【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【104機目】 [無断転載禁止]©2ch.net
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遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
コテハン・AAは荒らしなので触らないようにしましょう。
機械王・リボルバードラゴンからABC・クリストロンまで600以上。お気に入りの機械を熱く楽しく語れ!
デッキ診断・雑談も歓迎、お気軽にどうぞ。
テンプレに近いデッキ構成なら過去ログを読み、熟考の上でおねがいしますね。
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【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【103機目】
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スレを立てる際「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて建てて下さい。ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 混ぜ物嫌いは分かるけど純嫌いは初めて聞いたわ
なんか色々拗らせてそう >>885
まあカテゴリに属してるのとどんな構築でも入るの(召喚師のスキルとか)は買ってもいいか 一応シンクロクリフォートやエクシーズクリフォートというのは存在する
エクシーズは知らんが初期のクリフォはトランポリンクスでツール戻して縛り解除してEX使ってた
確か墓地にブンボーグ001、P召喚後ディスクアドバンス召喚して2体リクルート、001SSでシンクロ出来る
昔光天使テラナイト流行ってた時ディサイシブアームズ出してドヤ顔してた記憶がある 昔友人にエクストラソード素材の背反の料理人出されたときクリフォにもエクストラは入れとくべきだと悟った
生贄も制限の頃だったから3300が地味に越えられなくてあせった思い出 完全耐性の高打点はクリフォの課題だよね
ツールあると壊獣も使えないしキラーも他のモンスターいればかわされるし
リミ解、装備、痛み分けくらいしか対処法が無いかな? フィールドで「古代の機械巨人」として扱うって効果をひっさげて攻守500の古代の機械石像でも来ないかなぁ。 古代の機械はなんかまだとっちらかってる感じがする
昔のカードが軒並み微妙なせいだろうか
謎のガジェットとの絡みで効果が微妙なのもいるしその 古代のコンセプトばらばら感わかる
せめて相手依存せずに射出街だけで8000超えできればまあまあなんだけど、打ち辛い割に3枚必要は弱すぎ >>896
環境を狙うテーマじゃないし、相手によるとしても現状で初手2枚からワンキル可能なのは十分でしょ
そりゃ不満が無いわけじゃないが、そういった不器用さもテーマの魅力の一つだよ 古代の機械はそろそろおかわり自重しないとヘイト稼ぎそう 幻獣機にも単体でトークン生成とサーチできるカードをくれ
トークンいないとレベル上がらないのに効果使うにはトークン使ってレベル下げないといけないジレンマなんとかして マシンギアトルーパーズの冊子に書いてあったワルギアーノ出ないかな マシンナーズもギアフレームとフォートレス以外くっそ微妙だよね
いつだか出たフォートレス除外してSSする奴見た時は舐めてんのかと思った
あれ確かダメステ発動すら出来ないんだよね? 立ち上がったフォートレス君はフォートレスのサポート特化なのに除外しちゃうお茶目さんだからな マシンナーズもいっそ融合テーマになればマシになるのだろうか
シャドールみたいにデッキからフォートレス落とせばきっと強い…はず
あとサポートで☆8のバニラ機械族が欲しい
上級バニラならサーチとサルベージと手札交換が出来るからフォートレスの弾として大活躍間違いなし 正直メガフォームはフォートレス除外しなくても良かったと思う
立っただけだろあれ フォートレスを除外して特殊召喚
フォートレスを除外して攻撃
完璧だな SS封じながらビートする裏サイバー考えてたけど、中々うまく行かないな
サイバーダーク使ってる人どんな構成にしてる? SS封じするタイプならサモンリミッターとか入れてたな
ただ除去力が足りなくてシンクロ寄りに変えたけど
SS封じ型ならバックはサモンリミッター、強制終了なんかを入れてた
シンクロ型はブラボンとファランクスで☆9シンクロしてデッキパワーの底上げしてた
先行ドラバスでEX封じ出来るし もっといいカードあるだろうけど苦紋様の土像入れてる
時々2回くらい魔法罠ゾーンから特殊召喚する時あるから除去も出来るし素材にもなれる
たのしい 超巨人は3体で出せるけど魔神みたいに思考停止で出せる奴じゃないから安易に出すとリカバリ効かなくなって負けに直結しそう
魔神で我慢するか1ターン待って混沌を出すか超巨人を出すかの見極めがこれからは必須になるだろうね だな
究極に繋げるモンスターとしてじゃなく勝負を決めるモンスターとしてみてるわ
最近3300も微妙に信用ならないから機械城を入れようかなあ
場に巨人出すサポートにもなるし 熱核竜を3000相手に相打ちさせたくないから、機械城は1枚入れてるな
300アップは要塞に入れてくれても良かったのに
歯車街のリメイクを出して、そこに打点アップを搭載してくれれば一番ありがたいが
て言っても、割るのがメインだから打点効果はあんまり期待できないか アイアンドローOCG化しないかな
条件をターン1場のモンスター機械族のみ二体以上存在する場合にして
発動ターン中機械族しか出せない縛りなら大丈夫だろ ギミパペ強化はまだですかね…
ギミックボックスとからくりの宝札の魔改造に期待してるんだが
特にからくりの宝札はアニメ効果がしょぼいから破壊して2ドロー+墓地効果が欲しい
こんな感じになればデスペラード・リボルバーも出せるしEXゾーンのギミパペも弾に出来る トライアングルギミックボックスちょっと使ってみたい
あれでディザスターレオ出してみたい すぐにでも欲しいけどWさんにCMしてほしいからほそやん復帰まで待ってほしいとも思って困る ギミパペが現状から少しでも強くなるには、どういう機能の強化が欲しい?
俺は、無条件で手札から特殊召喚できて、特殊召喚した場合に墓地のギミパペつり上げる星8ギミパペモンスターが欲しい
あとは、魔法にテーマ内なんでもサーチ、カウンター罠の追加があれば今よりずっと使いやすくなると思う アームドドラゴンカタパルトキャノン関連の続報が欲しいです 安西先生… レインボーオーバーと超巨人にそれぞれサポートが判明してるのに、アームドカタパルトだけ何もなかったらあまりに悲しすぎる キースの残り枠はよ、
それによってサイバーダークの構成が決まる ぶっちゃけデスリボのサーチより、デスリボのサーチ先がほしいんだがな…
このままじゃ巨大艦船くらいでしか使えないし、
まぁ今後化ける可能性は秘めてるけど IVがフィールド魔法使ってたって聞いたんだが何の事指してるかわかる人いる? リボルバー系列の召喚補助できるフィールドか永続来てくれたら嬉しい
現状だとデボルバーだけ出張して本家リボルバーは使われないって事態になりかねん >>930
マグマオーシャン
使ったというかデュエル前から発動状態だったけど 台詞などから推定される効果
マグマ・オーシャン
フィールド魔法
水属性モンスターが召喚・特殊召喚された時、
そのモンスターを破壊する。 エクシーズコロッセオでしょ
エクシーズの打点アップとエクシーズ以外の攻撃を封じる効果で鉄男と委員長にナンバーズを召喚させようとした Samurai Destroyer
Machine/Synchro/Effect
Atk 2600/Def 1400
1 Tuner + 1 non Tuner monsters
If this card battle an opponent monster, your opponent can't active cards or effect until the end of the Damage Step, also negate the effect of that opponent monster during the Battle Phase only.
If this face-up card under the control of his possessor leave the battlefield because of an opponent card's effect:you can target 1 Machine monster in your graveyard: Special Summon it.
Samurai Destroyer 星7 地属性
機械族・シンクロ ATK/2600 DEF/1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
@:このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できず、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
A:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
クリストロンはよく海外から強化されるな 灼銀もそうだけど相手ターンに出したい性能じゃあねぇわな Aの発動条件がもっと緩かったらなぁS召喚で出してない場合でも発動するのはいいんだけど 水晶機巧なら機械Sってだけで採用すると思ってる奴結構いるよな
まぁ組んでなきゃそんな程度の認識なのも無理ないとは思うけど こんなシンクロ中期頃の時代遅れ渡されて「クリストロンはこの前機械シンクロ貰ったでしょ?」みたいに言われたら堪らねぇわ ACと違ってなんでも蘇生できるはできるけどぶっちゃけそこまで蘇生したい奴居ないかなぁって感じだ
でも個人的にイラストがシノビACより好みだから入れ替えたい気持ちもある インゼクトロンパワードくらいに働いてくれるヤツが欲しい >>941
初期は特に機械シンクロだらけのデッキがアップされることが多かった
クオンダムで縛りを回避できることに気付かない人だらけだったな 甲化鎧骨格は地味な効果の割に頼りになるよね
EXゾーン埋まるけど和睦の使者効果をシンクロで出せるのは強い >>945
まぁそれでもクオンダムで出すには相手ターンになるから相手ターンに出してメリットのあるシンクロに限られてるようなもんだしなぁ
自分のターンは基本機械しか出ないし
ファフナーとグリオンと白鯨来てほんとによかった すまん建てられないのに踏んだ
誰か次スレ頼みたい、いなければ>>960で サムライ結構優秀じゃない?
非チューナーのリクルート効果使った自分のターンに出せる7シンクロとしてありだと思うんだが >>947
来日したら○○の破壊者デス・サムライになるから ACと違って打点が低いし自分で破壊しても蘇生出来んしAC互換で使うには厳しいかも ただ破壊以外でもクリストロンは蘇生出来るし強化アルマデス効果が刺さりそうな相手がいるならこれ入れても良いかも 何気にACが打点高いんだよな
新規も悪いカードではないと思うがレベル8で打点高くした方が良かったかもしれない 8にすると鯨と差別化するのに打点盛らんといかんし難しいね… ACは横置き出来るから28で相討ち取られないのも地味なメリット 新テキだし嬉しいけどレアリティに拘りたいという思いもある…
古代の機械系列はレリーフが似合いすぎる しかしスー2枚が未判明となると古代と万丈目にくるのかスー?
キース蟲ヨハンペガサスにはもうあるし ヨハンもペガサスも専用融合にスー来てるし機械融合はスーだと思う FAって新規でないのかな
レベル10まで上げるとか無理なのかな リサイクラー+シストバーン+水晶の組み合わせでグリオン出すこと思いついた人すげーな
これだけはほんとにわからなかった >>965
ジェットロン落とすとこから始めるやつ?
あれ実戦じゃ使うこと絶対なかったろうから初手グリオンルートをアホみたいに必死こいて探してる最中じゃないと気づかんやろな その組み合わせだとトリシュのルートしか思い付かないわ
シストバーンからファフナー持ってきて何リクルートすればいいのか分からん リサイクラーnsジェットロン落としてシスト捨てefss
シスト除外efサルファフナー手札、水晶捨てサルファフナーss自壊スモーガーss自壊シトリィ
相手ターンシトリィefスモーガーとシンクロしてアクセロンssefでグリオン…か? https://i.imgur.com/kLLsLmS.jpg
多分言ってるのこれやろ
記事作成の手伝いでルート検証しまくってたの懐かしい リサイクラーやウンディーネはサルファフナー落とすものって固定観念のせいで全然知らなかったし気づかなかったわ 覚えなきゃいけないルートが増えていく、クリストロンは学問 ジャンドシンクロ学やブリリアント竜星シンクロ学に続くクリストロンシンクロ学か…… 水晶学部機巧学科
他の学に比べると機械に特化しているが、実戦には向かない模様 クリストロンでスカルデットを活用できないかと色々考えてるけど難しいな
とりあえずウンディーネとゴウフウあれば召喚権とサルファフナー消費せずに4ドローできるんだけど ペンデュラムパラドックス入りダイナミストの使い心地は如何ですか皆様
あれ機械スレ的にはクリフォートに入るような
次スレ立てるわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。