魔法使い族デッキを極める Vol.89 [無断転載禁止]©2ch.net
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【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
【ブラックマジシャン】【エクゾディア】【魔力カウンター】【里メタビ】 etc.…
勿論これ以外の魔法使い族デッキでも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
※【魔術師】【EMEm】は遊矢スレへお願いします。
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魔法使い族デッキを極める Vol.88
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◆関連リンク
遊戯王カードWiki-魔法使い族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%CB%A1%BB%C8%A4%A4%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 壊獣とコズミックは勿論入れてます
ディノミスクスも考えました
除外系はギアタウンを直で除外出来るのは優秀でフォートレスがなければカタパルトにもチェーン出来て二枚減らすことが出きるんですがね
でもやっぱ時間稼ぎにしかならなくてギアデビルからでもぽんぽんリアクターが出てくると流石に対処が出来なくて
あとたまにコズミックにチェーンされてサイクロンうたれてうまくかわされることもありますね
怪獣はガメシエルだけ積んでるけどやっぱミドラーシュで上から殴れないのとアンティークのワンキル力がありすぎてターンが回ってこない事がありました
見習い等で打点を補う事もできますが手札誘発とは言えモンスター効果ですので攻撃される場合に使えないのが一番の問題ですかね ○○があっても相手に△△があるとダメ
とか色々言われても相手に△△がないとき打てとしか言いようがないな
相手がそれを読んで常に対策してくるならそいつの方が格上だからアキラメロン コズサイ、ディノミスクスにうららうさぎでも入れておけばあとはPSでなんとかなると思うけどなぁ 虚空の黒魔導師さぁ、
条件きつくてもいいから手札からじゃなく、デッキからにしてくれ マジシリとかのブラマジ関連罠限定にしてデッキから発動させてほしかった デッキから発動とか末期も良いとこだわ
エムエムすらそんな事はやってないし 言葉が足りなかったな
落とし穴は破壊するだけだが魂やナビゲード等の展開系統のカードは訳が違う 陣あっても相手ターンにデッキからナビゲ使ったところでたかが知れてるけどな 最近エアプから復帰しようと考えてる魔導使いだけどデッキ組み直した
レシピ投下していい? いいでしょ
とりあえずテンプレ守れば内容以外に文句つける人はいない よろしくお願いします
■メイン×40
▼モンスター×17
▽上級×7
魔導法士ジュノン×3 アストログラフマジシャン×2 サイレントマジシャンLV8 Sinスターダストドラゴン
▽下級×10
沈黙の魔術師サイレントマジシャン×2 魔導召喚士テンペル×3 魔導教士システィ×2 魔導書士バテル×3
▼魔法×20
グリモの魔導書×3 セフェルの魔導書×2 ヒュグロの魔導書×2 トーラの魔導書×2 ゲーテのの魔導書×2 アルマの魔導書
ルドラの魔導書×2 ネクロの魔導書 魔導書院ラメイソン×2 魔導書の奇跡 魔導書庫クレッセン ハーピィの羽根箒
▼罠×3
ガガガシールド×3
■エクストラ×15
魔導法皇ハイロン No.11ビッグアイ 幻獣機ドラゴサック No.7ラッキーストライプ 弦魔人ズムズムリズム グレンザウルス スターダストドラゴン
■サイド×0
決めてない
【コンセプト】
高レベル魔法使いでビートするデッキ たまにX召喚もする
【使用感・問題点】
手札に高レベルやばっかり来ると事故る
妨害罠なしが最近の環境ではどうなのかわからない&入れるとしても枠が無い
クレッセンはみんな入れてるけど必要なのか?
ジュノンが手札に来ても魔導書が三枚ないときも結構ある
息切れが激しい気がする
【備考】
デッキレシピと合わせて最近ずっと遊戯王に触れてなかったから環境がわからないのでそれもアドバイスください >>285
sinスターダスト、アストログラフ、サイレントマジシャン要素は必要かな?
アストログラフを使いたいなら星読みの魔術師を入れたり自分のカードを破壊するようなコンボを組み込んだ方が良いし、サイレントマジシャンを使いたいならもっとリリース要員の下級魔法使いを増やすべきだと思う
個人的には妖精伝姫カグヤをおすすめしておくよ
「上級魔法使いで戦う」だけだと漠然とし過ぎているので、もう少し具体的にこうしたいという方向性を教えてくれればアドバイスをしやすい ルドラやクレッセンは初動の安定性を少しでも上げるためにガン積みを推奨したい
クレッセンが手札で腐ってもルドラのコストに出来るし
魔導書の奇跡は使わない場面が多そうだし抜いても問題ないと思う
デッキの軸になるモンスターが決まればモンスターの枚数が減らせるはずだからその枠で魔導書を増やすなり妨害罠を積むなり出来るはず >>286
ジュノンビートがいいんだ
ペンデュラムは遊戯王やってる感じがしないから極力入れないんだけどアストロはバテルと相性がいいし場持ちがよくなる。
Sinスターダストは要らないかもな。持久戦になったときに一応という感じで入れてた
サイマジは打点が高くなるから使いやすいと思ってる
妖精なんたらってやつ前スレのログでも名前見た気がする
カイクウやブレイカーより使い勝手良いもんなのか?
>>287
初動のためにそこまでやってるのか
中盤でクレッセン素引きしたときの絶望が大きそうだがとりあえず三枚ずつ入れて回してみる
奇跡はビッグアイ使い回したいだけのカード ジュノン軸ならサイマジ要素は全抜きでいいと思う
妨害罠は必要最低限でいいと思うけどシールド入れる位なら神シリーズとかのがいいかな
カグヤは魔法使いを途切れず供給できるのがデカいがジュノン軸なら要らないかも
クレッセンは素引きしてもルドラのコストにしてしまえばいいから言うほど腐らない >>289
サイマジいらない子なのは辛いなあかわいいのに
罠は神系に変えるわthx
カグヤは何かのメタになるのかと思ってた。そういうことね
ルドラの信頼度は相当高いようだな 絶対このカード入れたい!ってカードじゃなければサイマジlv8 sinスタ 奇跡は抜いていい
クレッセンルドラもガン積みがいい
罠はシールド抜いて狡猾あたり入れるのもありかも >>291
正直どれも気に入ってるから辛い(笑)
狡猾強いけど入れたら他に罠入れられなくなるのはちょっときついかもって気がしないでもない
とりあえずクレッセンルドラは皆三積み基本らしいのでやってみる 復帰勢にうらら勧めるのは筋違いだと思うけど手札誘発せめて増Gくらいは入れた方がいいかな
魔導って捲り性能はそんな高くないから ゆきうさぎはるうららとかは無いけど増Gは持ってるぞ
特殊召喚環境だと何枚でもドローできそう 最近はうららよりもドロバの方が便利に感じる
ルドラあるならWWも相性良いよ 亀レスだが魔導は純、沈黙、WWで分けた方がやっぱり強いわ
沈黙と命削りの二択→WWと純は暫く厳しかったけど、ルドラ来てだいぶ戦えるようになった 命削り、沈黙、WWが牛耳ってて暫く厳しかったのは純ね
連レスすまん 純でもそこそ戦えるって聞いて安心した
組み直して大会とか出てみるわ
お前らサンクス バテルをドローソースにしか使ってないデッキに魔導ってつけられるのやっぱなんかモヤモヤする 発売から一年経ったしそろそろサイマジママのサポートをだな… サ…サイパラちゃん
妖精伝姫やらルドラやらで間接的に強化はされてるんだけどね
俺の魔導では文句なしのエースカードだわ WW妖精魔導使ってるとバテルと妖精伝姫が召喚権食い合うの微妙
だけど妖精伝姫抜くと打点のある魔法使いの確保難しくなるのが難点 WW魔導入賞してるじゃんって思ってれレシピ見たらグリモルドラ各2バテル1しか魔導要素無かったわ WWも当初はゲーテとか入って普通に魔導だったんだけどなあ
今はルドラって感じ 神判返してくれりゃどうとでもなるけど
ただ、帰ってくんな
去勢されるのも見とうはない このカードを発動するターン、自分は他の効果を発動できない ルドラって規制されるかな
オルターガイスト組みたいと思ってるけど規制されるようなのは買いたくないんだ ただの便利なドローソースにされてるから規制来そうだよね 次の改訂かその次かもしくは数十年以内には規制されるから買わないでいいよ ルドラ規制されるのは構わないんだが
バテルかグリモが巻き添え規制されそうで怖い 規制されるとしたらバテルじゃないのかねえ
少なくともグリモルドラだと元々魔法使い族使うデッキにしか入れられないから バテルなんてどこも1枚しか採用されてないよグリモルドラが2枚づつくらい カード検索の入賞レシピ見る限りは2枚以上もそこそこいるが バデルドラは自分の場無くせるおかげで 拮抗と相性良さそうだしな 別に規制されるとは思わないが
ほんとにただのちょっと強いカーDだし
ルドラが規制されるならそれより前ににブリュフュが規制されるわ 魔導出張セットは規制されると純魔導の被害がデカい…
そういや拮抗勝負は返せる札少ない魔導とは相性良さそうだな そういえばもなにも拮抗が相性わるいデッキを知りたいレベルなんですが 少なくともブラックマジシャンは相性良いとは思わねぇぞ
基本的に魔法罠ガン伏せだから最初に握ってなかったら死に札だし
でも魔導はセットor発動してるっていうとラメイソンかゲーテぐらいだろ?
ゲーテは発動すりゃ良いしラメイソンはルドラのコストに出来るしで相性良いって言ってるんじゃないか? 先攻制圧と相手の拮抗からの展開を拮抗で返せる時点で入れない理由が無い気が 花札は確かに入らんかもな
貪壺ぐらいしかいれるスペースないし A型=農耕民族(弥生人)=免疫が弱い(身体障害者)
O型=狩猟民族
B型=遊牧民族
メガネ=メガネ障害者
体が左右非対称=ブサイク障害者
異性にもてないチビ=チビ障害者
目が一重=弥生人、最近韓国や中国からやって来た人
目が二重=縄文人(本当の日本人)、狩猟民族 シャドールにクローラーがっつり混ぜたクローラーシャドール
誰か作って しかし黒の魔導陣は、ブラマジデッキの主力兵器であると同時に害悪でもあるな…
こいつのおかげでブラマジデッキは強くなったけど、同じ事ばっかやって除外しまくるつまんないデッキになってしまった それは相手が弱いわ
ブラマジの盤面はデリケートだから相手によってかなり行動変えるぞ とはいえ大体パターンは決まってるかな
考えることは多いし適度に穴があって俺は楽しいと思うけど 魔道陣は主力札だけど、サーチとトップ操作以外はそんなでもないよ
これメインだと、どんなに上手く動かしても格下しか制圧できない
だからみんなも最強の制圧札、ブラックバーニングマジック使おうぜ! イリュージョンマジック
マジックシリンダー
マジカルシルクハット
この辺のリメイクとブラマジとガールで戦いたい >>337
特化デッキ組んでるけど、やっぱブラマジガールが弱すぎてキツい
BMGを全力で介護し、できなければ盤面突破される… オルターガイスト壊れてないから、この事で話す事が無いな
ゴーストガールがレギュラーになるなら期待出来るが >>325周りと拮抗をプロキシで試して見たけど、あれ意外と使われないと思うよ
環境デッキで拮抗効くのがトリスタと星杯しか居ないし、トリスタはチェーンリンカネ破壊輪とかしてメイン2でやろうとしてた事を阻害しながらライフ削って来て、ターン渡したら殺される
そもそもワンキルされて終わるから、攻撃止める手段のあるデッキなら三積みするなと感じた
あとはロックやガン伏せ系のデッキが流行ったらサイドに入れるくらい ピケクラ強化来ないかなー
クランは種族的に魔術師強化に便乗できたと言えばできたけど オルターガイストは微妙だけどデュエル全体を見たらとりあえず動きやすいな
もう少し種類が増えれば とりあえずサイマジママ入れて遊んでみるかオルターガイスト 結局BMG自体は対して強化されなかったな
ブラマジに入れられはするけどあくまで好みで入れてるだけだしちゃんと相性抜群になるようにはしてほしかった BMGはリメイク欲しいな
師匠と違って元がいらない子扱いになってもそんなに叩かれないだろう いつぞや噂あった師弟の絆墓地除外BMGのレベル1上昇でいいよ 展開はナビで間に合ってるからBMG素引きしたときの悲しみを何とかしてほしい 黒魔術の神意(セフィラの神意)とかブラマジパッチワークほしい 永遠の多摩市がフィールドから離れた際颯爽とエクストラから現れる新切り札欲しい 陣と魂で布陣敷くせいで圧勝か惨敗かしかできなくてフリーで使いづらくなってしまったな コントロールデッキの宿命ではあるが
反撃メインのデッキにして欲しかった ドラDという名のディズニーランドは入場制限してもまだ継承で陣割ってくるけどな WW魔導でバテルクレッセングリモアイスベルアストログラフみたいな初手結構あって相手の攻撃チェーンゲーテバテル裏リバースアルマサーチアストロ特殊召喚バテルサーチの流れ超楽しい 7期ぐらいのテーマを混ぜたようなデッキにエンドツイツイだけでマッチ取られたことがある だからブラマジのサイドには虚空二人立つ構築を入れとけとあれほど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています