ハンドレスデッキ95【インフェルニティ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
満足させてくれよ?
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
前スレ
https://itest.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1494778024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>653-654は射手ワンキルの話してるつもりだったのだが >>678
あぁ、すまんたぶん>>621は分岐部分の最後の行だな
マンサーABの効果を一気に使うとゾーンが足りないので、プロキシーを出してからマンサー2体目efだな
>>654についてはスマン、どこが間違ってるのかわからない…一応ガンマンループのつもりで書いたんだが。 ●2ちゃんねるとニコニコ動画の正体●
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31 :可愛い奥様@転載は禁止:2014/12/25(木) 08:13:17.30 ID:gDmdUXyO0
きょう発売の宝島に2ちゃんの運営者ジム・ワトキンスのインタビューがある
どうもジム・ワトキンスはciaか米軍の工作員の可能性が高い
だから2ちゃんにアジア分断工作のスレがたくさんあるんだろうね(アジア分断工作をしてるのはアメリカ)
2ちゃんねる=ひろゆき=ジム・ワトキンス(米軍人、cia)
ニコニコ動画=2ちゃんねる=自民党
ニコニコ動画=ひろゆき
ニコニコ動画=2ちゃんから転載されてるブログ(アルファルファモザイクなど)
NAVERまとめ=ひろゆき スパイラルもいつかの十二獣みたいに増G打ったらそのままデッキデスされそう なんでうらら制限にならんのだろ
使用率の高い過度なストレス要因の糞カードやぞ 環境を席巻するようだとさくらがつらい
主にファイアウォールめくられるとついでに死ぬ 正直ネットの環境取るっていう予想あてにならないんだよなあ
魔弾ずいぶん大人しいし 魔弾もやばいのは事実なんだけどね
なんであいつら環境取れないんだっけ? 誘発も効きにくいイメージあるけど 闇属性・悪魔族・レベル3・バニラ・ペンデュラム・チューナーという何かに使えそうで使えなさそうな海外新規が来たな
もっと悪魔族サポートくれ 展開力あんまり無いのと壊獣ポイーでがら空きになるのと基本打点無いのと
魔法罠が1:1交換クラスなのと混ぜものしづらそうな所じゃね
手札あるけど抱え落ちしてる感がする ヤバメな魔法か耐性持ち出せば弾けるんじゃね魔弾 魔弾はごり押しに弱い
真竜でもごり押せる
スパイラルはうらら一枚じゃ止まらんよ >>686
先攻側のぶん回しに対する後攻側の回答として理想的だからじゃないの?
先攻側のうららは純粋にクソだが >>696
先攻ぶんまわしもクソだがさらにそれにクソで対抗していくのか
糞に糞塗りたくって糞まみれだよ abc相手に初手事故って妥協のヴァレルロードだったけど随分な圧力かかるもんだな ABCはドラバスで解決不能のカード出したらブラロ打つかホープか怪獣しかないし >>697
お前なんでこのゲームやってるの?
嫌ならアザトート出せよ... 満足はアザトート使えるだけギア使わざるを得ないデッキに比べたら百倍ましだぞ アザトートたててワンキルって止める手段現状ないよな IFに関していえばタイフーンでガンを割られると止まる
あとは先打ちのドロールあたりか デッキ診断お願いします
モンスター
ラスターP1、デーモン2、アリアドネ3、カーテン2、ネクロ1、ビートル1、リローダー3
魔法
ギャラサイ1、クリティウス2、増援1、命削り2、蘇生1、サイクロン1、ガン1
罠
トゥルース2、ミラフォ3、ブレイク3、バリア3、死デッキ2、通告2、警告1、宣告1
ex
ミラフォ竜1、死デッキ竜1、トリシュ1、ミストウォーム1、ホープセットone含め2、カステル1、ビュート2、ガンマン1、デュラハン1
リロパです。とにかく強固な伏せを用意したいです。
死デッキは入れてみると結構活躍しました。クリティウスは正直微妙。2戦目以降で確実にサイドチェンジされます。
使ってると炎壁トラゲバリアブレイクでよくね?って思ったりするので分かりやすい差別化がしたいです。 リロパは打点がなあ Pゾーン廃止したのも辛いしなあ
チェンバにリローダー突っ込んだだけのがやりようありそうな気がする
ビートダウンするなら☆1だしリンクリボー過労死させる路線でリンク主体にEX変更かなあ ブレイクを死者への供物に替えるてみるのはどうだろう。 いっそのことスケゴ入れてリンク軸にしたらどうだろう リンクリボーはほぼ確定でしょうか。
取り敢えず今教えていただいたのを回してみます。 リロパはAF軸で使ってるけどモンスター6枚まで減らせるよ
今はネクロデーモン入れなくても回せる >>709
昔組んでた時は、伏せ割られると詰むからスタダとスタロ入れてた。 Pゾーン廃止のせいでラスターPが邪魔に感じますね・・・。
アリアドネも圧迫してくるけどコストが無くなるのはやはり便利です。
AFはハンドに来ることが多かったけどサイクロンと一緒に引けた機会が多かったです。
サイクロンで無理矢理魔法罠ゾーンを開けて新しいのを伏せて、といった事がよくありました。2枚じゃなくて3枚でもいいかもしれないとか思ったけど初手に複数は死ねる。
リンクリボーは便利ですね。魔法罠ゾーンが埋まるとリローダー3体も並んでてもなぁって事多いので重宝してます。 コード・トーカーを無事確保
これで渓谷射手型からトライゲートを抜ける嬉しい だからIF新規はレジェンド編のデュエリストパックを待てとあれ程……… 鬼柳新規は流石にねぇ・・・・
ジャックとかならあるだろうけど インフェルニティオーガドラゴンください!
ハンドレス時に魔法罠無効にして永続打点上昇だけでいいんです! DP枠は悲惨なことになってる遊星に譲ってやりたいわ…
こっちは一応リンク貰ってそれなりに勢い取り戻したからね >>728
でも遊星になにをやれば強化になるのか...
ハーモニカ練習したいわー大会でかっこよく登場したい インフェルニティゼロや煉獄の零門欲しい人いないのか 再現するとしたらライフ0という部分が改変になりそう
ダメージを与える効果が発動した時手札捨ててその効果無効でssして自分のライフを100にする
このカードがフィールドにいる限り効果ダメージ0にして効果ダメージを受けるたびにカウンターを載せるとか? スキルドレインとかで無効にして場から離れたりしたらどうなるかとかめちゃくちゃ複雑だからな。ルール効果っぽいから敗けだと思うけど ライフ0になったら負けってルールだからなぁ
一瞬ライフ0になっても何らかの効果で負けにならない裁定なんて前例あるか? 魂のリレーみたく条件下で全てのダメージ0で離れたら特殊敗北でいいんじゃね
ゼロは場に自身が存在する限り、零門はこの効果で出したオーガが存在する限りとか デュエマと違って〜までデュエルに負けない系テキストがないから面倒 あとゼロはカード効果を受けないとか書いてあれば機能するかな。 新規貰った六武衆を見るに新規は来たとしても期待出来んわ
他カテゴリーを食うのが正着よ 優勝したヴェンデットにはリリーサーピンらしいけどベアトとかもないらしい カード効果受けなくても今はカード効果受けるからなぁ 行けばもらえるものを3枚貰わない理由あるか?結構残ってたし 何も買わずにコード・トーカーくださいと言うのは恥ずかしくてのぅ 公式のキャンペーンページ見せて「これまだやってますか?」って聞けば終わりよ 冷静に考えるとインフレに飲まれて使わない
ただテーマ絡みだから確保したくなる...あると思います 池袋のカードショップくれたよ
お店の人ホントは買ってからなんだけどねみたいなこと笑って言ってたから学校のみんなにはナイショだよ ホントは買わなくてもいいけど買わなくちゃいけないってことにしてる店ならコナミにナイショだよって意味かもしれない デーモンリリースでマンサーssの動きは犯罪だわ。
インフェルニティダウンビートならよかったのに ヴェーラーとかうらら受けたデーモンをマンサーに戻すのにも使えるな 入れるとしたらピンか2枚か
あと簡易対応闇悪魔星5来てくれればデーモンタッチの手段が増える デーモンダウンビートからワンキルできるのは有難い
これでまた誘発が踏み倒しやすくなった >>763
と思ったらすでにあった上にそんなの入れる枠ねぇなこれ 初手デーモンアクセスさえできれば回ることがほとんどだから
デーモンアクセスしないと使えないカードって実は微妙説 連続魔法、簡易融合、ダウンの指定三枚から結構行けそう インフェルニティ指定の新規来たのかと思った トランスターンの逆版ね
デーモン墓地に送ってネクロSSか これハンド2枚で考えるとネクロおろ埋と同じか
デーモンSSスタートならガンが無料でついてくる うららヴェーラーすかせるのはでかいかな
そのうちPに頼らず安定した展開できるようになりそう ヘルパトとかカーテンからでもいけるのか。初手にネクロ来ると処理に困ることあるしネクロ枚数減らして代わりに突っ込むのアリだな しょごは10月も生き延びると信じたい
でもチェインと同じ道を歩みそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています