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【捕食】植物族が咲き誇るスレ 57鉢目【アロマ】【森羅】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き決闘者@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(2級) (ワッチョイW 3f02-0KpK)
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2017/04/26(水) 16:47:16.81ID:MygQ0OUC0?2BP(1000)

遊戯王OCGの【植物族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

過去スレ 
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 55鉢目 【森羅】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1478145377/
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 54鉢目 【森羅】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1475246664/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いなので、ルール質問スレや以下のサイト等で確認してください。
遊戯王OCGデュエルモンスターズ-カードデータベース
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/

※前スレ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 56鉢目 【森羅】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1481612050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0635名も無き決闘者 (オッペケ Srbd-bHfT)
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2017/12/04(月) 15:31:25.08ID:HnFzEKmMr
ワンキルに関してはネプチューンの事もあるしアマリリスぶち込んで終わってほしい

悪用に関しては今回はトーチぶち込んてダンディは様子見してほしいな
0639名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/04(月) 16:27:42.01ID:5rFuVzM8d
何が壊れてるのか考えれば一発でわかる
壊れてるのは始動であるオフリスダーリングの流れとその後出てくるリンクモンスター。だからそれを規制しないなら同じギミックで末端だけ違う超制圧やら別なバーンやらを考えるだけだ
前例からKONAMIはそれに一回では気づかないだろうが、規制失敗を複数回やればさすがに気づくので長期的にはアマリリスは以前の形に戻るだろう
禁止制限の変動回数も昔より増えたし初動から長くても一年かからずにまとまるはず
0641名も無き決闘者 (ワッチョイ 7d36-hVLp)
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2017/12/04(月) 16:42:56.47ID:0NKO11kP0
単純にトポロジックとアマリリスの組み合わせがおかしいだけだからどちらかエラッタでないかな
ダンディは制限辺りとかで
0644名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/04(月) 17:00:39.87ID:5rFuVzM8d
ロンファは1を別な1にしてるだけだからな
それ自体もそうとう強いのは確かだが、コンボしたら増えるギミックの根幹かというとそうではないし
オフリスダーリングはこれ自体をなんとかしないとオフリス3ダーリング2バルブスポーアマスマ3とかで出張し続けるからロンファ0で不安定になってもまだ規制の芽は残るぞ
0647名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/04(月) 17:21:34.95ID:5rFuVzM8d
ダンディと捕食はセットだからどっちかは死ぬ
セットと言っておいて>>644にダンディ書くの忘れてたけど
ロンファが死んでも死ななくても捕食かダンディかどっちかは間違いなく死ぬ
0648名も無き決闘者 (ワッチョイ 7d36-hVLp)
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2017/12/04(月) 17:30:53.63ID:0NKO11kP0
間違いなくとは思わんけどね
ソーサレスにファイバーにケルビーニ等経由アド系リンクが結局主要因だし
捕食セット自体はトポロアマリリスとの相性以外そこまでおかしい物じゃない
ダンディは相性の問題で制限以上は避けられんと思うが
0649名も無き決闘者 (アウアウエー Sa52-kLUg)
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2017/12/04(月) 17:32:24.68ID:6ZJttCQYa
コンマイは先行ワンキル嫌いだしアマリリスをターン1にエラッタとかじゃないの
それはそれとしてダンディは引っかかるだろうけど
0650名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/04(月) 17:36:23.91ID:5rFuVzM8d
アド増リンクそれもハリファイバーは最終的に禁止になるやつだと思うんだが、時期を考えるとひとまず制限になるはず
あと捕食セットはトポロジックアマリリスされる前から出張してたぞ
0655名も無き決闘者 (ワッチョイ 252f-JjO2)
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2017/12/04(月) 20:18:23.70ID:7DfiDWA00
トークンをリンクに使えるようにしたコンマイが悪い
焦って素材に縛りあるリンク連発するも他のリンク経由すればいいから手遅れ
0660名も無き決闘者 (ワッチョイW c54b-lWQ5)
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2017/12/05(火) 01:38:53.66ID:wS53ospk0
融合体少ない、メインで強い捕食も少ない、捕食カウンター置く動きが弱過ぎてカウンター依存の効果がほぼ死んでる
問題点多くて1枚や2枚程度の強化じゃフォローし切れないのがなあ
0661名も無き決闘者 (ワッチョイWW 392a-aYc5)
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2017/12/05(火) 03:43:50.82ID:YnM/dSlA0
種族が強化貰ってるわけだしダンディやらオフリスの規制は痛いよな
ていうか植物2体並べるギミック片っ端から規制されそうだな
ジャスミンの登場で植物族壊滅の危機とかジャスミンは戦犯か何かか?一生恨むわ
0664名も無き決闘者 (ワッチョイWW 15ae-aW18)
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2017/12/05(火) 09:22:38.92ID:UJKPYWnf0
しかしコンマイって頭悪いなどうせループの終着点はソイルやみたいなのを真に受けてエラッタしたんやろけどどう考えてもFWDあたりにターン制限付けたほうがええのに…
0665名も無き決闘者 (アウアウカー Sa55-4TyA)
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2017/12/05(火) 09:34:24.51ID:LsG4DFcta
発売から年単位でかからないとエラッタはさすがにしなそう

LVPでせっかくそこそこのデッキでも動けるようになったり無茶なコンボ出来たりで楽しいのに
環境はワンキルし始めちゃうのが悲しい現実
0668名も無き決闘者 (アウアウウーT Sa21-J59I)
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2017/12/05(火) 13:31:34.24ID:+ajrcgdTa
言うてもネプチューンの様な唐突な禁止は有りうるぞ
環境で結果出さずとも、実現すると何かヤバいってだけで
慌てて規制されるケースは何度もあったからな
0669名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-Adaa)
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2017/12/05(火) 13:37:50.13ID:+F6liW04d
そうはいっても遊戯王の歴史上でこんなあらゆるテーマが先行ワンキルし始めたのってこれが初めてじゃない?どんな規制が飛んでくるか全く想定が付かん
0671名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/05(火) 17:23:58.77ID:k659LVv3d
様々なテーマが色々やってるように見えて使ってるギミックは数種類くらいだったりする
それら一つ一つのギミックの要はなにかを考えればなんとなく予想はついてくるよ
といってもその筆頭で誰が見ても明らかにやっちゃってるハリファイバーが発売直後で規制を免れそうなのが…
0674名も無き決闘者 (ワッチョイ ea18-VcYm)
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2017/12/05(火) 18:29:16.04ID:CukpT3AL0
ここまで一気に声が上がるのは2011年9月と2012年3月の改定で
植物が悪者に仕立て上げられぶっ殺された屈辱を誰も忘れてないってことだな
なんと頼もしき人々よ、植物スレの住人が敵じゃなくてよかった
0679名も無き決闘者 (ワッチョイ 252f-JjO2)
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2017/12/05(火) 20:59:35.42ID:q9k8Xn370
主人公のカードだから絶対禁止にされないと思って調子に乗ってるのがマジで最悪
せめて制限にしろよプレイメーカーごと嫌いになりそう
0681名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/05(火) 21:22:10.07ID:k659LVv3d
猿は所詮複数いる内の一匹だから殺してもアニメに支障出ないけどさ
よりにもよってメインモンスターを放送中に殺すと「禁止制限違反の主人公」とか放送中ずっと笑われるのが目に見えてるからさ…
もうほんとなんでこの手の効果にターン制限つけないとかそんなブリューナクみたいなミスしたんだか
0684名も無き決闘者 (オッペケ Srbd-SLKA)
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2017/12/06(水) 09:00:29.37ID:BrJaBWh9r
>>683
制限でもFWD三体からFWD+何かに変わるだけでワンキルや先攻制圧にほとんど支障がないのが問題
禁止にするかエラッタするかしないと、止めようがないんだよね
0686名も無き決闘者 (ワッチョイW 9e18-lMZ6)
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2017/12/06(水) 14:00:08.25ID:UvI6cP9c0
FWD制限になればバウンスに自身を含めなくてはならない上にバウンスでSSが誘発しなくなるからな
大きく迂回出来たとしても実戦的な動きからは離れるだろ
離れてくださいお願いします
0689名も無き決闘者 (ワッチョイWW 6d56-yCdX)
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2017/12/06(水) 22:33:36.03ID:Ue9Sfy/E0
マスマティが制限食らったら大人しく森羅組み直すけどマスマダンディからの動きができることが多すぎて今はなかなかそこまで手が回らない
0698名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-BO4P)
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2017/12/07(木) 21:54:58.15ID:hoEPPaInd
レクンガという文字列を見るだけでなにかできそうでできないもどかしさを感じる
あいつに時代が追い付くのはいつなんだろうか
0699名も無き決闘者 (ワッチョイW 5736-P984)
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2017/12/08(金) 00:34:56.68ID:w1bh1zAx0
vジャン一週早いみたいだから来週には改訂わかるのかな
ダンディマスマ逝ったらアロマでスカルデット出せなくなっちゃうよ怖い
0701名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-4Krq)
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2017/12/08(金) 01:37:47.66ID:ickK0YBg0
捕食植物蘇生欲しい
接ぎ木だと除去カードで妨害されやすいしこっちはフリチェで使えて完全蘇生出来るからアド取れる墓地効果とかも付けてOCG化されないかな
0710名も無き決闘者 (ワッチョイ d705-STLO)
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2017/12/09(土) 20:21:04.14ID:iPykbDt20
ジャスミンぶん回しも強いがその分闇でも捕食でもないカードが増えるから融合は控えめになっていく
狙いまくるレベルだともはや捕食出張の植物リンクだ
ほぼ純捕食でやっていきたいなら1回狙えるくらいでいいよ
0711名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/09(土) 20:25:21.08ID:0eW1KKTC0
結局融合体が少ないのとオフリスコブラみたいな一部のカードを除いてメインが貧弱すぎるのがなあ
他のテーマや汎用カードによる強化もいいけど捕食植物専用の真っ当な強化は来ないものか…
0712名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f18-ikNN)
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2017/12/09(土) 21:18:20.20ID:VneAEIpb0
捕食植物組もうとするとまず間違いなく補綴チェーンのおんぶにだっこ
キメラフレシアを使いまくるという目的があるぶんマシだがな
開き直って補綴頼みの補綴デッキでいいと思ってる
0714名も無き決闘者 (スプッッ Sddf-H7cC)
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2017/12/09(土) 23:15:25.50ID:wRcgoYmId
捕食はなぁ...純だとどう組んでもデッキパワーの限界にブチ当たるというのがねぇ...

正当に融合してる感はあるから楽しいんだけど、月光やジェムナイトのようなキル力も無ければシャドールやファーニマルみたいにアド稼げるわけでも無いし、どう頑張っても何かの劣化に成りかねないというのが辛い。
漫画ユーリのカードがダークロウ並みに魔改造されることに期待するか...
0715名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-BO4P)
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2017/12/10(日) 01:07:18.67ID:OKqHe51Wd
なんで前に出した融合テーマよりパワーの無い融合テーマを新しく作ったのか、スタッフに本気で問いただしたいよね
HEROやシャドールまでいかずともせめてファーニマルと同格くらいあればそれでよかったのに
0716名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f18-ikNN)
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2017/12/10(日) 01:35:53.86ID:D74c16vA0
スコーピオコブラが強いんじゃなくて地盤となるべき初期3とSP組が弱いんだよな
キメラフレシアで空前絶後のぬか喜びをさせた後の流れは酷い
並調整のオリ枠→グリ雑魚→初期3再録→死産スタペリア→次元箱大惨敗→遅すぎたカウンター路線破棄
超越融合の諸々の扱いや公式ネガキャン動画でも禍根を残してるのが馬鹿馬鹿しい
0717名も無き決闘者 (ワッチョイW 5736-rvU3)
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2017/12/10(日) 01:44:56.76ID:VStAg7G10
っていうか今時9期の融合テーマでロクな専用融合すらないって逆にすごいわ
テーマによっちゃ2、3種類持ってるやつすらいんのに
0718名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/10(日) 01:51:55.79ID:SRM63ZoV0
専用融合はキンジーがそれに当るんだろうけど唯一と言っていい融合時にアド稼げるセラセニアントと相性悪いのがなあ
セラセニアントが手札融合にも対応していてプランターもせめて手札から展開したモンスターの効果は無効にしなけりゃ大分違ったのに
0721名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/10(日) 10:44:24.96ID:SRM63ZoV0
スタペリアは素材指定が現状の捕食だと割りに合わないってだけで効果自体は優秀な方だよ
メインデッキで融合素材になったら墓地の融合体を完全蘇生出来る捕食とか融合体指定の重さをカバー出来るモンスターが来れば気軽に使いやすくなりそうなんだけどな
0724名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/10(日) 11:53:30.55ID:SRM63ZoV0
・捕食植物指定しているにもかかわらず特に捕食自体と相性が良いわけでもない
・効果無効化はフリーチェーンでは使えない
・全体破壊効果はアニメでは任意で使えてバーンも付いてたのにOCGでは強制効果&バーン削除で大幅な弱体化
・蘇生効果もレベル8以上のモンスターの少ない捕食では使いこなせない
テーマ専用の切り札としても出張カードとしても中途半端な性能で本当にひどいと思う
0727名も無き決闘者 (スプッッ Sddf-H7cC)
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2017/12/10(日) 12:42:43.41ID:Ypru1G3ud
メインの捕食は兎も角として優秀なサポート(植物なりフュージョンなり接木なりと)は一通り扱えるのだし的確な強化さえくれば化けそうなんだけどなぁ...

召喚権に依存しない強い初動があって漸く9期と同じぐらいのスタートラインに付ける気がするけども
0729名も無き決闘者 (スプッッ Sd3f-BO4P)
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2017/12/10(日) 12:59:29.90ID:q2X5aZqOd
その的確な強化というのが一部モンスター以外の切り捨て以外に思い付かないのがな
下級のデザインを完全に失敗している
0730名も無き決闘者 (スプッッ Sddf-H7cC)
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2017/12/10(日) 13:06:57.62ID:Ypru1G3ud
>>729
融合連打しないからジェムナイト式の強化は無理だしね...かといってデッキ融合来ても微妙だし。オフリスキンジーは間違い無く超優秀だからそこら辺を活かせる何かがくれば

取り敢えず最低限でも聖騎士でサーチ出来る8捕食下さい
0731名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/10(日) 13:22:13.74ID:SRM63ZoV0
融合時にアド取る効果(サーチ、サルベージ、墓地肥やしなど)が場融合と手札融合両方に対応してる下級モンスター増やすだけでも大分変わると思うんだけどな
捕食カウンターはその融合時にアド取る効果のついでに任意でカウンター置ける様にすれば効率が良くなる
0732名も無き決闘者 (ワッチョイ ff45-ylxw)
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2017/12/10(日) 13:49:30.51ID:NiqstZTt0
ドラゴスタペリアは実質効果一個でその効果も正直弱いと思う
消費の重さは言うまでもないし都合の良い新カードに期待するしかないのか・・・
0734名も無き決闘者 (アウアウカー Saeb-cUpN)
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2017/12/10(日) 14:33:17.95ID:lPpI8eNYa
カウンターが悪いというより実質効果が一つなのが...
レベルを持つモンスターを〜とほぼ変わらんやん...
その点融合は面白い性能してる
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