【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【104機目】 [無断転載禁止]©2ch.net
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遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
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【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【103機目】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 歯車軸ならギアタウン割ってクオンとガジェドラで出せていい感じ ABCデッキで手札4枚から先行制圧する方法考えた
手札:B、コケコッコ、格納庫、トランスターン
結果:ABC、インフィニティ、デコードトーカー
ルート
コケコッコss→格納庫でAサーチ&ns→B装備→コケコッコA素材にエンシェント→
エンシェント効果で格納庫破壊で擬似空間サーチ&発動→Cサーチ→エンシェント効果でCss&B装備→
エンシェント&C素材にプロキシー→この時B効果でCサーチしてからC効果でCss→C&プロキシー素材にデコード→
C効果で最初から手札にあったBss→墓地のABCパーツ除外してABCss→
トランスターンでB破壊して銀河戦士ss&銀河戦士サーチ&ABCパーツ何かサーチ→パーツ捨てて銀河戦士ss→
銀河戦士2体素材にノヴァインフィss
現実味あるかは知らん その布陣ならブリリアントフュージョンと格納庫とトランスターンの3枚で作れるよ >>39
こいつの効果がフリチェならトポロ起爆させながら除去して回収とかできたのに… 灼銀の機竜のイラストめちゃカッコいいな
機械スキーとしてはドストライクだわw ライテン使用後の最終盤面はどうすればいい?
制約が思ったより響く ライテン効果使ったらそのターンは諦めるしかない
リンクを素材にできない以上大型のリンクには繋げられないし、雷仙神や壊獣もランク7に使えなくなるから先行での様子見くらいしか使わない方がいい ライテン使ったら幻獣機で守りを固めることが多いかな
というか二体並べるのが難しいことが改善されてないからそうならざるおえないのが現状 >>54
どちらかといえば同じランク7でもトマホークの方が注目されそう
ダメージ制約つくけど一気にLINK6まで届くし ミリスやマスターボーイの風属性が来ればまた展開かわるんだろうか? ダイナミストでケラブラでマスB出してチャージで回収からのP召喚の流れが楽しすぎるな デッキから素材送ってシンクロするクリストロンまだですかね 万能モンスサーチとして出張しまくる未来しか見えない スレ違いなら申し訳ないけど
つべのジャンバル動画で来場者が猟犬から融合召喚した混沌巨人にスタッフ側が神宣発動して実況も解説も間違いに気付いてなくて草
公式が初歩的なルールミスするのは流石にまずいだろ >>63
ビュート効果でエイリアスが破壊される公式だからセーフ(白目) 公式配信とか見てるとルールミス指摘できないのがすごくもどかしい
しかもそれが勝敗分けてると本来の展開がどうなってたかすごく気になる
ミスも含めたゲームなのはわかってるんだけどなんか釈然としない… まあアニメでも擁護可能とはいえデュエル構成ミスらしきものが結構あるし
遊戯王のルールってかなり複雑だから把握しきれないのはしゃーない 世界大会の決勝で勝敗を逆転させるレベルのミスと比べたら大したことないから(震え声) 「モンスターゾーンに存在する限り」の永続効果って召喚成功前でも適用されるのか
知らなかった… >>73
誤解したかも
猟犬のモンスター効果で召喚したから本来は神宣が発動できないってこと? 神宣は効果によるとくしゅしょうかんを無効にできない
神宣で対処したいなら猟犬の召喚自体を潰すしかない 猟犬の効果でSSされた混沌巨人に神宣撃ってる場面はジャンバル大阪会場の35〜6分辺りで観れる 幻獣機にリンクをどれくらい入れるか中々決まらない
直接幻獣機トークンを素材にできるのが少なくて困る
ガッツリ入れるか添え物にするか 幻獣機で七星、ドロマ、強貪試してみたがどうにもしっくり来ない
強貪はデッキ構成を左右するし、七星は除外コスト困るし、ドロマは1枚ドローで戦闘破壊だけだから頼りないし
七星は比率が悪かったのかもしれないけど参考になるものがない… ドロマは使うのがほぼ相手ターンだから遅く感じて入れてない
カード検索だとよく採用されてるけど俺には強さが分からん よく言われてるけどビュートエイリアスの対応はジャッジは間違えてないんだよなぁ >>79
幻獣機特有の手札切れ対策なら補給部隊入れてる。
相手の「とりあえず幻獣機トークン削っとくか」って攻撃でドローできるようになる。 >>80
耐性効果は捨ててトークン出してワンドローしてもいいんじゃない? ビュートエイリアス事件は守備力0のビュート横向きに置いてるあたりテラナイト側はエイリアスが飛ばないの知っててやったんだよなぁ
勝つためにルールねじ曲げる奴とデュエルさせられたクリフォ使いが不憫だわ 勘違いして自分で墓地送ったんだっけ
そういうのにジャッジは指摘しないの? 気づかないほうが悪いし気づいても申告しない限り何も起こらないルールだからね
ルールに則っただけ クリフォ使いが間違えただけでビュート使った側はラッキーとしか思わなかったろ >>88
公正を期すために
プレイヤーからの要請もしくはゲーム続行が困難な場合を除きジャッジは口を出したりして関わってはいけない
みたいなルールがあるのよ 連投すまん
Wiki掲載の大会規定にてそれらしい記述を見つけた
『デュエル中に不明点・質問がある場合、またはルール上でプレイヤー同士の意見の相違がある場合は、その場で審判の指示を仰ぎその指示に従う。』
『プレイヤー同士が間違いに気がつかずに処理を行い、その後デュエルが進行してしまったカード効果処理やポイント計算等の事項については、デュエルを巻き戻しての処理を行わない。』
『デュエル終了後の不服申し立てには審判は一切応じない。』
だそうだ >>92
なるほど
公正を期すと言われれば確かにその通りだな
フリーだとたまに周りの人が言ってくれるけど アメリカ人とペルー人じゃ言葉伝わらないし、大人部門なら兎も角ジュニア部門だしね… 改めて見てみたらあの時の世界大会かあ
とにかく色々なデッキが出て楽しかったよね
当時のあんまりな環境て癒やしだった エクゾ、サイクサイク大嵐、マクロ警告
この辺りはリアルタイムで見てめっちゃ興奮した記憶がある サイクサイク大嵐だけはもうそろそろ忘れてあげてもいいと思う 世界大会という大舞台でサイクサイク大嵐スタロやられて結局負けちゃったからな…忘れられないでしょ 運が悪かっただけで別にプレイングとしては間違ってなかったと思うけどやたらネタにされるよな 流れ切ってすまんがダイナミストにメタバース入れてる人いない?
ダイナミックPのほかに相性のいいフィールド魔法あればぜひ教えて欲しいんだけど メタバースならではの利点も考慮するならサモンブレーカー なるほどいろいろおもしろそうなのがあるな
特にサモンブレーカー気になるから今度ショップで探すわありがとう ここまでネクロバレーなし
まあ001の効果とかも使えなくなるけどさ
ふと思ったけどブンボーグ004の2体ssはムゲンボーグのブンボットから来てるのだろうか 聞くところによると20テーマもあるらしいし
エクストラ並べるカラクリはありそう ABC使いは格納庫再制限はないと思うけど、テラフォ制限、ドラバス制限は覚悟した方がいいかもな さらっとテラフォ巻き込んで死のうとするのやめろ
ドラバス制限になって一人で死んでくれ ドラバスのスペックやばいの分かってるし殺されるべきとは思うけど代わり欲しいわ
あと2体素材の融合体 最近のリハンと見比べるとほんとABC書いてあること強すぎて笑える ドラバス準ぐらいでよくね
2回捌けばおしまいなのは楽っちゃ楽
全然そんなことないけど ABC潰すんなら下級ABCのどれかを制限にすればいいんじゃね? 十二獣徹底的にやられたから9期テーマで環境に残ってるのは最悪禁止とかになりそう
10期のテーマに勝たせないとな >>125
いや単にライオウをaに殺された私怨だぞ ドラバス作る機械なのに打点ありすぎなんだよ(半切れ 規制かかるとしたらドラバス+ABCパーツ全部準制限くらいが妥当だと思うんだ
安定性と継続力を落としつつ、ABC本来のムーブは出来る うーむ、自分も全パーツ準制限くらいが妥当かねぇ
もしくはパーツ制限か
禁止にするとまずドラバス自体が組みあがらんので多分無いと予想 準制限案かねやっぱり
ドラバス2体まではまぁ処理できるけど3体目キツいし ペンデュラムパラドックス…ダイナミストで使えそうで微妙そうな効果だな 通常魔法
同名は1ターンに1度
@:EXデッキの表側表示のPモンスターの中から、Pスケールが同じでカード名が異なるモンスター2体を選んで手札に加える。
サルベージ効果としてはまぁまぁ
アドベントから呼び込めるし 見事に釣られてて草
調べればフラゲ来たかどうか分かるだろうに・・・ パラドックスセフィラで使えるかね…?
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