むぜ!EXは何もいれないぜ!」は少ないと思う、少なくとも自分はEX満載にする
特殊召喚メタなら虚無空間、クリスティア、統括者でいいし
つまりどれもこれも堕天使にとって欲しい効果がズレている、から「とりあえず強いもの〜」ってなっちゃう あのテーマのあのカード欲しいでコピペして形だけ整えましたなのがクソダサ
ネーミングも手抜きなうえにテーマ性ガン無視でさらにクソダサ
最後にしつこく鑑定希望でクソダサ役満 >>623
指摘ありがとう
取り敢えず堕天使にとってなるべく欲しい効果になるよう修正してみた。
堕天使の領域
フィールド魔法
(1) :このカードの発動時の効果処理としてデッキから「堕天使」カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドに「堕天使」モンスターが存在する場合、相手は1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
(3):自分フィールドの「堕天使」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(4) : このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「堕天使」罠カードを手札から発動出来る。
鑑定希望 >>625
修正
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 兄妹の絆
速攻魔法
このカードはフィールド上に「星杯に誘なわれし者」「星杯を戴く巫女」が存在する場合のみ発動できる。
(1):このカードの発動時、相手フィールド上に上記のモンスターが存在する場合、それらモンスターの
コントロール権を得る。
(2):このカードが墓地に存在する限り、上記のモンスターの攻撃力は1800、守備力は2100になる。
(3):上記のモンスター全てがフィールド上に存在しない場合、墓地のこのカードをゲームすから除外して
発動する事ができる。手札から「星杯」モンスターを2体まで特殊召喚し、その数だけ相手フィールド上の
モンスターを手札に戻す。 >>625
わかった、最後の鑑定だ。ハッキリ言ってやる
(1)堕天使にサーチカードは既にあるから必要ない(2)天使自体に特殊召喚メタがあるから必要ない
(3)堕天使は攻撃も守備も結構高いし、それ以上の相手には除去手段も豊富なので必要ない
(4)どっちのターンでもモンスター効果で罠使えるから必要ない >>629
(1)の効果は追放が初手に来ないと困るからその追放をサーチする為に付けたんだけど 最後と言ったがやっぱり言わせてくれ
サーチカードをサーチできるカードをサーチできるこのの恐ろしさをしらんのか!(この場合テラフォ) 弾詰まりっ!!?(ジャムっ!!?)
速攻魔法
このカードは自分のメインフェイズ1でのみ発動でき、
このカードの発動に対して自分はカードの効果をチェーンできない。
(1):自分のカードの発動時、その発動にチェーンして発動できる。
このカードの発動後、自分は次の自分のエンドフェイズまでカードを発動できない。
鑑定希望 >>632
読んで一瞬「ん?」ってなったが、なるほど一時的にコストやデメリット発生させる系のカードを踏み倒せるわけか、中々トリッキー
でも使いこなせる自信はないな・・・ >>631
てか本当に堕天使触ったことある?
堕天使触ったことあれば追放が初手に来ない事の不便さを理解出来るから、(1)の効果を付けた趣旨だって理解出来るはずだけど 鏡眼の銀龍(ミラーアイズ・シルバー・ドラゴン)
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
(1):1ターンに1度、このカードをエンドフェイズまで除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時までそのモンスターのカード名・レベル・属性・種族・攻撃力・守備力は除外されているこのカードと同じになる。
この効果は相手ターンでも発動できる。 積み上げる業(カルマ)
永続罠
このカード名のカードはフィールド上に1枚しか存在できない。このカードは自分のスタンバイフェイズ時にのみ発動できる。このカードは1ターンに1度、効果では破壊されない。
(1)ターンプレイヤーのモンスターが破壊される以外の方法で墓地に送られた時、このカードに業(カルマ)カウンターを1つ乗せる(最大5つまで)。
(2)このカードに業カウンターが5つ乗った時に発動する、ターンプレイヤーに3000ポイントのダメージを与える。
(3)互いのエンドフェイズに発動する。このカードに乗っている業カウンターを全て取り除く。
//鑑定希望 逆に聞く、そっちこそ堕天使使ったことあるのか?
闇誘惑、トレイン、イシュタム、それでも足りなきゃ抹殺断札クリバンごーどん、堕天使ならドローソースはできるだけつめこむだろ、なんなら墓地落とししてモンスターで効果使用もできる
まさかデッキ作るとき、文字通り[堕天使]だけ入れてデッキが回らんて言ってるのか?
そうでなくてもフィールドにサーチ効果はおかしすぎる、妖精ウナギはなんで禁止になった?テラフォはなんで制限だ?真竜と戦ったことがないのか? 明らかにくだらないカードはスルーしましょう
いちいち反応するのはいけない どうでもいいマウントの取り合いに長文使ってスレ容量減らすのはやめろ 《手詰まり(ロジック・エラー)》
永続罠
@:魔法・罠・モンスターの効果が発動した時にこのカードを発動できる。このカードの効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果の効果を発動できない。
//鑑定希望
//パッと思いつくのはチェンバメタか? 強制自爆装置
通常罠
(1):相手は自分フィールドのモンスター1体をリリースしなければならない。 堕天使ベリアル
星4/闇属性/天使族/攻1400/守 1000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズにこのカードをリリースして発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚確認する。
その中に「堕天使」カードがあった場合、
その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。
残りのカードは全て墓地へ送る タクティカル・フォーメーション
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
相手はこの効果を発動したプレイヤーの、
使用していないメインモンスターゾーンを2ヵ所指定する。
(2):1ターンに1度、このカードの効果で指定した
モンスターゾーンにモンスター2体が存在する場合、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分はデッキから2枚ドローする。
●相手フィールドのカード2枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
●相手に2000ダメージを与える。 >>643
修正
メインフェイズに→自分メインフェイズに 休日
通常罠
(1):手札を1枚捨て、カード名を1つ宣言して発動できる。
このターン、宣言されたカードの効果は無効になる。 >>647
コストを2枚にするとかした方が良いのかな
どう弱体化すれば良いと思う? >>649
禁止令と比較しても特別強いとは思えないけどね
罠でこのターン中で破壊もしないならこんなところじゃない? ふと思ったんだけど
カードの鑑定で禁止・制限・準制限クラスと言うのはどうかな
そうすれば鑑定された側もどれくらいのカードパワーかわかりやすいと思う >>649
コストをもっと重くするとか同名ターン1制限を付ける 強すぎる。禁止令がそこまで強くないのは相手が出すより先に指定しないといけないからであって、フリーチェーンにしたらただの万能カウンターになる。実質神の摂理の上位互換 >>654
カウンター罠では無いのと破壊しないから神の摂理の上位互換ではないような…
汎用性を考えると準制限か制限クラスかもしれないけど >>651
デュエル中1〜2度しか使用できないって制限つければいい話
それで長くなるなら画像投稿にする 苦渋の同調
通常魔法
(1):自分はEXデッキからSモンスターを5体選んで公開し、相手はその中から1体選ぶ。相手が選んだモンスターの召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。(この召喚はS召喚として扱う。)選ばれなかったモンスターはこのデュエル中使用する事はできない。
//チューナーという縛りとデュエルの高速化でますます召喚が難しくなったSモンスターを救済するためのカード。 >>657
発動コストとSモンスターのレベル制限はあった方が良いだろうね >>657
同名カードで2択にできるの強くない?
カード名が異なる5枚で縛った方がいいと思う というかカード名指定しないとそもそも選ばなかったカード識別できない >>657 修正
苦渋の同調
通常魔法
(1):自分はEXデッキから名前の異なるSモンスターを5体選んで公開し、相手はその中から1体選んで指名する。
相手が選んだモンスターの召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。(この召喚はS召喚として扱う。)
選ばれなかったモンスターはこのデュエル中使用する事はできない。 >>661
エクストラに空きがあるデッキにこれ3積みしてクェーサー、シフル、ブレイザー…とパワーカードだけ見せるの超強いね
どっちかというとシンクロデッキ以外で活躍するカードだし、真面目にシンクロするのアホらしくなるからシンクロデッキを殺すカードでもあると思う 強制開発
永続魔法
(1):フィールドにこのカードが表側表示で存在する限り、お互いにカードの誘発効果・誘発即時効果の発動条件を満たした場合、可能な限りその効果を発動しなければならない。 サイバース・ギフト
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
@フィールドのリンクモンスターのリンク先に表側表示で存在する自分のサイバース族モンスターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 ブラックボム
罠カード
(1)炎属性モンスターが攻撃を宣言したときに発動できる。
攻撃宣言したモンスターより攻撃力以下のフィールドのモンスターを破壊する。
このカードを発動したターン、互いにモンスターの召喚、特殊召喚、セットを行うことは出来ない。
//ロックマンエグゼの同名チップのパロディ 反射装甲
通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):セットされたこのカードが相手の効果で墓地に送られたターンに発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 帝王への献上 通常魔法
(1):自分のEXデッキにカードが存在しない場合に、フィールドまたは墓地のアドバンス召喚されたモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターのレベルより低いレベル・ランク・リンクマーカーの数を持つ同じ属性のモンスター1体を、相手は自分のEXデッキから選ぶ。
選んだカードをこのカードのコントローラーのフィールドに、効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターが存在する限り、自分はアドバンス召喚以外の召喚および特殊召喚ができない。 >>666
(1)の効果は攻撃を無効にする方が反射してる感じがするので変更します
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にしてフィールドのカード1枚を選んで破壊する。 堕天使オリアス
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/天使族/攻2200
【リンクマーカー:左下/右下】
天使族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) : 1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。
自分はこの効果で墓地へ送ったカードの数×500LP回復する。
(2) : 1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その魔法・罠カードの効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 >>667
リンクモンスターは守備表示で出せないよ >>669
修正
堕天使オリアス
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/天使族/攻2200
【リンクマーカー:左下/右下】
天使族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) : 自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。
自分はこの効果で墓地へ送ったカードの数×500LP回復する。
(2) : 1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その魔法・罠カードの効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 エルシャドール・シナゴーグ
融合・効果モンスター
星11/光/魔法使い族/攻3500/守2800
「影依の原核」+EXデッキから特殊召喚された「シャドール」モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):1ターンに一度、神属性以外の属性を1つ宣言し、墓地の「シャドール」モンスター二種類をそれぞれ1枚ずつ除外して発動できる。
ターン終了時まで、このカードは宣言した属性になり、宣言した属性以外のモンスターは特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
//鑑定希望 ソーラー・フレア・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
このカードは魔法カードの効果でしか特殊召喚できない。
(1):自分バトルフェイズに2000LPを払って発動できる。
このカード以外のフィールドのモンスターを全て破壊し、
このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×1000アップする。
(2):このカードを対象とするカードの効果が発動した場合に発動する。
このカードを墓地へ送り、その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 >>660
5枚選んで公開(5枚とも公開している)だから相手が公開した中から指定したカード以外(選ばれなかったカード)も相手はわかるはず。まぁ、それでは納得しないだろうからこんなかんじで修正しますけど。
【修正箇所】
選ばれなかったモンスターはこのデュエル中使用する事はできない。
【修正後のテキスト】
その後、自分が選択した5枚のうち相手に指定されなかった自分のEXデッキ、フィールド、墓地のモンスターとそのモンスターと同名のモンスターをゲームから全て除外する。この効果で除外されたモンスターはこのデュエル中使用できない。 それでいいんじゃね
そもそも同名をEXに積んだ時どっちが5枚に選出して選ばれなかったほうか証明できないって話だから
昔のドル・ドラと一緒 魔性の堕天使
通常罠
「魔性の堕天使」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動出来る。そのカードを持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。
鑑定希望 >>671
再修正
自分はこの効果で墓地へ送ったカードの数
→この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数 >>676
修正
魔性の堕天使
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動出来る。
フィールドの表側表示モンスター1体を選び、ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
鑑定希望 墓守の朗誦者 闇/LINK2/1800
魔法使い族・リンク・効果[右下・右]
レベル3以上の魔法使い族モンスター2体
(1):墓地のカードを対象とする効果、または墓地でカードの効果が発動した場合に発動できる。
手札・デッキから「王家の眠る谷−ネクロバレー」1枚を自分または相手フィールド魔法ゾーンにセットし発動する。
(2):1ターンに1度、このカードおよびリンク先のカードが相手によって破壊または除外される場合、代わりに自分の墓地の「墓守」カード1枚をデッキの一番下に戻す事ができる。 次元爆弾
速攻魔法
このカードはエンドフェイズにのみ発動できる。
(1):フィールドのカード1枚を選んで除外する。
(2):エンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
墓地のカード1枚を除外する。 堕天使の祭壇
永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) : このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「堕天使」モンスターは相手の効果の対象にならない。
(2) : 手札から「堕天使」カード1枚を捨てて発動出来る。自分はデッキから1枚ドローする。
(3) : このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「堕天使」罠カードを手札から発動できる。
鑑定希望 エンジェル山野
モ効果ンスター
星5・戦士属性・地族・攻4500・守2875
(1)すべてのモンスターを破壊!このカードは免除
(2)相手のダメージは倍になる!このカードもに
(3)効果無効!もちろん相手の 攻撃誘導装置
永続魔法
(1) :自分モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にして相手フィールドの魔法・罠カード1枚または
相手の手札のカード1枚を選んで破壊する。
(2) :相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にして自分フィールドの魔法・罠カード1枚または
自分の手札のカード1枚を選んで破壊する。 ナノハザード
通常罠
(1):自分フィールド・墓地からレベル1モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。
この効果を発動するために除外したモンスターの数だけ相手の手札・フィールド・墓地からカードを選んで裏側表示で除外する。 サモン・ボックス
通常魔法
(1):モンスターの属性を1つ宣言して発動できる。デッキをシャッフルし、その後デッキの1番上のカードをめくる。そのカードが宣言した属性のモンスターだった場合、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。違った場合、そのカードを裏側表示で除外する。 >>685
何らかの方法でデッキ残り1枚をホルアクティにして神を宣言で勝利
そんなんなら正規召喚したほうが早いだろうけど 鬼門-艮-
永続魔法
@自分から見て相手フィールドの右端のメインモンスターゾーンまたは右端の魔法・罠ゾーンにカードが存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 >>687
デッキに特定のモンスター1枚だけ残す方法ってそうそう無さそうだしOKだと思ったんですがね
セフィラってそんなに圧縮できるの? 強者の驕り
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
フィールドの表側表示モンスターは、
そのモンスターよりも攻撃力の高いモンスターが発動した効果を受けない。 >>690
例えば連続ドローや墓地落としでデッキを空にした後ゾンキャリで手札を戻せばその1枚は確実に当てられるね
セフィラは、デッキトップ操作じゃない?発動後シャッフルを見逃した? 黒い聖母(ブラックマリア)
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2400/守1700
(1):このカードは自分フィールドの天使族モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
(2) :このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
(3) : このカードがフィールドからで墓地へ送られた場合、自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
鑑定希望 >>693
修正
黒い聖母(ブラックマリア)
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2400/守1700
(1):このカードは自分フィールドの天使族モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
(2) :このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
(3) : このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
鑑定希望 >>694
再修正
(3) : このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
鑑定希望 >>693
(3)の効果ってスペルビアでループできね?
ターン制限つけたほうがよさそう 簡易回路(インスタント・サーキット) 通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードを発動するターン、自分はリンク召喚できない。
(1):EXデッキのリンクモンスター1体を公開し、そのリンクマーカーの数×800ライフを支払い発動する。
そのカードを自分のEXゾーンに特殊召喚し、そのリンクマーカーの数だけ自分のEXデッキのカードを裏側で除外する。
この効果で特殊召喚したモンスターおよびその同名カードの効果はこのターン無効になり、攻撃およびリリースができない。
エンドフェイズ、この効果で特殊召喚したモンスターを除外する。 竜の吐く霧−インビシブル・ホワイト
永続罠
(1)自分フィールドの召喚されたドラゴン族は戦闘・効果によって破壊されず、効果・攻撃の対象にすることが出来ない。
(2)相手が魔法カードを発動した時、自分フィールドのこのカードとドラゴン族二体をリリースすることでその発動を無効にし、
デッキ・手札から「ホワイト・ホーンズ・ドラゴン」一体を特殊召喚する。
//Rに出てきたウィラーイメージのカード。鑑定希望 背戻の堕天使
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
フィールドのモンスター1体を選んで持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。
鑑定希望 >>699
修正
背戻の堕天使
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
フィールドの表側表示のカード1枚を選んで持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。
鑑定希望 幻獣機アルバトレス
リンク3/風属性/機械族/攻2500
【上/左下/右下】
トークン及び風属性モンスター合計2体以上
(1):自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのトークン1体を対象として発動できる。
そのトークンと同じトークン1体を自分フィールドに特殊召喚する。
このトークンは「幻獣機」モンスター以外のモンスターのS・リンク召喚の素材にできない。
(3):自分フィールドのトークンが相手によって破壊された時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。 憑依霊
星5/闇属性/アンデッド族/攻1500/守1500
このカードをアドバンス召喚する場合、アンデッド族モンスター2体をリリースしなければならない。
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備し、
そのモンスターのコントロールを得る。また、装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを
自分フィールド上に特殊召喚できる。装備カード扱いのこのカードが破壊された場合、装備モンスターのコントロールを相手に移す。 >>702
テキストを10期風にした方がいい、効果に番号をつける
あと最後はようするに元の持ち主に戻るんだよね?
装備カードでのコントロール転移はカードがなくなったらかってに戻るからいらない 先送り
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドのモンスター1体を選んでエンドフェイズまで除外する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドのモンスター1体を選んでエンドフェイズまで除外する。 ゴンザレス吉沢、魂の一撃
必殺技(魔法扱い)
(1)お互いのライフを1にする。以降回復不可
マルガリータ梅岡の小さな野望
必殺技(魔法扱い)
(1)相手を毒状態にして、毎ターン1000ダメージを与え続ける。
//鑑定希望 ボルト中松によるステキなレスッン
必殺技(魔法扱い)
(1)お互いに大声を上げる。声量の大きい方がデュエルの勝者だ。
ただし、互角または一方が不参加の場合、どちらも勝者ということにする。
//たまにはこんなカードがあってもいいよね 傍若無人(永続罠)
(1):このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにフィールド上で表側で存在するカードの任意効果は発動できる限り、発動しなければならない
//任意効果を強制発動させるカード。タイミングを逃す時などは発動しないです。鑑定希望 遺伝性ジェノサイドウイルス
永続罠
(1):種族を1つ宣言して発動できる。フィールドの宣言した種族のモンスターすべてにウイルスカウンターを1つずつ置く。ウイルスカウンターが置かれたモンスターはそのターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
(2):ウイルスカウンターが置かれたモンスターがモンスターの召喚・特殊召喚・セットのために墓地へ送られた時、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターにウイルスカウンターを1つ置く。 サイバネティック・フルバースト
速攻魔法
(1):自分フィールドの「サイバー・ドラゴン」を融合素材として融合召喚された融合モンスター1体を対象として、対象のモンスター以外の自分の手札・フィールドのカードを全て墓地に送って発動できる。
このターン、対象のモンスターは通常の攻撃に加えてこのカードを発動するために墓地に送ったカードの数まで攻撃できる。 コンフュージョン・シグナル
ランク4/光属性/サイキック族/攻2000/守1000
エクシーズ
レベル4モンスター×2
(1):このカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。サイコロを1回振る。
自分のメインモンスターゾーンを左から見て1〜5とし、出た目のゾーンのモンスターに攻撃対象を移し変える。
6が出た場合はEXモンスターゾーンの自分のモンスターに攻撃対象を移し変える。
そのゾーンにモンスターが存在しない場合、その攻撃を無効にする。 蜜月の関係
通常魔法
(1):相手は次の効果から1つ選択する。
相手は選択しなかった方の効果を自分に適用し、相手が選択した効果を相手に適用する。
●好きなカード1枚をデッキまたは墓地から選び、公開後手札に加える。
●手札が6枚になるようにデッキからカードをドローする。 >>713
通常魔法だと強すぎるな
極論先行1ターン目に4枚伏せて使用すれば自分は合計十枚か好きなカードサーチ、相手は1枚サーチか1枚ドローでどちらにせよ1枚しか加えられない
最低でもお互いの手札フィールドの差を考えた条件がいる >>704
そうです。元の持ち主に戻ります。
最後の一文は不要だったのですね。
ご指摘、ありがとうございます。 絆融合
通常魔法
このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。
(1):このカードの発動時、自分は手札を2枚まで捨てる事ができる。
自分の手札・フィールドと捨てた手札の数までデッキから、
レベル9以下の融合モンスターカードにカード名が記された
融合素材モンスターを墓地に送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 鋼核が暴走して研究者自体がコアキ化しちゃった的な設定
リンクモンスターは名称不明の赤髪研究者のコアキ化
https://imgur.com/SFnZBTv.jpg 時限爆弾
永続罠
(1):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを任意の数だけ置く。
(2):お互いのエンドフェイズ毎に発動する。
このカードのカウンターを1つ取り除く。
取り除けない場合、このカードの(1)の効果でこのカードに置かれていたカウンターの数まで、
このカードを含むフィールドのカードを可能な限り選んで破壊する。 究極進化の繭
装備魔法カード
昆虫族モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターとこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
(3):表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
このカードがフィールドに表側表示で存在したターンの数によって、
以下のモンスターを手札・デッキからそれぞれ1体まで選んで特殊召喚する。
●1ターン以上:ラーバモス
●2ターン以上:グレート・モス
●3ターン以上:究極完全態・グレート・モス 岩石の神兵
リンク2/地属性/岩石族/攻2000
【下/右下】
岩石族モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの守備表示の岩石族モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。
(2):フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから岩石族の「岩石」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):自分フィールドの岩石族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。
その自分の岩石族モンスターを守備表示にする。 良い条件が思い浮かばなかったのでとりあえず、>>713の通常魔法を通常罠に変更します。 粛星師ライズベルト
リンク・効果モンスター
リンク3/風属性/サイキック族/攻2200
【リンクマーカー:上/左下/右下】
サイキック族または魔法使い族モンスター2体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):レベルの合計が3になるように、このカードのリンク先の任意の数だけのモンスターのレベルを上げる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードの効果でレベルが変動した時に発動する。このカードとこのカードのリンク先のモンスター以外のフィールド上の全てのモンスターを除外する。
ライズベルト君さらなる暴走モードの巻 逢魔帝アングマール
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守1000
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動する。
自分・相手の墓地のカードを3枚まで選んで除外する。このカードが闇属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。
○除外したいずれかのカードの同名カード1枚をデッキから手札に加えるか、自分フィールドにセットする。
//鑑定希望 アモルファージ・ペカタ
リンク4/地属性/ドラゴン族/攻2650
【左上/上/下/右下】
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
「アモルファージ」モンスター1体以上を含むモンスター3体以上
(1):このカードのリンク先には「アモルファージ」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分のPゾーンの「アモルファージ」カード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
(3):このカードがこのカードの(2)の効果で特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「アモル」カード1枚を選んで手札に加える。 堕天使アスタロト
リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/天使族/攻2200
【リンクマーカー:左下/下/右下】
「堕天使」モンスター2体以上
(1) : 1ターンに1度、カードの効果が発動した時、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2) : 1ターンに1度、1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その魔法・罠カードの効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 スクラップ・ラビッシュ
リンク1/地属性/機械族/攻500
【下】
モンスター1体
(1)このカードがリンク召喚に成功した時に発動する。
このカードを破壊する。 ゴーストリック・ベアード
リンク2/闇属性/悪魔族/攻撃力1000
【左下・右下】「ゴーストリック」モンスター×2
(1)自分フィールドに表側表示のモンスターがこのカードだけの場合、相手プレイヤーの攻撃は直接攻撃になる
(2)相手リンクモンスターの直接攻撃によって受ける戦闘ダメージは0になる
(3)モンスターの効果が発動した時、このカードのリンク先の裏側守備表示モンスター1体の表示形式を変更して発動する。その効果を無効にする
鑑定希望、そろそろゴーストリックは救済されてほしい 最後の希望
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):エンドフェイズに自分のデッキ・墓地から同名のモンスター2体を除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から除外したモンスターと同名のモンスター1体を手札に加える。
(2):墓地から「最後の希望」3枚を除外して発動できる。
「最後の希望」の効果で除外されているモンスター1体を手札に加える。 オーバースケール・ペンデュラム
通常魔法
(1):自分フィールドのPゾーンにPカードが2枚存在する時に発動できる。手札またはEXデッキの表側表示のモンスターからレベル8以上のPモンスター1体を特殊召喚する。この時、EXデッキの「オッドアイズ」モンスター2体を相手に見せることで、デッキからも特殊召喚できる。 終末の千年紀
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは自分の墓地に存在するモンスターの同名カードを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードがいずれかのプレイヤーの墓地に存在する限り、お互いのプレイヤーはフィールド魔法を発動できず、フィールドゾーンに存在する「終末の千年紀」以外のフィールド魔法の効果は無効となる。 王宮の采配
永続罠
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、互いに手札・墓地からカードの効果を発動出来ない。
(2)自分のスタンバイフェイズ時に800LPを払うかフィールド上のこのカードを破壊する。
//鑑定希望 絶滅危惧
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地からモンスター1体を除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から除外したモンスターと同名のモンスター1体を除外し、
同名のモンスター1体を手札に加える。 地鳴り
通常魔法
(1):相手フィールドの一番攻撃力が高いモンスター一体の攻撃力を自分フィールドの一番攻撃力が高いモンスター一体の攻撃力と同じ数値にする。
地○○シリーズもっと増えて。 BK ヒット・アウェー
リンク3/炎属性/戦士族/攻2000
【リンクマーカー:左/上/右】
「BK」モンスター3体
(1)EXモンスターゾーンに存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合に発動できる。このモンスターをメインモンスターゾーンに移動させその攻撃を無効にする。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り自分フィールドの「BK」モンスターが破壊されるたびに400ダメージを相手に与える。その後このカードの攻撃力を400ポイントアップできる。
(3)このカードのリンク先の「BK」Xモンスターは戦闘および効果では破壊されない。 >>732
メンタルドレインとソウルドレインの立場も考えてあげて カエルのポロロッカ
通常罠
自分フィールドに水族モンスターが存在する場合にこのカードを発動出来る。
(1) : 相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
鑑定希望 時の歪曲
通常罠
相手のスタンバイフェイズ開始時にLPを半分払うことで発動できる。
このカードの発動に成功した場合、以下の効果を適用する。
・このターン、相手のメインフェイズ1開始前に自分のメインフェイズ1とバトルフェイズを行う。また、次の自分のターンをスキップする。
//鑑定希望
要するに発動ターンは
相手のスタンバイフェイズ
→自分のメインフェイズ1
→自分のバトルフェイズ
→相手のメインフェイズ1
とできる効果です 超重隠者ワビサ-B
リンク2/地属性/機械族/攻2000
【右下/左下】
守備表示モンスター2体
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、
このカードのリンク先のモンスターゾーンにはモンスターを特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの攻撃表示モンスターが守備表示になった時に発動できる。
デッキからレベル3以下の「超重武者」モンスター1体を選んでこのカードのリンク先に特殊召喚する。
(3):フィールドに守備表示モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 >>738
他のカードゲームと比べるのもアレだけど、
個人的にはDMのボルバルザークとかを参考にして遊戯王風に調整した感を受けて結構高評価で、特に罠カードであることとドローフェイズさせないというのはすごくいいと思うんだ
……なんだけど、現状だと先攻が盤面固めてこのカードを伏せて相手のスタンバイフェイズ直後にキルするって動きしか見えてこないのがよくないかなぁ
カードとしてのインパクトは十分だから、今度はどういう局面でどういう面白い使われ方をするカードなのかを考えてみるといいかも
例えば、少し方向性を変えて、拮抗勝負みたいに先行有利を崩すために後攻が手札に握ってると強い系のカードにするとか >>739
>>741
鑑定ありがとうございました
流石にメインフェイズとバトルフェイズを両方行えるのは強すぎますよね…
高速化に拍車をかけない方向で考えてみます 電送擬人の思い出(メモリー)
通常魔法
(1):「電送擬人エレキネシス」がフィールド上に存在する時に発動できる。デッキから「ライズベルト」または「セームベル」のカード名があるモンスターカード1枚を手札に加える。
//鑑定希望。エレキネシスが改造されたライズベルトだったら…という妄想です。 ハイパーコーティング
速攻魔法
(1):手札を1枚捨て、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。このターン、対象のカードは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けず、モンスターの召喚・特殊召喚のために墓地へ送ることはできない。
//鑑定希望 凡骨の意思
通常罠
(1)自分フィールドのトークン以外の通常モンスターが4体以上同時に破壊された場合に発動できる。
手札またはデッキから通常モンスター2体を選び特殊召喚する。
//鑑定希望 >>743
条件の厳しさとサーチ範囲の狭さから、おとなしめの性能なのでもう少しはっちゃけてもいいかもね
似た効果だと、もうだいぶ古いカードだけど、借カラクリ蔵やワンチャン!?あたりが参考になるかな
カード名的にもエレキネシスの効果的にも墓地にいるのが条件で発動できてもいいかも
>>744
とても面白いカードだと思うけど、
・このカード以外のカードの効果を受けず
→対象自身の効果も受け付けない気がするけど、これは狙い通り?
・モンスターの召喚・特殊召喚のために墓地へ送ることはできない。
→この書式って変な抜け道がないか心配だなぁ、意図した使い方がないならダストンとかの書式を真似た方が無難かも…… ダイナミックコード・トーカー
リンク3/闇属性/サイバース族/攻2300
効果モンスター2体以上
【リンクマーカー:左上・右上・下】
(1):このカードのリンク先の相手メインモンスターゾーンが空いている場合、相手はこのカードのリンク先にモンスターを召喚・特殊召喚しなければならない。
(2):このカードのリンク先のモンスターの効果は無効化される。
(3):フィールドのこのカードまたはこのカードのリンク先のモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのリンク先のモンスター1体をリリースできる。
//一発ネタ
//ダイナミックコードからは逃れられない 衛生軌道兵器ブラックナイト
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2800/守1300
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に機械族モンスターが5体以上存在する場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の機械族モンスター1体を除外して発動できる。
フィールドのカードを1枚選んで破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 サプライズプレゼント
通常罠
(1):自分の手札を1枚選んで相手のデッキの一番上に置く。 千年の剣
星5/地属性/戦士族/攻3000/守0
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキから攻撃力0で守備力3000のモンスターを1体手札に加える。
この効果で手札に加えたカードが「千年の盾」だった場合、自分フィールド上に特殊召喚できる。 ペストネスト・ホール 通常罠
(1):デッキから地属性昆虫族モンスター1体を選び、相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
相手フィールドのモンスターの攻撃力は、この効果で特殊召喚したモンスターのレベル×100ダウンする。
この効果で特殊召喚されたモンスターを相手はリリースできず、リンク素材にできない。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の地属性昆虫族モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果は、このカードが墓地に送られたターンには発動できない。 苗床の落とし穴
通常罠
(1):自分フィールドに「蟲惑魔」モンスターが存在する場合、
相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを以下の効果を持つ永続罠カード扱いとして、
自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
●1ターンに1度、この効果を発動できる。
デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を特殊召喚する。 クライオニクス
通常魔法
(1) デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動出来る。このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果を発動する為に墓地へ送ったそのモンスターの同名モンスター1体をデッキから手札に加える。
鑑定希望 >>753
修正
このカード名カードは1ターンに1度しか発動出来ない 錬金賢者
リンク2/闇属性/魔法使い族/攻800
トークン以外のモンスター2体
【リンクマーカー:上・下】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
自分のデッキまたは墓地から「融合」1枚を手札に加える。
その後、自分のデッキまたは墓地から「融合解除」1枚を手札に加える事ができる。
(2):自分の墓地の融合モンスター1体を除外して発動できる。
墓地からこのカードを特殊召喚する。 >>756
効果変更
その後、自分のデッキまたは墓地から「融合解除」1枚を手札に加える事ができる。
↓
その後、このカードのリンク素材にしたモンスター1体を墓地から手札に加える事ができる。 リバースト
通常罠
(1)自分フィールドの裏側表示モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。
そのモンスターを表側攻撃表示にする。
その後、この効果で表側攻撃表示にしたリバースモンスターの数までフィールドのカードを選んで破壊できる。 クリスマスプレゼント
通常魔法
(1):コイントスを1回行い、出た目によって以下の効果を適用する。フィールドに「サタンクロース」が存在する場合、コイントスをせずにどちらか1つを選んで適用できる。
表:相手はデッキから1枚ドローする。
裏:相手に2000ダメージを与える。 魔雀卓
フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
サイコロを2回振る。
出た目の合計と同じレベルを持つフィールドのモンスターの攻撃力は、
ターン終了時まで1500アップする。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からレベル2のリバースモンスターを2体まで選び、
裏側守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 不死の代償
通常罠
(1):フィールド上に存在しないモンスター名を宣言して発動する。そのモンスターはこのデュエル中、リリース・素材できず、戦闘及び効果では破壊されない。
また、そのモンスターのコントローラーは自分のターンが開始される度にその名前のモンスター1体につき500ポイントのダメージを受ける。 捕食植物(プレデター・プランツ) マンティコアロエ 捕食植物(プレデター・プランツ) マンティコアロエ
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/植物族/攻2000/守2000
植物族チューナー一体+植物族モンスター一体
このカードと同名のカードの(2)の効果は一ターンに一度しか使えない。
(1)このモンスターの特殊召喚時に発動。相手フィールドのモンスター一体を選択し、そのモンスターの攻撃力を2000ダウンさせ、「捕食カウンター」を一つ乗せる。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2)このカードが墓地に送られた時、墓地に存在するこのカードと植物族モンスター一体を除外することで発動。
エクストラデッキから、この効果の発動によって除外したモンスターを融合素材とする融合モンスターを融合召喚扱いで特殊召喚できる。
//鑑定希望 大戦士 グレファー
リンク1/地属性/戦士族/攻1700
【リンクマーカー:左下】
通常召喚された通常モンスター1体
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。
自分の手札・墓地から戦士族モンスター1体を選び、
このカードのリンク先に守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 魔力の壺(通常魔法)
このカード名は(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
(1):自分フィールド上の表側で存在する魔力カウンターが乗っているカードを1枚破壊して、自分のデッキから2枚ドローする
(2):自分フィールド上に表側で存在するカードに魔力カウンターが乗った場合に発動できる。
自分の墓地に存在するこのカードを手札に加える。
//鑑定希望 パニック・ゴート
速攻魔法
このカードを発動したターン、自分は特殊召喚できない。
(1):相手フィールドのモンスターが自分フィールドのカードより多い時に発動できる。お互いのフィールドに「暴れ羊トークン」(地/獣族/攻守100)を可能な限り特殊召喚する。このトークンが存在する限り、お互いにエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
//鑑定希望 E―HERO アゾットセーバー
星10/闇/悪魔族/攻2900/守2600/融合
風・炎・水・地属性モンスター1体ずつ
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに3度まで発動できる。自分の墓地のカード1枚をデッキに戻すことで発動できる。そのカードの種類によって次の効果を発動する。
モンスター:このターン特殊召喚された相手モンスターの攻撃力は0になる。魔法:相手の特殊召喚されたモンスター1体を破壊しその元々の攻撃力文のダメージを相手に与える。罠:このターンこのモンスターは特殊召喚された相手のモンスター全てに攻撃できる。
//鑑定希望 迷宮の門
フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):デッキからレベル7「魔神」モンスター1体を墓地に送り発動できる。
このターン、自分はレベル5以上のモンスターをリリースなしで通常召喚できる。
(2):自分の墓地にカード名が異なるレベル7「魔神」モンスターが3種類以上存在する場合に発動できる。
デッキ・手札から「ゲート・ガーディアン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で手札から特殊召喚をした場合、自分はデッキから2枚ドローする。 >>769
変更
(2):自分の墓地にレベル7「魔神」モンスターが3種類以上存在する場合に発動できる。
デッキ・手札から「ゲート・ガーディアン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で手札から特殊召喚をした場合、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は0になる。 捕食植物(プレデター・プランツ) ビオラット
融合・効果モンスター
星3/闇属性/植物族/攻2000/守0
「捕食植物」モンスター×二種類以上
このカードを「融合」「超融合」「超越融合」以外の効果で特殊召喚した場合、このカードの効果は適用できない。
「捕食植物 ビオラット」は一ターンに一度しか特殊召喚できない。
(1)このカードを融合召喚したターン、「捕食植物トークン(星1・植物族・闇属性・攻0守0)」を自分フィールドと相手フィールドに一体特殊召喚する。
「捕食植物 ビオラット」のこの効果は墓地に存在する融合素材としたモンスターの数まで発動できる。
//鑑定希望 古来融合ーエルダー・フュージョン 永続魔法
(1):デッキ・墓地からカード名が記された通常モンスター融合素材2体を除外し、効果モンスター以外の融合モンスター1体を融合召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、このカードが存在する限りS・X・リンク素材にできない。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。
ゲームから除外された融合素材モンスター1体を墓地に戻し、このカードの効果で特殊召喚した融合モンスター1体の攻撃力・守備力を800アップさせる。
(3):このカードが相手のカード効果でフィールドを離れた場合に発動する。
フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 >>768
地・水・炎・風属性モンスター1体ずつ
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
⑴:自分の墓地のカード1枚をデッキに戻し、戻したカードの種類によって以下の効果を発動できる。この効果は1ターンに3度まで使用できる。
●モンスター:相手フィールドの特殊召喚された全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
●魔法:相手の特殊召喚されたモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
●罠:このターン、このモンスターは特殊召喚された相手モンスター全てに1ずつ攻撃できる。
こうじゃね >>773
脱字あったわ
●罠:このターン、このモンスターは特殊召喚された相手のモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 ラビリンス・ゲート・ガーディアン
融合・効果モンスター
星11/闇属性/戦士族/攻3750/守3400
「雷魔神−サンガ」+「風魔神−ヒューガ」+「水魔神−スーガ」
自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。)
(1):このカードは3回まで相手モンスターを攻撃できる。
(2):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ発動できる。
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力を0にする。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキ・手札から「ゲート・ガーディアン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 >>773
アドバイスありがとうございます!
携帯なので操作が難しくて、、、 >>768
テキストがあれだけど効果自体は悪くないかな ヴァ・メードの血
永続魔法
このカード名の(1)の効果はこのカード名の効果による発動はできない。
(1)相手が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた場合発動できる。このカードに血の水滴カウンターを一つ乗せる。その後このカードに乗っている血の水滴カウンター一つにつき100ポイントのダメージを与える。
//鑑定希望 拷問部屋でループするしこの手のカウンター乗せる効果は普通チェーンブロック作らないのが慣例 トラップレディ
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守1600
【Pスケール:青3/赤3】
(1):自分フィールド上の表側の罠カードに対してカードを破壊する魔法・罠・効果モンスターの
効果を相手が発動された時、Pゾーンのこのカードを墓地に送って発動する。
そのカードの破壊を無効にし、更に、同名の罠カード1枚をデッキから手札に加える。
【モンスター効果】
(1):コイントスを行い、その結果に応じて次の効果を適用する。
表:相手ターン終了まで自分の罠カードの発動と効果は無効化されず、破壊されない。
裏:相手ターン終了まで自分は罠カードを発動できず、自分の罠モンスターは攻撃できない。 >>781
【修正する歌手】
相手が発動された時
【修正後】
相手が発動した時 グローアップ・ウォリアー
星4/地属性/戦士族/効果 攻1900/守1000
(1):カードの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は50アップする。
(2):攻撃力2500以上のこのカードは相手の効果の対象にならず、効果では破壊されない。 年賀嬢
星1/光属性/天使族/攻100/守100
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキから魔法・罠カードを1枚選んで相手フィールドにセットする。
次の相手のターンにこの効果でセットしたカードが発動可能な場合、相手はそのカードを発動しなければならない。 六武衆の門番
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻800/守2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「六武の門」1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「武士道カウンター」を3つ取り除いて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 >>785
あいつら門あるとループに近いことするから狼煙でサーチ出来る六武の門サーチャーは割とまずいと思う
と言うか門をサーチ出来ることがまずヤバイ >>786
召喚権使うからいいかと思ったけどだめか
じゃあサーチ後にターン終了時まで六武衆しか特殊召喚できなくしてレベル4に変更で 除夜の鐘
永続魔法
このカードに除夜カウンターが108個置かれた時、自分はデュエルに勝利する。
(1):相手エンドフェイズにこの効果を発動する。
相手の手札・フィールド・墓地のカードの枚数を合計した数だけ、
このカードに除夜カウンターを置く(最大108個まで)。 魔導融合
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、
「ブラック・マジシャン」モンスターのカード名が融合素材として記されている
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
または自分フィールドの「ブラック・マジシャン」モンスターを融合素材にする場合、
デッキ・EXデッキのモンスターも融合素材にできる。 邪拳
通常罠
(1):じゃんけんをする。負けたプレイヤーは800ポイントのダメージを受ける。3回ともあいこだった場合、お互いに800ポイントのダメージを受ける。 《陽炎獣ニーズヘッグ》
リンク・効果モンスター
LINK2/炎属性/獣族/攻2500
【リンクマーカー:上/下】
レベル5以上の炎属性モンスター2体
@:このカードは相手の効果の対象にならない。
A:1ターンに1度、自分・相手メインフェイズに発動できる。このカードのリンク先のモンスター1体を破壊し、デッキから「陽炎獣」モンスター1体を特殊召喚する。
B:このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。EXデッキから「陽炎獣バジリコック」1体を特殊召喚し、フィールド・墓地の「陽炎獣」モンスターを任意の数選び、特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材とする。
//鑑定希望
//最近の7〜8期テーマリンクの流れに乗って >>791
「このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。」これだとわかりづらいから「このカードが相手の効果でフィールドを離れた場合に発動できる。」か「このカードがフィールドを離れた場合に発動できる。」の方がいいと思う >>792
ありがとう
ただこのテキストは本家にも昔からある書式で戦闘破壊(自爆特効可)も含むんだよね
戦闘または相手の効果で〜が9〜10期の書式っぽいからそっちにしますありがとう そこそこ重いだけあって相手向きのマーカー使ったアドの取り方が優秀だし面白いな
(3)がやりすぎ気味でヒュドラーやバジリコック素出しする意味ない気がしなくもないが、
この書きかただと戦闘破壊に対応してないからまだいいかね
あと陽炎獣ならモチーフは合成獣とか多頭生物がいいな リロードしてなかった
戦闘破壊または〜なのは、ダメステ発動可能な任意効果である事を示すための書式だね ソウル・ポゼッション
装備魔法
(1)モンスターカードを装備しているモンスターにのみ装備できる。装備モンスターの攻撃力は装備されているモンスターの攻撃力分アップし、装備されているモンスターと同じ効果を得る。
(2)装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
//鑑定希望 ショック!
通常罠
このカードの発動は手札からもできる。
(1):モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールドのモンスターの表示形式を全て変更する。
その後、相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。 インヴェルズの思念体
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
効果モンスター
(1):自分フィールドに「ヴェルズ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「ヴェルズ」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが「ヴェルズ」モンスターのアドバンス召喚のためにリリースされた場合、
または「ヴェルズ」モンスターをEXデッキから特殊召喚するための素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分フィールドに「インヴェルズトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 魔女の大釜
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカード名の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに示された
魔法カード1枚を自分の手札・フィールドから墓地へ送る。
(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する。)
その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
//クリティウスの牙の融合素材魔法版 バリアント・バンガード 光/星4/1800/1900
雷族・効果
(1):このカードが存在する限り、自分は相手の攻撃宣言時に手札から通常罠1枚を発動できる。
この効果は1ターンに1度しか適用できない。
(2):自分または相手メインフェイズに1度、自分の墓地に存在する、
相手の攻撃または直接攻撃宣言時にのみ発動できる通常罠1枚をデッキの一番下に戻し、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。
そのカードを破壊する。 >>799 ちょっと修正
魔女の大釜
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「魔女の大釜」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに示された
魔法カード1枚とモンスターカード1枚を自分の手札・フィールドから墓地へ送る。
(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する。)
その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 スーサイド・デビル
星3/闇属性/悪魔族/効果 攻1800/守0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドに存在し、戦闘・効果で自分のライフが減った場合に発動できる。減ったライフの数値以下の守備力を持つレベル4以下の悪魔族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
//鑑定希望 >>802
コストやソルチャみたいなライフ失う効果でも発動させられるようにしたいのはわかるんだけど
「ライフが減った場合」よりも「戦闘・効果でダメージを受けた場合」の方が遊戯王9期以降のテキストぽくない? 真紅眼の妖精剣士−ランドスター
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 500/守1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札からレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚し、
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は500アップする。 城砦を守る翼竜
リンク1/風属性/ドラゴン族/攻1400
【リンクマーカー:下】
リンク・効果
風属性の通常モンスター1体
(1):自分フィールドの風属性モンスター1体が相手の攻撃または効果の対象になった時に発動できる。
サイコロを1回振り、1・2が出た場合、その攻撃または効果を無効にする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をこのフェイズの間だけ無効にする。 >>802
発動条件を
「自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合、またはLPを払った場合に発動できる」に訂正
ソルチャ非対応だけどまあいいや 《エルシャドール・イヴリール》
融合・効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1800/守2100
「シャドール」モンスター+リンクモンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカードを「シャドール」カードの効果で融合召喚する場合、相手フィールドのモンスターも融合素材にできる。
@:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスターとこのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
A:このカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
//鑑定希望 >>807
簡易融合対応してるせいで毎ターン使える汎用除去になるのヤバ過ぎる
後、相手モンスターを融合素材にできるとかは融合カードの方にある効果だと思う 苦しみの大地
フィールド魔法
(1):ターンプレイヤーはスタンバイフェイズの度にこのカード名以外の自分の手札・フィールドのカード1枚につき、
100ポイントのダメージを受け、そのダメージ分、自分のモンスターカードゾーンのモンスターの攻撃力・守備力は
ダウンする。また、その数値分、このカードに苦行カウンターを置く。
(2):苦行カウンターが置かれたこのカードを墓地に送って発動する。フィールド上のカードを全て破壊し、お互いの
プレイヤーに苦行カウンター分ダメージを与える。
//自分にも相手にも不利益しか与えないフィールド魔法 バイサー・ケージ
リンク2/闇属性/悪魔族/攻1000
【下/左】
闇属性モンスター2体
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手が払うLPの数値、相手ターンに相手が受ける戦闘ダメージ、
相手のカードの効果で相手が受けるダメージは倍になる。
(2):このカードが攻撃された場合、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 タクティカル・P・ハンド
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに3度まで使用できる。
(1):相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。
相手プレイヤーとジャンケンを行う。
引き分けの場合はジャンケンをやり直す。
自分が勝った場合、相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
ジャンケンを行う効果で相手がチョキを出す度に、
自分はデッキから1枚ドローできる。 パラレルレインケラー
星4/光属性/サイキック族/エクシーズ/効果
攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置をそのコントローラーの使用していない別のメインモンスターゾーンに移す。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):X素材を持たないこのカードを除外して発動できる。墓地のレベル4以下のサイキック族モンスター2体を選んで特殊召喚する。
//鑑定希望 極限変異態・グレート・モス
効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻 0/守3000
(1):自分フィールドの表側表示の、
レベル7以上の昆虫族モンスターが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の昆虫族モンスター1体を除外して発動できる。
このカードの攻撃力は除外したモンスターのレベル×500の数値になり、
エンドフェイズまで除外したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
この効果は相手ターンでも発動できる。 オリジナルカードではないんだけど
灰流うらら 星3 炎属性 アンデット族 チューナー 攻撃力0 守備力1800「灰流うらら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在せず、以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果 >>814
相手フィールドにモンスターがいない状況でssしようとしてるときに増G投げるか1体目はわざと出させて次ので投げるかとかの択や、自分フィールドにモンスターがいたら腐るようになればチューナーとしての仕事や採用枚数(多分減らないけど)減らせたらって考えです
1ターン目の後攻側で使うのにほとんど影響ないようにしてみました ランク・ブースター
リンク1/光属性/サイキック族/攻0
【下】
モンスター1体
このカードはリンク素材にできない。
(1):このカードのリンク先にXモンスターが存在する限り、
このカードは相手の攻撃・効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、自分の手札・デッキから「RUM」魔法カード1枚を除外し、
自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を、
対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 メガプラント
デュアルモンスター
星3/地属性/攻1200/守600
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分の手札・墓地から昆虫族または植物族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 星3/植物族/地属性/攻1200/守600
3行目のいちばん大事な植物族が抜けてた 髑髏顔天道虫騙(ドクロがんレディバグダミー)
星4/地属性/昆虫族/攻1500/守500
(1)自分モンスターゾーンの表側攻撃表示のこのモンスターが戦闘で破壊されたとき相手に1000ポイントのダメージを与える。 自爆霊
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻0/守0
(1):1ターンに1度、このカードとフィールド上のモンスター1体を対象に発動する。
そのカードを破壊する。この効果はこのカードが攻撃対象になった時も発動できる。
(2):表側表示のこのカードが効果によって破壊された時、このカードを墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。また、この効果で魔法&罠ゾーンに置かれたこのカードは
墓地に送る事ができず、手札からアンデット族モンスター1体を捨てる事でこのカードを自分の魔法&罠ゾーンから
相手の魔法&罠ゾーンに移す事ができる。 魂源医師 シモッチ
星7/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2500
このカードのコントローラーはお互いのスタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。
1000LP払えない場合、そのプレイヤーのLPは0となる。
(1):相手のLPを回復する効果が発動した時に発動できる。
手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手のLPが回復する効果は相手にダメージを与える効果になる。 キャッチアンドリリース
通常魔法
(1):このターン、魚族モンスターをリリース、または素材にした時、そのモンスターは墓地に行かず、手札に戻る。 電撃移籍
カウンター罠
(1):相手がカードの効果にチェーンしてモンスターを召喚・特殊召喚する効果を発動した時に発動できる。そのモンスターは自分フィールドに特殊召喚される。自分モンスターゾーンに空きがない場合、そのモンスターは墓地へ送られる。 フォッシル・ダイナ・アルバート
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1400/守1500
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
フィールドの召喚されたモンスターを全て破壊する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いにモンスターを召喚できない。
鑑定希望 双化合獣ディアトモール
リンク2/風属性/岩石族/攻1900
【左下/右下】
デュアルモンスター2体
このカードはもう1度召喚された状態のデュアルモンスター1体を素材としてリンク召喚する事もできる。
(1):このカードのリンク先のデュアルモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの通常モンスターは相手の効果を受けない。
(3):1ターンに1度、自分フィールドのデュアルモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターを位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
この効果は相手ターンでも発動できる。 アクションマジック−回避 速攻魔法
このカード名の、@の効果は手札から発動することができ、Aの効果はデュエル中に1度しか使用できない。
@相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。
Aこのカードが墓地に存在する場合、発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。 ネオフレムベル・ルーツ
星8/炎属性/炎族/シンクロ 攻2800/守200
炎属性チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。フィールドのモンスター2体を選んで破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが相手のカードの効果によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「真炎の爆発」1枚を手札に加える。 ねばねば液
通常魔法
(1)モンスターを対象に発動、そのモンタスーはこのターン表示形式を変更できない。
//鑑定希望 《スクラップ・ジャイアント》
リンク・効果モンスター
LINK2/地属性/戦士族/攻2000
【リンクマーカー:右/下】
地属性モンスター2体
このカード名のカードは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
@:1ターンに1度、自分の墓地の地属性チューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、破壊する。この効果を適用したターン、自分は通常の召喚に加えて1度だけ「スクラップ」モンスター1体を召喚できる。
A:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。EXデッキから「スクラップ」Sモンスター1体を特殊召喚する。
//7〜8期テーマリンク妄想。鑑定希望 イビルアイ・ローダー
リンク2/闇属性/サイキック族/攻1700
【リンクマーカー:上/下】
効果モンスター2体
(1):1ターンに1度、自分フィールドのサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの位置を、このカードのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに移動する。
(2):このカードのリンク先となる自分及び相手フィールドに、
モンスターがそれぞれ1体ずつ存在する場合、500LPを払って発動できる。
このカードのリンク先の、そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。 >>824
レプティレスサーヴァントより遥かに使いやすい召喚封じ
こいつNSから同胞の絆でパキケファロとコアキメイルSSするとかなりのロック強度かもしれない
>>825
再度召喚されたデュアルなら2体分の発想はすごく良いと思う
効果はキャノンソルジャーギガプラント1キルが捗る感
キャノソルいる状態でスーペル(or化合電界)、ロンファで先攻1キルできる
既存のラプテノス1キルより龍の鏡がない分ちょっと実用性が出ちゃう
まともに使おうとすると維持してなんぼのカードだけど
デュアルを活かしつつこのカードを維持するのが大変なので微妙かも バージェストマ・カナダスピス
リンク3/水属性/水族/ATK2400(右下/下/左下)
モンスター扱いの罠カードx3
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「バージェストマ」罠カードを手札から発動できる。
(3):このカードのリンク先にモンスター扱いの罠カードが存在する場合に発動できる。このカードのリンク先のカード1枚につきフィールド上のカード1枚を破壊する。
//鑑定希望 >>828弱すぎるので修正
ねばねば液
通常魔法
(1)発動ターン、モンスターは表示形式を変更できない。 《オーノマトン》
//鑑定希望。そのうちPPに入りそうな感じを妄想 《擬星人オーノマトン》
リンク・効果モンスター
LINK2/地属性/戦士族/攻1900
【リンクマーカー:上/下】
「ガガガ」「ゴゴゴ」「ドドド」「ズババ」モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:1ターンに1度、自分の墓地の同じレベルの「ガガガ」「ゴゴゴ」「ドドド」「ズババ」モンスター2体を対象として発動できる。対象のモンスターを特殊召喚し、そのモンスターのみをX素材として「No.」Xモンスターを守備表示でX召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。
//鑑定希望。そのうちPPに入りそうな感じを妄想 >>837 守備表示で特殊召喚するなら このターン攻撃できない縛りはいらないんじゃない? 入れるとしたら効果を発動できないとかのが HERO☆ファン カード・エクスチェンジャー
☆4/地属性/魔法使い族/ATK1900/DFE1200
(1)1ターンに1度自分の手札を1枚相手に見せて発動できる。相手の手札からランダムに1枚選択し、相手に見せたカードと選択したカードを入れ換える。
//イラストはBMGっぽくなったカード・エクスクルーダー
//鑑定希望 阿院鄰地域の福祉受益者
効果モンスター
地属性/星4/戦士族/攻 0/守 0
@:フィールド上のレベル4以上のモンスターは攻撃できない。 空気地域の日雇労働者
効果/ユニオンモンスター
地属性/星6/戦士族/攻 200/守 100
@:1ターンに1度、自分フィールド上の「企業戦士最高位仁」に装備、または装備を解除してこのカードを特殊召喚できる。装備モンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分のデッキのカードを一番上から5枚、このカードの下においてエクシーズ素材とすることができる。
(1度に装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) 企業戦士最高位仁
エクシーズ/効果モンスター
地属性/ランク2/戦士族/攻 0/守3100
レベル2モンスター×2
@:このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて、自分フィールド上の別のモンスター1体を対象に選択して発動する。このカードを対象とするカードの効果を選択したモンスターに移し替える。相手に2000ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動可能。 サイコロの副葬
通常魔法
(1) : サイコロを一回振り、出た目の枚数デッキの上からカードを墓地へ送る。
鑑定希望 サイバース・サーキット
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) :自分の墓地のリンク3以下のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果は自分の墓地にサイバース族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。 共有装備
速攻魔法
(1):手札から装備魔法カードを3枚捨てて発動する。このターンのエンドフェイズまで自分フィールドのモンスターすべての
攻撃力・守備力はその装備魔法カードが適用された時の数値分アップする。また、自分フィールドのモンスターすべてに
そのカードを装備した時の効果を適用する。
//鑑定希望 >>843
ターン一制限にしないと強すぎるかもしれないね ユナイト・ブリッツ 速攻魔法
(1):メインフェイズに発動できる。手札からモンスター1体を召喚し、以下の効果から1つを選び適用する。
この効果で召喚されたモンスターは、このターンS・X・リンク素材にできない。
●この効果で召喚されたモンスターが、そのモンスターの効果によって墓地またはフィールドのモンスターを装備魔法扱いで装備する場合、
代わりに1度だけ自分のデッキのモンスター1体を装備できる。
●デッキからこの効果で召喚されたモンスターに、装備魔法扱いで装備可能な効果を持つモンスター1体を選び、そのモンスターの効果扱いで装備する。 >>843
誰のデッキから墓地に送るか書いてないよ。
相手のデッキから墓地に送るなら>>846も言ってるけど制限をつけないとダメかもね。 何も書いてなければ自分にのみ影響する効果と捉えるのが原則
つか相手のデッキから墓地へ送るならただのデメリットカードだしそれこそターン1いらないだろ 横からだけど期待値3枚程度の不確定墓地送りが強すぎるわけない
量と速効性が重要なランダム墓地肥やしに構築段階で操作できない運要素が介入する&芝刈りや援軍が無規制で推理ゲートもある以上どう考えてもよくあるノーレア枠止まり
鑑定してくれるのはスレのためにもありがたいけどあんまりトンチンカンなコメントつけるのもどうかと思う 《イビリチュア・ゼーレボロス》
リンク・効果モンスター
【リンクマーカー:右下/左下】
LINK2/水属性/幻竜族/攻2500
儀式モンスター2体
@:このカードは相手の攻撃対象にならない。
A:このカードのリンク先のモンスターは相手の効果を受けない。
B:1ターンに1度、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドのモンスター1体をリリースし、対象のモンスターをこのカードのリンク先に守備表示で儀式召喚する。
//鑑定希望。儀式全般で使える調整に、Bは反魂術よろしく蘇生制限に引っ掛からない リンク2の攻撃力って通常モンスターで言うレベル4相当だから2000が限界だと思うんだが 閉ざされた扉
永続罠
(1):自分フィールド上のモンスターの攻撃力の合計が4000より少ないプレイヤーのモンスターは攻撃宣言できず、
そのプレイヤーのカード効果は相手プレイヤーおよび相手のフィールド・墓地のカードには適用されない。
ただし、このカード名の効果は上記の条件を満たしていた場合も適用されるものする。
//上記の条件とは、攻撃力の合計が4000未満であること。 パワーウォール・ガードナー
星4/地属性/岩石族/効果 攻0/守2150
(1):このカードがモンスターの攻撃・効果によって破壊された時、そのモンスターを対象として発動する。対象のモンスターの攻撃力200ポイントにつき1枚、デッキの上からカードを墓地へ送る。 《ホップ!》
通常魔法
(1):次の自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
《ステップ!!》
速攻魔法
(1):「ホップ!」が発動した時に発動できる。
デッキからカード1枚を手札に加える。
《ジャンプ!!!》
カウンター罠
(1):「ステップ!!」が発動した時に発動できる。
自分はデュエルに勝利する。
//鑑定希望 >>850
その推理ゲートとかと含めてさらに加速させかねないこのカードは危険だと思うんだが、間違っているのだろうか?
幻影騎士団とかとにかく墓地送りを加速させたいデッキとかあるし(名推理だと即モンスターがでて加速がうまくいかないこともある) >>856
鑑定ありがとうございます
サイクロン1枚でも妨害できますが緩すぎますか >>859
ビッグスターと魔界台本と似感じだな
全員にそれぞれ違う能力が備わってるけど基本のコンセプトが同じだからバリエーション重視でやっても絞った構築にしても扱いやすそう
途切れない相互サーチを活かしてカウンター罠やメタカードをガン積みするのも面白そう 夢幻の月
通常魔法
(1):自分フィールドのモンスターがトークン1体のみの場合、
そのトークンを対象として発動できる。
対象の自分のトークンと同じトークン4体を守備表示で特殊召喚する。
対象の自分のトークンを特殊召喚した効果によって適用された効果と同じ効果を、
このカードの効果で特殊召喚したトークン4体に適用する。
このカードの発動後、ターン終了時まで
自分はモンスターを特殊召喚する魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 《葉菜もみじ》
チューナー・効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻 0/守1800
「葉菜もみじ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキ・手札・墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、お互いにモンスターを特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる。 早口言葉
通常魔法
自分の手札から魔法・罠カードを選択する
互いの手札から選択したカードと同名のカードを全て互いのデッキに戻す。
このデュエル中、選択した魔法・罠カードのスペルスピードは1つ上がる リリースアンドキャッチ
通常罠
相手ターンのスタンバイフェイズ開始時にのみ発動できる。
(1):このターン、相手がカードを発動するために手札を1枚以上捨てた場合、捨てた手札を自分の手札に加えることができる。
//鑑定希望
コストとして手札を捨てた場合にのみその捨て札を奪えるカードです >>858
図書館エクゾも五枚集めないといけないからね
これはその3つ+王家の神殿の四枚で済んでしまう
前二つがドロソとカウンター貯めもできるから二倍くらい集めやすくなってしまうんじゃない? 新年初登校
聖獣 アポピス
星6/地属性/爬虫類族/攻攻2500/守1800
このカードは通常召喚できない、フィールド上の表側表示の永続魔法・永続罠を持ち主の墓地に送ることで特殊召喚できる
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。
(2):このカードの攻撃力はフィールド上の表側表示の永続魔法・永続罠1枚につき300ポイントアップする。
(3):自分フィールドに「王家の神殿」が存在する場合このカードは相手の効果の対象にならない。 寝正月
永続魔法
このカードは発動したターンから数えて3ターン目のスタンバイフェイズに破壊される。
(1):メインフェイズ1開始時に発動できる。フィールドにこのカードが存在する限り、お互いにモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚できず、攻撃宣言できず、カードの効果を発動できない。 全天道蟲(ぜんてんどうむ) 地/星3/1800/0
昆虫族・効果
(1):チューナーモンスターの効果が発動した場合に、手札またはフィールドのこのカードをリリースして発動する。
その効果を無効にして除外する。
この効果の発動後、エンドフェイズまで、お互いのプレイヤーは手札からモンスター効果を発動できない。 倒壊
速攻魔法
(1)フィールドのフィールド魔法カードを全て破壊する。
その後、この効果でフィールド魔法カードを破壊されたプレイヤーのフィールドに存在するモンスターを全て破壊する。 《トリックスター・ライトホール》
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から「トリックスター」魔法・罠カード1枚を手札に加えることができる。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をエンドフェイズまで無効にする。相手はエンドフェイズにそのカードを墓地へ送るか、手札に戻さなければならない。 アルティミシアの魔女
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。
(1):自分フィールド上のモンスターが相手の効果で破壊された時、手札・デッキから特殊召喚できる。
このカードの攻撃力・守備力はこのターンこのカードの特殊召喚までに相手の効果によって破壊された
モンスターの攻撃力・守備力の合計になる。 後ろ盾
通常魔法
(1):自分フィールド上のモンスターを対象に発動する。そのモンスターに自分フィールド上のモンスター1体を装備する。
そのモンスターの守備力は装備したモンスターの守備力分アップする。装備モンスターの表示形式が変更された時、
そのモンスターに装備されたモンスターをモンスターゾーンに特殊召喚する。 後ろ盾
通常魔法
(1):自分フィールド上のモンスターを対象に発動する。そのモンスターに自分フィールド上のモンスター1体を装備する。
そのモンスターの守備力は装備したモンスターの守備力分アップする。装備モンスターの表示形式が変更された時、
そのモンスターに装備されたモンスターをモンスターゾーンに特殊召喚する。 《地下鉄道の精霊(メトロ・ノーム)》
効果モンスター
星1/地属性/天使族/攻 800/守 800
このカード名の@Aの効果はそれぞれデュエル中1度しか使用できず、相手ターンでも使用できる。
@:手札のこのカードを墓地に送り、自分のフィールドのモンスター1体を対象として発動として発動できる。そのモンスターを墓地に送る。
A:このカードが@の効果を適用して墓地に存在する場合、このカードを除外して発動できる。このカードの@の効果で墓地に送ったモンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望。使い道ありそうなノーレア枠 おジャマ・ホワイト
星2/光属性/獣族/攻0/守1000
ペンデュラム・効果
【Pスケール:4】
(1):手札を1枚捨てて発動できる。このカードを破壊する。
【モンスター効果】
(1):相手メインフェイズに発動できる。手札のこのカードを相手のPゾーンに置く。 >>874
ほぼどんなデッキにも1枚入りうるカード
蘇生できるモンスターに対して使えば
かなり幅広い除去の回避、2回攻撃可、EXモンスターゾーン空け
シャドーミストなどの墓地へ送られた時やSS時の効果発動、
サモプリなどの通常のターン1起動効果の再発動、
ジャンクロンなどの残存効果の解消、精神操作などからの完全コントロール奪取
とかなり幅広い使用法があり腐る場面が少ない
汎用性ありすぎる手札誘発はお腹いっぱいなので永続罠あたりにリメイクしたら良いかと >>860
鑑定ありがとう
たしかに裂け目とか虚無空間が自然に入るからメタビ的な構築が良いかもね
問題はこっちも警告とかで召喚潰されると辛い点かなあ 白骨化
通常罠
(1):自分フィールドに「ワイトキング」が表側表示で存在する場合、手札を任意の数だけ墓地に送り、墓地に送ったカードの数だけ自分の墓地のモンスターを対象として発動できる。
対象のモンスターは墓地に存在する限りカード名を「ワイト」として扱う。 電動蟲デビルストーム・モス
リンク・効果モンスター
リンク3/光属性/昆虫族/攻2600
【リンクマーカー:右/右下/下】
昆虫族モンスター3体
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力・守備力は、
このカードのリンク先のモンスターの数×500ダウンする。
(2):このカードの攻撃でモンスターを破壊した時に発動できる。
このカードの攻撃力以下の守備力を持つ
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 札合わせ
通常魔法
(1):お互いのデッキの1番上のカードをめくり、お互いに確認する。その2つのカードの種類(モンスター・魔法・罠)が同じなら、そのカードをそれぞれ手札に加え、この操作をもう1度行う(最大で3回)。違うなら、そのカードを墓地へ送る。 ダイレクトデス・ガード
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1600
「ダイレクトデス・ガード」の効果は一ターンに一度しか発動できない。
(1)ライフを1000払うかライフを半分払って、手札の「ダイレクトデス・ガード」1枚を捨て発動する。
このターン、自分がダメージを受ける時、代わりにライフを半分払う。
この効果は相手ターンにも発動できる。
//アニメでありそうなご都合主義カード、ライフ減らしにも使えるかも
//鑑定希望 >>857
不確定要素がある時点で全然危険じゃないだろこんなの レッド・デーモンズ・サーペント 炎/星4/1500/1000
悪魔族・効果
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
闇属性ドラゴン族Sモンスター1体をEXデッキから選び、永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに置く。
(2):「レッド・デーモン」モンスターが戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
自分フィールドの表側魔法・罠カード1枚を手札に戻し、カードを1枚ドローする。
(3):墓地のこのカードのカード名は「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱い、チューナーとしても扱う。 カオスドロー
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) : 自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外して発動出来る。
自分はデッキから2枚ドローする。
鑑定希望 堕天使アザゼル
効果モンスター
星2/闇属性/天使族/攻 500/守 400
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動出来る。
デッキ・墓地から「堕天使」魔法カード1枚を手札に加える。
鑑定希望 >>886
修正
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 ブーブークッション
通常罠
(1):モンスターが守備表示に変更された時、そのモンスターを対象に発動する。
そのモンスターを攻撃表示に変更し、そのモンスターの守備力分のダメージを相手LPに与える。 >>865
鑑定ありがとうございます
闇よりの罠など効果をコピーするカードに対応しないことは確認していましたが
王家の神殿のようなセットしたターンでも発動できるようにするカードは盲点でした
先攻1ターン目に4枚が揃った場合は増殖するGなど手札から発動できるカードしか妨害できないのですね
ホップステップの効果やステップジャンプの発動条件を考え直してみます 強貪で苦渋な選択
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキからカード10枚を選んで相手に見せ、
相手はその中から3枚以上を7枚まで選ぶ。
相手が選んだカードかそれ以外のカードを全て墓地へ送る。
残りのカードは全て裏側表示で除外する。 >>891
サクリファイスみたいに戦闘ダメージと同じ数値のダメージを与えるのか戦闘ダメージとは別にダメージが発生するのかがよくわからん
テキスト通りに解釈するなら後者だけど
どっちかというと相手モンスターに装備する事が多そうなカード 《ダイナミスト・メガロドン》
ペンデュラム・効果モンスター
星5/水属性/機械族/攻2000/守2400
【Pスケール:青3/赤3】
@:このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
【モンスター効果】
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ダイナミスト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
//鑑定希望。ダイナミストにいちばん欲しいカード >>883
まあ今の環境じゃ安定性の欠ける墓地肥やしとか中堅デッキの域は出れないな・・・ ブラインド・ガーデン
永続罠
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、互いにカードの効果の発動に対して効果モンスターの効果をチェーンできない。
//鑑定希望 リクルートエンジン 永続魔法
(1):1ターンに1度、手札に存在する、デッキからモンスター1体を特殊召喚する効果を持つ効果モンスター1体を公開して発動できる。
デッキからカードを1枚ドローし、公開したカードをデッキの一番下に戻す。
この効果を発動したターン、自分は戻したカードと同名のモンスターを召喚・特殊召喚できない。 ギャラクシー・テイマー
エクシーズ/効果モンスター
光属性レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
エクストラデッキから「ギャラクシーアイズ」Xモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
//鑑定希望 影隷の楼殻
永続魔法
(1):自分フィールドの「クリフォート」「シャドール」モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):自分が「クリフォート」モンスターをアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの表側表示の「クリフォート」魔法・罠カードをリリースできる。
(3):自分が「シャドール」モンスターを融合召喚する場合、自分フィールドの表側表示の「シャドール」魔法・罠カードを「シャドール」モンスター扱いとして融合素材にできる。
//鑑定希望 侵略の感染爆発
速攻魔法
(1):フィールドの「ヴェルズ」モンスターの数まで、フィールドのモンスターを選んで破壊する。
//鑑定希望 マトリョーシカの祝福
永続魔法
(1):このカードは発動したターンに墓地に送る事はできない。
(2):自分の魔法・罠ゾーンのこのカードを墓地に送り、自分フィールドのドラゴン族Sモンスターにデッキから装備魔法カードを5枚まで選んで装備する。 >>900
(1)の書き方が変じゃない?発動したターンは二枚目をサモプリのコストや断札の交換に使えないっぽい書き方に思える
このカードを発動したターン(2)の効果は使用できない、がいいのかな?
効果はドラゴンS限定でも一気に五枚ってのはおかしい効果だと思う
例えば、魔導キャノンっぽく毎ターンカウンターを乗せてその数だけ、が落とし所じゃない? カードパワー的には弱いぐらいじゃね
同じ1ターン待ちならイゾルデ出してギルフォード・ザ・レジェンドのほうが簡単にアクセスできる ギルフォード・ザ・レジェンドならYouTubeに動画上がってたな・・・
>>900フィールドに置いといたら今の環境じゃまず割られちゃうな、ぶっちゃけ遅くて使いずらい
装備できるカードは1枚だけでもいいから、すぐに発動できる、例えばドラゴン族Sモンスター限定の強化版アームズ・ホールみたいなカードが欲しいっス カルマ・マリス
永続魔法
(1)モンスターが攻撃宣言を行うたびに、このカードに苦行カウンターを一つ載せる。
(2)相手プレイヤーが戦闘ダメージを受けるたびにこのカードに乗っている苦行カウンター一つにつき200ポイントのダメージを与える。 流転する機殻(サイクリフォート)
速攻魔法
(1):手札の「クリフォート」モンスター1体をデッキに戻すか、
「クリフォート」Pモンスター1体を自分のEXデッキに表側表示で加えて発動する。
自分はデッキから2枚ドローする。
(2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン相手によって破壊された「クリフォート」モンスターの数まで、
デッキから「クリフォート」モンスターを特殊召喚する。 策士の策溺れ
永続罠
相手が通常罠カードを発動した時にこのカードを発動できる。
(1):このカードはその相手が発動した通常罠カードと同名カードとして扱い、
そのカードの発動時の効果と同じ効果を得る。
その得た効果は1ターンに1度だけ発動できる。 次元の果て
通常魔法
このカードを発動するターン、
自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):お互いはモンスターが出るまで自身のデッキの下からカードをめくり、
そのモンスターをそれぞれの相手のフィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
残りのめくったカードは全て裏側表示で除外する。 >>907
モンスターを超魔神イドだけ入れて相手をロックするのには良いのかな
もちろん拷問車輪などのフォローは必須になるが
あとはいまいち活用法を見出せなかった
特殊召喚モンスターだけならこちらだけが得をするがSS制限と相手依存な点で厳しく
黒蠍盗掘団だけでジャックポット7勝利を狙うのもこれでジャックポット7自体が除外されると終わるし
ダイーザだけでトゥーンキングダムとシャドートゥーンで1キルするデッキとかネタには良いかも GUY悪!?
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)通常モンスターが特殊召喚されたときに発動できる。相手モンスター1体の攻撃力と守備力を0にする。
//イラストはGUYダンスでひるんだ女戦士にグレファーが切りかかり女戦士はびっくりするというイラスト //鑑定希望 《虚ろなるうつろ》
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
@:このカードを手札から墓地に送って発動できる。フィールドのトークンを全て破壊する。この効果は相手ターンでも発動でき、この効果を適用した次の相手ターン終了時まで、お互いにトークンを特殊召喚できない。
//鑑定希望 異次元の界蟲 闇/星4/1700/900
昆虫族・効果
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動する。
デッキまたは除外された自分の「次元の裂け目」1枚をフィールドにセットする。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
お互いの墓地から4枚までカードを選びゲームから除外する。 無力な壺
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時に自分の墓地に「無力な壺」が存在する場合、その「無力な壺」を全て対象にする。
自分はその枚数だけデッキからドローする。 ディメンションサイクロン
速攻魔法
「ディメンションサイクロン」はチェーン1でのみ発動できる。
(1):相手フィールド上の魔法・罠カード1枚をランダムに選択して発動する。そのカードを除外する。
//鑑定希望 >>914
場のカードランダムは出来ないんじゃない?アニメで場のカードカードをランダムに選ぶ効果だったのはOCGで変更されているし >>914
自分でも選べないのは面白いね
けどフィールド上のセットされたカードをランダムにってのが遊戯王ルール的にすごく難しそう
1枚なら絶対成功だから番号ふってサイコロもやりにくいし、なんかいい方法あればいいんだけど 《キメラサーペント・マンティコア》
星6/風属性/爬虫類族/攻2400/守1200
(1):墓地の爬虫類族モンスター2体を除外して発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカード以外の、このカードと同じ縦列のカードを全て破壊する。
(3):このカードが表側攻撃表示で存在する限り、フィールドの爬虫類族以外のモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 プラズマイール
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 500/守1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターが表側表示で存在する間、
相手は攻撃宣言できず、カードをリリースできない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いにEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 半減世界
永続魔法
自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いにレベル・ランク・リンクマーカーの数が偶数のモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。 守護の聖刻印 速攻魔法
このカード名の(1)・(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動する。
次の自分スタンバイフェイズまで、以下の効果を適用する。
●自分フィールドのモンスター1体を対象とする相手のカード効果または攻撃を無効にする。
(2):自分メインフェイズに、手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動する。
墓地のこのカードを魔法&罠ゾーンにセットする。 未来の魔女
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3000
(1):リンクモンスターのリンク先にこのカードが存在する場合のみ以下の効果を発動できる。
1ターンに1度、相手のデッキの上から3枚確認し、そのカードを好きな順番に並び変え、デッキに一番上に戻す。 グレファーの尻
永続罠
(1)自分フィールドに「グレファー」モンスターが存在する限り、相手は「グレファー」モンスター以外の自分フィールドモンスターを攻撃および効果対象に選択できない。
(2)このカードを発動したターン、自分フィールドの「グレファー」モンスターは戦闘および効果では破壊されない。
//なんでも吸い込む 闘いの美学
永続魔法
(1):1ターンに1度、ターンプレイヤーは自身のターンのメインフェイズ1にこの効果を発動できる。
ターン終了時までこのカード以外のターンプレイヤーのカードの効果は無効になり、ターンプレイヤーのフィールドに表側表示で存在すモンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ1000アップする。 魔法少女クランの鞭
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上のモンスターの数×300ポイントアップする。
(2):装備モンスターが破壊され墓地に送られた時、相手LPに相手フィールド上のモンスターの数×
300ポイントのダメージを与える。 執拗なはたき落とし
永続罠
(1):相手が自分のカードの効果でカードを手札に加えた時に発動できる。
相手が手札に加えたそのカードを裏側でゲームから除外する。
(2):(1)の効果で除外したカードと同名カードがお互いの手札に加わった時に発動する。
そのカードを墓地に送る。この効果は1ターンに二回まで発動する。
//鑑定希望 魔法少女ピケルの杖
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
(2):装備モンスターが存在する限り、相手の効果によるダメージを無効にし、その数値分、
このターン中自分のモンスター1体の守備力をアップする。 通常モンスターの時ってフレーバーテキスト無しでも良いっけ?
考えるの面倒だし容量圧迫にもなるし 人造神細胞LV-X(レベルエックス)闇/星1/0/0
水族
「創星神 sophia」「創星神 tierra」の情報をインプットされた人造細胞。
失敗作と思われたが、異界にて忘れ去られたとある魔法に反応を示す。
ぶっこわれ通常モンスターできた グレファーニナール
通常魔法
(1)自分フィールドの「グレファー」モンスター1体をリリースし、フィールドのモンスター1体を対象にして発動する。
ターン終了まで、そのカードのカード名は「ゴンザレス智和(ともかず)」として扱う。 >>925
永続で回数制限の無いサーチメタってあかんやつじゃろ
そして裏側除外は本人しか分からないんだけど、(2)はどうやって判断するの? セブンセンシズ
通常罠
(1):自分の手札・フィールドのカードの合計枚数が6枚以上の時、1〜6の数字のうち1つを宣言して発動する。サイコロを1回振り、出た目と宣言した数字が同じ場合、その枚数分ドローする。違った場合、その枚数分、自分の手札・フィールドのカードを墓地へ送る。 フリーズ・ブレス
カウンター罠
相手フィールド上のカードの枚数が自分フィールド上より3枚以上多い場合、このカードの発動は手札からもできる。
[1]:自分のメインフェイズに相手が通常罠または効果モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
その発動を無効にする。その後、この効果で発動を無効にしたフィールド上のカードを除外する。 マインド・コントロール
永続魔法
(1):フィールドにこのカードが存在する限り、相手がカードの効果でカードを選ぶ時、代わりに自分が選ぶ(相手の手札・デッキのカードから選ぶ場合、相手は手札・デッキを公開する)。 E−HERO ネオス・ダークネス
融合・効果モンスター
星7/光属性/悪魔族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+悪魔族モンスター
(1):手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
そのモンスターと同じ属性のフィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ミラクル・コンタクト」1枚または「ダーク・コーリング」1枚を手札に加える。 黒の女神ウィタカ
星3/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1000LPを払って発動できる。
デッキから「赤蟻アスカトル」または「スーパイ」1体を選んで特殊召喚し、このカードのレベルを2つ上げる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「太陽龍インティ」及び「月影龍クイラ」しかEXデッキから特殊召喚できない。 >>938
他のEーHEROと違ってダークフュージョンでの融合召喚でしか出せないってテキストが無いのが気になる
効果自体は悪くなさそうだが >>940
コーリング対応させるか悩んだけど結局コンタクト融合との併用ができる仕様にした
あと文字数制限引っかからずに投稿できるから画像投稿せずに済む分楽だった パッシング
通常罠
(1):自分フィールドに効果モンスターが存在しない時、フィールドの表側表示のカード1枚を対象に発動できる。そのカード及びその同名カードの効果をターン終了時まで無効する。 デーモンリリス
効果モンスター・チューナー
星1/闇属性/悪魔族/攻?/守0
このカードは通常召喚できない。フィールドの悪魔族モンスターを2体リリースする事で特殊召喚できる。また、このカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力と同じになる。
(1):このカードが自分のバトルフェイズに攻撃宣言を行わなかった場合、このカードの攻撃力を半分にする事で発動できる。このカードの攻撃力分、相手LPにダメージを与える。 エクスコード・クローズ
通常魔法
(1):自分フィールドのリンクモンスター1体を対象とし、
相手フィールドに使用できない状態のモンスターゾーンがある場合、
その数までカードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
対象のモンスターとリンク状態のモンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。
このカードの発動に対して、相手はこのカードの発動時に宣言された種類のカードの効果を発動できない。 星のジェネレーター
装備魔法
通常モンスターのみ装備可能
@:装備モンスターの攻撃力はレベル×500アップする
//通常モンスターは効果を持たない代わりに特別なコンボを使うことができる!と言えるカードを考えたい アヴェスター・アイ 光/星8/2500/3000
悪魔族・効果
(1):融合モンスターがフィールドを離れた場合に発動する。
そのカードを持ち主のEXデッキに戻し、手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、ライフを1000支払い発動する。
デッキから融合召喚する効果を含む通常魔法1枚を墓地に送り、その効果を発動する。
この効果は相手ターンにも発動できる。 >>944
ほぼエクスコードトーカー専用カードだしもっとカードパワー高くても良いのでは
速攻魔法にして除外にするとか
サイバース族強化、鑑定希望
https://i.imgur.com/7StlS49.jpg 禁術・グレファー降臨
通常魔法
(1)自分フィールドのモンスターをすべてリリースして発動できる。デッキから「戦士ダイ・グレファー」1体を特殊召喚する。 >>943
【修正個所】
リリースしたモンスターの攻撃力と同じになる。
【修正後のテキスト】
リリースしたモンスターの攻撃力の合計と同じになる。 X・HERO トランス・エボリューター
https://i.imgur.com/UrDvMeN.jpg
//毎ターン変身しながらレベルを上げていく融合HERO >>952
何か効果は面白いが融合HEROになれるってコンタクト融合とか普通の融合との違いが壊れる上ステータス的に相手ターン凌げるとは思えないな… 堕天使デカラビア
効果モンスター
星1/闇属性/天使族/攻0/守0
(1):自分フィールドの「堕天使」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
鑑定希望 >>953
(1)の効果は相手ターンでも発動できる一文を付け忘れてたよ…
コンタクト融合も出せるようにするかどうか悩んだけどネオス以外で出せるようにするのはやっぱり掟破りな感じあるか 衛砲−魔鬼
星5/炎属性/機械族/攻3000/守0
効果
(1):「衛砲−魔鬼」以外の自分のモンスターが攻撃宣言及び効果の発動をする度に、
このカードの攻撃力は1000ダウンする。
(2):このカードが同じ縦列のモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。
このカードの攻撃力は500アップする。 ハンド・ハインド・ハイド・ハンター 闇/星4/1800/0
獣戦士族・効果
(1):このカードが存在する限り、手札からカードが墓地に送られたターン、そのカード及び同名カードの効果は無効になる。
(2):手札から墓地に送られたモンスター1体を対象に発動する。
そのカードを除外する。
除外したカードの攻撃力がこのカードの攻撃力より低い場合、その数値分のダメージを与える。
この効果は相手ターンにも発動できる。 魔界劇団の独壇場
https://i.imgur.com/gYNOW7p.jpg
//魔界劇団の専用防御札
//繰り返し使用でき除去に対してリスクを相手に強いる >>955
それなら融合召喚で出すってやればコンタクト融合は出せなくなるし良いんじゃないかって思った
でもその辺使い道も広がるし悩むよね 遅れてきたサンタクロース
星1/地属性/戦士族/攻?/守?
(1):このカードは「サンタクロース」としても扱う。
(2):このカードがリバースした時、相手より手札の少ないプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。
(3):このカードの攻撃力・守備力は相手の手札の枚数×500となる。 鳥急ぎ(速攻魔法)
このカードは自分・相手のスタンバイフェイズにのみ発動できる
(1):このカードが発動したターン及び次のターンに以下の効果を適用する
・そのターンの初めに攻撃宣言するモンスターは鳥獣族モンスターでなければならない
・そのターンの初めにターンプレイヤーが鳥獣族モンスターの
効果を発動しない限り、鳥獣族モンスター以外のモンスターの効果は発動できない
//鑑定希望 火事場泥棒
通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から発動できる。
(1)互いのフィールド上のカードがそれぞれ1枚以上破壊された時、発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
//鑑定希望 E・HERO ジャック・ネオス 星7/光/2500/2000
戦士族・効果
(1):フィールド・墓地のこのカードは「E・HERO ネオス」として扱う。
(2):レベル7以上の「HERO」モンスターがフィールドを離れたターンに発動できる。
手札からこのカードを特殊召喚する。
(3):1ターンに1度発動できる。
デッキから「ネオス」魔法カード1枚を手札に加える。
このターン、このカードは攻撃できない。 異次元の取立て屋
永続罠
(1):このカードがフィールドに存在する限り、フィールド・墓地からデッキ・手札に戻るカードは戻らず除外される。
(2):表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。お互いに手札をランダムに1枚ずつ選び、次のターンのエンドフェイズまで裏側表示で除外する。 天使DIE・グレファー
効果モンスター・デュアル
星4/地属性/天使族/攻1700/守1600
(1)このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2)フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚扱いとしてもう一度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
・このカードは戦闘および効果では破壊されない。 ゼロ・シンクロン
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
チューナー・効果
(1):このカードをS素材とする場合、
S素材とするモンスターのレベルの合計より1つ低いレベルを持つSモンスターを
S召喚しなければならない。 ハーピィのアロマ
通常罠
@:自分のデッキの上からカードを5枚まで確認する
その中にレベル4以下の鳥獣族通常モンスターがあった場合、そのモンスターを可能な限り特殊召喚できる
残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す オルターガイスト・バグリスク
闇/魔法使い族/リンク 攻2200/LINK-3【上/右/下】
「オルターガイスト」モンスター2体以上
(1):このカードが存在する限り、自分は1ターンに1度、罠カードをセットしたターンに発動できる。
(2):1ターンに1度、このカード以外の「オルターガイスト」モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。 近所のおっさん
通常モンスター
星5/闇属性/獣戦士族/攻1900/守2300
よく近所をうろついている、どこにでもいるようなおっさん。
どんな生活をしているかは不明。 クローズ・ターン
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
ターンプレイヤーではないプレイヤーはモンスターを特殊召喚できない。 マキナトレース
速攻魔法
@:3000LPを払って発動出来る。デッキからレベル3機械族モンスターを1体手札に加える。
A:墓地のこのカードを除外して発動出来る。相手フィールドに存在するレベル3モンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
鑑定希望 禁書令
速攻魔法
(1):自分のターンに発動できる。ターン終了時まで、このカード以外の魔法カードの効果は無効になる。 虚空の宝札 通常魔法
このカード名の(1)・(2)の効果は、自分がドローしていないターンにのみ適用される。
(1):デッキからカードを2枚ドローする。
(2):このカードが墓地に存在する自分スタンバイフェイズ開始時に発動できる。
デッキからカードを1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に置く。 魔臣ロア
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守 900
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「エクトプラズマー」1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、このカード以外の
自分フィールドの表側表示のモンスターがリリースされた場合に発動できる。
このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。 ホールディング 通常罠
相手は2000LPを払うことでこのカードの効果を無効にできる。
(1)相手モンスターの効果が発動する時に発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。
//名前も効果もホールディングだが、アトラの蟲惑魔とのシナジーを意識して作ってみた。蟲惑魔新規祈願 >>963
単純にネオスリメイクとして使えそう
まあプリズマー対応しないし元を食うこと無いから良いんじゃないか
本当はネオスサポートのカード置きたかったがスレ末期で容量引っ掛かったから次スレまでお預けだな >>977
画像投稿しろよ
それに500byte超える投稿が続いたら遅かれ早かれこうなるわ 超難問クイズ!
通常魔法
(1):2000LPを払って発動できる。
自分は融合モンスターのカード名を1つ宣言する。
相手はその融合モンスターカードに記された
融合素材モンスターのカード名を任意の数だけ宣言できる。
相手がその融合素材モンスターのカード名を全て宣言しなかった場合、
自分が宣言したカード名の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚できる。 >>979
属性指定とかカテゴリ指定とか、融合召喚扱いじゃない=融合素材じゃないやつとか、はどうなるん?
そもそも宣言できないのだろうか 剛鬼再燃
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の墓地の「剛鬼」モンスター5体をデッキに戻し、デッキから2枚ドローする。自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「剛鬼」モンスターのみの場合、手札から「剛鬼」モンスター1体を特殊召喚できる。 瞬間蒸着 永続魔法
(1):自分が戦士族または機械族モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
そのカード名が記されたフィールド魔法・永続魔法・永続罠カード以外の魔法・罠カード1枚をデッキから選び、手札に加える。
この効果の発動に対し、相手は効果を発動できない。 なんで鑑定希望じゃない物にレスしているやつがいるのか なんでって気になったからじゃねーの
別にレスつけるなみたいなルールないし、触られるのが嫌ならそもそもチラシの裏にでも書くだろ >>980
後から見れば欠陥だらけのテキストなんで気にしないでくれ
意図としてはカード名で素材指定された奴にしか使えない仕様にしたかった 終局のカウントダウン
通常魔法
(1):2000LPを払って発動できる。
このデュエル中、以下の効果を適用する。
●お互いのエンドフェイズ毎に相手は自身のデッキの上からカードを2枚墓地へ送らなければならない。
●このデュエル中、自分は「終局のカウントダウン」の効果を発動できない。
//そろそろこのスレも終局 >>984
鑑定希望でないレスにレスしたらダメなんてルールがないし、レスしたところで薬にも毒にもならないから別にいいんじゃないか。
テンプレートに鑑定希望のないレスしたらダメなんてルールをつけ加える人はいたら
その人はスレを私物化するような人だからね。 End Of The Thread
通常罠
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。 天蓋
フィールド魔法
(1):天使族モンスターが自分フィールドを離れた時、そのプレイヤーは手札からレベル4以下の天使族モンスターを特殊召喚できる。
(2):天使族モンスターのコントローラーが受ける効果ダメージは0になる。 E−HERO デーモンズ・ロード
https://i.imgur.com/dhdKx2j.jpg
//デーモン等の上級悪魔族デッキにダークコーリングを入れればポン出しできる切札
//種族デッキ強化 星遺物より這い寄る影
通常罠
(1):相手は以下の処理から1つを選んで適用しなければならない。
いずれの効果も使用できない場合、相手は手札及びEXデッキのカードを全て公開する。
●自身の手札・フィールドのモンスターを素材として融合召喚を行う。
●自身のフィールドの表側表示モンスターを素材としてS召喚・X召喚・リンク召喚のいずれかを行う。 凡骨の矜持 永続罠
(1):相手メインフェイズ1に1度、相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターのレベル以下の通常モンスター1体を手札・デッキから守備表示で特殊召喚する。 エレクトリック・スイッチャー
リンク2/光属性/雷族/攻1800/右上・左上
雷族モンスター2体
(1):1ターンに1度、自分のEXモンスターゾーンに存在するこのモンスターをもう片方の使用されていないEXモンスターゾーンに移動することが出来る。この効果は相手のターンにも発動出来る。
(2):このモンスターのリンク先のモンスターは光属性・雷族となる。
//鑑定希望 ブンボーグ・タクティクス
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@:デッキから「ブンボーグ」カードを1枚手札に加える。
A:自分フィールドに「ブンボーグ」モンスターが存在する場合に、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動出来る。このカードを除外し、その効果を無効にする プラムウィッチ
星3/地属性/植物族/攻1300/守900
効果
(1):このカードが召喚に成功した時、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを相手の墓地の一番下に置く。
(2):このカードが墓地に存在する限り、
相手は自身の墓地の一番下のカードと同名のカードの特殊召喚及び効果の発動ができない。 無欲ゴブリン
☆4/闇属性/悪魔族/ATK2400/DFE0
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの攻撃宣言の際に、手札を1枚山札の上に戻さなくてはいけない。 落とし穴に潜む者
星4/地属性/昆虫族/攻300/守1800
効果
このカードは通常召喚できず、モンスターの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):フィールドのモンスターが通常罠の効果で破壊された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。 グローリアス・パイパー
光/魔法使い/星1/攻守0
@:このカードを手札から捨てて発動出来る。手札からレベル1のモンスターを1体特殊召喚し、カードを1枚ドローする。 このスレッドは1000を超えました。
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