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【原作】ノ★リ★で=遊戯王533=【高橋和希】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き決闘者@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(6段) (ワッチョイW 0f4a-eKhU)
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2017/08/12(土) 02:10:39.30ID:eNYoyChH0?2BP(1000)

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映画のあのシーンなのですが、
気付いたらドローする前にオベさんが出てきちゃってます!!
まノリで!

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0101名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 7aca-D+/H)
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2017/09/09(土) 23:16:08.30ID:Bs+3qiR40
>>64 >>65
遊戯がデュエリストとしてアテムより優れた面があるように
(遊戯王に限らず複数の人格を駆使して戦うのって
どっちかが完全な上位互換じゃなくどちらにも別々に優れた部分があるよね)
獏良もバクラ、マリクも闇マリクよりデュエリストとして優れた部分があるのかな
0107名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ e336-r+B6)
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2017/09/12(火) 18:31:23.54ID:AZQvXUyh0
動機自体は純粋なライバルへの思いかもしれんが友達が行方不明になってる時に
勝手に参加決められてお前は王の魂の牢獄になってればいいだなんだ言われて
海馬もまともに話を聞こうとしてない状態でそれで悪役に見えたら遊戯も大変だなw
0109名も無き決闘者@無断転載禁止 (アークセー Sx3b-HgrU)
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2017/09/12(火) 20:49:10.24ID:vgjabuzOx
劇中ディーヴァのキャラデザと、ラフ画の人相が別格に見えるのは気のせい?
デュエルディメンションシステムを始動した瀬人は、アテムを倒せたのかな。闘いの儀を済ませた遊戯に、葬祭殿から回収した千年錐を見せる真似は控えて欲しかった
0110名も無き決闘者@無断転載禁止 (アウアウカー Sa43-+qdT)
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2017/09/12(火) 22:25:49.36ID:DfeigC/La
海馬の方も必死だったから仕方ない
自分の親友でありライバルだった唯一の存在が第三者の意思で勝手に蒸発させられたって感覚だろうし
遊戯より付き合いも長いこともあって、衝突は当然あるだろう
0111名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 736e-x/0H)
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2017/09/13(水) 05:00:51.30ID:BwMovHL60
上のレスで思い出したけど
遊戯対藍神戦前の「僕の友達は藍神君の力で別の次元に送られて〜」の台詞は
海馬にとっても闇遊戯が遊戯の手によって別の次元に送られてる事を
対比・意識したものなんかな
0112名も無き決闘者@無断転載禁止 (アウアウカー Sa43-AqbN)
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2017/09/13(水) 08:26:10.02ID:fG37E2Hqa
>>111
それだと海馬がアテムを呼び戻す事を正当化しちゃわない?
遊戯にとってはアテムも獏良も『あるべき所にあるべき』で一貫してるけど、それに納得してない海馬にそれを言うのはむしろ後押しになりかねない
正直そこまで制作側も意図して無いと思うわ
結果的に共通点や対比が多いのか面白い所だけどね
0114名も無き決闘者@無断転載禁止 (オッペケ Sra3-n0yq)
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2017/09/21(木) 21:35:22.28ID:3UeDU6yJr
>>104
下書きだとアメリカンっぽいな
てか、地球に社長立たせたのは規定路線じゃなくてライブ感だったのかw
まだまだ衰えてなくて嬉しい
0115名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW d336-w3Ob)
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2017/09/22(金) 00:09:24.20ID:KgCHIYnK0
>>105
優しさゆえの容赦のなさというか厳しさ、たくましさだと思うな
相手を打ち負かしてやろう!じゃなくて、大切な想いのために勝たなくちゃならないからこそかと。
海馬にとっちゃ鬼だけど元より遊戯派だったから映画の遊戯はかっこよくてシビれた
>>112
まるっと同意
0116名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 0618-wH8/)
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2017/09/22(金) 09:13:33.20ID:KwkdLkJ70
>>105
最高峰のデュエリストだからできないんじゃなく、する意味がないからしないんだろ
死者蘇生がアテムが敵であるブルーアイズを味方につけて海馬を倒す、という遊戯王を象徴するカードであることを忘れてる
闇遊戯と海馬は言わば始まりのデュエリストで死者蘇生を王道に使うことにこそメッセージ性があり
その上で後期に出てきた変則的な表遊戯のデュエルにメッセージが篭るんだよ

表遊戯ファンはにわかが多いのか、だいたいアテム海馬城之内杏子disが含まれてるから複雑だな
0118名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイWW 0618-j0LY)
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2017/09/23(土) 20:05:06.90ID:oF2bvIa90
>>105ってどのあたりにキャラdisの要素があるんだろうとちょっと悩んだが
「できない」っていう言い方が「アテムと海馬が表遊戯に劣ってる」って意味に解釈できるのか
あれってアテム海馬が真正面から叩き潰す正統派、つまり真正面からの戦術運用でどんな敵とも渡り合えるタイプで
表遊戯は細かく周到に奇策用意して相手の油断を誘ってがっつり罠にはめるタイプってことじゃないのか
真正面タイプの二人にはそういうタイプの奇策練るの難しいと思うしそもそも得意戦術的にできる必要もないし
そういう点では「できない」のは当然で、それがあのデュエルに限って表遊戯に有利に働いたってことと解釈してるが
0121名も無き決闘者@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spa3-v/SQ)
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2017/09/25(月) 10:37:40.80ID:ADKkypWTp
表遊戯いいよなー
洗脳城之内戦も表だからどうにかなった感あるしたまらん
0125名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW eb36-XBbO)
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2017/09/25(月) 17:38:58.74ID:BVDadaXo0
前の遊星や今回の十代みたいに初代以外も見られるのは嬉しいな
遊矢と遊作は和希デザインじゃないけどいつか主人公勢揃いとか見てみたい
そしてサイマジプロテクター投票1位おめでとう
0126名も無き決闘者@無断転載禁止 (ササクッテロラ Spa3-w3Ob)
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2017/09/25(月) 18:18:04.62ID:P0hyIpAxp
インスタの供給がスゲェ
十代が「らしい」感じなのと(言っちゃなんだが和希の十代はたまに女の子みたいなときあったりしたからそれはそれで良いんだけど一抹の寂しさのようなものがあった)
台詞があるのが嬉しいな
0130名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 46a2-Dc1X)
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2017/09/25(月) 22:27:14.73ID:fDVm42+e0
サイマジ1位嬉しいけど個人的にはBMGが10位以内にも入らなかったのが残念
一般人からの知名度も人気もめちゃくちゃある印象あったから絶対入るだろうと思ってたら途中経過でも上位にランクインしてなくてびっくりした
魅力的なカードだと思うんだけど時代が変わったのかなあ…
0131名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ eb36-ez2w)
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2017/09/25(月) 22:37:04.01ID:BVDadaXo0
弟子は既にプロテクター出てるしなあ好きだけど今回は別のに入れようってのが多かっただけじゃないか
こういう機会なら出てないカードやキャラにチャンス来たほうが楽しいし
ただの人気投票なら青眼師匠弟子あたりは普通に上位に来ると思う
0132名も無き決闘者@無断転載禁止 (アウアウカー Sa6b-u2Kv)
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2017/09/26(火) 11:08:15.86ID:oVp9vDvHa
前に見た魔法使い族人気投票だとBMGはサイマジに追い付かれてた
残念ながらOCG的にはBMGは雑魚だし、リメイクで開花したサイマジや他の萌えモンスターが増加してる今は相対的にも絶対的にもBMGの人気は下がっていくだろうね…
0136名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW d336-w3Ob)
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2017/09/27(水) 20:41:00.41ID:c8UwlnxV0
>>134
顔に時代を感じなくもないが服装は今でも結構斬新に見える…贔屓目かな
当時小学生だったからそのときの流行りをあまり覚えてないんだけど
変にルーズソックスとかニーハイとか系の時代を感じさせるもの入ってないように見えるし古さや時代錯誤感はなく思える
0141名も無き決闘者@無断転載禁止 (ニククエW 2351-O1CP)
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2017/09/29(金) 21:33:37.45ID:p2owg6sh0NIKU
海馬の場合は、マインドクラッシュに伴う変貌(?)で「僕」から「俺」に切り替わったと考えてる。仕事中とプライベートで、一人称を使い分けるパターンなら普通に違和感なかったけど
0144名も無き決闘者@無断転載禁止 (オッペケ Sre1-jTB0)
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2017/09/30(土) 15:16:27.09ID:1fg7fL71r
相手とある程度親しくなったら
僕→俺の変化はあることはある
一人称は相手との距離感で結構変わるもの
0148名も無き決闘者@無断転載禁止 (アウアウカー Sad1-R0FH)
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2017/10/01(日) 20:50:58.22ID:slHtbt7ca
遊戯も最初の頃は時々「オレ」って言ってたな、主に背伸びしたい時とかに言ってた印象
御伽や海馬は猫被ってたのが化けの皮剥がれたんだろう
あと御伽に関してはDMでの慇懃な優男のイメージに引っ張られた感ある
0158名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW da51-qJ5r)
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2017/10/06(金) 17:29:51.36ID:heP/lbBJ0
ゾークと混在したのはアクナディン、アテム、バクラだけ?ペガサスとイシュタール姉弟もゾークの復活を助長していないか、不安が募る。ゾークの目的=人間を怖がらせて、暴れ回るで良いの?
0159名も無き決闘者 (アークセー Sx45-KrCk)
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2017/10/13(金) 19:13:50.33ID:IpaVOfI/x
ハサン=シャーディーに違和感あるのは自分だけ?壊れた仮面から映る横顔はシャーディーに見えなくもないが、一度しか映ってないから「遊戯の見間違いでは??」と思えてしまう。ゾークを撃破した後は、イシュタール姉弟が闘いの儀当日まで、千年錠と千年秤を保管したのかな
0160名も無き決闘者 (ワッチョイ 0936-BSx0)
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2017/10/13(金) 19:19:22.11ID:/jFbfqNh0
正直うろ覚えなんだけど、ハサンはボバサじゃなかったっけ?
千年アイテムを納める石版の精霊だから、ボバサはアイテムを守護する役割をしている

シャーディーがハサンだったのはアニメの方だったよね
0161名も無き決闘者 (アークセー Sx45-KrCk)
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2017/10/13(金) 20:13:28.70ID:IpaVOfI/x
DMのハサン=シャーディー(歴代ファラオの化身だっけ)なら納得できる。精霊⇔魔物=心の部屋(?)、千年魔術書の保管状態、イシュタール家の始祖についても、連載終了後の書き下ろしとかで知りたかった
0164名も無き決闘者 (ワッチョイW 9936-h3/e)
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2017/10/13(金) 22:33:34.70ID:EPm3NC/a0
やっと判明した謎はバクラがいつシャーディーを始末したかくらいか
バクラはあの時シャーディーを知ってる感じだったけどいつから面識あったのかも気になる
0166名も無き決闘者 (オッペケ Sr45-YCLe)
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2017/10/14(土) 01:27:37.93ID:JreTA9VWr
アニメでは破産の中の人はアテムの父親だった
なお、漫画ではシャーディーの存在を回収するために最終回の前に一度は登場させる必要があった
で、強引に破産の仮面の下をシャーディーにしたわけ
ハサンのキャラ自体は作中で語られた通り
ボバサであり、石盤であり、ゾークの影の存在
シャーディーはそれと魂レベルで死後に融合したと思われる
千年秤に融合能力があったのはその名残かと
0170名も無き決闘者 (ワッチョイ 53ca-0OM/)
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2017/10/17(火) 13:29:05.05ID:51upvOB40
猿渡がペガサスに本気で忠誠を誓ってた設定はいらなかったなぁ
アニメじゃビッグ5側として活動もしたから忠誠はなかったようだが
0171名も無き決闘者 (アークセー Sx45-KrCk)
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2017/10/17(火) 17:25:17.02ID:AjcThFSsx
原作のBIG5って、王国編が終わった後はどうしてるだろう。乃亜編なしでもペガサスと提携した辺り、瀬人への忠誠心は元々なかったのか?
0175名も無き決闘者 (アウアウカー Sadd-2CEl)
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2017/10/19(木) 08:33:58.85ID:7ngoI7DJa
>>174
あの状況になったらもうそうする以外無くないか
ペガサスは個人の妄執は潰えても、誘拐さえごまかせば社会的には買収に失敗しただけで済ませられるだろうし
約束を破って海馬を閉じ込めたままにするとか殺してしまうとかするのはメリットよりデメリットが大きい
0177名も無き決闘者 (ワッチョイW 7a51-PPE6)
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2017/10/20(金) 18:19:07.53ID:8NFVbD3h0
三幻神のカード、遊戯vsアテムの決着後はどうなったっけ?千年宝物と瓦解した石盤が地中に埋もれた場面が、作中で描かれたのは覚えてる
0181名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4d2b-RcUC)
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2017/10/21(土) 09:43:43.72ID:R7SjGLWL0
脅威的な相手(ラスボス)を倒すことが終着点じゃなくてあくまでも目的を果たすために戦って終わった感じ

ゲームバトルのためカードやルールはインフレしてもプレイヤーはインフレさせなくてもいいとこが良かったな
負けた相手も何度もリベンジ出来るから、インフレの果てにどんどん強キャラが出て序盤のキャラがザコ化して物語が破綻することがなかったし
0182名も無き決闘者 (ワッチョイ 7a2a-0GSP)
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2017/10/21(土) 10:42:56.38ID:OwUqqhXG0
記憶編のラスボスはゾークなのか、アクナディンなのかバクラなのか解りにくかったものな
史実では闇の大神官なんだろうが

遊戯の成長が作品のテーマだったんだからそれで良いのだが
0183名も無き決闘者 (スフッ Sd9a-ZvdZ)
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2017/10/21(土) 11:04:23.23ID:PacEHiNqd
バクラはわざわざ自分の土俵じゃないデュエルで戦ってくれる良いやつ(善良とは言ってない)
とはいえ古代編はボドゲか
0189名も無き決闘者 (ワッチョイW 7a51-PPE6)
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2017/10/22(日) 00:34:33.25ID:MfS3rG8M0
闘いの儀が終わった後も、千年輪の機能が健在だったのは何でだろ?タウクはバトルシティ終盤に役目を終えた辺り、アイテム毎に寿命があるのだろうか。ディーヴァ達がシャーディーの使っていた千年錠と千年秤を素通りしていたのも、今更だけど気になった
0190名も無き決闘者 (ワッチョイ 551a-bcII)
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2017/10/22(日) 01:04:57.90ID:XcjL1hiT0
千年パズルが発掘されたから千年リングの機能が戻ったんじゃないかな
パズルとリングってデザイン含めていろいろ対称的だから片方が動くと必然的にもう片方も動き始める
って感じなんじゃないかと自分は解釈してる
逆に言えばリングが暴れ始めたからアテムが城之内や遊戯に干渉できたんじゃないかと
0191名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?WW ce18-2CEl)
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2017/10/22(日) 07:41:17.98ID:pj40cL7m0VOTE
基本的に各アイテムの能力は戦いが終わって地中に埋まってからも健在なんじゃないか
映画でパズルとリングは失われたが、他のアイテムはまだ発掘すれば使えるかも
七つセットのうちの核含む二つが失われたから他も機能停止とかそういう可能性もあるが

あとタウクが力を失ったのはタウクの問題ではなくイシズがタウクを使えなくなったんじゃないかと思ってる
0192名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?W ba2f-f3Jz)
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2017/10/22(日) 10:43:28.61ID:pvJ5QdOp0VOTE
映画はなんか魔法っぽかった
何かで読んだが、創作物では魔法が1つだけ許されると。原作ではそれが千年アイテムだったが
映画はそれプラスプラナの超能力、シャーディーの超能力、あと最後アテムが千年パズルを物理的に消すとか
いろいろ魔法が出てきて、その辺はアニメっぽい(和希らしくない)と思ったな
個人の感想だが
0198名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? Sd9a-trLQ)
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2017/10/22(日) 15:55:03.89ID:c/Ob+th6dVOTE
遊戯王wiki終わってんな
不要過ぎる記述あるから削ってただけで荒らし扱いで追放はともかく
残った連中で話し合いしてるふりのはガチでクズすぎる
記述変更すべきとする者たちを全員追放して変更しなくていい派だけで話し(笑)してるってそれ議論じゃないやん
これを認める管理者は死ぬしかない
生きていていい存在じゃない
0200名も無き決闘者 (ワッチョイW 7a51-PPE6)
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2017/10/23(月) 01:36:47.13ID:Wd03pwtg0
ディーヴァが小物っぽく見えるのは、マリクや小説版アヌビスより素っ気ない役回りが目立ったからと考えてる。方界デッキvs闇バクラの描写もあれば、印象変わったと思う
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