魔法使い族デッキを極める Vol.91
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【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
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魔法使い族デッキを極める Vol.90 [無断転載禁止]©2ch.net
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遊戯王カードWiki-魔法使い族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%CB%A1%BB%C8%A4%A4%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 融合解除はミドラネフィリムが制限食らってから重宝するようになった
一枚しかいない融合体を狙われたときに逃がして写し身で再融合とか楽しかった
今は使ってないけど、使うとしたら妖魔出したいときかな? ネフィリムェ…
ハウンドで妖魔起動できるのつよいよね 魔術師まとまんない
覇王
魔導獣
色々やれること多過ぎて
エレクトラムうまく使いたいんだけどね ティンダングルシャドール組もうと思ってるんやけど、それぞれの配分って皆さんどんな感じ? ハリファイバーでシンクロ次元が救われたって聞いてロキ使おうと思ったら全然救われてないじゃん
もういいよ私チームラグナロクやめる >>456
魔法使いスレで言うことじゃないけど、素直にトールかオーディン使おう
獣・天使のサポートは魔法使いよりも使いやすいのが多いし極神皇もその2体のが強いし >>454覇王も魔導獣も試したが結局純が強い
最近安くなったからアレイスター入れたけど たまに魔導獣混ぜたPデッキとやることがあるけど明らかに魔導獣を持て余してた
P効果によくわからない発動制限付けたの謎すぎる 魔導獣にはエキセントリックデーモン入れようかと考えてる
キングジャッカルP召喚出来て邪魔になったら自主退場出来るしね 召喚獣だけどオフリスセット混ぜたらかなり動けるようになるな
オフリスnsefコブラssef簡易サーチ、2体でケルビーニlsefダンディ墓地へef綿毛ABss、ケルビーニ綿毛Aで暴走アレイスターAls簡易efカリギュラfs暴走Aef魔術サーチ、カリギュラ綿毛Bで暴走アレイスターBls、魔術efカリギュラ暴走Bでエリュシオンfs、暴走Aef魔術or聖典サーチ
もしくは簡易をブリフュにして暴走Alsから
ブリフュefセラフィss(素材光バニラ+ラズリー)チェーン1暴走efチェーン2ラズリーef(サーチコストに光バニラ回収して捨てる)魔術サーチ、セラフィ綿毛Bで暴走Bls、魔術ef暴走B墓地の光バニラでメルカバーfs
間違えてたら教えてくれ・・・
にしても暴走アレイスターのサーチに手札コストいらんだろ重すぎ
長文失礼 アレイスター1枚でそれ握れてないと動けない構築よりはまだましじゃないかな?
あと別にブリフュじゃなくて簡易でパンツァー出せばメルカバーいけたわ nsから入るのはかなり躊躇うがそれしかないししょうがない サモプリプリズマーで暴走アレイスター作って簡易ミラクル使って召喚魔術サーチしてるけど初手に簡易ミラクル握れてないと動けないんだよなぁ
オフリスコーピオに変わる融合系サーチ来てくれないかな 魔導に魔法使いの影霊衣入れれたら面白そうとは思う
調べたらアトランティスでレベル下げればヴァルキュルス等の上級召喚しやすくなりそう
けど出張パーツがそれでも多くなりそうな気もする 流石にネクロスと混ぜるはきびしいよアトランティスもよくわからんし
ネクロスに魔導グリモ出張なら分からんでもないけど召喚件はマンジュセンジュに使いたいだろ >>471
アドバイスありがとう
やぱり難しいんすね どうにかできないかと思ったんんですが、魔導書出張の方でもう一度考えてみます。
アトランティスについては手札の水属性モンスターの
レベルを下げるのに使えば、ヴァルキュルスだとレベル8をEX1体ではリリースする特殊召喚はできませんが、
レベルを下げることによって、EXのレベル7のモンスター1体で召喚できるのでどうだろうかと。
結局調べたらスケープゴートかトーチゴーレムからライトロードのリンクで小人のいたずらを
墓地に落とせば同じことができるようです。 ブラマジ魔術師はもうエレクトラム来て本当にブラマジ入れる意味無くなったな ブラマジはブラマジ魔術師は魔術師で組んだほうが強いんじゃない? ブラマジに黒牙や星刻入れる形ならともかく逆となるとね 純魔術師の方が強いのはわかっている
前はイリュージョンマジックから手札に師匠増やしてランク7立てるの好きだったけど
エレクトラム来てからペンデュラム以外積むのが出来なくなってしまった ガガガブラマジと魔導書軸でWW妖精伝記魔導使ってたけどブラマジ魔導にしようかな
一番使いやすい気がする 魔導獣デッキにボコボコに殺された
高ステータスモンスター出されたらシャドールは何で返したら良いの?
