魔法使い族デッキを極める Vol.91
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【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
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遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 基本ガチ環境の整備は海外の方が有能だからなぁ...EMemの二週間での緊急規制といい十二獣の早期規制といい
その分容赦無く殺しにくるし制限解除も滅多にしないからカジュアル勢には辛いけど >>502
うまく回れば魔力カウンター20個くらい貯まる
テンペスターのためのチューナー何にするか
クロウリー出すためにサモプリ入れるかどうか
あたりで悩んでる >>505
たまたまyoutubeで見てから楽しそうって思ったんだよね
古くはアカテンも組んでて魔導も組んでたから >>506
リアルのカードでカウンターの管理はだんだん面倒になってくるけどそれがまたいい感じに当時を思い出させて超楽しいよ!
カード自体は昔のはほぼ入らないんだけどね >>503恐竜星シャドールじゃ40枚に収まらなくないか
影衣最大で2回しかうてなそう
恐竜シャドールと恐竜星の違いはオヴィからボウテン出すかどうかと化石発掘や○○ノドンを入れるかどうかだからこっちも竜星っぽさはあまり無いな 恐竜シャドール強いけど初手アルコン素引きが5回に3回くらいの割合でやってくるぜ 魔力カウンター系の昔のカードは入らないかー
魔法の操り人形とかもうダメ? 魔法の操り人形がまともに使えたのはもう10年ぐらい前じゃないですかね… 10年前なんてガイウスとケルビム以外に居場所はなかったような ガチの話なら魔法の操り人形は死産だから息してた時代はないよ
マジシャンサークル登場〜シンクロ期前半ぐらいまでならフリーではなんとか使えてた サモプリキャット搭載の魔導シャドール召喚獣使ってる人って少ない?
サブテラーマリスの妖魔でハウンド落として、バテルアレイスターのリバース発動させる動き気に入ってるんだけど >>516
バテルとアレイスターはリバースモンスターじゃないから効果使えるはず 召喚獣は今は何と組むのが良いんだろ
暴走召喚師来たからもう一度組みたい
AFとかシャドールとか捕食の出張セットとか色々考えてるけどイマイチまとまらない… >>518
除外したら効果発動する奴と組ませて見てもいいんじゃない?不知火とか コナミはゲームバランスとか興味無いから
禁止→制限改訂の度に検討するのが面倒
制限→新商品の販促又
緩和→新商品の販促又は禁止制限が多いと見映え悪いから害の無いやつは解放 征竜が復活したら闇征竜と光征竜で人儲けできるからね
KONMAIも機を伺ってるんでしょ >>522
コンマイにとっても、大多数のカジュアル層にとっても遊戯王はガチで遊べるキャラアイテムだからな
このゲームにおける最良のゲームバランスは「キャラごっこして遊んだときに楽しいか?」であって
「極限まで突き詰めたガチ勝負で〜」というのはリーチしている層が違う >>524
これなんよね、俺も友達と仲良くカジュアルにやる派だからエアプじゃないけもスパイとか2~3回しかやったことないからね TCGなら召喚獣(無規制)とSPYRAL(規制済み)だから互角レベルに戦えるんだけどな
OCGもはよアレイスター緩和して じゃあDマスP無制限で海外でライロより少ない真竜も許せ ルーラーチェイン死んでてトップになったMmってやっぱ異常なんだなって ルーラーチェイン死んで魔法耐性結構ガバガバでライトニングもまだ来てなかったのになぁ 出張出来るテーマやカードはそれだけで他のテーマのパワー上げてくれるから好き
ボウテンコウとかWW魔導はチョウホウした ドラDは帰ってきていいけどマスpは帰ってこんでいい >>518
>>519のいう通りだが俺は芝刈りシラユキ不知火ABCにアレイスター入れてるけど大活躍してるよ
エリュシオン出しやす過ぎて2枚エクストラに入れてる
あとはバスブレに入れると手札3枚(墓地肥えてれば伴竜1枚)から竜破壊バスブレバスドラメルカバーとか出来るよ マスPは制限かけてダイナ禁止復活制限ならリソース切れるからセーフ
あいつがダメなのは無限湧きしてお手軽サーチな耐性持ちってとこだし 個人的に真竜は魔法罠リリースして軽々しく除去してくるのがかなりキツい
展開力無いデッキだとあれだけで詰む 【朗報】漫画5D'sの佐藤先生、新ルールを全否定!
遊戯王.jp内で連載中の自身の漫画にて「新ルールになって遊星デッキを放置していた」発言!
ハリファイバーを手に入れて組み直しているのを見ると自分の意志ではなかった模様
関係者ですら放置する中、「愛があればデッキは組み直せる」とか言ってた奴隷息しとる?www 愛はあるし環境で生かそうとは思うけどまあ無理そうなら素直に他持つよ無理に使い続けてもお互いの為にならないし勝つ為にやるからね リバースリクルートするレスキューモンスターが欲しい モモンカーペットをキャットで持ってこれるけどそうじゃあないんだよな...ゴミが入るのはキツい サブテラーマリスの妖魔優秀過ぎてシャドールネフィリムの使いどころがよくわからん なんで素材被らせたんだろなエルやセフィラハブられてるし ブラパラデッキ
メイン×43
モンスター×22
最上級×10
ブルーアイズ×3 ブラマジ×3 バスブレ×3 開闢
下級×12
プリズマー×3 沼地×3 デブリ×2 うらら×2 サモプリ×2
魔法×18
霊廟×3 融合×3 E-エマ×2 轟咆×2 融合賢者×2
アライブ×2 竜破壊×2 融合回収×1 ティマイオス×1 貪壺×1
罠×3
お触れ×2 永遠の魂×1
エクストラ×15
融合×9
ブラパラ×2 剣士バスブレ アブソルート ガイア グレイトトルネード エクィティス アミュレッド ツインバースト
シンクロ×3
クリアウィング グングニール 月華竜
エクシーズ×3
ホープ ライトニング エメラル
【コンセプト】
プリズマー、霊廟による墓地肥やし、デブリによるドラゴン族シンクロでブラパラが出るまでの舞台を整えて、あとはブラパラの火力で押し切る。
【使用感、問題点】
魔法はともかく、モンスター効果、罠にめっぽう弱い。手札消費が激しい。
ブラパラよりもヒーローの方がよく出る。
【備考】
これに超融合とかも入れたいと思案中。
意外と色々出るからリンクも入れたいところ。
急に投下してしまったが診断お願いします。
使ってる上で結構どのカードもあって便利だから誰も抜けなくて困ってる。 ブラマジサポート無いなら、ブラマジ3もいらない。極論ゼロでいい
あとティマイオスはブラマジ用コンボパーツであってサポートカードじゃないので、こっちも要らない
ブラマジ周りは性能が尖ってるから、
事故上等じゃないならコンセプトは潔く一つに絞った方がいい
特に、ブラマジ融合軸に申し訳程度にブラパラが刺さってるのか、根っからのブラパラ軸なのかは意識した方がいい 書き忘れてたがブルーアイズは流石に盛りすぎ
関連カードごとバッサリ抜くか、どうしても入れたいなら事故や脆さを受け入れるしかない
基本、デッキは組むなら初手に来て単体で出せないカードは2割未満に抑えた方がいい >>544
手札事故多そうだな
上でも言われてるが、もう少しやる事を絞っていったらどうだろう
とりあえず1枚さしでも腐りそうな開闢・魂・ティマイオスあたりは抜いていいんじゃないか?そしたらまず40枚に収まるしね
融合賢者も融合再生機構と変えていいかと
こちらの方がサーチとしては遅いけど、回収も圧縮もできる分何かと便利だし ブラパラ自体もう通用するレベルじゃないからな
バスブレはバスブレで絞った方がいいしブラパラはティマイオス引くのに賭けた方がマシ マリスというかサブテラー自体入れたいと思う性能してないのがな結局は融合と噛み合う恐竜と暴走魔法陣ある召喚獣の方がメタスペ食わなくて捲り強くて噛み合ってるし >>544バスブレデッキに青眼の賢士3、ワンチャン3、青眼のフィールド魔法(賢士と伴竜の召喚権追加+ブラマジ落とす為)、ブラマジ1枚、ファイナルギアス1枚を入れると良いよ
墓地のバスブレとブラマジを追憶の墓地効果でブラパラに出来て、破壊剣士融合で相手のモンスターを巻き込んで融合召喚してファイナルギアス使えば相手の墓地を全除外した上にブラマジ戻ってきて強い それフィールド魔法やギアスはサーチ効くのか?
破壊剣士は単体でも事故率高いから、魔術師とかのサーチ山盛りテーマと混ぜるのがセオリーだけど
その中に単体で引くと役に立たないコンボパーツを9枚もぶち込むのは厳しすぎるだろ >>552喧嘩はしたくないが流石にエアプ過ぎる
魔術師と組むより純の方が強いよ
フィールド魔法もファイナルギアスなんて引けたらラッキー程度で良いだろ
青眼フィールド魔法は2枚以上来るor賢士引けないのに1枚くるよりは一枚も来ない方がいいし
せめてプロキシでも良いから回してから意見しろよ 破壊剣士は発売から今まで型変えながら使い続けているんだ
強い弱いは別として純構築だとワンターン目が全く安定しないと思ってた、もしするならずっと探してたんで構築を教えて欲しい
あとプロキシ回して意見しろはその通りだな、すまんかった 純破壊剣はスレチ?かもだけどハリファイバーで少しは変わったんじゃないの さすがにそっちは戦士族になるかな
少し変わったどころか後攻1ターン目から融合バスブレとバスドラが並び光スタダで揺籃自壊回避をやってくる 墓守作ってるんだけど、墓守セット並べると「墓地のカードに対する効果」「墓地除外」「墓地モンスター効果」「墓守以外の特殊召喚」を封じるけど
墓地発動する魔法罠とかは使えるんね。何かいい感じのカードってあったっけ…墓地のこのカードを除外以外の方法で○○して発動する、とか 墓地発動で使える魔法罠なら迷い風とかいいんじゃない ネクロバレーの効果、ちゃんと確認しろよ?
墓地モンスター効果は防げないぞ
死人に口ありさ 儀式魔法使いサーチにエトワールの破壊したときの効果も使えるんじゃと思ったけど
魔力カウンターについて調べてたら難しいなこれエンディミオン経由も使えないし
調べ方が足りないだけなのかな 混沌の場使った方がまだマシ
エトワールなんて今は魔導にすら入らないゴミカードだぞ >>564
アドバイスありがとう
魔力カウンターが魔導書限定じゃなかったら
まだましだったのかもしれないですね グリモ帰って来なかったよーーーーーーーーーー
あああああああああああああああああああ(ブッチブチブリュウウウウウウウウウウウウウウ) ネフィリムもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(ブッチブチブリュウウウウウウウウウウウウウウ) 次通常パックのサイマジママ強化と魔法使い族強化に期待 帰ってきてねえよ!
恐竜シャドール強いし文句ないけど普通に光いれさせろシュリカスとか他は緩和されるのに煽ってんのかヽ(*゚д゚)ノ ネフィリムって、ここまでされても返ってこれないカードじゃないと思うんだが
海皇の竜騎隊なんて無制限なのに 嘘フラゲでエラッタ制限にされてたけど
それでもいいから帰せ 新規連中のオルターガイストへの殺意は何なの
完全にアニメの展開の犠牲になってるんだけど ネフィリムはまあってなるけどグリモはこれ忘れてるだろ グリモなんかちょっと前に規制されたばっかりじゃねえか もうCOTDバリアないしルドラと入れ替えでいいだろ >>584
たわけが
そもそもグリモが規制されること事態がおかしいわ 魔法使い的にはグリモが残った方がいいのになーーにを言ってんだ 魔導的にはグリモがないと柔軟さにかけるし出張が原因ならルドラにかけろって言いたいんでしょグリモがやらかしたわけじゃないし
これぐらい読み取ってやれ 横投げすまん
ダウンビートブラマジってのを閃いたんだが、どうだろうか
ダウンビートでできること2つ
1 レベル8闇魔法使いが場に呼べればブラマジをすぐに出せる
2 ブラマジを幻想見習いとかにできる
2については左程メリットはなさそうだが、1は結構いい感じなのではと思う...オッドアイズディゾルヴァーをアークペンデュラムで呼び出す感じで >>583
( ◠‿◠ )☛ 気づいてしまったようだな、ネフィリムには消えてもらう 閃きにも満たない妄想は捨てとけ
サーチの全く効かないカードが現状のブラマジサポートを押し退けてまでメインに据えるほど本当に強いと思ってるのか? >>596
まあ思ってはいる
というのも、元々は今のブラマジデッキで能動的にブラマジをssする手段が乏しいと思ったからなんだよね...熟練の黒+魔導獣採用も考えたけど、ペンデュラム搭載のほうが強いかなぁと思った あれ、ブラマジとペンデュラムはそんなに相性良くないかな?
サーチについてなんだが、肝心のディゾルヴァーをリクルートするアークPはオッレボや虹彩でサーチ可。あと、自分のオッドアイズカードを破壊する手段は...ガルーダとか虹彩とかかな? 魔法使いにソリティア系デッキがないから語るに落ちない魔術師だってペンデュラムで語る方がいいだろうし グリモ返して(反射)
エルシャドールネフィリム返して(脊髄反射) ブラマジデッキは突き詰めると構築の自由度なくなっちゃうよな実際
ロマンとか遊び抜いてドロソガン積みで先行とって羽箒引かないの願いながらやっと試合になるくらいやもんな
面白いとは思うけど流石にダウンビートは枠無いね
速攻魔法なら神系トラップから20枚後ろくらいの採用候補に入ると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています