【リチュア】儀式を極めるスレ 55体目【影霊衣(ネクロス)】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」の儀式全般を考察するスレッドです。
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【リチュア】儀式を極めるスレ 54体目【影霊衣(ネクロス)】
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コンマイがリチュア強化したいときに思い出すのを待つしか… サクリファイスとクリボー混ぜる計画練ってるんだけど、どうかな?
スロット足りないかなぁ・・・ 当分リンク押しが続くだろうしエクストラメタの影霊衣は解除されないだろうなあ
せめて反魂術かシュリットだけでも ネクロス作ってみたいんだけどソリティアっぽいからハードル高い ソリティア…?
ゲールドグラあたりから回すならそうかもしらんけど普通のネクロスはちゃんと普通に儀式してるよ、パーツ規制により考えること多いだけで >>172
最近のネクロスってクリスティア立てながら展開するイメージがあるんよ
儀式はカオソルしかもってないから詳しくなくてすまん ナイアルラでぐるぐるアーデク使いまわしてクリスティア立てるorリリクラの先行制圧型とか
壊獣ブラホトリシュで荒らしながらいく後攻型どっちもイケる楽しいデッキだよ影霊衣
サーチ多くて安定してるし何ならパーツ安くなってるからオススメ 準備解除されてるし全然強いよな影霊衣
最近ヴァルキュルス見るんだが、環境毎にヴァルキュルス見たり見なかったりするんだがどういう時にヴァルキュルス入るのか教えてくれないか? >>174
ソリティア先行制圧だけじゃないんだなネクロス
リリーサーと壊獣いれて作ってみようと思う 弁天ドグラ入りの場合はヴァルキュルスを使うルートがある
一応拮抗勝負とのシナジーもある ヴァイオン・ディアボ・見習いあたりを入れたサフィラ面白いぞ
ベアトでうさぎヴェーラー間接サーチしたり儀式魔法落として準備で回収して儀式召喚したり余裕があればリリーサー落としたりできて楽しい 拮抗?なんのことだ?って思ってヴァルキュルスの効果見たら確かにシナジーしててワロタ
誘発増し増し構築だとドグラ、ヴァルキュルス、リリーサー、拮抗の枠キツいんだがどうすればいい? 個人の意見だが影霊衣のマッチ戦に関しては先攻型後攻型をサイチェンで切り替えながらいった方がいい気がする
手札誘発はどっちでも腐りにくいけど拮抗勝負は相手によっては腐るからサイドが安定だと思う
ヴァルキュルスは防御札としても優秀だし1〜2積むかサイドがいいと思う ジャケがペガサスでサウサクが再録だから
ホロ枠はサクリファイスかなとか思うんだけど
噂のホロホルアクだべか? 韋駄天弁天儀式魔法からアテナワンキル多分出来たけど既出?
出来てるか見てもらって大丈夫かね 間違ってたら許してくれ
1. 弁天切って韋駄天ssefヴィーナスサーチ&絶対儀式サーチ(サルベージ)ヴィーナスef玉3体ssアカシックss韋駄天バウンススパイダーss絶対儀式ef玉回収して韋駄天ss絶対儀式サルベージ
2-1. 玉2体&韋駄天&スパイダーでプロキシー2体ssEMZ下のプロキシーとアカシックで火壁ss玉でスパイダーss火壁で韋駄天&弁天回収弁天切って韋駄天ssefアテナサーチ&絶対儀式サルベージ
2-2.スパイダー韋駄天プロキシーでEMZに火壁Bssアテナss火壁Bef韋駄天サルベージ玉回収して韋駄天ss(計:600ダメ)
3. 火壁B&韋駄天でコードトーカーをEMZにss玉2体で聖光の宣告者ssef火壁B回収玉&聖光&コードトーカーで火壁BをEMZにssef韋駄天サルベージ玉回収して韋駄天ss(計:3600ダメ)
4. 3をもう一回繰り返す、間にアテナの効果を1回挟んで玉を入れ替える(計:7200ダメ)
5.ヴィーナスから玉2体展開してワンキル成立(計:8400ダメ) 必要
7000LP&アカシック1プロキシー2スパイダー2コードトーカー2火壁2聖光2(計:11枚)
普通のリンク軸のエクストラ弄ってアテナ1枚仕込むだけで成立するから全くの実用範囲外では無い筈… 聖光の効果って名称ターン1だからワンキルまではいかないと思うけどやり方違うのかな >>189
うわ気づかなかった死にたい
でもループ一回で終わる=別に火壁を回収する必要ないから多分これでも成立する筈。もし駄目だったら三体目の火壁入れて考え直すわ... 最近知ったが機械天使環境トップなったんか
めでたいなあ 壊獣影霊衣にガメシエル3サンダーザキング2入れてるけど物足りない気がしてきた
他にも壊獣って入れた方がいいの? トーチゴーレムをリチュアで使うと無限ハンデス出来るらしいけど、どういうギミックなんだ?
知ってる人が居たら教えて欲しいな >>195
カーキンの対戦動画で見たな
デストルドーがボトムに帰るのを逆手にとるとか発想が面白かったけど
かなり異質なデッキだったぞ カーキンのあれは無限ハンデスでは無い
まあ既存の聖刻リチュアにトーチFWD組み込むだけでも大分ハンデス力上がりそうだよね >>198
確かに無限ハンデスではないな
トチゴとリチュアってだけで早とちりしてしまったすまない 壊獣影霊衣の壊獣サンダーザキングガメシエルクモグス眠り1枚ずつしか入れてないわ
誘発入れてるからってのもあるかもしれんが足りないと思ったことないわ 遊戯王wiki終わってんな
不要過ぎる記述あるから削ってただけで荒らし扱いで追放はともかく
残った連中で話し合いしてるふりのはガチでクズすぎる
記述変更すべきとする者たちを全員追放して変更しなくていい派だけで話し(笑)してるってそれ議論じゃないやん
これを認める管理者は死ぬしかない
生きていていい存在じゃない >>200
クモグスとガメシエル1枚ずつの理由教えて貰っても大丈夫ですか?
すみませんにわかで >>200先行1ターン目で神聖なる魂とブリューナクでベアト作って眠り墓地送れば怪獣サーチできるから1枚でもいいかなと 遊戯王.jpのツイッターに1月号の画像だけ来てるな
リチュアか? サクリファイスの話題ゼロで草
全然組んでる人いない感じ? あれ新規来ても儀式してんのかもう儀式テーマじゃないでしょ 金華猫入れた1軸で使ってるな
毎ターン蘇生でイリュージョニスト回収出来て美味い 遊戯王から離れてたんですが今の影霊衣はどんな感じですか?
なんかルドラの魔導書を入れてたのがあるらしいとは聞きました。 新しく登場したケルビーニっていうモンスターを出すことでリリクラが安定しやすくなったよ >>219
ありがとう
リリクラの安定性が上がるのはいいですね
昔魔導書入り影霊衣を作ってましたが無茶でした
サーチは多いのに勝率がものすごく低いという
今だと昔よりましにできるのかなと思い調べ中です 影霊衣でケルビーニってどうやって出すの?
センジュマンジュは切ってる感じ? 影霊衣にマスマティダンディバルブスチーム入れてみたけどかなりいい感じ
エクストラ枠使うけどマスマティ1枚からスカルデットで手札交換しつつクリスティアと相互3のトライゲートが立つ TFSPからOCGに興味を持って影霊衣のデッキを作ったのですがさくらと友人から貰ったダークロウを仕込んでダークロウ対策をするとして、エクストラにさくら枠はダークロウだけでも大丈夫でしょうか? ダブルヘリックスとハリファイバーとダンテ(ベアトリーチェ)はいれとくといいかも 影霊衣はエクストラ使わないデッキとはいえγ入れたりしてギミック増やすと入れたいエクストラが結構いて悩む イゾルデのおかげでフェニブレ落としながら超戦士の魂リクルできるようになって
騎士軸カオソルが一層動かしやすくなった しかし影霊衣もリンク使うと強いなやっぱり
トーチ使ったやつはできたけどマスマティシャンからのルートが分からん マスマティルート考えてみたけどこんな感じかな
初期手札マスマティ、fwdでss可能なモンスター
マスマティnsefダンディ墓地ダンディefトークン2体ss、ジャスミンssマスマティリリースダンディss、2体でサモンソーサレスssダンディefトークン2体ssサモンソーサレスefトークン対象バルブss、
トークンバルブでハリファイバーssef隠れ蓑のスチームss、バルブefバルブssサモンソーサレスとfwdAss、トークンスチームでアーデクssスチームefトークンss、ハリファイバーアーデクトークンでfwd2ss、
チェーン1アーデクefブリュサーチチェーン2fwd1efダンディssチェーン3fwd1efダンディ回収、墓地スチームefダンディリリーススチームssダンディefトークン2体ss、
トークンスチームでプロキシーss、チェーン1スチームefトークンssチェーン2fwd2efダンディssチェーン3fwd2efスチームダンディ回収、fwd1綿毛トークンスチームトークンダンディでスカルデットss、
スカルデットefドローfwd2efスチームssダンディefトークン2体ss(チェーンの順番は問わない)スチームトークンでアーデク2ssスチームefトークンss、トークントークンプロキシーでfwd3ssチェーン1fwd2efダンディssチェーン2fwd3efダンディss、
ダンディfwd2アーデクでトライゲートss、
アーデクef弁天サーチダンディefトークン2体ss、トークン2体でプロキシーss、
ブリュefソラス、ソラスef反魂、反魂ef弁天リリースブリュss弁天efクリスティアサーチ、スカルデットefクリスティアss
最終盤面スカルデット、相互3トライゲート、使用済fwd、プロキシー、ブリュ、クリスティア >>234
すごいよく考えれるな
トーチゴーレムルートもすごいけど
こっちはこっちで面白そう 他デッキでもやばい動きしかしないしマスマティシャンとダンディライオンはまた制限かかりそうだよな 制限ならまだしも禁止まで行きそうなのがな…
制限にしたところでダンディはケルビーニから落とせちゃうし
変にソリティアしなくてもデスガイド1枚からリリーサー落としながらヴァレルロード作れるのは影霊衣にとっては凄い有難いんだけどな… サイバーエンジェルとトーチゴーレム使って相互3トライゲートクリスティア効果未使用のFWDの盤面作れたけど初動パーツなかなか減らせなくてつらい シュリット返されてもなぁ
ブリュかユニコ返してくんねぇかなぁ ネクロス組もうか悩んでるけど今使ってる人感想おせーて リリクラ強い
サーチとサルベージが両制限で殴り込まれた後の立て直しが厳しい >>245
リリクラやクリスティアは強いよ
ただそればっかに頼ると対策されるからサイドは工夫が必要
シュリット嬉しいぞ
トリシュやヴァルも気軽に出せる 影霊衣のデッキと何故か炎舞−天キを貰ったのでOCGを始めたいのですが、影霊衣と合う獣戦士族のカテゴリはありますか?
個人的には影霊衣は召喚権を使わない妖仙獣が合っていると思います…。 ネクロスは純で十分強い、貰ったデッキの内容にもよるけど… 調べてみるとPSYフレームの出張とか、リリーサー落とすためだけにシャドールを少しだけ入れてるのがちらほらあるね 逆に彼岸にリリクラブリュ反魂出張ならわりと多いんじゃないか 当たり前だけど影霊衣シュリットの数増えるだけで大分戦いやすくなるな 今日ネクロスで大きめの非公認出てきたけど彼岸やっぱきついな きついの永続入りの彼岸?
後攻特化にした方がいいかね 騎士軸のカオス・ソルジャーなんだが
>>231の言うとおり確かに動かしやすくなった。
だが相変わらず防御力が紙なんだ。イゾルテ無効化されたら大抵召喚権使ってるからターン渡すしかないし、ゴウフウは制限だし、トーチは召喚権消えるせいで肝心な戦士族へアクセスできない。
レベル4軸で安牌な先行の回し方とか防御面の工夫を教えてクレメンス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています