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【捕食】植物族が咲き誇るスレ 57鉢目【アロマ】【森羅】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0535名も無き決闘者 (ワッチョイ 6783-l6Tq)
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2017/11/25(土) 00:56:49.21ID:0zxzCU8r0
>>531

ハリファの部分いらなくない?

オフリスnsef(植物コスト)コブラssef超越サーチefキメラss超越efオフリスコブラssキメラオフリスでジャスミンlsef
コブラリリースロンファssefロンファssefロンファssefダンディssジャスミンダンディでサモンlsダンディef綿毛ss
サモンefオフリスss綿毛でリンクリlsサモンオフリスリンクリでキュリオスssefアマリリス墓地リンクリefss
キュリオスリンクリでトポロジックls

エンドフェイズにダンディロンファ3ジャスミンオフリス2コブラキメラコスト植物除外アマリリスss8000バーンgg>>531
0536名も無き決闘者 (ワッチョイWW 2796-i88m)
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2017/11/25(土) 10:10:35.03ID:TRMkBXdS0
アロマでガーデンマスマから考えてみた
マスマnsダンディ落し青ジャスミンlsマスマコストにジャスミンssガーデン張って1泥&ロンファサーチns効果バルブss
ゴヨウss効果ゴヨウssジャスミンゴヨウでデコードlsゴヨウ効果ゴヨウss2体でメリアス効果ロンファssメリアスコストにローズマリーssバルブssロンファバルブでクオンダムss2体でバハシャ餅
最終盤面:デコードバハシャ餅+1泥
エクストラ消費:9枚
0537名も無き決闘者 (ワッチョイWW 2796-i88m)
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2017/11/25(土) 10:19:30.42ID:TRMkBXdS0
バルブはジャスミンでもいいから素引したくないならそっちかな
ガーデンで火力も上がるし万が一ロンファかダンディが制限になっても可能なのがお気に入りだったり
手札誘発に弱いのとエクストラの消費多いのは目をつむってくれ
0543名も無き決闘者 (アウアウカー Sadb-kNBC)
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2017/11/25(土) 14:49:54.55ID:k8IJFOGIa
なんでや!とりあえず頑張ればセフィラメタトロン出したあとにディフェンダーいけるやろが!
そこまでする意味無さそうだしそもそも植物じゃなくていいやってなるけど
0552名も無き決闘者 (ワッチョイ 8705-8Ex9)
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2017/11/27(月) 18:52:38.90ID:sQNiJObI0
植物ソリティアはかなり強いが、やっぱりテーマとして存在していないと注目されにくい
一方で比較的新しくプレイヤーが残っていそうな捕食植物では使いづらい
売れにくいだろうね
0553名も無き決闘者 (スップ Sdff-OL+B)
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2017/11/27(月) 19:29:11.94ID:tcqXZc2Sd
アロマガーデン、オフリス、コスト1枚でシフル+効果未使用FWD2体

オフリスnsefコブラssef鰤サーチ青ジャスミンssガーデンef青ジャスミンefダンディサーチ鰤efアンゼリカ落としセラフィss
ダンディns青ジャスミンefセラフィリリース.ダンディssアンゼリカssダンディ青ジャスミンでソーサレスssダンディefトークンssソーサレスefスポーアss
トークン2体でプロキシーssアンゼリカソーサレスでFWDssダンディスポーアでEXMゾーンにハリファイバーssef BFスチームssダンディefトークンss
トークン2体とスチームでソハヤssスチームefトークンssソハヤプロキシーでトライゲートss
スチームefトークンリリーススチームssトライゲートスチームでFWDssスチームefトークンss
スポーアefオフリス除外スポーアssスポーアトークンでソハヤssefソハヤss
相手ターンハリファイバーefフォーミュラssefシフルss

エクストラ消費12枚
初手のガーデンは回復さえできればいいのでアンゼリカでもディアンケトでも何でもいいです
0555名も無き決闘者 (ワッチョイ 5f18-+0HQ)
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2017/11/28(火) 01:25:28.70ID:SsoPbK470
バーンはいいとしてもどうやって手数を増やすかの方は課題だな
捕食植物ベースだとビートへの移行はある程度楽だったが二重召喚とかも詰め込んだ方がいいか
0557名も無き決闘者 (ワッチョイWW 8756-kNBC)
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2017/11/28(火) 04:10:42.02ID:BITuQ1xP0
>>556
マスマティジャスミンの流れからオフリスとジャスミンでサモンソーサレス作ってソーサレスの効果でロンファ出せばギガプラ呼べてデュアルまでいけるじゃん?
0560名も無き決闘者 (オッペケ Srfb-RyHz)
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2017/11/28(火) 12:17:47.59ID:Vj//5OErr
>>558
ダンディが制限になれば止まると思うし、バルブとセラフィジャスミンに及ばなければどうとでもなるし大丈夫でしょ

今の植物ってセラフィと一緒に出張できるやつほとんどいないし
0561名も無き決闘者 (ワッチョイW a74b-gKf3)
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2017/11/28(火) 12:35:00.68ID:hpUeLlqo0
>>556
捕食のが強いだろうけど、俺は従来のギガプラに近い構築でダブルクリスタルエクスコードとか、ナチュビクリスタルエクスコードFWDとかで満足してるよ。
ソリティアすぎて小さな妨害で困るけど、大好きなデッキだからこれからも頑張りたい
0563名も無き決闘者 (ワッチョイW a74b-gKf3)
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2017/11/28(火) 14:31:31.47ID:hpUeLlqo0
>>557
そういえば、ソーサレスの効果で出したモンスターって、ヴェーラーみたくフィールド発動の効果は無効じゃないの?
wikiとかデータベースでわからんかった
0568名も無き決闘者 (ワッチョイW 074d-RyHz)
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2017/11/28(火) 20:10:45.40ID:jKPdW+Tc0
>>562
マドルチェシャドール使ってる身としては意味こそ違えど愚痴りたくなるのも分かるし謝らなくてもいい

自分としても、セラフィジャスミンのリクルート効果はライフが相手よりも上の場合に発動できる効果にしてほしかったし
ライフが相手より上の場合に得られるものが戦闘耐性のみってしょっぱすぎる
0570名も無き決闘者 (ワッチョイW 8718-JkAG)
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2017/11/29(水) 05:43:08.97ID:wToOE5g20
新リンクで割と無茶なコンボもくめるよつになって楽しいとは思うからな、規制規制うるさいのはほっとけ

セラフィジャスミンの耐性は結構有能だと思うけどなぁ
ガーデンで増えてればボーダーも上がるし
身内環境だがドラキオン3連打耐えきる姿は頼もしさしかない
0571名も無き決闘者 (ワッチョイ 7f83-KsIq)
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2017/11/29(水) 06:09:25.12ID:c5R4QG2D0
白マリーも立てられれば素敵な布陣よな
どっちも用意出来なきゃ下級並みの攻撃力で棒立ちだから
あっさりライフ差逆転を許しかねないがウィークポイント
チルビメさん手札に来ないで
0577名も無き決闘者 (ニククエW 8718-JkAG)
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2017/11/29(水) 14:34:43.54ID:wToOE5g20NIKU
危ない場合はダイナマイトガイでライフ差維持とか考えたけど他とシナジー薄すぎて抜けてしまった
なんかで殴ったあと追加1000って使い方くらいしかないし
0578名も無き決闘者 (ワッチョイWW 3a8e-pWm8)
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2017/11/30(木) 01:31:03.57ID:NAE6ejJa0
最近友人に勧められて遊戯王を始めました。見た目がとても好きだったので森羅を組もうと思ったんですが、デッキをめくったりする効果が特殊すぎてデッキの構築がわかりません。
後沢山キャラを出したりして強いのを出すルートがあるって教えられたんですが詳しいことはよく分からないと友人に言われました、もしその辺も分かる方がいらっしゃったら教えて下さい。
0579名も無き決闘者 (ワッチョイWW 15ae-aW18)
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2017/11/30(木) 02:02:16.69ID:Wz2aMkaU0
今は新規で植物汎用リンクにもなり得るアロマセラフィジャスミンが来たことにより森羅も大分構築揺れてる時期だから一からとなるとかなり教え辛い…
取り敢えずはダンディライオン入れて霊峰で切ったり森羅効果で落としたりしてトークン使ってリンク召喚したりして大量に並べりゃ勝てるとは思うけど…
0580名も無き決闘者 (スプッッ Sdea-pWm8)
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2017/11/30(木) 11:36:29.07ID:iVbkJtd4d
>>579
教えてくれてありがとうございます!デッキ構築の幅が広くて教えるのが難しいんですね……wikiなども見てみたのですがあまり強くなさそうな感じになってしまったので、このカードだけは入れておいた方がいいというカードだけでも教えていただけないでしょうか?
森羅のモンスターも何をどれくらい入れればいいのかあんまりわかりません
0582名も無き決闘者 (アウアウカー Sa55-aW18)
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2017/11/30(木) 12:05:35.45ID:tDlUD5eKa
>>580
取り敢えずワンショットや展開重視構築にするのであればレギア、シャーマン、ピース、スプラウト、姫スプラウト辺りだけで森羅モンスターはおk
ロンファ、バルブ、スポーア、ダンディ、コピプラとかの植物汎用いれたりして魔法罠は森羅の霊峰、施し、霊峰持ってくる為のテラフォ、ソウルチャージ、植物サポとしては超栄養太陽など、その他汎用入れて罠はなるべく少なくしたほうが良い
EXはアロマセラフィジャスミン、その他汎用リンクと好みで高ランクエクシーズやシンクロモンスターいれとけ
0583名も無き決闘者 (アウアウカー Sa55-aW18)
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2017/11/30(木) 12:09:05.22ID:tDlUD5eKa
>>581
も言ってる様にマスマティシャンを入れておくと
マスマ効果ダンディ落としてトークン×2、トークントークンでアロマセラフィジャスミン、セラミン効果でマスマリリースロンファ持ってきて展開が出来るからロンファ始動が非常にしやすくなる

連投すまんな
0584名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7996-iHXH)
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2017/11/30(木) 17:00:35.60ID:P4s2bc0e0
最近始めたってなら最終盤面とかルートとか気にせずにどういう風に回すデッキなのか理解した方がいいと思う
というか俺自身最初は狂戦士の魂と相性いいって理由だけでほぼモンにしてたけど回してみて自ずと普通の森羅デッキになったし
0585名も無き決闘者 (ワッチョイW 9e18-lMZ6)
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2017/11/30(木) 21:01:38.31ID:bv1pds/70
「適当にやってたらなんか展開出来た」ってところをまずは目指した方がいいと思う
ルートとか細かいことを考えるのは使い方を覚えてからでも遅くない
0591名も無き決闘者 (ワッチョイWW 3a8e-pWm8)
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2017/11/30(木) 23:49:12.14ID:NAE6ejJa0
必要なカードやおおまかな動きなどを教えて頂いてありがとうございます!
いずれデッキが組み終わりましたらここにデッキをのせて改善点などを教えて頂こうかと思いますのでその時はよろしくお願いします。
0593名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/01(金) 01:32:37.28ID:4UzT/n0qd
オフリスダーリング以外の動きが何世代前だよって動きしてるもんな
シャドールとか召喚獣とか見てると同じ融合か疑問に思えてくる
あっちはあっちでオフリスダーリングにそんなことを思っていそうだけど
0594名も無き決闘者 (ワッチョイW 9e18-lMZ6)
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2017/12/01(金) 01:45:01.51ID:ESCEEsma0
>>591
とりあえず最初は霊峰や施し等の手段で積み込む→何かしらでめくるっていうごく基本的なことだけ頭に入れておけばいいよ
実戦だとアドリブでやること結構あるし
0595名も無き決闘者 (ワッチョイW c54b-lWQ5)
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2017/12/01(金) 01:56:52.24ID:o83DTmEM0
捕食植物は同じアニメ産の融合テーマでもファーニマルや月光と比べて完成度に差があると思う
EXはキメラフレシアが凄く優秀だけど手軽に出せる融合先がこれしかないぐらい選択肢が少ないし
メインの方も手札消費激しいのに墓地の素材や融合を回収できるモンスターとか居て当たり前の物もないし召喚権足りないのに何かと場を経由しないと効果使えないモンスターが多いのもきつい
0596名も無き決闘者 (ワッチョイ 6665-00Po)
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2017/12/01(金) 02:28:53.28ID:Zu02FgfA0
捕食カウンターのせいでお世辞にも使いやすいとは言い難いしサラセニアンは手札融合で効果発動しないしキメラフはターン跨ぐしで意図的に弱く設計されてるのが辛い
0601名も無き決闘者 (ワッチョイ 7d36-HgL3)
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2017/12/01(金) 20:58:00.59ID:1dHN7pYF0
オフリスorローンファイア + ブラック・ガーデンorテラ・フォーミングorアロマガーデン

ローンファイア・ブロッサムorオフリスコーピオ→ダーリングコブラ出してブリリアントフュージョン
→アロマセラフィジャスミン+ジェムナイトブリリアントダイヤ→ラピスラズリ出してブリリアントフュージョンでラピス回収
→アロマガーデン+ジャスミンで薔薇妖精サーチして特殊召喚
→ラピスラズリでラズリー落としつつ1500バーンでラピス回収
→ジャスミンで薔薇妖精リリースダンディライオン
→ダンディライオンとジャスミンでサモンソーサレス
→サモンソーサレスで綿毛トークン対象にバンクシアオーガ特殊召喚しエンシェント・フェアリー・ドラゴン
→フィールド魔法を破壊しブラック・ガーデンをサーチして使用
→ブリリアントフュージョンでサルベージし回収したラピスをエンシェント・フェアリー・ドラゴンで特殊召喚
→ジェムナイト2体でファントムルーツを出してジェムナイトフュージョンサーチ
→リンク先が足りないのでサモンソーサレスとエンシェント・フェアリー・ドラゴンで適当にリンク
→ファントムルーツでマスターダイヤからラピスラズリをコピー
→マスターダイヤで3500ダメージ(リンクモンスター、ファントムルーツ、マスターダイヤ、トークン*4)しつつ墓地にラピスラズリを送る
→ファントムルーツ、マスターダイヤ、手札にあるはずの最初のラピスラズリで回収したラピスでジェムナイトフュージョンからマスターダイヤを出しもう一度ラピスラズリをコピーして3500バーン(リンクモンスター、マスターダイヤ、トークン*5)
0602名も無き決闘者 (ワッチョイ 7d36-HgL3)
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2017/12/01(金) 20:58:44.97ID:1dHN7pYF0
マスマティシャン + ブラック・ガーデンorテラ・フォーミングorアロマガーデン

マスマティでダンディ落としてトークンでセラフィジャスミン
→マスマティリリースオフリスダーリング→ジャスミンとオフリでサモンソーサレスSS
→サモンソーサレスでダーリング指定してエンジェルトランペッターを特殊召喚しエンシェント・フェアリー・ドラゴン
→フィールド魔法を破壊しブラック・ガーデンをサーチして使用
→ブリリアントフュージョンジェムナイトブリリアントダイヤ(素材はラズリー1ラピス2)→ラピスラズリ
→ブリリアントフュージョンで落としたラズリーによりラピスをサルベージしエンシェント・フェアリー・ドラゴンで特殊召喚
→ラピスラズリでラズリー落としつつ3500バーン(サモンソーサレス、ラピスラズリ、エンシェント・フェアリー・ドラゴン、ラピス、トークン*3)
→ラピスラズリとラピスでファントムルーツを出しジェムナイトフュージョンサーチ
→リンク先が足りないのでサモンソーサレスとエンシェント・フェアリー・ドラゴンで適当にリンク
→ファントムルーツでマスターダイヤを出しラピスラズリをコピー、ラピスラズリを墓地に落として4000バーン(リンクモンスター、ファントムルーツ、マスターダイヤ、トークン*5)
→ファントムルーツ、マスターダイヤ、手札にあるはずのラピスでジェムナイトフュージョンマスターダイヤを出しもう一度ラピスラズリをコピーして3500バーン

ここ最近こねこねして>>553とネタ被ってた
知り合いとも確認したんだけど多分できるよね?
0603名も無き決闘者 (ワッチョイ 252f-JjO2)
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2017/12/01(金) 21:27:03.20ID:hrH9Vh370
捕食カウンター置いてあるモンスターはスタペリアいなくても効果無効でもいいレベル
カウンター置くカード弱いし置いた後さらにもう一手間必要になるから何なのって感じ
0604名も無き決闘者 (ワッチョイW c54b-lWQ5)
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2017/12/01(金) 22:22:41.83ID:o83DTmEM0
カウンター置く行為自体は直接アド稼ぐ訳でもないし展開するついでとか融合するついでにカウンター置くぐらいの手軽さじゃないと割にあってないよね
そもそも捕食カウンター自体が相手依存だしこれをテーマのメイン要素にしようとするのが失敗してるというか
あくまでも捕食カウンター要素はおまけで融合方面の強化に力入れて欲しかった
0605名も無き決闘者 (ワッチョイ ea18-VcYm)
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2017/12/01(金) 22:28:04.31ID:eRzqghaY0
せめて○○○のこの部分が△△△だったらなぁ…ってのが異様に多いのはわかる
カウンターから入る動きでまともに使えるのってスピノ特攻くらいしか無いんじゃないのか
0606名も無き決闘者 (スップ Sd0a-Adaa)
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2017/12/01(金) 22:58:05.76ID:1EkQYcbed
>>602
悪いが地属性スレで既にオフリス一枚からのキルルートが確立してる

何度目になるか分からんが捕食はドラゴスタペリアを簡単に出せるよう新規が欲しい、あれが低消費で簡単に立つようになれば相当問題が改善される
0608名も無き決闘者 (ワッチョイW c54b-lWQ5)
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2017/12/01(金) 23:41:55.60ID:o83DTmEM0
>>606
サーベルタイガーの蘇生効果を見習って融合素材になったら墓地の融合体を完全蘇生出来るメインに入る捕食植物が出ればスタペリアの消費の重さは改善されると思う

捕食植物はアロマリンク使えたりミレサク混ぜたりテーマ外でも地味に強化は貰えてるけどテーマ自体の地力が底上げされる強化が欲しい
植物族指定の使いやすい融合体とか出れば拡張性も広がりそうなんだけどなあ
0610名も無き決闘者 (ワッチョイW 3ab6-mhkU)
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2017/12/01(金) 23:52:27.03ID:7U+vSkdY0
相手ターン中にエクシーズ・シンクロ妨害出来る効果は嬉しかったけどリンク環境になったしその効果だけだと今じゃ物足りないし何より融合デッキで手札の捕食枚数参照するってアホかなって
0612名も無き決闘者 (ワッチョイW c54b-lWQ5)
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2017/12/01(金) 23:58:39.77ID:o83DTmEM0
次元箱はカウンター置くだけの効果+申し訳程度の戦闘破壊身代わり効果の魔法よりも専用融合魔法かもう1体キメラフレシア並に出しやすくて優秀な融合体出して欲しかったな
一応魔玩具補綴が捕食植物とも相性良かったからプラマイゼロではあったけど
0613名も無き決闘者 (ワッチョイ 6d05-ZQia)
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2017/12/02(土) 00:20:01.89ID:1tUr7CZZ0
>>611
ジャスミンそんな使うか?
捕食デッキで2体出してリンク、さらにその下に1体(そこから融合するなら手札にも1体必要)なんてよっぽど見ないんだが
0622名も無き決闘者 (ワッチョイ ea18-VcYm)
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2017/12/03(日) 17:33:55.93ID:oslHfjdp0
>>620
スコーピオコブラ超越融合で場を3体にしてジャスミンss ロンファss ジャスミンリリーススポーアss
☆4シンクロと☆4スポーアでシンクロまたはエクシーズっていう、何のひねりも無いいつもの流れ
利点はおまけで融合サーチがついてくること
クトグアを墓地に送っとけばサクリファイスフュージョンでAの効果が役に立つかもしれないこと
ダンディライオン絡めなくていいこと
0634名も無き決闘者 (ワッチョイWW 15ae-aW18)
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2017/12/04(月) 14:14:11.87ID:YYTXeMq50
今回のパック素材が死ぬほど緩くて頭悪いけど各テーマ補強してやりやすくなった点では有能なんだから一部のソリティアが蔓延しないでほしい…
というかアロマージ関連で規制は許してくれ…
0635名も無き決闘者 (オッペケ Srbd-bHfT)
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2017/12/04(月) 15:31:25.08ID:HnFzEKmMr
ワンキルに関してはネプチューンの事もあるしアマリリスぶち込んで終わってほしい

悪用に関しては今回はトーチぶち込んてダンディは様子見してほしいな
0639名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/04(月) 16:27:42.01ID:5rFuVzM8d
何が壊れてるのか考えれば一発でわかる
壊れてるのは始動であるオフリスダーリングの流れとその後出てくるリンクモンスター。だからそれを規制しないなら同じギミックで末端だけ違う超制圧やら別なバーンやらを考えるだけだ
前例からKONAMIはそれに一回では気づかないだろうが、規制失敗を複数回やればさすがに気づくので長期的にはアマリリスは以前の形に戻るだろう
禁止制限の変動回数も昔より増えたし初動から長くても一年かからずにまとまるはず
0641名も無き決闘者 (ワッチョイ 7d36-hVLp)
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2017/12/04(月) 16:42:56.47ID:0NKO11kP0
単純にトポロジックとアマリリスの組み合わせがおかしいだけだからどちらかエラッタでないかな
ダンディは制限辺りとかで
0644名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/04(月) 17:00:39.87ID:5rFuVzM8d
ロンファは1を別な1にしてるだけだからな
それ自体もそうとう強いのは確かだが、コンボしたら増えるギミックの根幹かというとそうではないし
オフリスダーリングはこれ自体をなんとかしないとオフリス3ダーリング2バルブスポーアマスマ3とかで出張し続けるからロンファ0で不安定になってもまだ規制の芽は残るぞ
0647名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/04(月) 17:21:34.95ID:5rFuVzM8d
ダンディと捕食はセットだからどっちかは死ぬ
セットと言っておいて>>644にダンディ書くの忘れてたけど
ロンファが死んでも死ななくても捕食かダンディかどっちかは間違いなく死ぬ
0648名も無き決闘者 (ワッチョイ 7d36-hVLp)
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2017/12/04(月) 17:30:53.63ID:0NKO11kP0
間違いなくとは思わんけどね
ソーサレスにファイバーにケルビーニ等経由アド系リンクが結局主要因だし
捕食セット自体はトポロアマリリスとの相性以外そこまでおかしい物じゃない
ダンディは相性の問題で制限以上は避けられんと思うが
0649名も無き決闘者 (アウアウエー Sa52-kLUg)
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2017/12/04(月) 17:32:24.68ID:6ZJttCQYa
コンマイは先行ワンキル嫌いだしアマリリスをターン1にエラッタとかじゃないの
それはそれとしてダンディは引っかかるだろうけど
0650名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/04(月) 17:36:23.91ID:5rFuVzM8d
アド増リンクそれもハリファイバーは最終的に禁止になるやつだと思うんだが、時期を考えるとひとまず制限になるはず
あと捕食セットはトポロジックアマリリスされる前から出張してたぞ
0655名も無き決闘者 (ワッチョイ 252f-JjO2)
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2017/12/04(月) 20:18:23.70ID:7DfiDWA00
トークンをリンクに使えるようにしたコンマイが悪い
焦って素材に縛りあるリンク連発するも他のリンク経由すればいいから手遅れ
0660名も無き決闘者 (ワッチョイW c54b-lWQ5)
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2017/12/05(火) 01:38:53.66ID:wS53ospk0
融合体少ない、メインで強い捕食も少ない、捕食カウンター置く動きが弱過ぎてカウンター依存の効果がほぼ死んでる
問題点多くて1枚や2枚程度の強化じゃフォローし切れないのがなあ
0661名も無き決闘者 (ワッチョイWW 392a-aYc5)
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2017/12/05(火) 03:43:50.82ID:YnM/dSlA0
種族が強化貰ってるわけだしダンディやらオフリスの規制は痛いよな
ていうか植物2体並べるギミック片っ端から規制されそうだな
ジャスミンの登場で植物族壊滅の危機とかジャスミンは戦犯か何かか?一生恨むわ
0664名も無き決闘者 (ワッチョイWW 15ae-aW18)
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2017/12/05(火) 09:22:38.92ID:UJKPYWnf0
しかしコンマイって頭悪いなどうせループの終着点はソイルやみたいなのを真に受けてエラッタしたんやろけどどう考えてもFWDあたりにターン制限付けたほうがええのに…
0665名も無き決闘者 (アウアウカー Sa55-4TyA)
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2017/12/05(火) 09:34:24.51ID:LsG4DFcta
発売から年単位でかからないとエラッタはさすがにしなそう

LVPでせっかくそこそこのデッキでも動けるようになったり無茶なコンボ出来たりで楽しいのに
環境はワンキルし始めちゃうのが悲しい現実
0668名も無き決闘者 (アウアウウーT Sa21-J59I)
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2017/12/05(火) 13:31:34.24ID:+ajrcgdTa
言うてもネプチューンの様な唐突な禁止は有りうるぞ
環境で結果出さずとも、実現すると何かヤバいってだけで
慌てて規制されるケースは何度もあったからな
0669名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-Adaa)
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2017/12/05(火) 13:37:50.13ID:+F6liW04d
そうはいっても遊戯王の歴史上でこんなあらゆるテーマが先行ワンキルし始めたのってこれが初めてじゃない?どんな規制が飛んでくるか全く想定が付かん
0671名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/05(火) 17:23:58.77ID:k659LVv3d
様々なテーマが色々やってるように見えて使ってるギミックは数種類くらいだったりする
それら一つ一つのギミックの要はなにかを考えればなんとなく予想はついてくるよ
といってもその筆頭で誰が見ても明らかにやっちゃってるハリファイバーが発売直後で規制を免れそうなのが…
0674名も無き決闘者 (ワッチョイ ea18-VcYm)
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2017/12/05(火) 18:29:16.04ID:CukpT3AL0
ここまで一気に声が上がるのは2011年9月と2012年3月の改定で
植物が悪者に仕立て上げられぶっ殺された屈辱を誰も忘れてないってことだな
なんと頼もしき人々よ、植物スレの住人が敵じゃなくてよかった
0679名も無き決闘者 (ワッチョイ 252f-JjO2)
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2017/12/05(火) 20:59:35.42ID:q9k8Xn370
主人公のカードだから絶対禁止にされないと思って調子に乗ってるのがマジで最悪
せめて制限にしろよプレイメーカーごと嫌いになりそう
0681名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-tRop)
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2017/12/05(火) 21:22:10.07ID:k659LVv3d
猿は所詮複数いる内の一匹だから殺してもアニメに支障出ないけどさ
よりにもよってメインモンスターを放送中に殺すと「禁止制限違反の主人公」とか放送中ずっと笑われるのが目に見えてるからさ…
もうほんとなんでこの手の効果にターン制限つけないとかそんなブリューナクみたいなミスしたんだか
0684名も無き決闘者 (オッペケ Srbd-SLKA)
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2017/12/06(水) 09:00:29.37ID:BrJaBWh9r
>>683
制限でもFWD三体からFWD+何かに変わるだけでワンキルや先攻制圧にほとんど支障がないのが問題
禁止にするかエラッタするかしないと、止めようがないんだよね
0686名も無き決闘者 (ワッチョイW 9e18-lMZ6)
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2017/12/06(水) 14:00:08.25ID:UvI6cP9c0
FWD制限になればバウンスに自身を含めなくてはならない上にバウンスでSSが誘発しなくなるからな
大きく迂回出来たとしても実戦的な動きからは離れるだろ
離れてくださいお願いします
0689名も無き決闘者 (ワッチョイWW 6d56-yCdX)
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2017/12/06(水) 22:33:36.03ID:Ue9Sfy/E0
マスマティが制限食らったら大人しく森羅組み直すけどマスマダンディからの動きができることが多すぎて今はなかなかそこまで手が回らない
0698名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-BO4P)
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2017/12/07(木) 21:54:58.15ID:hoEPPaInd
レクンガという文字列を見るだけでなにかできそうでできないもどかしさを感じる
あいつに時代が追い付くのはいつなんだろうか
0699名も無き決闘者 (ワッチョイW 5736-P984)
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2017/12/08(金) 00:34:56.68ID:w1bh1zAx0
vジャン一週早いみたいだから来週には改訂わかるのかな
ダンディマスマ逝ったらアロマでスカルデット出せなくなっちゃうよ怖い
0701名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-4Krq)
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2017/12/08(金) 01:37:47.66ID:ickK0YBg0
捕食植物蘇生欲しい
接ぎ木だと除去カードで妨害されやすいしこっちはフリチェで使えて完全蘇生出来るからアド取れる墓地効果とかも付けてOCG化されないかな
0710名も無き決闘者 (ワッチョイ d705-STLO)
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2017/12/09(土) 20:21:04.14ID:iPykbDt20
ジャスミンぶん回しも強いがその分闇でも捕食でもないカードが増えるから融合は控えめになっていく
狙いまくるレベルだともはや捕食出張の植物リンクだ
ほぼ純捕食でやっていきたいなら1回狙えるくらいでいいよ
0711名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/09(土) 20:25:21.08ID:0eW1KKTC0
結局融合体が少ないのとオフリスコブラみたいな一部のカードを除いてメインが貧弱すぎるのがなあ
他のテーマや汎用カードによる強化もいいけど捕食植物専用の真っ当な強化は来ないものか…
0712名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f18-ikNN)
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2017/12/09(土) 21:18:20.20ID:VneAEIpb0
捕食植物組もうとするとまず間違いなく補綴チェーンのおんぶにだっこ
キメラフレシアを使いまくるという目的があるぶんマシだがな
開き直って補綴頼みの補綴デッキでいいと思ってる
0714名も無き決闘者 (スプッッ Sddf-H7cC)
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2017/12/09(土) 23:15:25.50ID:wRcgoYmId
捕食はなぁ...純だとどう組んでもデッキパワーの限界にブチ当たるというのがねぇ...

正当に融合してる感はあるから楽しいんだけど、月光やジェムナイトのようなキル力も無ければシャドールやファーニマルみたいにアド稼げるわけでも無いし、どう頑張っても何かの劣化に成りかねないというのが辛い。
漫画ユーリのカードがダークロウ並みに魔改造されることに期待するか...
0715名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-BO4P)
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2017/12/10(日) 01:07:18.67ID:OKqHe51Wd
なんで前に出した融合テーマよりパワーの無い融合テーマを新しく作ったのか、スタッフに本気で問いただしたいよね
HEROやシャドールまでいかずともせめてファーニマルと同格くらいあればそれでよかったのに
0716名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f18-ikNN)
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2017/12/10(日) 01:35:53.86ID:D74c16vA0
スコーピオコブラが強いんじゃなくて地盤となるべき初期3とSP組が弱いんだよな
キメラフレシアで空前絶後のぬか喜びをさせた後の流れは酷い
並調整のオリ枠→グリ雑魚→初期3再録→死産スタペリア→次元箱大惨敗→遅すぎたカウンター路線破棄
超越融合の諸々の扱いや公式ネガキャン動画でも禍根を残してるのが馬鹿馬鹿しい
0717名も無き決闘者 (ワッチョイW 5736-rvU3)
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2017/12/10(日) 01:44:56.76ID:VStAg7G10
っていうか今時9期の融合テーマでロクな専用融合すらないって逆にすごいわ
テーマによっちゃ2、3種類持ってるやつすらいんのに
0718名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/10(日) 01:51:55.79ID:SRM63ZoV0
専用融合はキンジーがそれに当るんだろうけど唯一と言っていい融合時にアド稼げるセラセニアントと相性悪いのがなあ
セラセニアントが手札融合にも対応していてプランターもせめて手札から展開したモンスターの効果は無効にしなけりゃ大分違ったのに
0721名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/10(日) 10:44:24.96ID:SRM63ZoV0
スタペリアは素材指定が現状の捕食だと割りに合わないってだけで効果自体は優秀な方だよ
メインデッキで融合素材になったら墓地の融合体を完全蘇生出来る捕食とか融合体指定の重さをカバー出来るモンスターが来れば気軽に使いやすくなりそうなんだけどな
0724名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/10(日) 11:53:30.55ID:SRM63ZoV0
・捕食植物指定しているにもかかわらず特に捕食自体と相性が良いわけでもない
・効果無効化はフリーチェーンでは使えない
・全体破壊効果はアニメでは任意で使えてバーンも付いてたのにOCGでは強制効果&バーン削除で大幅な弱体化
・蘇生効果もレベル8以上のモンスターの少ない捕食では使いこなせない
テーマ専用の切り札としても出張カードとしても中途半端な性能で本当にひどいと思う
0727名も無き決闘者 (スプッッ Sddf-H7cC)
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2017/12/10(日) 12:42:43.41ID:Ypru1G3ud
メインの捕食は兎も角として優秀なサポート(植物なりフュージョンなり接木なりと)は一通り扱えるのだし的確な強化さえくれば化けそうなんだけどなぁ...

召喚権に依存しない強い初動があって漸く9期と同じぐらいのスタートラインに付ける気がするけども
0729名も無き決闘者 (スプッッ Sd3f-BO4P)
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2017/12/10(日) 12:59:29.90ID:q2X5aZqOd
その的確な強化というのが一部モンスター以外の切り捨て以外に思い付かないのがな
下級のデザインを完全に失敗している
0730名も無き決闘者 (スプッッ Sddf-H7cC)
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2017/12/10(日) 13:06:57.62ID:Ypru1G3ud
>>729
融合連打しないからジェムナイト式の強化は無理だしね...かといってデッキ融合来ても微妙だし。オフリスキンジーは間違い無く超優秀だからそこら辺を活かせる何かがくれば

取り敢えず最低限でも聖騎士でサーチ出来る8捕食下さい
0731名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/10(日) 13:22:13.74ID:SRM63ZoV0
融合時にアド取る効果(サーチ、サルベージ、墓地肥やしなど)が場融合と手札融合両方に対応してる下級モンスター増やすだけでも大分変わると思うんだけどな
捕食カウンターはその融合時にアド取る効果のついでに任意でカウンター置ける様にすれば効率が良くなる
0732名も無き決闘者 (ワッチョイ ff45-ylxw)
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2017/12/10(日) 13:49:30.51ID:NiqstZTt0
ドラゴスタペリアは実質効果一個でその効果も正直弱いと思う
消費の重さは言うまでもないし都合の良い新カードに期待するしかないのか・・・
0734名も無き決闘者 (アウアウカー Saeb-cUpN)
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2017/12/10(日) 14:33:17.95ID:lPpI8eNYa
カウンターが悪いというより実質効果が一つなのが...
レベルを持つモンスターを〜とほぼ変わらんやん...
その点融合は面白い性能してる
0735名も無き決闘者 (ワッチョイ 972f-F7Qh)
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2017/12/10(日) 17:58:06.00ID:+uRMZ+2E0
カウンター乗せにくいクセに乗せただけじゃ意味ないのがキツイ
しかもカウンター乗ってる時に発動する効果自体も強いのが無い
エクシーズメタれるけどだからどうしたっていう

いや好きなんだけどね
0736名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/10(日) 18:07:05.94ID:SRM63ZoV0
キンジーやヒドラの効果は結構好き
でもああいった効果をフルに活用するならそれこそ手間を掛けずに展開するついで感覚でカウンター置けないとダメなんだよね
コナミはカウンター要素をプッシュする割りにその為に必要な下地を疎かにしてるしそもそも融合テーマとしての下地さえも疎かにしてるのが本当にダメ
0737名も無き決闘者 (ワッチョイW 57fe-H7cC)
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2017/12/10(日) 23:31:46.80ID:hUIG7REp0
まあ何だかんだいっても捕食のコンセプトは面白いし漫画のお陰で将来性もあるからな

シャドミとダークロウを魔改造したコンマイの手腕に期待しよう
0743名も無き決闘者 (ワッチョイ ff0e-F7Qh)
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2017/12/11(月) 12:47:04.80ID:b1QOHKMG0
こうなるからジャスミンなんていらなかったんだよ
0744名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/11(月) 12:48:48.82ID:dc/atR2G0
>>742
次のデュエルは単行本の予告で遊矢vs素良になってたから少なくともユーリの出番は望めないと思う
ただユーリが今後も遊矢を守ろう的な事言ってたからもしかしたら他に出番があるかもしれないって感じかな

とりあえずオフリス取り上げられなくて助かった…代わりにロンファとかが取り上げられちゃったのがちと痛いけど
0747名も無き決闘者 (ササクッテロラ Sp8b-anPV)
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2017/12/11(月) 13:14:14.44ID:xS5Bqfz0p
禁止じゃないだけ
0751名も無き決闘者 (ササクッテロラ Sp8b-anPV)
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2017/12/11(月) 13:49:45.63ID:xS5Bqfz0p
>>749
空いた枠にブラホかGでも突っ込んどいたら良いんじゃね
0753名も無き決闘者 (オッペケ Sr8b-Y4iD)
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2017/12/11(月) 14:12:53.28ID:0NyM7kTUr
すまん
フェレットでダンディ二体特殊召喚して
そのダンディでメリアスだして効果でバルブ落としてが出来なくなったんだが
これだけでトークン四体生成か

制限待ったなしだったわ
0755名も無き決闘者 (ササクッテロリ Sp8b-XWaV)
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2017/12/11(月) 16:52:08.58ID:+mmHXF6Yp
捕食はロンファ減るのが痛いが、まだ何とかなるかな
とりあえずメインデッキに入って手札融合でもアド取れるLV8捕食を気長に待つしか無さそうか
0756名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-khfS)
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2017/12/11(月) 16:58:32.36ID:dc/atR2G0
維持コストとかレベル制限とかの余計な制約取っ払ったプランターの上位互換来ないかな
月光虎とかファーニマルエンジェルみたいな素材釣り上げ出来るP効果持ちの捕食P欲しい
0762名も無き決闘者 (ワッチョイ 972f-F7Qh)
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2017/12/11(月) 20:01:57.54ID:sQJfk6tn0
絶対規制されると思ってたからそこまでのダメージ感じないわ
ロンファ制限かダンディ禁止だったら死んでたけど流石にそこまでいかないだろうとは思ってたし
0763名も無き決闘者 (ササクッテロル Sp8b-BHLZ)
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2017/12/11(月) 20:25:30.45ID:T6aRneATp
継承が使えなくなったのが痛いけど、もっとキツイ規制くると思ってたから全然良いわ。
ただ植物リンクが生き残りそうで次こそダンディ禁止とかして来そうなコネミが怖い…
0769名も無き決闘者 (ササクッテロル Sp8b-BHLZ)
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2017/12/11(月) 21:56:53.34ID:T6aRneATp
まだ今ならセラミン来る前よりは全然強くね(大体のデッキは)?
ただ今回リンク箱出たばっかで流石のクソコネミも自重してるだろうから、次が本番かな。先行ワンキルが対策されて完全に駆逐されることを祈る
0772名も無き決闘者 (ササクッテロル Sp8b-BHLZ)
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2017/12/12(火) 00:43:27.87ID:AZwjZSNup
>>770
先行アマリリスワンキルルートはあっても、アマリリスワンキル失敗したりしても強い布陣をしけるだけの地力、安定感はマスマダンディとFWD規制で大分削がれたと思うんだけど、下手に頑張られて結果出されちゃうとな…

もちろんガチで植物リンク使って大会勝つ人はそれはそれで尊敬するんだけどね
0775名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-0ERF)
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2017/12/12(火) 06:49:56.05ID:wbD61XqV0
規制するときはテーマ殺す勢いで容赦無く規制するからなあ
今回はオフリス取り上げられなくて済んだけど今後も油断はできない
0777名も無き決闘者 (アウアウカー Saeb-Zqpt)
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2017/12/12(火) 09:15:53.43ID:VmVL9iN/a
ベイゴマは当時まだ次のカード出るけど次の捕食は…
環境一色になれば二度と立てないくらい構築不可にされるだろうけどオフリスは捕食が環境一色なわけではないし…
0778名も無き決闘者 (ワッチョイW 1736-SjFd)
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2017/12/12(火) 10:07:16.55ID:L7rtEeju0
ダンディー制限にしても今までケルビーニを出してたところをジャスミンと捕食でサモソ作ってデッキからバルブ出せば同じ動きできるのな
マスマロンファオフリスおろ埋どっからでもスタートできるし依然として始動札は8枚ある訳だ
0779名も無き決闘者 (デーンチッ Sr8b-tP+B)
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2017/12/12(火) 12:53:04.51ID:aJdAZDbKr1212
アロマでシフル立てようと試行錯誤してたら唐突に植物が弱体化された…………構築変えなきゃ……………

エンシェントフェアリーといいダンディロンファといい、今回はアロマに入れてたカードが何枚か規制されてるから辛い
0785名も無き決闘者 (デーンチッ Sr8b-tP+B)
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2017/12/12(火) 17:53:23.54ID:aJdAZDbKr1212
教えていただいてありがとうございます
今回の規制、アロマはそんなに影響ないのか

セラフィジャスミンとハリファイバーで色々調整しているけど、
0786名も無き決闘者 (デーンチッ Sr8b-tP+B)
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2017/12/12(火) 17:58:28.62ID:aJdAZDbKr1212
>>785
すみません、誤送信しました

デッキ調整してるけど、今のところ初手でどうすればいいのかが定まってないんですよね
他の人は、初手で何してます?
0790名も無き決闘者 (ワッチョイW 574d-tP+B)
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2017/12/13(水) 20:16:36.31ID:PJrDTXRn0
>>789
今のところ迷走中で、これといって決まってないんです
だから、他の人の意見を参考にしたいと思って聞いてみました

>>788
ニコ動は普段あまり使わないので考えてませんでした
ありがとうございます、時間のある時に観てみます
0802名も無き決闘者 (ワッチョイ 1218-swaP)
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2017/12/19(火) 21:29:19.34ID:2bUCdZV+0
スコーピオ+下準備(+モンスター)
スコーピオコブラ簡易サーチ、ケルビーニでリリーサー墓地送り
ケルビーニのリンク先にリリーサクリとライディーンSS、破壊耐性をつける
簡易の攻撃不可デメリットは隙を見てライディーン裏表して消す

たられば話
余った魔法を伏せてケルビーニの身代わりを増やし、ターン跨いだらセラセ撒いてもいい
千年眼イリュージョニストをスコーピオで切ると儀式時に回収できて効率アップ

ロンファかスコーピオ始動
超越クリスタルする時に虹光を経由することで儀式パーツの片割れをサーチ可能
さらに相手スタンバイにキメラフレシアでサクリ融合か再融合サーチ
サクリ融合は初手で握っても全く旨味ないからサーチ遅いのは気にならない

蛇足
超越クトグアランク4すると、あとでサクリ融合によってクトグアのAの効果を使える
守備バグースカだとX召喚時ドローできないから個人の都合で竜巻竜を入れた

細かいシナジー
場合によってはキンジーサクリで融合(ミレサクはイリュージョニスト回収さえすれば働ける)
サクリは生贄が☆1の1体でいいので低レベルが多くなりがちな植物パーツでも弾にしやすい
場のセラセを儀式の生贄に奉げてサーチ
あとは二度目のスコーピオコブラでリヴァイエール出してサクリやリリーサーを帰還するとか
0807名も無き決闘者 (ワッチョイW 974b-+fYu)
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2017/12/20(水) 18:43:13.64ID:rMBSyOYY0
捕食植物はオフリス以外でテーマ自体の強みが欲しいなあ
現状オフリスがデッキの要だから規制されるときついしEXだけじゃなくメインデッキももう少し補強が欲しいよ
0812名も無き決闘者 (スプッッ Sd52-HYUw)
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2017/12/20(水) 20:47:20.49ID:1mOzBMwhd
・植物
・敵対組織幹部使用
・対戦相手が主人公ではない
・防御型

ocg化危険要素が現時点で四役
これ以上積まれるのは避けてもらいたいところだが果たして
0821名も無き決闘者 (ワッチョイW 834b-sTee)
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2017/12/27(水) 18:32:32.95ID:drmCw6rB0
アニメ見たけど植物族モンスター沢山出てきてくれて嬉しい
聖天樹は中々面白いデッキだったしOCG化したら組みたいな
デザインも植物らしい見た目だったり人型だったりバリエーションあって気に入った
0822名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-H9DT)
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2017/12/27(水) 18:52:54.55ID:o6rdFLQT0
聖天樹の幼精
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻0
【LINK−1:下】
植物族通常モンスター1体
このカードがリンク召喚に成功したターン、このカードをリンク素材にできない。
@:このカードは攻撃対象にできない。(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)
A:1ターンに1度、自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。
EXデッキから「聖蔓」リンクモンスター1体を自分フィールドの「聖天樹」リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚し、受けたダメージの数値分だけ自分のLPを回復する。
0823名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-H9DT)
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2017/12/27(水) 18:53:20.17ID:o6rdFLQT0
聖天樹の精霊
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻0
【LINK−2:左下/右下】
植物族モンスター2体
このカードがリンク召喚に成功したターン、このカードをリンク素材にできない。
@:このカードは攻撃対象にできない。(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)
A:「聖天樹」リンクモンスターを素材としてリンク召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに2度まで、自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。
EXデッキから「聖蔓」リンクモンスター1体を自分フィールドの「聖天樹」リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚し、受けたダメージの数値分だけ自分のLPを回復する。

聖蔓の埋葬

@:自分フィールドに「聖天樹」モンスターが存在する場合、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、それが罠カードだった場合、そのカードを除外する。
その後、除外したカードの同名カードを相手の手札・デッキから全て除外する。
0824名も無き決闘者 (スプッッ Sd1f-k4KV)
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2017/12/27(水) 21:36:52.07ID:F47jVNeHd
相手ターンにわざとダメージを受けて増やし、自分ターンにそいつらでリンクする形で組むと強くなるテーマに見えるがどうなんだろうか
0825名も無き決闘者 (ワッチョイWW ffab-tQE4)
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2017/12/27(水) 22:02:03.58ID:mPjCoK1Q0
エクストラから後続を連れてくるのは面白いけど現状だと自発的に展開しづらいのが辛いか
回復が出来るからアロマと遇わせることもできるかな
0826名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-H9DT)
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2017/12/27(水) 23:19:34.75ID:o6rdFLQT0
聖蔓の守護者
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻600
【LINK−1:上】
植物族モンスター1体
@:このカードが〜
このカードは破壊〜
の攻撃宣言時、〜
1体を対象と〜
??のモンスター〜

(説明:戦闘ダメージをこのカードにリンクしている聖天樹のリンクマーカーの数×800下げる。このカードが破壊された場合バトル終了)

聖蔓の癒し手
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻600
【LINK−1:上】

(説明:このカードにリンクしている聖天樹のリンクマーカー×300LP回復)

聖蔓の剣士
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻800
【LINK−1:下】
植物族通常モンスター1体

(説明:攻撃力がこのカードにリンクしている聖天樹のリンクマーカー×800アップ。戦闘で破壊したモンスターを聖天樹のリンク先に特殊召喚できる)

テキストちょっと見えてる守護者見る限り聖蔓は2〜3つくらい効果ありそう
0827名も無き決闘者 (スッップ Sdea-1+5f)
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2017/12/28(木) 01:08:37.04ID:LczKA++3d
クラウン・ブレード
ゼピュロス・アゲインストウィンド
ダイナマイトガイ
シャドーフィーラー
破壊輪
この辺を使いつつ植物を展開する形になるんだろうか
死霊の誘いが貼れれば好きなタイミングでダメージを受けられるが…
0828名も無き決闘者 (ワッチョイ ca18-kLma)
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2017/12/28(木) 19:26:18.19ID:zQAFtgzi0
細かいこと考えないで火炎地獄でいいんじゃね
やたら遅い代わりにモンスター1枚即リンクからスタートできるってのが楽しそうなテーマだな
0832名も無き決闘者 (ワッチョイ ca18-kLma)
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2018/01/01(月) 01:31:03.20ID:iLlONth80
植物族テーマ出るときだけ不思議なことが起こりすぎ
捕食がOCG化する前後での残忍な扱いの数々はやっぱ許せないなあ
0833名も無き決闘者 (オイコラミネオ MM56-x+US)
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2018/01/03(水) 12:51:14.00ID:LASaDVF8M
最近思うんですが、あんまり補食スコーピオって強くない気がします。
確かに展開力は環境トップ並の力を持っていますが、誘発が多い今、うららやヴェーラーでとめられる事が多いので召喚権+ハンドコスト一枚に対して手札一枚で止められるという、こちら側にしたらかなりのディスアドがある気がします。
0837名も無き決闘者 (ワッチョイW 634b-3i3F)
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2018/01/03(水) 15:57:51.00ID:WNacQF2F0
純構築だと弱いしサクリファイスとか混ぜてもそっちに喰われ気味だし弱点多くてデッキ触るたび苦悩する
未OCG化のカードも魔法罠はともかくモンスターは一番マシなテッポウリザードでさえ物足りないしテーマ自体の強さが底上げされるレベルで全部魔改造されてOCG化されねーかな
0839名も無き決闘者 (ワッチョイW b336-uPE/)
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2018/01/03(水) 22:02:24.92ID:DZCEv9WZ0
捕食モンスターで固める意義が出てくる捕食×2の専用融合体(可能であれば星8)
手札・場問わず融合時にアドが取れるメインの捕食(星8でグリーディー素材可だと嬉しい)
その他魔法罠の専用サポート(通常の効果の他に墓地起動で簡単にカウンターバラまける等)
多分ここまでしてようやくそこそこかな、ってのが現状だしなあ
パックの3枠ぐらいでポロっと強化されないかねぇ
0840名も無き決闘者 (ワッチョイ de65-73NT)
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2018/01/03(水) 22:04:21.45ID:PWdHKmhW0
エクストラデッキにこのカードが裏側で存在する場合相手に見せてお互いのターンに1度捕食カウンターを置ける融合モンスターくらい無いとカウンター路線は無理があるしなあ
0841名も無き決闘者 (ワッチョイ ca18-kLma)
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2018/01/03(水) 22:35:19.18ID:tGyXTnzq0
専用にふさわしい縛りを設けた捕食・融合版のデッキ高等紋章術で名称プレデターフュージョン
正規融合でEXから出す捕食x2か植物族x2の制圧融合体
☆4以下で簡易とコーディに同時対応した植物融合体
闇植物で☆8の捕食か姫か連動単発新規かさもなくばビオランテ的な壊獣

どれか1つくらいは出ると信じて待った結果がこのザマだ
0842名も無き決闘者 (スプッッ Sd02-kj8/)
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2018/01/03(水) 22:36:05.47ID:6Od8MMHHd
何もファーニマルやジェムナイト級の壊れサポートは望んでる訳では無いです、ただせめて月光と同じ数ぐらいの専用融合体を恵んで下さい(切実
0843名も無き決闘者 (スプッッ Sd02-kj8/)
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2018/01/03(水) 22:38:12.13ID:6Od8MMHHd
まあ捕食は置いといて森羅はロンファが死なない限り安泰だな

アマリリス死んでもギミック流用でゼアルかスカラカラミティで封殺出来る
0852名も無き決闘者 (ワッチョイWW 9f72-ciyI)
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2018/01/05(金) 01:09:59.77ID:wEG+Kq990
久しぶりにアロマージ組みたいんだけど今はどんな構築がいいの?
ルール変わる前まで使ってたんだけど新規リンクでアロマージ来てたらしいんでもう1回使いたいんだけど
まだメタビっぽい感じなん?
0853名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-z+bt)
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2018/01/05(金) 01:20:57.55ID:iFgAjoqGd
アロマとして組みたいなら以前と変わらない
リンクなんてよほど余裕があるとき以外忘れていい
あれはただのコンボパーツであってアロマではないと思え
0860名も無き決闘者 (ワッチョイ 4b2f-Xk1J)
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2018/01/06(土) 21:13:11.56ID:cdxooyCA0
32〜34話 ブルエン VS スペクター
35〜37話 プレメ VS スペクター
連戦だから聖天樹と聖蔓いっぱい出そうだし、カード化するかね
0861名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-z+bt)
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2018/01/07(日) 00:39:04.76ID:gN9IGk6xd
数が出てもocgが無いなんて植物や幹部級にはよくあること
数年後に「あの遊戯王ブレインズからなんと聖天樹が!」するとかでも全然驚かない
0864名も無き決闘者 (ワッチョイ 4b2f-Xk1J)
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2018/01/10(水) 19:42:28.99ID:QDEEOQNQ0
聖蔓の乙女
効果モンスター
地属性/植物族/攻0/守0
@:自分フィールドの植物族モンスター1体を対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、その相手の効果を無効にする。

聖天樹の大精霊
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻0
【LINK−3:左下/下/右下】
植物族モンスター2体以上
このカードがリンク召喚に成功したターン、このカードをリンク素材にできない。
@:このカードは攻撃対象にされない。(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)
A:「聖天樹」リンクモンスターを素材としてリンク召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに3度まで、自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。EXデッキから「聖蔓」リンクモンスター1体を自分フィールドの「聖天樹」リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚し、受けたダメージの数値分だけ自分のLPを回復する。
B:1ターンに1度、このカードのリンク先のモンスター1体が攻撃対象に選択された場合、その対象のモンスターの位置を他のメインモンスターゾーンに移動して発動できる。その攻撃を無効にする。
0865名も無き決闘者 (ワッチョイ 4b2f-Xk1J)
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2018/01/10(水) 19:43:40.33ID:QDEEOQNQ0
聖蔓の剣士
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻800
【LINK−1:下】
植物族通常モンスター1体
@:このカードが「聖天樹」リンクモンスターのリンク先に存在しない場合、このカードは破壊される。
A:このカードが特殊召喚に成功した場合、リンク先にこのカードが存在する「聖天樹」リンクモンスター1体を対象として発動する。このカードの攻撃力は、対象のモンスターのリンクマーカーの数×800アップする。
B:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
その戦闘で相手モンスターが破壊され墓地へ送られた時、その相手モンスターを自分フィールドの「聖天樹」リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。

聖蔓の社
永続魔法
@:自分フィールドに「聖天樹」モンスターが存在する場合、手札を1枚墓地へ送ってこのカードを発動できる。
自分フィールドに「聖天樹」モンスターが存在しない場合にこのカードは破壊される。
「聖蔓の社」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
A:1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下の植物族通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
B:自分・相手のエンドフェイズにこのカードを墓地へ送り、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
0866名も無き決闘者 (ワッチョイ 4b2f-Xk1J)
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2018/01/10(水) 19:44:10.86ID:QDEEOQNQ0
聖花葬

@:自分フィールドに「聖天樹」モンスターが存在する場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ種族のフィールドのモンスターの攻撃力の合計分だけ自分のLPを回復する。
A:墓地のこのカードを除外して発動できる。
お互いの墓地のこのターンに発動した魔法・罠カードの合計数以下のレベルを持つフィールドのモンスターを全て破壊し、破壊されたモンスターのコントローラーは、それぞれ破壊された自身のモンスターの数×300ダメージを受ける。
0873名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-1Kcr)
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2018/01/12(金) 12:11:34.80ID:RQF9SNmwd
処理のタイミングから考えて自分ターンなら発動された誘発を見てから無効にできる速攻魔法だと考えていいやつかな
捨てられた相手の墓地から直接除外して逆順で無効化を狙えるはず
0874名も無き決闘者 (ワッチョイW 5ef6-ZZVj)
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2018/01/12(金) 13:43:40.90ID:qwuxnZBi0
ロンファの自己リリースとダンディの誘発、アマリリスバーンが止められる危険性を考えたんだけどそこら辺どうなんだろう すごいめんどくさい効果処理が発生する気がするけど…。
ロンファの「発動→コストとして自己リリース」→墓穴の「相手の墓地モンスター対象発動」からの逆順処理で墓穴の効果適用から始まるから、ロンファ潰されたりするとか考えた 教えてエロい人…
0875名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-1Kcr)
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2018/01/12(金) 13:47:41.77ID:RQF9SNmwd
手札誘発が止められるなら多分ロンファも止められる
屋敷わらしも含めて植物の未来は一気に暗くなった
墓地に頼らない植物の一群でも来ないと…
0877名も無き決闘者 (スッップ Sd0a-1Kcr)
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2018/01/12(金) 14:46:05.51ID:RQF9SNmwd
ocgに出てこない絶望もまだ残ってるぞ

聖天樹と聖蔓自体は墓地には影響されないが、植物通常モンスター利用を始めると途端に墓地リソースに頼ることになるので結局苦しい
通常モンスター要素を切り捨てればあるいは…
0883名も無き決闘者 (ワッチョイW c54b-nuyI)
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2018/01/15(月) 18:48:02.07ID:T01zNxQp0
聖天樹は植物リンクの影響でコナミが植物族自体を恐れて過剰に弱くしてOCG化されるかそもそもスルーされそうな予感がしてならない
あと個人的にはコレパには捕食植物の残り物をいれて欲しいから聖天樹はレギュラーパックとかブースターSPとかそっちで枠を用意して欲しい
0885名も無き決闘者 (ワッチョイW 854b-5RXn)
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2018/01/19(金) 16:00:08.65ID:TrfdvNCW0
ええ…なんでこういうところでまで冷遇するんだよ…
ただでさえアニメ終わって新規貰える機会ないんだから優秀な融合体とペンデュラムと専用融合魔法出してくれよ…
0886名も無き決闘者 (ワッチョイ 2318-hYQh)
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2018/01/20(土) 22:43:00.52ID:o4ZIBrEo0
クライマックスだの最終決戦だのといって漫画AVたたむ気まんまんだし本格的に終わりだ…
ここ半年の話があまりにも糞すぎるからやばいんじゃないかと心配してたが…
0887名も無き決闘者 (ワッチョイW 854b-2MRk)
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2018/01/22(月) 12:20:29.56ID:TfODalS70
コレパの発売日が決定したか…漫画が期待持てない以上こっちでアニメの残りの捕食植物関連のカード全部大幅に強化して収録してくれ
0889名も無き決闘者 (ワッチョイ 552f-+0qy)
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2018/01/24(水) 20:25:41.09ID:fZKfb1xT0
聖蔓の守護者
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻600
【LINK−1:上】
植物族モンスター1体
@:このカードが「聖天樹」リンクモンスターのリンク先に存在しない場合、このカードは破壊される。
A:このカードを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時、リンク先にこのカードが存在する「聖天樹」リンクモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃で発生する自分への戦闘ダメージは対象のモンスターのリンクマーカーの数×800ダウンする。
B:このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。そのバトルフェイズを終了する。

聖天樹の月桂精
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻0
【LINK−2:左/右】
植物族モンスター2体
このカードがリンク召喚に成功したターン、このカードをリンク素材にできない。
@:このカードは攻撃対象にされない。(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)
A:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、自分の墓地の植物族リンクモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。
0890名も無き決闘者 (ワッチョイ 552f-+0qy)
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2018/01/24(水) 20:26:14.07ID:fZKfb1xT0
聖天樹の輝常緑
永続罠
@:自分が戦闘ダメージを受けた場合にこのカードを発動できる。「聖蔓トークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚し、「聖天樹」リンクモンスター1体をリンク召喚する。
その後、受けたダメージの数値分だけ自分のLPを回復する。
A:自分のLPが回復した場合に発動する。その数値分だけ相手にダメージを与える。
B:1ターンに1度、相手モンスターの直接攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。
その後、対象のモンスターはもう1度攻撃可能になり、自分フィールドの「聖蔓」モンスターに続けて攻撃しなければならない。
C:自分フィールドの「聖天樹」モンスターが破壊された場合にこのカードは破壊される。

聖天樹の威圧
永続罠
@:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「聖天樹」リンクモンスターは相手の効果の対象にならない。
A:相手のモンスターが戦闘で破壊されるダメージ計算後に発動する。フィールドのリンクマーカーの数が1番多いモンスターのリンクマーカーの数×100ダメージを相手に与える。
B:フィールドに「聖天樹」モンスターが存在しない場合にこのかーどは破壊される。
0892名も無き決闘者 (ワッチョイW eb4b-29ZV)
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2018/01/31(水) 14:30:51.12ID:3bmc1NSm0
月光PやファーニマルPみたいなのがくればありがたいんだけどな
特にプランターが制約多い上に自壊しちゃうからそこら辺のデメリット取っ払ったP効果持ちのモンスターが欲しい
闇属性Pなら眷竜スターヴ楽に出せたりレベル次第では眷竜クリアウィングや眷竜ダベリオンも採用出来るようになるし構築の幅が広がる
0894名も無き決闘者 (ワッチョイ ba18-BcZu)
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2018/01/31(水) 18:08:17.12ID:8kgmPxI10
今月は、交代乱入でユーリ登場、遊矢のカード勝手に使ってペンデュラムフュージョンで融合召喚(この流れ3度目)
いまはヴェネミーが融合デストーイ新規にやられて効果でPゾーンに移動した所
今までのユーリの扱いが雑すぎてどうなるかなんて予想もできない
吉田や三好がまともな頭してればさすがにここで捕食新規を紙面に出してくれるだろうけどな…
0895名も無き決闘者 (ガラプー KKaf-NToi)
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2018/01/31(水) 19:49:40.62ID:haVQT68pK
デュエル考えてんのその二人じゃねぇだろ…
まあある程度勢いつけれるアニメと違って漫画だと絵的に映える人間タイプや機械、ドラゴンに力入るのは仕方ないとは思うし…
0897名も無き決闘者 (ワッチョイ 532f-rJu+)
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2018/01/31(水) 20:43:21.22ID:9w9qujZz0
聖天樹の大母神
リンク・効果モンスター
地属性/植物族/攻0
【LINK−4:上/左下/下/右下】
植物族リンクモンスター2体以上
@:このカードは相手の効果では破壊されず、攻撃対象にならない。(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)
A:1ターンに1度、このカードのリンク先の自分の植物族リンクモンスター1体をリリースし、そのリリースしたモンスターのリンクマーカーの数まで、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果を発動したターン、自分のメインモンスターゾーンのモンスターは攻撃できない。
0898名も無き決闘者 (ワッチョイ 532f-rJu+)
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2018/01/31(水) 20:44:41.30ID:9w9qujZz0
聖天樹の開花
永続罠
@:相手フィールドの全てのモンスターの効果を無効にし、自分のEXモンスターゾーンのリンクマーカーの数が4つ以上の植物族リンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ、そのリンク先のモンスターの攻撃力の合計分になる。
対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。

聖天樹の呪精
永続魔法
@:自分の墓地の「聖天樹」リンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はそのリンクマーカーの数×1000になり、効果は無効化され、このターン、対象のモンスターはリンク素材にできず、攻撃もできない。
このカードがフィールドから離れた時に対象のモンスターは破壊される。対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
A:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。受けたダメージの数値分だけ相手にダメージを与える。
0900名も無き決闘者 (ワッチョイW eb4b-29ZV)
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2018/01/31(水) 22:53:27.16ID:3bmc1NSm0
まずは聖天樹の威圧の耐性付与効果を聖天樹自身の共通効果としてデフォで内蔵させておかなきゃ話にならんな
それ込みでも受動的なテーマだし数多いしアニメ効果の時点でテキスト量多めで魔改造しづらそうだしで色々とOCG化が厳しい
0902名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f18-VBH+)
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2018/02/01(木) 20:34:35.06ID:VSWwQzX40
聖天樹と聖蔓はテキストの汚ぇ文言を削ってキッチリ魔改造、魔法罠は聖蔓の社以外は無視
…してくれればいいな
コンセプトっていうかテーマ内ストーリーは良いんだからさ…
0906名も無き決闘者 (ワッチョイW 97fe-kbh9)
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2018/02/04(日) 16:22:15.84ID:a4EFSNmm0
TCGでダンディが死んだから食わず嫌いしてた捕食セットを森羅に積んだら普通に超強かった、キルの精度が体感で7割5分から8割5分-9割まで行った感じ

いや知ってたけどやっぱ青ミンのスペックは頭おかしい
0907名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f4e-jn1r)
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2018/02/04(日) 18:29:20.97ID:aOvk0DmK0
>>899
遅いし相手依存だし動いても弱いしサポート引っ張って来れないから素引きするしかないし
挙句の果てに数だけは無駄に多いとか一番最悪な感じになったな…
0910名も無き決闘者 (アウアウカー Sa2b-tHQI)
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2018/02/04(日) 23:26:58.72ID:DjPLkTOua
種族単位にしろテーマ単位にしろ環境で暴れると後続のカードが過剰に抑えられた性能にされたりEmみたいに露骨にスルーしたりする傾向があるのが不安
聖天樹にしろ捕食植物の残りのカードにしろテーマ内では十分強いレベルで尚且つ規制されないぐらいの程よい性能で出して欲しい
0911名も無き決闘者 (スプッッ Sddf-kbh9)
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2018/02/05(月) 09:16:36.14ID:iXfZRXy1d
>>910
その手のカード群の理想形はアンデじゃないかなーという気がする、種族サポが手堅く纏まってるお陰でアーキタイプ違ってても無理が無い範囲で組み込めるし
0913名も無き決闘者 (ワッチョイW 97fe-kbh9)
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2018/02/06(火) 14:02:53.67ID:fwNPvpBP0
久し振りに捕食組み直してみたけど思ってたより普通に強くなってて驚いた、青ミンのお陰で超越とプランターが強く使えて良い感じ
0914名も無き決闘者 (アウアウカー Sa2b-gYYX)
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2018/02/06(火) 18:11:23.52ID:ddqx9ijva
アロマージでフリーいったら初手ゴウフウからサモソケルビーニ並べてダンディ落としたあたりでサレンダーされてつらい
まあでもここまでアマリリスバーンの動きそのままだし、アロマージだすよりアマリリスバーンのが強いわけだし仕方ないか…
0919名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-kbh9)
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2018/02/07(水) 19:14:01.27ID:nEbCivqud
名誉植物竜四天王→ブラロ、トポロジック、竜魔導(NEW!)

他なにかあったっけ
0924名も無き決闘者 (ワッチョイW d74b-jEvn)
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2018/02/07(水) 21:41:31.93ID:KMlaao8C0
オフリスが今後も規制されないで済むならコブラは差し出すよ
ていうか竜魔導みたいなの出せるならコブラも効果発動するターンEXから闇属性融合モンスターしか出せないとか制約つけて欲しかった
まあオフリスとレベル合わせてた時点で最初から汎用目的でデザインしたんだろうけど
0926名も無き決闘者 (ワッチョイW 97fe-kbh9)
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2018/02/07(水) 23:02:42.08ID:ykNlcsXG0
ジュラケド君ドラゴンじゃないし...というか素でスタヴェ入れ忘れてた...

竜魔導弱くないけど召喚権見合った動きするかというと微妙な気が
0927名も無き決闘者 (ワッチョイ 2eaf-jA6l)
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2018/02/08(木) 02:31:03.95ID:k4A3+z5U0
ジュラゲドさんはアロマガーデンに潜むミミズみたいなモノ
植物と虫が親和性高いのは遊戯王じゃよくあること
悪魔族?かの有名な虫使いも精神寄生体使ってたから名誉虫
虫っぽいジュラゲドさんは今日も土を肥やし、植物と言い張るアロマ達に栄養を与え続ける
0928名も無き決闘者 (アウアウカー Sa69-i6Og)
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2018/02/08(木) 07:52:18.54ID:9oWOUpfaa
ロンファで炎妖蝶ウィルプスを呼び出そうって言うくらいだから植物と昆虫は友達
ジュラゲドちゃんもアロマージ達のペットとしてガーデンの発展に尽くしてるから植物族
0931名も無き決闘者 (スッップ Sd62-8C/C)
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2018/02/08(木) 16:21:28.81ID:xe4zbtVRd
・ダンディ禁止後想定でオフリス植物2
からワンキル

・ロンファスーペルでギガプラ無限蘇生

の√が出来たけど需要ある?
0934名も無き決闘者 (ワッチョイW 064d-30n4)
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2018/02/10(土) 01:25:52.16ID:HFXDHocA0
>>100
普通に悲しむ人いっぱいいると思うぞ
セラフィは新マスタールールで死んで以降KONMAIに無視されてるカテゴリや、インフレについていけてないカテゴリを救済してくれるのが本当にデカイ

環境でも使われてるけど、それ以上にフリーの愛用者は多いと思う
だから個人的には死なないで欲しい
0935名も無き決闘者 (ワッチョイW 064d-30n4)
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2018/02/10(土) 01:26:00.57ID:HFXDHocA0
>>100
普通に悲しむ人いっぱいいると思うぞ
セラフィは新マスタールールで死んで以降KONMAIに無視されてるカテゴリや、インフレについていけてないカテゴリを救済してくれるのが本当にデカイ

環境でも使われてるけど、それ以上にフリーの愛用者は多いと思う
だから個人的には死なないで欲しい
0947名も無き決闘者 (ワッチョイW be18-i6Og)
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2018/02/13(火) 06:16:10.54ID:WrJ89sIw0
ローズマリーやジャスミンは実際に運用すると維持が難しいから採用枚数は考えた方がいい
カナンガは貴重な相手の盤面に触る手段だから3ある方が安定する
0948名も無き決闘者 (アウアウカー Sa69-OLJ2)
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2018/02/13(火) 14:53:19.85ID:yOuEXmSMa
次の改訂に備えてダンディアマリリス無しで森羅回してるけど最終盤面どうすべきだろうか
現状スカルデット+ツィオルキン+タイタニックを目指してるけどグリフォン出した方がいいのかな
0949名も無き決闘者 (スッップ Sd62-8C/C)
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2018/02/13(火) 18:40:00.15ID:gDPhhb8gd
>>948
今の森羅って回れば何でも出来るからなぁ...

場にリソース残しつつアビスファイバーチューナーで相手ターン何か潰してカラミティ出すのが丸そうだけど
0950名も無き決闘者 (ワッチョイW 174b-2eeR)
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2018/02/15(木) 09:09:20.30ID:tJv2fAJ10
暗黒ストラクのカード色々と判明したけどディアボロスがメインに入るレベル8だからグリーディーの素材に出来るしフィールド魔法も含めて捕食植物で何かしら活用できないかな
0952名も無き決闘者 (ワッチョイW 174b-fT5Y)
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2018/02/15(木) 13:02:10.26ID:tJv2fAJ10
捕食植物関連のモンスターではないけどフィールド張った状態で種族が違えば超融合で相手モンスターだけで沼地のドロゴンも出せるな
おまけにドロゴンの(2)の効果わざわざ発動しなくても闇属性になってくれるから安全に(1)の対象耐性を維持出来るようになるね
0956名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6b-9kXA)
垢版 |
2018/02/15(木) 17:58:06.33ID:9Sa+FWG0a
第一融合は効果で墓地に送るからディストピアの管轄外

ロンファリリースした場合って魔王様どうなるんだ
フィールドの闇属性モンスターって書かれてるからセーフ?
0958名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-wurx)
垢版 |
2018/02/17(土) 00:01:52.17ID:ENKbMfB2d
テキスト通りならリリースの時点で闇属性であれば適用範囲内のはず
「フィールドの」と書かれていなかった場合はタイミングからして墓地参照になるが、あのテキストならフィールド上での属性のみを参照するはず
0959名も無き決闘者 (ワッチョイW 174b-2eeR)
垢版 |
2018/02/18(日) 12:07:52.80ID:opEr4Tpn0
なんとか捕食植物のPモンスターとヴェネミーの進化体は出してくれた
でも結局一番欲しかった捕食植物の融合体は来なかったしヴェネミーカウンターとかまーた訳わからん新カウンター出しちゃってどうすんだこれ…
0961名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f18-HsKf)
垢版 |
2018/02/18(日) 14:51:34.92ID:xM6R54iZ0
三好・吉田・彦久保ごときにテーマの構造や問題点を把握することなど不可能だと思ってたけどさあ
さすがにそんな斜め下のやり方でくるとかクソゴミ過ぎるだろ…
何年遊戯王に関わってんだよあいつらは
長いことやっていながらカード面からキャラを魅せることもできねえ無能ども
首を吊って詫びろ
0963名も無き決闘者 (ワッチョイW 174b-2eeR)
垢版 |
2018/02/18(日) 15:30:22.15ID:opEr4Tpn0
今回だけに飽き足らずアニメで既に普通のモンスター出してたのに幻影罠モンスター出したり、相性の良くないSRのP出したり
アニメでもOCGでもそんな気配無かったのに唐突にDD罠モンスター出したり、メインのデストーイ出したり挙げたらきりがないし最早わざとやってるとしか思えない
本当なんでこんな酷いことばっかりするんだろう…面白いとでも思ってるのかな
0968名も無き決闘者 (ワッチョイW bc4b-uDJP)
垢版 |
2018/02/22(木) 00:02:49.94ID:CyAiCeA80
>>967
コネミはこういうことマジでしてきそうなのがなあ
変なデメリットつけて自重しなくても環境に影響与えず捕食植物のみを強化するぐらい出来るだろうに
アニメ漫画共々モンスター魔法罠全て即採用出来るレベルで優秀なカードにしなきゃ絶対に許さん
0971名も無き決闘者 (スッップ Sd70-md4H)
垢版 |
2018/02/22(木) 23:59:52.22ID:0WrmAs6Kd
植物スレで出張セットの話されても取り合う気無いから
もう飽き飽きだから
植物出張セットを入れた他のテーマのデッキはそのテーマでやってくれ
0977名も無き決闘者 (ワッチョイW bc4b-GKGT)
垢版 |
2018/02/23(金) 15:17:27.73ID:tY7sZ6l40
捕食Pも1体だけじゃ機能しないしスケール1以下のオリジナルP出してオーキッドと共に月光Pみたいな優秀な効果付けてOCG化してくれ
融合体も少ないしメインデッキの完成度も低いんだから優秀なテーマ強化出来るカードどんどん渡してくれないと困る
0978名も無き決闘者 (アウアウカー Sa11-7F/5)
垢版 |
2018/02/23(金) 18:33:32.39ID:GAU7aD8Ca
真面目にコブラ禁止だけで済ませてくれないかなあ…
アマリリスはムショ入りでも文句は言えないがそれ以上はやりすぎの部類に入ると思う
0979名も無き決闘者 (スプッッ Sd9e-md4H)
垢版 |
2018/02/23(金) 18:57:18.83ID:k6xOLDCad
こういう場合規制すべきはコンボの終点じゃなくて始点なんだって
植物内で規制があるならアマリリスじゃなくてオフリスかダーリングだろう
アマリリスが規制されたところでバーンデッキやめて制圧するだけだと何度言えばわかるのか
0980名も無き決闘者 (ワッチョイ 5218-bF+W)
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2018/02/23(金) 19:10:29.41ID:u8ODzYLH0
植物規制じゃなくてリンクモンスターの規制をしてくれっていうかしろ
あとロンファは返せ
マスマダンディ制限で済むとこを無理やりロンファに飛び火させやがって
0985名も無き決闘者 (ワッチョイ 1e36-q7fq)
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2018/02/24(土) 00:35:26.87ID:GRcUVlJK0
実際カードパワーとしておかしいのは直接アドになりやすいケルビーニ、ハリファ、サモソ、キュリオス辺りよ
中継点がおかしい上に多いんだから始点終点なんてあんまり関係ないよ
0986名も無き決闘者 (ワッチョイ d065-So5w)
垢版 |
2018/02/24(土) 00:42:03.83ID:EajBQTPb0
新マスタールールのせいでリンクモンスターでないとエクストラから満足に特殊召喚させてくれないのにハリファイバーもってかれるのはさすがに困る
0990名も無き決闘者 (ワッチョイW 5018-7F/5)
垢版 |
2018/02/24(土) 03:17:04.02ID:RsRM8eWm0
中継点まで口出して良いなら>>985に完全同意
特にケルビーニでダンディ落とせるのは作る段階でヤバいと気付けって…
最初から星3悪魔族指定でよかったろ
0991名も無き決闘者 (アウアウカー Sa11-3ZQE)
垢版 |
2018/02/24(土) 06:29:22.12ID:seQ2+Gjba
好き勝手におもちゃにして規制されたら他のパーツ殺しにかかって既存のテーマが死ぬほど弱くなるがテンプレすぎてリンク環境ゴミすぎる
0994名も無き決闘者 (スプッッ Sd9e-md4H)
垢版 |
2018/02/24(土) 11:07:00.69ID:1tlHkGmzd
植物外の話までするなら>>985は正しい
オフリスダーリングが悪いというのはあくまでも植物内で規制するならの仮定の話だから
しかもダンディは絶対助からない想定の上の

低速とはいえ流石に次スレが必要なので注意
>>995か規制されてない有志はお願い
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