ハンドレスデッキ95【インフェルニティ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
満足させてくれよ?
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
前スレ
https://itest.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1494778024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 結局デストルドーは使われてるの?
お手軽エンフェの使い勝手気になる 韓ウルデーモンヤベェって聞いたんだけどヤバイのか? 出品数少ないけどレートは極普通にミエル
デストルドーってどういう時使うの?
こいつ落とせるならヘルパト落としても良さそうだしいまいち使い所がわからん 基本ヘルパトやダークヴルム優先で落とすけどナイアルラ出したときかヘルパト落としたときにロンギヌス投げられることあるからヘルパト使えない時用に欲しい場面はあった 終末ダグレにも使えるヘルパト亜種だしデストルドー強いんだけどね
ランク4立てられないから誘発に対するケアが甘いのが難点(ライフも半分飛ばすし) そこにあるじゃろ?(覇王門零)
最初フラゲで字面をチラッと見たときにまさかと思ってしまった自分がいた
まさか本当にインフェル二ティで使うようになるとは思わなんだ 覇王入れてないインフェルニティ使ってる人いる?最近のインフェルニティは覇王ほぼ必須状態になってるから変わったインフェルニティを使ってみたいんだ ブル居たときは覇王無しでADIF回せたけど覇王セットないと今だときついんじゃないかな
ちょっと前に出てたセフィラ混合型くらいじゃないか アライブと霊廟を同時に引いてしまってもデストルドー落とせば良くなったのは大きい 覇王ADは実際回転率凄い良さそうなんだけど
うららケアできないのがつらそう、使ってる人に聞きたい感 私がドローしたカードは灰流うらら
これでいつでもIFを止めることができ… それでドローされたらしゃーないわ
諦めて今の手札でポーカーする 覇王AD組んだけどAD要素抜いてドロソとデストルドー積んでるわ
抹殺断札取引ガン積みで手札にトリデ来てもニッコリよ 誘惑や煉獄よりそっちいっちゃうと相手の誘発が・・・ >>74
ファイアウォール×3 トライゲート×2 ガイアセイバー プロキシー×2 ソーサレス
ライトニング ホープ 深淵 エメラル ブレイクソード チャージウォリアー
ファイアウォール3トライゲートデーモンネクロブレイクバリアが目標だが初手次第でトライゲート抜きになることもある。
エメラルとチャージウォリアーはエンジン役だが他のエクシーズは保険。 ウォール3 セイバー1 プロキシー2 ナイアトート2 キングレ1 ダイヤ1 ビュート1 エメラル2 ガンマン1 グランパ1 FWD3 セイバー1 プロキシー1 バイナル1 ナイアルラ1 アザトート1 レムリン1 エメラル1 ガンマン1 バグースカ1 カステル1 ホープ1 ライトニング1
ちな、ガンマンループ型 今覇王型使ってるんだけどセフィラ型の強みとか回し方とか興味湧いてきたから教えろください
意外と安く組めそうで楽しみ >>79
うららが(比較的)無理なく積めるのと初動テラフォでうららを撃たせられるのが強み
一回組んで数回回したら霊廟ヴルムに戻ってるよ >>79
(先攻制圧に限った話だが)神撃や星戦が使えるからハンドレスじゃなくても妨害札が使える。
特に星戦は手札から使う手段があるので後攻でも邪魔者を排除したりできる。
但し、動きの都合上サーチが難しいから大した強みでは無いかもしれない。
一応他の型に無い欠点も言っとくと、盆回しに無茶苦茶弱い。 デッドリー1 インヴォ1 ナイア1 アザト1 ホープ1 ライトニング1
エメラル1 キングレムリン1 ベアト1 プロキシー2 ガイアセイバー1 ファイアウォール3
ちな覇王AD型 >>81 82
なるほど
では覇王型続行で行きます >>78
エメラルとFWDで戻しまくってガンマン10回出すだけ 覇王型は安いのも魅力だよなぁ。
まぁ沢山組んだわけではないけど。 なにげに>>4のURLが恐らく文字コードかなんかで誤変換されてたっぽいから
次スレの立てる時 ... のとこ .jp に直しといて エメラル1枚でガンマンループできるの?
やり方教えてクレボンス >>88
詳しい手順は長いから書けないけど、エメラル→エメラル→ガンマンっていう順で立てる感じ。FWDの戻す効果では常にミラージュ+αを戻す。 ガンマンループ
実用性は認めるけど長すぎて使えない久しぶりの例 そう何を引いても何の問題もなくその札の処理の前後でやる事が変わらないのは当然わかってるけど一々〜なら云々と書くのは少しやりにくいかなと ごちゃごちゃしててすまんが貼るぜ。
FWD1、FWD2、ミラージュっていう場
で、ミラefネクロ二枚ssefレベル4I
F二枚ss、ガンマンssef800ダメ、ガ
ンマンネクロでプロキシー1(バイナル
でも可)ss、FWD1&2efミラFWD3エメ
ラルを戻す、MMゾーン全部でFWD3ss、
FWD1efミラssefネクロ二枚ss、レベ
ル4IF二枚ss、エメラルssefガンマン
FWD2プロキシー1戻して1ドロー、エメ
ラルネクロでプロキシー1ss、【ドロカ
がモンスの場合はFWD1efでss、魔法罠
の場合は使うか伏せる】、FWD3efミラ
エメラル戻す、MMゾーン全部でFWD2s
s、FWD1efミラssefネクロ二枚ss、レ
ベル4IF二枚ss、エメラルssefFWD3プ
ロキシー1プロキシー2戻して1ドロー
(プロキシー2未使用の場合は適当なモ
ンス戻す)、エメラルネクロでプロキシ
ー2ss、【ドロカがモンスの場合はFW
D1efでss、魔法罠の場合は使うか伏せ
る】、FWD2efミラエメラル戻す、MMゾ
ーン全部でFWD3ss、FWD1efミラss、
最初に戻る。 ワンキル型のIFのサイドにロンギヌスってあり?個人的にはメタれる範囲広いし伏せればハンドレス作れるし無しじゃないかなって思ってるんだけど。 おおようやくわかったかも ありがとう
確かに実践するのはきつそうだが射手をいれなくて済むしいつかこれが最適化される日が…? 800削る度に2枚ドローして発動出来ない魔法罠引きまくったらどうすんだって思ったけどそもそも今のIFで即処理出来ない魔法って2枚目以降の霊廟か無の煉獄くらいか
これループ入る前にデッキ圧縮してるとデッキ切れにならねぇか? >>96
良き力だ…ありがとうございます
IFじゃないけどプラズニルループ決めてサレ貰うとか実際の大会でもあるみたいだし、ループであることを認識させられれば使えるのではないかな
射手もインヴォーカーも要らず成金も積めるとか実用性高すぎない? これ殺し切るのに何分くらい掛かりそうなんですかね… 無限ループが続くことを証明できれば「以下無限ループとなります、何かありますか?」で省略できることあんま知られてないのね 使いきれない魔法罠はガンマンの代わりにダイヤ出して割るか
そのためにダイヤ入れると本末転倒な気もするけど これ作った人は25分かかるとか言ってたな
あと伏せはグランパルスで割るらしいぞ ダイヤウルフだとリンク素材残らないからダメか
エメラル2枚になるしグランパルスまで入れると却ってエクストラ圧迫するし時間かかるし射手型のほうが実用的そうね 本当EX15枚じゃ足りないなぁ...
20枚だったら夢とルートが広がるのに 使いきれない魔法罠なんて霊廟以外にない…というかなくせばいいのでは構築から その人エメラル1枚でもループできるって言ってたよ
エメラル1枚でトリシュもループできるらしいけどやり方は知ら管 >>97
IFに手札誘発は結局ハンドレスする前に引かなけりゃ意味がないし、ロンギヌスをフィールドに出せる状況ならPできると思うからあまり意味が無いと思う
ただ、気になるのは事実なので実際に>>97が使っているのならロンギヌスの使用感は聞いてみたい >>96
これ最初の方でFWD1の回収効果使ってるけど、そっからFWD1が更新されてなくない?
手書きメモで検証しただけだから勘違いしてるかもしれない FWD1でエメラル回収しないだけでいいんじゃないか? >>103
ドロー要素あるから無限ループにはならん 要するに>>96ですまないが
場/FWD1FWD2ミラ
EX/ガンマンエメラルプロキシ―A
墓地/FWD3プロキシーBマンサーABデーモンAB
ミラefマンサーABssefデーモンABss
ガンマンssef800バーン
ガンマンネクロでプロキシーAss
FWD2ef*ミラFWD3*戻しMM全て素材にFWD3ssFWD1efミラss
ミラefマンサーABssefデーモンABss
エメラルssef*FWD2プロキシーAガンマン*戻し1ドロー
エメラルネクロでプロキシーAss【ドローモンス→FWD1efでss】
FWD3ef*ミラエメラル*戻しMM全て素材にFWD2ssFWD1efミラss
ミラefマンサーABssefデーモンABss
エメラルssef*FWD3プロキシーAプロキシーB*戻し1ドロー
エメラルネクロでプロキシーBss【ドローモンス→FWD1efでss】
FWD2ef*ミラエメラル*戻しMM全て素材にFWD3ssFWD1efミラss
最初に戻る。 >>111
2周目からはFWD1の回収効果は使わんよ 無限バーンの過程で無限ドロー→ssを実現しているとかもうね >>119
一枚でもかなり悪さするから火壁竜禁止行くかもしれんな 素人考えでスマンがプロキシー2枚よりエメラル2枚の方が回しやすそうな 主人公のエース補正があるから禁止はないだろうって言いたいけど割りと制限には行ったりするしなぁ あの猿はエースでもなんでもないからな
言わばスティーラーみたいなもんよ ミラefマンサーABssefデーモンABss
エメラルssef*FWD3プロキシーエアロ*戻し1ドロー
【モンス→エアロssefエメラルエアロでプロキシーssFWD1efでss】
【魔法罠→エメラルネクロでプロキシーss】※次のエメラルefを*FWDプロキシー任意*へ
FWD2ef*ミラエメラル*戻しMM全て素材にFWD3ssFWD1efミラss
最初に戻る
>>96と同効率とするには20ドロー=20ループ=除外が4枚 彼やプトレノヴァインフィニティに続く満足龍(ドラゴンとはいっていない)な脱落者になってしまうのか >>128
エアロってなんやって思ってたけどエアロシャークか。ループは多分18ドローだと思うぞ >>127
やっぱりDT世界の脅威ってsophiaでもtierraでもなくてkiryuuなんじゃ…… 覇王門AD型組んでる人に聞きたいんだが
ダグレ、終末、ヴァイオンの採用枚数はどんな感じ? ダグレとヴァイオンは相性良いからフル
終末は召喚権で食い合うしリンク稼げないから出たり入ったりしてる EXにデッドリーとベアトのセット入れる枠ないからダグレと終末だけフル投入してる >>136
と思ったらこれじゃAD要素ないわ、忘れてくれ ループ18ドローとか言ってニワカ晒してしまった。17ドローでした。 そういえばそろそろデストルドや拮抗の使い勝手も聞ける頃かな? まだ持ってないから使っている人の感想が聞きたい
特にデストルドは便利そうではあるけど鰻や黒バラにエクストラをさく価値があるのか気になる 前にも言ったけど真竜を後から狩れるから拮抗はメインあり なんだかんだ終末一枚から黒薔薇出してリセット出来るのは便利 霊廟は一枚しか撃てないし、終末ダグレはEXゾーン埋めないヘルウェイを落とした方がいい気がしちゃうんだよなぁ
ヴルム+デストルドーでメテバ→トマホーク→ファイアウォール+プロキシーになるのは何かに使えそうだけど 新しいエメループで先行ワールドいけるなしかも結界もいらないからなかなか
実用性無いけど 零門が俺に気があるようなんだけど擬人化してみようか ループにトライゲートの除外効果組めねぇかなぁ
FWDの位置に立てればそれだけで良い気がしてるんだが 久々に復帰したいんだが、IFでループバーン以外でまともに戦えるデッキってどんなタイプがある?
XYZ型が死んで以降プレイしてないんだが なるほど 拮抗ってなにを残されるのが多い?
制圧モンスターかカウンターか返しの命削りあたり? 場:FWD1(EXゾーン),FWD2,ミラ,
ミラefマンサーABssefデーモンABss。エメラルss,ef,自由枠三枚戻しドロー。
0.ループ起点
場:FWD1(EXゾーン),FWD2(or3),エメラル,ネクロA,ネクロB,
ドローしたカード《XXX》を確認。
1.モンスタードロー時のループ(1-Aと1-Bから適宜選択)
1-A.《トライゲート・ウィザード》使用の除外ループ
エメラルネクロA素材にプロキシーss、FWD1ef,手札の《XXX》ss。
FWD2(or3)ef,ミラエメラル戻す。
ネクロB《XXX》FWD2(or3)素材にトライゲートss,ef,相互リンク2,自身の魔法罠を選択,除外。
FWD1以外を素材にFWD3(or2)ss、FWD1ef,ミラss。
ミラefマンサーABssefデーモンABss。エメラルss,ef,プロキシーFWD2(or3)トライゲート戻しドロー。
1-B.《潜航母艦エアロ・シャーク》使用のバーンループ
ネクロABでエアロシャークss,ef。エメラルエアロ素材にプロキシーss、FWD1ef,手札の《XXX》ss。
FWD2(or3)ef,ミラエメラル戻す。
FWD1以外を素材にFWD3(or2)ss、FWD1ef,ミラss。
ミラefマンサーABssefデーモンABss。エメラルss,ef,プロキシーFWD2(or3)エアロ戻しドロー。
2.魔法罠ドロー時のループ
手札の《XXX》伏せる。エメラルネクロA素材にプロキシーss。
FWD2(or3)ef,ミラエメラル戻す。
FWD1以外を素材にFWD3(or2)ss、FWD1ef,ミラss。
ミラefマンサーABssefデーモンABss。エメラルss,ef,プロキシーFWD2(or3)自由枠戻しドロー。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています