マドルチェのお茶会【83皿目】
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2012年4月14日発売のRETURN OF THE DUELISTで登場した「マドルチェ」について語るスレです。
遊戯王カードWiki - マドルチェ
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7
遊戯王カードWiki - 【マドルチェ】(デッキページ)
http://yugioh-wiki.net/?%A1%DA%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7%A1%DB
遊戯王BBS(したらば)
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マドルチェのお茶会【82皿目】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1492692501/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ジャスミンのお陰で蠍とコスト用のマドルチェ
だけからナチュビイヴfwdまで行けるようになったんだな
exも一枚圧縮して7枚になったし
捕食ブリリアントを使わない良い構築は無いものか…
TGカバとか今どうなってるの? 簡易ミィルエンジェ
ミィルnsefエンジェssefホーssef姫様ssミィルホーでケルビーニss簡易地属性星5ss黒姫ssefワンサンssケルビーニefバス墓地へバスssマドルチェ戻す黒姫efメッセンssチケサーチ発動ワンサンefチケ回収発動
ケルビーニ黒姫でソーサレスssefメッセンssefシャトーサーチ二体でティアラミスAssシャトー発動チケef星4マドルチェssティアラミスBss
……墓地にマドルチェいねえな >>399
その動きだと最初から墓地にモンスターが1体以上いないとホーか黒姫の効果を使うためのモンスターが足りないよ >>400
ホーットはエンジェリー除外で後はケルビーニをリンクするためにホーットとミィル落ちてるから大丈夫じゃない? >>399
一応最後にssするレベル4マドルチェをエンジェリーにして効果挟めればティアラミスの効果使えるようにはなるね
そしたら最初に何かしら墓地送っておかないとホーットの効果使えなくなっちゃうけど… リヴァイヴォーカーみたいにシンプルなルートないのがホントつらいなぁ >>404
魔界発現世行きバス
墓地に落ちた時に相手か自分の墓地のカード1枚をデッキに戻すやつ
ぶっちゃけこれやるために入れる価値はあんまりない
ケルビーニから落として良さそうなのがこれとダンディとシザーくらいしか思いつかなかった >>398
カバ入りのTG植物マドルチェ弄ってるけど結構いい感じ
ジャスミンケルビーニイゾルデソーサレスが綺麗に繋がって動くぶんにはかなりスムーズ
特にインヴォさんがイゾルデに化けてそのままソーサレスになるのがかなりいい >>405
サンクス
シザーは悪用出来そうだなぁ
>>406
イゾルデって良いことあるん?
マドルチェの戦士ってメッセンだけど引いちゃいけないカード筆頭候補な気がするけど イゾルデはサーチとリクルート両搭載なんだよねぇ
カードパワーの差を感じる TG混合型だしチューナーとかリンク素材持ってくるんでしょ
ストライカー持ってきてナチュビとか出せるしリンクでハリファもアクセス出来る
マドルチェならDDR辺り入れておけば腐らんだろうし 捕食を現実で組み込んでるのマドルチェくらいしか見ないし規制はないと思いたい そう聞いてもまとめキッズかアフィかと思われて相手にされないぞ マドルチェ新規出たから4年ぐらいぶりに遊戯王復帰しようかと思うんだけどスレが捕食鰤ソリティア学会状態になってるのはそれが強いからなのか黒姫使いたい愛からなのかどっちなの?
あとぐぐったらカウンター用にアーティファクトだけ少し混ぜたデッキが出てきたけどこういうほぼ純粋なマドルチェってがっつり混ぜものしたのと比べてどういう位置付けなの? >>416
新マスタールールのせいで純マドルチェは毎ターン二重召喚でも打たない限りティアラミス出せないデッキになりました
強力だったミィルエンジェリーからのインヴォーカーとティアラミス召喚ルートが消えたからしょうがないね >>416
捕食鰤ソリティアが強いんじゃなくてそうでもないとティアラミスが出せなくなったんだよ
ぶっちゃけ昔のルートが一番強い(使えないけど) >>419
どうやって墓地に送っているの?
おろ埋?化石調査で手札から召喚するのは召喚権もったいないし >>416
マドルチェが捕食鯖を上手く使えて、上手く行けば優勝狙える程度に強いから(それ以外だとそもそも回らなかったりする)
AFマドルチェは羽箒以外の手段で素直にバックを割ってくるデッキが減ったせいで昔より使いにくいと新ルールのせいでマドルチェとのシナジーが弱くなってる >>420
おろ埋も入れてるけど一回目は黄金櫃で直接リクルしてるよ オフリスコーピオとコスト用マドルチェ1枚の計2枚から相互リンク×2FWD(効果未使用)リンクリボープロキシーナチュビなら考えたけどどうなんかね ありがとう
混ぜものしないとティアラすら出せないとは知らなかったわ 一応ミィルエンジェと破壊するカードさえあれば女王様は出せる
まあそれを混ぜものと言われたらそれまでだけど 開き直って暴走召喚でも入れるか
一応ティアラまで出してシャトチケも揃うっぽいし >>398
イヴじゃなくてプロキシーだったわ、スマソ
頭の中で適当に回しただけだからきちんと考えれば行けそうだけど
>>423
一撃必殺みたいだな
ex何枚必要?
ところで捕食ブリリアント使わずにグラマトン信託マジョからシンプルな動きでシャトチケ揃えつつ女王出せたりソーサレスボウテンナチュ九支で蓋を敷けるんだけどセフィラ型とかどうですかね?
セフィラはサーチが沢山あるから少しなら誘発を踏み抜けるし事故率も低そうなイメージがあるが…セフィラ使ったことないけど 合ってるかどうかは分からんけどミィル、エンジェorホーット、暴走召喚からソーサレスティアラ2体シャトチケで手札にマドルチェ3体とハッピーフェスタまで出来た。 >>427
EXデッキ7枚使ってだからまぁ微妙なラインかなって感じ 適当に入れたいカード書いていったら60枚ぐらいになった
これひょっとしてマジョ全部抜ける……? 復帰したいんだけど○○は強くなった?→ルール変更で今までの動きはできなくなりました→あっ…(察し)
マドルチェに限らずこのパターン多すぎw ルール変更はそれが目的だししゃーない
>>429
7枚に収まったのかすごいな
√が気になるんだけどお願いしても良い? >>433
初手蠍、マドルチェ
蠍nsefマドルチェコストコブラssefブリリアントサーチ
蠍コブラでジャスミンssブリリアント発動ガネットトリクラ墓地セラフィssトリクラefss
ジャスミンefトリクラ墓地バルブss
ジャスミンバルブでサモソssefセラフィ対象姫ss
セラフィ姫で黒姫ssef墓地マドルチェデッキ戻し黒姫efセラフィ切りホーットssef墓地ガネット除外エンジェリーssefジェラートssefシャトーサーチ
シャトー発動墓地エンジェリーデッキ戻し黒姫efミィル(ホーットでも可)
ミィルホーットで木霊ssefダンディ墓地ef綿毛2体ss
木霊綿毛でプロキシーをサモソ斜め左下にss
黒姫サモソでFWDプロキシーの右ss
墓地バルブefssバルブジェラートでナチュビss
綿毛でリンクリボーEXモンスターゾーンss
こんな感じかな
もしかしたらどこかミスしてるかも
メインデッキにも色々入れちゃってるから期待してたのと違ったらスマン >>434
これよく数えたら必要EXデッキ8枚だった… ターン跨いでいいなら1ターン目不知火でΩ立ててバックやら手札誘発で凌いで
次のターンユニゾンビでレベル操作する型はまあまあ強い なんとか毎ターンシスタルトを破壊する手段はないかと考えてみたんだけど一番いいのはデーモンビーバーくらい・・・
でもこいつ相手ターン限定なんだよな・・・
メタルとか炎王の孤島とかもあるけどサーチ対象絶対引いたらいけないし 相手ターンにチケット発動は貴重だから方向性は悪くない デーモン・イーターの効果は相手ターンのエンドフェイズ時だから思うようにはいかないと思うんですけど
マジョとか出せばそのまま手札からSSできるってのはいいんだけどね てかホントなんでアドも取れない中途半端な受け身な効果にしたんだろ。
個人的には攻撃力2000位あればまだ良かったけど流石に使い難すぎる。 蠍とコストマドルチェのセット色々書かれてるけどこれの派生でティアラミスまでいけるよね? とりあえずシスタルトは相性のいいマドルチェカードが出るまで観賞用にすることにした
実際、会局みたいなよほど相性のいいカード貰わんと割に合わないし他でいい
今のところはマドルチェ・ハリファイバーかアロマドルチェ・ジャスミンで何かできないか考えてる >>424
遅レスだけどミィルエンジェ特殊召喚可能な星3で別にティアラミス使ったワンキルは残ってるぞ マドルチェの新規を待つより地属性リンクサポ、トークンサポを待ってるほうがいいね
場合によっちゃ以前の動きが可能になるカードがでるかもしれんし >>434
FWDの素材をソーサレスとトークンにしてプロキシーの左に出してメッセンをFWDのリンク先になるように置いておけば手札にマドルチェ必要だけどタルト出るな
タルトのリンク先にマドルチェ出すならもう一枚手札にマドルチェ要求するしFWDのバウンス枚数1枚減るけど シスタルト自体の性能は微妙だけどこのスレがこれだけ盛り上がるなら出た甲斐があったな ソリティアしてもマジョちゃんをprprしてもいいのがここの特色だから、そりゃイラストアド高いタルトちゃんで盛り上がるのは当たり前だぞ。
マジョちゃんの服舐め続けてたら飴細工みたいに溶ける気がしてきた。 シスタルトはマドルチェの天使って部分は利点だからな
打点もマナーを使ってあげてやれば破壊耐性あるしシャトチケ貼ってアド取りながら脳筋やれる シスタルト以外の新規で強力なリンクが増えたからね
ルート開拓が盛んになって何より LVPの新規はもともとテーマを作ってたデザイナーが作ったようなパワーのが多いよね
シスタルトもそうだが魔導も剣闘も
剣闘だけ2体墓地送って2体ssできる特性がめちゃめちゃ噛み合って比較的良新規になったが >>451
リヴァイとヴォーカーみたいなEXデッキ圧迫しないでシンプルなルートが一番いいけどな シスタルトのおかっぱ頭にくりくりの目で修道服着て可愛さにアド全振りしたのが最高に良い >>452
そうだね検討使っているけどこれのおかげで産廃だったエーディトルとかも比較的まともに使えるようになったよ
ただマドルチェスレで言うと贅沢すぎといわれるだろうけどもうちょい全体効果を強くして欲しかった・・・
いや、全体効果ってだけでましなのは分かるけど >>434
これ初手マスマティとコストのマドルチェだと更に墓地に超電磁タートル置けるな
後リンクリボーはプロキシーの横に置くことでプロキシーの身代わり効果が使える もはやセラフィの召喚権追加使ってなくて笑える
マドルチェでセラフィ使われ始めた理由すら忘れ去られてそう プロキシーの隣にシスタルト置くと自分フィールドの全モンスターが墓地のマドルチェモンスターの枚数分破壊耐性得るのか…
シスタルトのマーカー左右どっちかにも向いてたらなぁ… 霊獣のリンクとタルト比べると凄く悲しくなる。
あっちもテーマ指定なのに3つ効果あってアドもとれて攻撃力もタルトより高い。
てか召還権増えるのうらやましい ライロリンク見てるとタルトに黒姫のリクル効果くらい欲しかったな
まぁ自己完結してるあっちがおかしいんだけど >>457
いや、確かにLV5地属性としてもかなり使うけど普通のデッキで一番多い光属性を墓地に送るがおまけかな
むしろ通常召喚権追加は初手ロンファとホーのときみたいに複数の通常召喚が必要なカードの架け橋になったりする >>458
プロキシーの身代わり効果の身代わりは出来ないぞ >>434
exとの兼ね合い次第では普通に選択肢に入るね
セフィラ√晒しておくわ
初手 グラマトン神託マジョ
神託発動グラマトンBサーチグラマトンAセットefフウシexグラマトンBセットマジョnsエンジェサーチフウシエンジェpsホーssメッセンssチケサーチ
(1)女王ホーフウシメッセンチケ ex1枚
女王ssefチケ発動メッセンssシャトーサーチ
計8300ダメ
(2)ジャスミンナチュビボウテンコウ九支 ex4枚
バルブssダンディ墓地綿毛ABssジャスミンss綿毛B切ってバルブssナチュビssバルブssボウテンコウss九支サーチセット
どちらも回そうと思えばもっと回るけどex圧迫とメイン札事故を考慮するとこの辺が最低限のラインかなぁと
そもそもセフィラ使ったことがないのでこの√が合ってるか分からないしpスケールがどのくらいの確率で揃うのか知らないが新しい混ぜ物としては比較的良さそうだったので
長文スマソ >>463
しまったフウシpsしたら(1)で女王ssする前にホーフウシでリンク2を作る必要があるからシャトーサーチ出来ないじゃん… 前から気になってたんだが捕食型って事故率高くないか
後半腐るカードや引いたらいけないカード多いし、ギミックに枠使いすぎてマジョや誘発や汎用除去抜けるから安定しない印象 >>465
捕食型は5ターン目以降にもつれ込んだらほぼ負けのワンショット型だからそこら辺はあまり気にしない。
相手の誘発さえ踏まなければ後行ワンキル率かなり高いしワンキルできなくても女王様まで行けばアド差で大抵勝てる
それ以外の型だからは遅延しても大抵のデッキに序盤で轢き殺されるイメージがある
引いたらダメなカードは姫様とスコーピオンくらいで他は2枚以上入れるから手札で腐っても捕食のコストになるから問題ないし手札誘発以外入れると逆に事故誘発する >>466
エンジェホーと鰤にアクセスできればほぼ勝ちだからいいってことか
確かに今の環境だと一撃必殺しかないって感じはするな 結局初動で使えるカードはマスマティ、猫、ロンファ蠍、エンジェと増えたわけだが
どうデッキに取りまとめたら良いんだ? メインのモンスターをマドルチェだけにして手札3枚から1キルて出来るよね? 魔導人形の夜が天使族マドルチェ参照だったらなぁ
あるいはタルトが姫様として扱う姫様コンパチならなぁ
黒姫さまも姫様として扱えたらなぁ >>471
ミィルエンジェ暴走召喚ならワンキル出来るけどこの三枚手札に積み込むのはきついしホーットか姫様手札にいたら予定が崩れる 冷静に考えればエンジェ、ミィルホーット、捕食、マスマティ、サモプリ魔法、ロンファとデッキの半分近くから女王様にアクセスできるのはすごく強い。 ところで装備カードになったマドルチェモンスターはカード名はそのまま装備魔法扱いだからシスタルトの効果で耐性付与できるって事でいいのか? >>474
猫からもたどり着けるよ
先行展開でも蠍・ロンファ・マスマティ+マドルチェ、猫+モンスター、サモプリ+魔法のいずれからでもナチュビイヴfwd+αで蓋出来るのも凄い マドルチェの基本の動きってどこで確認できる?新ルールから触ってないからミィルエンのルートしか知らないんだけど このスレを ss で検索すれば新カード新ルート含めて色々出る 初めて植物というか捕食マドルチェ触ったけど、これ出だし止められて何もせずエンドからの返しキルor制圧ってパターン多くない?
妨害を踏み越える力がないというか >>485
それしか出来ないからな
マドルチェ自体元々通常召喚潰されるとほぼ止まるのにそこにマスマティ蠍猫とかの通常召喚使うやつばかり入るから余計動けなくなる
オマケにダンディコブラバルブ姫ジェラートみたいな引きたくないカードばかり入るし上の方にある先行制圧ルートとかはEXデッキも圧迫するしそれ以外やる事なくなるしであまりいい事ないぞ シスタで守れるようになったし新しい永続魔法罠が欲しい所 初動止められるとつらいデッキだからこそマドルチェ・ベイゴマックスが強かったんだよな メタルマドルチェはシスタルトにメタルの破壊効果使えばシャトーやチケットでマドルチェ手札に加えられるけどメタルのサーチが出来ないのがなぁ… >>485
それどの型のマドルチェにも当てはまる
今生きてるマドルチェの違いは妨害ない時に確実に勝てるけど妨害あればほぼ負けるようにするか妨害された時に妨害ない時に勝てる確率も少ないけど妨害あっても誤魔化せるようにするって所だけ
その中で捕食が圧倒的に妨害ない時に勝てる力が強いだけ >>491
同士がいたか
ファンよりの構築だけど晒しておく
計40枚
上級6枚
メタルフォーゼ・ヴォルフレイム×3 姫様×3
下級21枚
エンジェリー×3 マジョレーヌ×3 メッセン×2 ホー×3 ミィル×2 メタルフォーゼ・ゴルドライバー×3 メタルフォーゼ。スティエレン×3 召喚師ライズベルト×2
魔法9枚
チケット×2 シャトー×2 錬装融合 簡易融合×2 苦渋の決断×2
罠4枚
マナー×2 メタルフォーゼ・カウンター×2
EXは各種マドルチェとメタル融合とカップ麺用融合とインヴォリヴァイと適当な汎用
レポートは明日の仕事終わってから書く 爆発力、先行制圧求めるなら捕食植物
安定感求めるならAFと組むのが一番だと思う >>495
ゴルドライバー・スティエレン+αでメタルフォーゼ枠は10〜12枚前後でいいかと思ってたけど、
それくらいP召喚重視したほうが回しやすいか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています