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【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【103機目】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名も無き決闘者@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(7段) (ワッチョイWW 136e-0m0y)
垢版 |
2017/04/30(日) 23:20:53.77ID:1pR7nq8g0?2BP(1000)

遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
コテハン・AAは荒らしなので触らないようにしましょう。

機械王・リボルバードラゴンからABC・クリストロンまで600以上。お気に入りの機械を熱く楽しく語れ!
デッキ診断・雑談も歓迎、お気軽にどうぞ。
テンプレに近いデッキ構成なら過去ログを読み、熟考の上でおねがいしますね。

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
遊戯王カードWiki − 機械族
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%B5%A1%B3%A3%C2%B2

※前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【102機目】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1486289125/

次スレは>>950以降、BE表示と『正確な宣言』をし、他に宣言が無いか確かめてから建てて下さい。
スレが埋まりそうで次スレがない場合はスレ建て代行スレへ。
スレを立てる際「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて建てて下さい。ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0822名も無き決闘者@無断転載禁止 (スププ Sdbf-Xu61)
垢版 |
2017/06/27(火) 18:23:49.41ID:U5PrdgGQd
幻獣機の軌跡(手ぬき)
破壊耐性生かしたビートダウンで頑張って、専用エクシーズ一枚だけど他のを色々出してね

縛りがめんどくさいけどレベル変動とトークン使ってシンクロしてね
0847名も無き決闘者@無断転載禁止 (スフッ Sd62-v2Jy)
垢版 |
2017/06/30(金) 16:51:47.34ID:pMNHjhT9d
相手ターンのシンクロは面白いけど、
これ結構みんなできるんだね
機械シンクロ弱いからわざわざクリストロンってのはどうかと、
フェニキシオンとかつかいたいなら別だけど
0872名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 0223-CicO)
垢版 |
2017/07/02(日) 16:12:06.23ID:JXyycYIE0
その数少ないカードを上手く魔改造してくれないかねえ・・・
なんやかんやでネクロドールの縛りって結構きついし
あとは先行で立てる意味のあるオリジナルのエクシーズを・・・
0875名も無き決闘者@無断転載禁止 (スップ Sdc2-zakj)
垢版 |
2017/07/02(日) 18:33:45.08ID:M8Z0Sf1Ed
貰えるなら貰いたいけど既存のエースとかを改造してリンクモンスター化とかされたら嫌
リンク主軸のデッキ作ってないからだと思うけどリンクモンスターって展開のための道具みたいな認識だからリンク化とかされたら萎える
0900名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 6d96-XKcx)
垢版 |
2017/07/03(月) 22:33:23.32ID:qo9wvA8x0
実用性はともかくウンディネ+プラシ+エントリー+シトリィorリオンで出せる
ウンディネnsサル落としプラシ切ってサルss自爆シトリィorリオンss二体でスターボーイエントリーセットエンド
相手ターンエントリーでシトリィリオンssシトリィ効果プラシでクオンダムssリオン効果アメトリorムサシss二体でフェニキシ
多分もっと頭のいい人がより簡単な方法思いついてくれると思う

スターボーイ来ちゃったから変わるだろうけどクリストロンのデッキ診断お願いしていいかな
蘇生罠入れたいけどデッキ枚数50近くだから抜くカード相談したい
0905名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイWW 61a2-5Uya)
垢版 |
2017/07/03(月) 22:55:58.84ID:C38Ve+MN0
水リンク使ってフェニキシオン出す場合、要はプラシ墓地に送りつつシトリィリオンを場に出せば良い
nsとサルファリクルでプラシ含む非チューナーを2体出して表側のカードを2枚割るのが簡単
0908名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 6d96-XKcx)
垢版 |
2017/07/03(月) 23:19:42.41ID:qo9wvA8x0
それじゃあデッキ診断お願いします

■クリストロンデッキ50枚
◇モンスター34枚
・上級3枚
サルファフナー×3
・下級31枚
ローズ×3 シスト×3 スモーガー×3 プラシ×3 リオン×3 シトリィ×3 クオン×1
ウンディネ×3 ジェネコン×2 リサイクラー×3 増G×3 ジェットロン×1
◇魔法12枚
テラフォ×2 チキレ×3 ジャンクション×1 月の書×2 おろ埋×1 ツイツイ×1 蘇生×1 羽箒×1
◇罠4枚
インパクト×3 エントリー×1
◇エクストラ15枚
グリオン×2 トリシュ×1 鯨×1 Ω×1 ブラロ×1 月華×1 甲化鎧×1
アメトリ×1 ムサC×1 アクセロン×1 クオンダム×2 リンスパ×1 トポロ×1
0909名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 6d96-XKcx)
垢版 |
2017/07/03(月) 23:19:56.88ID:qo9wvA8x0
上の続き

☆コンセプト
動きとしては相手ターンに☆7以上のシンクロ出して妨害する基本的なクリストロン
初手にニクスウンディネ合ったらトポロ出してる
非チューナーは初手に来ないとサルの効果使えないからガン積み
ジャンクションが場にあるとチューナー殴ってメイン2で動こうとする相手を抑止できてかなり便利

☆回した感想
体感だと7割位で動ける印象
月華ブラロ止まりだと増G月書無いとそのターン凌げてもリソース尽きて負けること多かった
リオンとスモーガーは1枚ずつ抜いてもいいかなって思ってる
後は抜くとしたらジェットロンと蘇生くらいかな
抜いてもいいようなカードあったらお願いします
0912名も無き決闘者@無断転載禁止 (スップ Sdc2-zakj)
垢版 |
2017/07/03(月) 23:42:34.58ID:ICWfXvkwd
>>908
プラシ、サルファフナー、リオンは3いらないと思う
個人的にはだけど水晶機巧チューナーは引きたくないから多くても2
アクセロンいるしジェットロンは必須だと思ってる
後はフィールド魔法一式は枠的に抜いた方がいいとは思う
0913名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 6d96-XKcx)
垢版 |
2017/07/04(火) 00:18:21.65ID:P5j5M2FU0
アドバイスありがとう
リオンとフィールド系はとりあえず抜いてみてサルとプラシは抜いたり入れたりして回しながら考えるわ
ツイツイはテラフォ枠だったから刺しただけだから抜くかな
コスト重いし入れるとしたら砂塵の大嵐のがいいのかな

>>911
前にクリストロン極力減らしてたらサル落とせてもコストがないってことが多発してた
ただ単に運が悪かっただけだと思うけど
あとは先行ではコスト確保できてもそれ以降で引けなくて止まることもあったから多めにしてた
0915名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイWW b118-y9Vl)
垢版 |
2017/07/04(火) 10:17:35.67ID:5c7jP9CR0
ウンディーネローズしたい関係で非チューナーはスモーガーとプラシが2枚だな
しかしようやく来たかリンクスターボーイ、ミセスと同じ方向で良かった
実際斜め下二つのリンクが来たらクリストロン的には何が楽になるんだ? スターボーイ割る手順やタイミングも重要だよね
拡張性が上がった代わりに扱いが難しくなったスパイダーみたくなりそう
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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