恐竜入れようかな… ブラマジ魔術師って魂破壊されたりP召喚失敗した時に黒牙の効果で反復横跳びするのが面白いだけでは 残念ながらネフィ逝ってから打点は永遠の課題なんだよなぁ...除去ならマスマフェリスで月華作ったりできないこともないけどそれネフィリムいてからこそだし現環境なら素直に恐竜かな
恐竜入れるなら召喚獣も入れた方がいい気がするメタ枠食わないし変にシャドール増やすよりバランスも捲りも強かった 黒牙採用だけとかなら分かるけどゾーン食い合うのにがっつり魔術師混ぜるのは理解できない ブラマジ魔術師は魔術師のP効果でブラマジ強化しまくってぶん殴るのが楽しい 恐竜シャドールに召喚混ぜてなにすんの?カリギュラ? 召喚は通したいというよりかはうららチェック本命はアルコンミドラ
召喚魔術は半ばブラフ十二シャドールの時の黒羊みたいな感じにも使っていい,暴走魔法陣が優秀 >>480
元から魔術師に比重置いて組んでるけど、ブラマジをどのギミックで場に出させるかを割り切るといいかも
もちろんみんなが言うように完全に別個にしたほうが強いわけだから、大事なのは愛と根性だよ >>490
ネフィリム帰ってこない限り純構築は厳しそう
打点と妨害能力が足りない ネフィリム帰ってきても結局白黒かAFに落ち着きそう
いや光とネフィリムが入るだけでパワーが上がるし写し身が機能し始める分からないな 海外EM魔術がSPYRAL超えたみたいねドクバあるからリンク来てなくても戦えてる感じか
真竜はフルパワーメセ真組めるのにライロより数少ない 効果で墓地に送ったらモンスター破壊するシャドール出してもらえませんかね(願望) >>493
ドローンジーニアス規制は効果あったみたいね >>495
テーマとしてとして潰れないまま脆くして一強にはならない程度にする海外は有能なんだなと思う
メタル期の群雄割拠から一強だったのどうしようもない十二ぐらいで最近は過剰に規制しないからどんなテーマも割といける,リンクパック出たらどうなるんだろ
https://i.imgur.com/yBdZgot.png >>496
日本の10月の規制もそんな感じじゃないか?各テーマが全体的に弱体化してバランス取ってた感じ。SPYRALがその直後に来たから台無しになったけど。まあ狙ったんだろうけどさ… ただしグリモ規制したのは絶対許さねえからなコンマイ! >>497
十二が良くも悪くもエクシーズの集大成かつブル出張もできたからあれはしょうがないけど真竜は影霊衣式で制限で落ち着くからあんま良い印象ないわ恐竜が台頭して落ち目だったのもあったしなぁ
海外はダイナマイト,リトス,イグニス,復活にかけて真竜(皇)共に使えるレベルでいい感じに落ち着かせたからしゅごい...Dそのままはどうかと思うが 恐竜星とシャドール恐竜ってどっちが強い?
ほぼ同じかシャドール恐竜の方が強いなら組みたいな >>498
ドラD残してもらえるのは真竜以上に他のデッキへの恩恵が大きいわ 魔導獣魔導って組んでる人いる?噛み合い良さそうだけどどうかな 基本ガチ環境の整備は海外の方が有能だからなぁ...EMemの二週間での緊急規制といい十二獣の早期規制といい
その分容赦無く殺しにくるし制限解除も滅多にしないからカジュアル勢には辛いけど >>502
うまく回れば魔力カウンター20個くらい貯まる
テンペスターのためのチューナー何にするか
クロウリー出すためにサモプリ入れるかどうか
あたりで悩んでる >>505
たまたまyoutubeで見てから楽しそうって思ったんだよね
古くはアカテンも組んでて魔導も組んでたから >>506
リアルのカードでカウンターの管理はだんだん面倒になってくるけどそれがまたいい感じに当時を思い出させて超楽しいよ!
カード自体は昔のはほぼ入らないんだけどね >>503恐竜星シャドールじゃ40枚に収まらなくないか
影衣最大で2回しかうてなそう
恐竜シャドールと恐竜星の違いはオヴィからボウテン出すかどうかと化石発掘や○○ノドンを入れるかどうかだからこっちも竜星っぽさはあまり無いな 恐竜シャドール強いけど初手アルコン素引きが5回に3回くらいの割合でやってくるぜ 魔力カウンター系の昔のカードは入らないかー
魔法の操り人形とかもうダメ? 魔法の操り人形がまともに使えたのはもう10年ぐらい前じゃないですかね… 10年前なんてガイウスとケルビム以外に居場所はなかったような ガチの話なら魔法の操り人形は死産だから息してた時代はないよ
マジシャンサークル登場〜シンクロ期前半ぐらいまでならフリーではなんとか使えてた サモプリキャット搭載の魔導シャドール召喚獣使ってる人って少ない?
サブテラーマリスの妖魔でハウンド落として、バテルアレイスターのリバース発動させる動き気に入ってるんだけど >>516
バテルとアレイスターはリバースモンスターじゃないから効果使えるはず 召喚獣は今は何と組むのが良いんだろ
暴走召喚師来たからもう一度組みたい
AFとかシャドールとか捕食の出張セットとか色々考えてるけどイマイチまとまらない… >>518
除外したら効果発動する奴と組ませて見てもいいんじゃない?不知火とか コナミはゲームバランスとか興味無いから
禁止→制限改訂の度に検討するのが面倒
制限→新商品の販促又
緩和→新商品の販促又は禁止制限が多いと見映え悪いから害の無いやつは解放 征竜が復活したら闇征竜と光征竜で人儲けできるからね
KONMAIも機を伺ってるんでしょ >>522
コンマイにとっても、大多数のカジュアル層にとっても遊戯王はガチで遊べるキャラアイテムだからな
このゲームにおける最良のゲームバランスは「キャラごっこして遊んだときに楽しいか?」であって
「極限まで突き詰めたガチ勝負で〜」というのはリーチしている層が違う >>524
これなんよね、俺も友達と仲良くカジュアルにやる派だからエアプじゃないけもスパイとか2~3回しかやったことないからね TCGなら召喚獣(無規制)とSPYRAL(規制済み)だから互角レベルに戦えるんだけどな
OCGもはよアレイスター緩和して じゃあDマスP無制限で海外でライロより少ない真竜も許せ ルーラーチェイン死んでてトップになったMmってやっぱ異常なんだなって ルーラーチェイン死んで魔法耐性結構ガバガバでライトニングもまだ来てなかったのになぁ 出張出来るテーマやカードはそれだけで他のテーマのパワー上げてくれるから好き
ボウテンコウとかWW魔導はチョウホウした ドラDは帰ってきていいけどマスpは帰ってこんでいい >>518
>>519のいう通りだが俺は芝刈りシラユキ不知火ABCにアレイスター入れてるけど大活躍してるよ
エリュシオン出しやす過ぎて2枚エクストラに入れてる
あとはバスブレに入れると手札3枚(墓地肥えてれば伴竜1枚)から竜破壊バスブレバスドラメルカバーとか出来るよ マスPは制限かけてダイナ禁止復活制限ならリソース切れるからセーフ
あいつがダメなのは無限湧きしてお手軽サーチな耐性持ちってとこだし 個人的に真竜は魔法罠リリースして軽々しく除去してくるのがかなりキツい
展開力無いデッキだとあれだけで詰む 【朗報】漫画5D'sの佐藤先生、新ルールを全否定!
遊戯王.jp内で連載中の自身の漫画にて「新ルールになって遊星デッキを放置していた」発言!
ハリファイバーを手に入れて組み直しているのを見ると自分の意志ではなかった模様
関係者ですら放置する中、「愛があればデッキは組み直せる」とか言ってた奴隷息しとる?www 愛はあるし環境で生かそうとは思うけどまあ無理そうなら素直に他持つよ無理に使い続けてもお互いの為にならないし勝つ為にやるからね リバースリクルートするレスキューモンスターが欲しい モモンカーペットをキャットで持ってこれるけどそうじゃあないんだよな...ゴミが入るのはキツい サブテラーマリスの妖魔優秀過ぎてシャドールネフィリムの使いどころがよくわからん なんで素材被らせたんだろなエルやセフィラハブられてるし ブラパラデッキ
メイン×43
モンスター×22
最上級×10
ブルーアイズ×3 ブラマジ×3 バスブレ×3 開闢
下級×12
プリズマー×3 沼地×3 デブリ×2 うらら×2 サモプリ×2
魔法×18
霊廟×3 融合×3 E-エマ×2 轟咆×2 融合賢者×2
アライブ×2 竜破壊×2 融合回収×1 ティマイオス×1 貪壺×1
罠×3
お触れ×2 永遠の魂×1
エクストラ×15
融合×9
ブラパラ×2 剣士バスブレ アブソルート ガイア グレイトトルネード エクィティス アミュレッド ツインバースト
シンクロ×3
クリアウィング グングニール 月華竜
エクシーズ×3
ホープ ライトニング エメラル
【コンセプト】
プリズマー、霊廟による墓地肥やし、デブリによるドラゴン族シンクロでブラパラが出るまでの舞台を整えて、あとはブラパラの火力で押し切る。
【使用感、問題点】
魔法はともかく、モンスター効果、罠にめっぽう弱い。手札消費が激しい。
ブラパラよりもヒーローの方がよく出る。
【備考】
これに超融合とかも入れたいと思案中。
意外と色々出るからリンクも入れたいところ。
急に投下してしまったが診断お願いします。
使ってる上で結構どのカードもあって便利だから誰も抜けなくて困ってる。 ブラマジサポート無いなら、ブラマジ3もいらない。極論ゼロでいい
あとティマイオスはブラマジ用コンボパーツであってサポートカードじゃないので、こっちも要らない
ブラマジ周りは性能が尖ってるから、
事故上等じゃないならコンセプトは潔く一つに絞った方がいい
特に、ブラマジ融合軸に申し訳程度にブラパラが刺さってるのか、根っからのブラパラ軸なのかは意識した方がいい 書き忘れてたがブルーアイズは流石に盛りすぎ
関連カードごとバッサリ抜くか、どうしても入れたいなら事故や脆さを受け入れるしかない
基本、デッキは組むなら初手に来て単体で出せないカードは2割未満に抑えた方がいい >>544
手札事故多そうだな
上でも言われてるが、もう少しやる事を絞っていったらどうだろう
とりあえず1枚さしでも腐りそうな開闢・魂・ティマイオスあたりは抜いていいんじゃないか?そしたらまず40枚に収まるしね
融合賢者も融合再生機構と変えていいかと
こちらの方がサーチとしては遅いけど、回収も圧縮もできる分何かと便利だし ブラパラ自体もう通用するレベルじゃないからな
バスブレはバスブレで絞った方がいいしブラパラはティマイオス引くのに賭けた方がマシ マリスというかサブテラー自体入れたいと思う性能してないのがな結局は融合と噛み合う恐竜と暴走魔法陣ある召喚獣の方がメタスペ食わなくて捲り強くて噛み合ってるし >>544バスブレデッキに青眼の賢士3、ワンチャン3、青眼のフィールド魔法(賢士と伴竜の召喚権追加+ブラマジ落とす為)、ブラマジ1枚、ファイナルギアス1枚を入れると良いよ
墓地のバスブレとブラマジを追憶の墓地効果でブラパラに出来て、破壊剣士融合で相手のモンスターを巻き込んで融合召喚してファイナルギアス使えば相手の墓地を全除外した上にブラマジ戻ってきて強い それフィールド魔法やギアスはサーチ効くのか?
破壊剣士は単体でも事故率高いから、魔術師とかのサーチ山盛りテーマと混ぜるのがセオリーだけど
その中に単体で引くと役に立たないコンボパーツを9枚もぶち込むのは厳しすぎるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています