【原作】ノ★リ★で=遊戯王533=【高橋和希】 [無断転載禁止]©2ch.net
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映画のあのシーンなのですが、
気付いたらドローする前にオベさんが出てきちゃってます!!
まノリで!
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【原作】ダ★サ★T=遊戯王532=【高橋和希】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 作者の息抜きお遊び一枚絵にありもしない設定盛り込んでさも公式みたいに語る人たまにいるよな 新番組遊戯王は皆赤ちゃん!というエイプリルフールだろ スフィアリウムくらい絵も設定も凝っていれば色々考えたくなるのも当然だけどね 何でもかんでも公式にしたらアクナディンが関西弁で喋ることになるぞ >>495
謎も何もあれをエイプリルフールのお遊びイラスト以外にどうとらえろとって話なんだが
原作とインスタでの世界の違いなんてそんな設定まで考えて描かれたものではないでしょ やっぱり描かれるのは闇遊戯なんだな
主人公は表の方な筈なのに まぁ世間一般の人が遊戯王の主人公て聞いて思い浮かぶのはほぼ闇遊戯の方だろう >>504
原作(モンスターワールド編と王国編)
東映の劇場版とRならそう思う
二人の見せ場がちゃんとあった 最初期は表はだいたい災難に合うのび太の役だった
ドラえもんはもちろん闇遊戯 連載はしんどいし、アシさんも雇わないといけないし気軽には始められないよね
以前、主人公が負けて終わった漫画というスレがあって
遊戯王は入るのかなと思ったな 実際一度倒れてちゃんと完結させるために終了までの期間を早める決断したくらいだし
絵を描く意欲は凄いから機会があれば連載もあり得なくはないだろうけど無理せず創作を続けて欲しい気持ちが勝る >>507
原作王国編以降のW遊戯がジャイアンまたはスネ夫っぽい奴を懲らしめる話って
あるかな (見落としていたらごめん) ジャンプ展の図録では漫画も納得できるアイデアがあったら描きたいって言ってたよ和希 毎週1人でカードゲーム漫画描いてるとあんなに風にルールも適当になるのかね? 世間ではカードゲームが一人歩きしてるけど
元々カードゲームありきの漫画じゃなくて物語を盛り上げるためのカードゲームだから >>511
今みたいにワークライフバランスとかそういうのも注目されてなかった時代だし同じジャンプの冨樫は身体壊してあんな感じになってるし月1でもいいからまた読みたいな遊戯王 ルール適当と言われても漫画でアニメみたいなルール説明ベラベラ喋りながらやってたら吹き出しで絵埋まるしつまらんだろ 適当というか、原作とOCGは違うからね
和希のコメントでも「ストーリーを面白くするためにOCGとbヘルールが違う=v
って書b「てたし デュエルの内容も最初から決めて描いてたのじゃないって聞いてびっくりしたわ フジリュー、封神演義の外伝描いて下さるんだ
和希先生もちょっとくらいどうですか
絵柄も当時のままでなんて贅沢言いませんからあ >>523
幽白の頃の冨樫は可哀想だったハンターの頃の冨樫はお察しだけど 和希しか興味ないから他の漫画家の話されてもわからん
該当スレでやってくれ >>522
どんな外伝読みたい? インスタの挿絵で読んでも楽しそう
1.遊戯と杏子の幼少期~童美野高校の入学式
2.城之内と本田の初対面~意気投合
3.生前のアテム、六神官、盗賊王
4.ペガサスのM&W創作秘話
5.グールズ誕生 (マリク視点+リシド)
6.心の部屋大全 (マインドクラッシュで昏睡した瀬人視点など) >>526
2見たいなあ
バクラ関連は獏良の手にリングが渡る→シャーディー殺害まで劇場版で補完してくれたのが良かった
でも和希が書いたのなら何でも読みたい その辺が補完されたのは良かったよなシャーディーの場合更にこいつはなんなんだって謎が深まった感もあるが
というか獏良結構な期間バクラが取り憑いてたんだなと 獏良は人生の大切な数年を無駄にさせられてしまった感あるわ
遊戯たちと出会えた事はでかいけどさ リング完全消滅するまで散々だもんな獏良
劇場版ですらああだし 個人的には遊戯たちと出会う前の御伽の人生も気になる 千年リング所持者になったのはペガサスとマリクがシャーディーに会った間あたりだろうからだいたい6年前か
童実野高校に転校してくるまでに最低一人ころして何人も昏睡状態にしてたって
とんでもない人生を送ってきてるの考えるとなかなかヤバい 千年リングとか千年パズルは本当にエジプトでデザインされたんじゃないかってくらい雰囲気がある 本来のアテムの回想がいいな
石版のセトとの対決とかその後の千年アイテムやら墓守の一族やら
千年アイテムってアクナディンが古い文献見て盗賊村で作ったんだから
それより昔にも同型の千年アイテムが別にあったんだよね >>532
遊戯王に出て来る父親は皆碌なもんじゃないが
息子を愛してると言いながら虐待する御伽父は独特な怖さがあるよね
(でも顔を見せるなという龍児もちと酷いが)
古代エジプト史実編は本当に見たい
超バッドエンドだけど 史実編でても多分小説かなんかなんだろうな和希監修で
漫画で描いてはくれなさそう…アクナディンとセトとアテムの対立がきになる 史実編はやっぱ気になるな
個人的には盗賊王に報われて欲しい
村人融かされて復讐を誓うも成功間際で用済みされるの悲惨なんだよな
バクラが動かしてたからまあスムーズに行けてたけど実際はもっと手間取ったりしてたんだろうか 千年アイテムに関わる犠牲者ではあるが被害者ではないからな
最初の襲撃の時みたいに最後まで王宮だけ相手にしてたならともかく
王様を引きずり出すためにやった殺戮ゲームは擁護出来ないし >>538
村人と死別した盗賊王の無念は神官(アクナディン以外)とアテムに伝わったかな...
ゾーク、ホルアクティの故郷と千年魔術書の在り処
(いつまで現存した?)も気になるね
アテムの精霊は三幻神? 他にもいたなら知りたい これが本来の構想だったんだよね
和希先生の体調不良と人気がそれ程でも無かったので変更になった
記憶編は史実とは違うのだから、使われなかった事に矛盾はないが 青年誌で月刊で史実描いてほしいなぁ
闇マリクが父親を惨殺するシーンとか見る限り結構グロ好きそうだし和希 作者個人のアンチがほぼいない漫画家
キャラを考えたのも作者なのに ここで人気あるキャラTOP3は誰だろう
(一昨年は瀬人の人気が半端なかった…)
自分は城之内、舞、静香、本体の遊戯とマリクに一票
>>549
OCGスレに行こう 匿名掲示板で誰々が人気とか不毛すぎるぞと言ってみる 原作に出てくるカードがOCG化するくらいの話題だったら全然いいような 初期は太字でカッコつきなのがなんかシュールなんだよな>カード名
和希の配慮なのか集英社の配慮なんかどっちか知らないが 武藤遊戯誕生日おめでとう
今日なのは何か意味があったのかな
ググっても天安門くらしか出て来ないけど 遊戯おめ
ちなみに王様の誕生日は現代の暦だと何月何日に当たるのか公式で教えて欲しい >>557
調べたら虫の日で羽蛾じゃねーかとちょっとワロタ
6月なのは双子座にあわせたかったんじゃないかな インスタのアテム、ファラオオーラがスゴい!
文庫19巻の表紙もそうだけどこの瞳の書き方だと大人っぽく見える 渋い色使いが良いね
アテムもまだ成長できているんだったら嬉しいな ロッピーのクリアボトルのイラストって和希作画なのかな? なんとなく、原さんっぽい気がする
気がするだけなので違うかも知れんけど 和希作画じゃないっぽいね
カラー版あったの知らなかったありがとう
モンスター画も格好いいけど和希のキャラグッズとかポスター欲しいなあ 和希絵のグッズだとジャンバルで販売された画集の描き下ろし使ったクリアファイル良かったな インスタにスフィアリウム絵のメイキングが
のっぺりした絵がどんどん描きこまれていくのが凄いなあ >>570
画集持ってるけどジャンバルまで買いに行った思い出
何年か前のジャンバルではVジャン買ったらその表紙のクリアファイルが会場限定付録になって
その時の表紙は和希書き下ろしだったから即買いした
画集も会場限定で突然再販したりするからジャンプイベント恐ろしい 闇遊戯ことアテムファンって、どこら辺にツボる人多いの?
単行本とアニメで、より人気あるのはどっちだろう?
1.決闘者の王国編 2.バトルシティ編 3.王の記憶編 4.遊戯王R 5.その他 保守がてら雑談したっていいだろ
自分は闇遊戯なら初期のダークなキャラが好きだが
逆にアテムは良い子すぎて物足らない 表と裏がいかに融合していくかと初期は楽しみにしていたから、別人格ってのが確定したときは残念だったな >>579
最後に表が闇を越えた最終回は素晴らしかったけどな
初期に比べると表遊戯は本当に成長したよ
海馬瀬人も成長したというか変質したというか 捜査資料に虚偽内容を記載し自宅に持ち帰っていた‥警察官を戒告処分
https://hicbc.com/news/detail.asp?id=00047A08
愛知県警は、捜査書類にうその内容を記載したうえ、書類を自宅に持ち返っていた男性警部補を戒告の懲戒処分にしました。
戒告の懲戒処分を受けたのは、愛知県警高速隊の57歳の男性警部補です。
愛知県警によりますと、この男性警部補は東海警察署に所属していた5年前、飲酒運転の事件に関する捜査で、適正に刑事処分を行ったとするうその内容を捜査書類に記載したうえ、自宅に持ち帰って放置しました。
男性警部補は、「経験が少なく行き詰ってしまった」などと話しているということです。
愛知県警は、9日、男性警部補を公用文書毀棄などの容疑で書類送検しました。
愛知県警の松田英視首席監察官は、「再発防止に努めてまいります」とコメントしています。 つかあの海馬が義父が目の前で投身自殺したくらいで壊れたりするんだろうか(タガが外れた?)
描写的にはそんなふうには見えなかった
後付なんだろうけど 壊れたというかDEATH-T編で描かれてる通り虐待に近い教育の結果それまでの境遇と合わせて歪んでいたところに
養父の投身が決定打として敗者にあるのは死って極端な思考が完成されてしまっただけでは
あと勝手に負けた者の末路はこうだぞって飛んだにしても海馬的には自分がころしてしまったと同じことだろうし
そういうのも重なってたんじゃないかと 海馬自身親族に遺産取られた負け犬からのスタートだし
敗者の惨めさのトラウマ自体は元々持ってたろうけど
義父の死で敗者の末路にはもっと下があることを
見せつけられちゃった感じなのかもな 後付けだけど、前世でも実父に投身されたことがトラウマになってるんだよ
セトにしてみれば自分の生まれ変わりもしくは子孫が、アテムの魂を
冥界に連れてきて貰う算段だったんだろうけど色々こんがった 剛三郎関係は一応真理の福音で「海馬にとって父親ではあった、『理想的な父親』ではなかっただけ」とか
「親殺しという自責の念は持っている」みたいなことを和希が言ってる
あと「勝手に死なれて完膚無きまで負かすことができなかった」とも言ってるな
思うに海馬って思われてるよりぶっ飛んだメンタルしてるわけじゃなく、基盤の価値観は一般人寄りなんでは? BCで最後塔を爆破してやっと一区切りついた感じだしやることなすことのぶっ飛びさに霞がちなだけで
精神的に強い弱い以外の部分ならメンタル面はそれなりに普通だと思う、少なくとも本編は
一線超えちゃってる感のあるキャラってそれこそ闇マリクとか地下神殿の闘いあたりの盗賊王くらいじゃなかろうか 原作終了時だと、それなりに救われた感じだったのに
20周年映画では全くそうじゃなかったのよな つ海馬
DSOD が無ければ遊戯王に嵌りなおしてカラー版文庫揃えたり
デュエルリンクスをプレイしたりはしなかったので
今更ながら原作の続き後を描いて下さった和希神に感謝 >>587 乃亜編じゃない養子時代の外伝も読みたかった
義理の親子なのに、どことなく似てる不思議
剛三郎との決着をどうするつもりだったんだろう? 人格形成に剛三郎の影響かなり受けてるだろうし、「精神の遺伝子」みたいなものは確実に受け継いでたろうな
それを取り除いたのがマイクラからの心のパズル組み直しで、その後完全に断ち切ってのアルカトラズ爆破なイメージ >>589
スフィアリウムllの挿絵にも驚いたな...遊戯と瀬人が打ち解ける歴史的瞬間だと思う 打ち解けるというか対等の存在になるのは劇場版で描かれてますやん 劇場版でデュエリストとしては認めたけど、ゲームデザイナーとしてはまた別でしょ
アテムとは違う武藤遊戯の物語が描かれたのは嬉しかった 劇場版のあれはデュエリストとしての武藤遊戯「だけ」を認めたわけではないんでは?
遊戯が自作ゲーム引っさげて現れたら「遊戯作ならある程度品質担保されてるだろ」って理屈抜きで信用しそうだ
もちろんゲームとして商品として価値があるかはしっかり容赦なく見定めて、ダメ出しもガッツリしてくると思うが
ただあの二人が協力してゲームを世に出す、そのために二人でゲームをプレイするってのは歴史的瞬間に違いないな 歴史的瞬間て…
あれあくまで和希が与太話のひとつとしてあげたセルフ二次創作だというのに
やたら誇大妄想してる人が時々いてちょっと引くわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています