【遊戯王】遊馬デッキ18【魔人、オノマト、ホープ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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遊馬&アストラルデッキを語るスレです。
・オノマト(ガガガ、ゴゴゴ、ドドド、ズババ)
・希望皇(ホープ、ZW、RUM)
・魔人etc
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【遊戯王】遊馬デッキ17【魔人、オノマト、ホープ】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1474292318/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 「最強デュエリストのデュエルは全て必然。ドローカードさえもデュエリストが創造する!
全ての光よ、力よ!我が右腕に宿り、希望の道筋を照らせ!シャイニング・ドロー!」 「闘志がまといし、その衣。とどろく咆哮、大地を揺るがし。たばしる迅雷、神をも打ち砕く!獣装合体 ライオ・ホープレイ!」 「暗き力は、ドローカードをも闇に染める。ダーク・ドロー!」 忍者マスター・ショーグン
効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1800/守1600
(1):自分の墓地に「忍者」モンスターが存在し、
このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。
カード名が異なるレベル4以下の「忍者」モンスター2体を、
デッキから攻撃表示で特殊召喚する。
(2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 スターヴ・ヴォイド・フュージョン・ドラゴン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2800
闇属性モンスター+レベル8の闇属性ドラゴン族モンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をターン終了時までアップする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、対象となったモンスターの元々の攻撃力は0になり、このカードはそのモンスターと同じ効果を得る。
(3):このカードがフィールドを離れた時に発動する。
相手フィールドのモンスターを全て裏側表示で除外する。
その後、墓地の「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」を融合召喚扱いで特殊召喚できる。 ターコイズ・ブロッサム
☆10/闇属性/植物族/ATK1000/DFE1000/融合
「ターコイズ」融合モンスターx2
「ターコイズ・ブロッサム」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
(1)このモンスター特殊召喚時、墓地から「ターコイズ」融合モンスターを2体このカードに装備する。
(2)このモンスターの攻撃力は装備している「ターコイズ」融合モンスター1体につき1000アップする。
(3)このモンスターは装備している「ターコイズ」融合モンスターの数だけ攻撃ができる。
(4)このモンスターが破壊されるとき装備されている「ターコイズ」モンスターを墓地に送り破壊を無効にする。 ターコイズ・フュージョン
通常魔法
「ターコイズ・フュージョン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分フィールド上の「ターコイズ」融合モンスターによって決められたモンスター2枚を除外し、「ターコイズ」融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は2倍になる。
(2)相手のエンドフェイズ時、このカードをデッキの1番上に置くことでフィールド上にターコイズ・グラストークン(☆1/闇属性/植物族/ATK1000・DFE1000)を2体特殊召喚する。 HSR我武者ボーン
シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/機械族/攻1500/守2000
風属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分フィールドの「スピードロイド」モンスターの数まで、
フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを除外し、そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力を上げる。
(3):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に、除外されている「スピードロイド」モンスターを
合計2体まで対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に戻し、その数だけ自分はデッキからドローする。 >>23
運命の宝札
通常魔法
「運命の宝札」の効果はデュエル中に1度しか適用できない。
(1):自分のフィールド・墓地に「ランドスターの剣士」が存在する場合に発動できる。
サイコロを1回振る。
出た目の数だけデッキの上からカードを裏側表示で除外し、
その数だけ自分はデッキからドローする。
このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで、
自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 NG name に「(?<!\))$」を正規表現で登録、これでID無しとワッチョイ無しをまとめてNG 幻魔の扉
通常魔法
「幻魔の扉」の効果はデュエル中に1度しか適用できない。
(1):相手が融合モンスターを融合召喚した場合、
手札のこのカードを次の自分ターンの終了時まで公開し続ける事で、
自分のメインフェイズ1の開始時に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、相手のエクストラデッキを確認し、
その中の融合モンスターまたは相手の墓地のモンスター1体を選んで、
自分フィールドに召喚条件を無視して特殊召喚できる。 ライトロード・フュージョン
通常魔法
(1)このカードがデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキの上からカードを2枚墓地に送り、このカードを墓地から手札に加える。
(2)自分の手札・フィールドから、「ライトロード」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は墓地の光属性モンスターの数×100ポイントアップする。 ライトロード・ガーディアン・デュナミス
星8/光属性/戦士族・融合/攻2500/守2200
「ライトロード」モンスター×2
(1)このカードが攻撃するとき、デッキからカードを3枚墓地に送る。このターン、このカードの攻撃力はその中の「ライトロード」カードの数×800ポイントアップする。
(2)1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する場合に発動できる。デッキからカードを3枚墓地に送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、その相手のカードの効果の発動を無効にし破壊する。 セブンストア
通常魔法
「セブンストア」の効果は1ターンに1度、メインフェイズ1にしか使用できない。
(1):自分フィールドのXモンスター1体をリリースして発動できる。
自分はリリースしたXモンスターが持っていたX素材の数+1枚をデッキからドローする。
このターン、相手が受ける全てのダメージは0になる。
この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 磁石の戦士マグネット・デルテリオン
融合・効果
星8/地/岩石族/攻3850/守3500
「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」+「磁石の戦士δ」
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる
1:このカードが効果の対象となった時、自分の墓地から同じ種類(魔法・罠・モンスター)のカードを除外して発動できる
その発動を無効にして破壊する
2:このカードが破壊された場合、除外されている自分の「マグネット・ウォリアー」モンスター3種類を1体ずつ対象として発動できる
そのモンスターを特殊召喚する 魔界劇団−ボルド・スクリプトライター
ペンデュラム・効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
【Pスケール:青2/赤2】
(1):自分フィールドの「魔界劇団」モンスターの攻撃力は500アップする。
【モンスター効果】
(1):このカードが召喚・P召喚に成功した時に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「魔界台本」魔法カード3種類を選んで相手に見せ、
相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 ガーディアンズ・ガーデン フィールド魔法
(1):1ターンに1度、「ガーディアン」モンスターまたは魔法カード1枚を相手に見せ発動する。
デッキ・墓地から、そのカードにカード名が記された、カードの種類が異なる魔法カードまたは「ガーディアン」モンスターを手札に加える。
(2):フィールドの「ガーディアン」モンスターは、相手のカード効果の対象にならず、攻撃力が800ポイントアップする。
(3):1ターンに1度、フィールドに「ガーディアン」モンスターが存在し、そのカードにカード名が記された装備魔法が墓地へ送られた場合に発動できる。
その装備魔法1枚を、フィールドのモンスター1体に装備する。 >>23
《妖精伝姫−ハウフル》
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1000
「妖精伝姫−ハウフル」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地に送る。
墓地に送ったカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターを墓地から特殊召喚する。
墓地に送ったカードが魔法カードだった場合、このカードを墓地から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
このターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。 >>23
真竜皇神キュリオK(コスモス)
星12/神属性/幻竜族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚出来ない。
自分の手札または自分フィールド上から種族が
異なる幻竜族モンスターを3体破壊した場合のみ
このカードを手札から自分フィールド上に特殊召喚出来る。
(1):このモンスターが特殊召喚に成功した場合、自分の
デッキから幻竜族モンスターを1枚手札に加える。
(2):相手は自分フィールド上に存在する幻竜族モンスターと
同じ種族のモンスターの効果を発動出来ない。
(3):このモンスターが自分フィールド上から離れた場合、
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 >>23
CNo.0 ダーク・ゼアル
ランク0/闇属性/戦士族/ATK?/DEF?/エクシーズ
同じランクの「CNo」モンスター×2体以上(最大5体まで)
ルール上、このカードのランクは1として扱う。
このカードは自分フィールドのランク5以上の「CNo.39」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法でX召喚に成功した場合、Xモンスター以外のこのカードのX素材をすべて取り除く。
@このカードのX召喚は無効化されない。
AこのカードのX召喚成功時には、相手は効果を発動できない。
Bこのカードの攻撃力・守備力はこのカードのX素材の数×1000アップする。 >>23
光天使シャイニング・ソル
ランク4/光属性/天使族/攻2000/守1800
エクシーズ・効果
光属性レベル4モンスター×2体以上(最大3体まで)
(1)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の手札・墓地の天使族・レベル4モンスターを合計2体選んでデッキに戻す。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
(2)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がレベル4モンスター2体を素材としてX召喚できる
モンスターをX召喚する場合、同じ属性のレベル4モンスター3体を素材としてX召喚する事もできる。 >>23
古代の機械究極猟犬
融合・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻2800/守2000
「古代の機械参頭猟犬」+「アンティーク・ギア」モンスター
(1):上記のカードを素材として融合召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
相手のLPを半分にする。
●このカードは1度のバトルフェイズ中に3回まで攻撃できる。
(2):このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 >>23
古代の機械双頭猟犬
融合・効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻1400/守1000
「アンティーク・ギア」モンスター+地属性モンスター
(1):このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(2):「古代の機械猟犬」を素材として融合召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
そのモンスターを破壊する。 >>23
ブラック・オルタナティブ・マジシャン
闇/星7/魔法使い/特殊召喚 攻2500守2000
場・墓地に存在する限りブラック・マジシャンとして扱う
このカードの効果でのみ特殊召喚できる
1.1ターンに1度相手に手札のブラック・マジシャンを見せて発動 このカードを手札から特殊召喚する
2.1ターンに1度自分又は相手の墓地のこのターン発動されていない魔法カード1枚を対象にして発動 そのカードの効果を1つ選びこのカードの効果として発動する この効果の発動後ターン終了時まで自分は魔法カードを発動できない >>23
電子光虫−アースワーム
星3/光属性/昆虫族/攻1000/守1000
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1):このカードが守備表示で特殊召喚された時に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「電子光虫−アースワーム」1体を攻撃表示で特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの守備表示モンスターは表示形式を変更できない。 遊馬スレに荒らし居着いてよかったわ
ジャンドスレを平和にしてくれてあんがと VFDの制圧力半端ないな
ランク9狙う手段少ないのが惜しいわ 相手ターンに魔法使い残らんこと多いし強制だしで微妙じゃないかな ガガガで補綴置換スターヴ出張いけそうな気がする
オノマトでチェーン捨てたら手札2枚増えるし
障壁打たれた時にスターヴでごまかせる
問題なのは枠が足りないのと、先攻だと融合がほぼ腐る所か スタンダードなエクシーズテーマって聞いたからガガガ組んでみたんだけど全然勝てない
もしかしてガガガって弱いん? とりあえずデッキ晒してみ
ちなみに中堅レベルなら勝ち越せるくらいには強化されてるぞ いまは幻想の見習い魔術師とディアボリック積んでランク6主体にして
ガガカヘッドを素材として酷使していくのがいいかな
ベアト立ててヘッドorディアボリック落として
黒魔術のヴェールとガガガリベンジでヘッドを使いまわして
先行ベアト+ドラギュラスあたりを目指す
事故率は結構高いけどね……
ベストデュエルのZEXAL枠としてガガガミラージュがほしい
仮想で組んでみたけど、宮廷のしきたりでミラージュ守って
ヘッドの単身エクシーズ+蘇生使い回しの動きがだいぶおかしい
どっかの十二なんとかさんはこれを内蔵していると思うとその強さも頷ける >>65
中堅って具体的になに?
それと今外にいるから帰宅してから画像で構築晒すわ
>>67
人違いです ガガガミラージュなんて高望みしないからガガガミラーかガガガxガガガください 試しに60枚芝刈りガガガ組んでみたら
芝刈り無し40枚よりも手札事故率減って驚いた
師匠ファーファ素引きやディアボリベンジ重複事故減らせるのは本当に大きい
ベアトいるからシラユキ1〜2枚採用で足りるし
リーパーでコストも確保出来るし相性は以外と悪くない >>70
と思ったけど逆に欲しい汎用カード(ツイツイとか)が
来にくくなるから一長一短な気がしてきた
ガガガの構築は難しい >>72
芝刈り前提の構築じゃなくて、引けなくても回るように
オノマト誘惑おろ埋に加えて、光の援軍・ライデン・リーパー・手札抹殺等
デッキを動かせるカードを多く積んでるよ
展開札としてプリミティブバタフライも入れてる
ライデンとディアボ等の★6とで墓地肥やしつつ牙王出せるのが強み
ちなみに左腕の代償は入れてない 超越融合ってありかな?
レベル4へ変化してるドドドバスターやガガガヘッドをディアボリックガイと融合、超越融合の効果で墓地から融合素材を特殊召喚しランク6をX召喚とか ランク6複数X召喚して最後にタイタニックギャラクシーX召喚してるのに手札増えるの楽しい ムーンバリア
速攻魔法
@モンスターの攻撃が無効なった時発動でき、以下の効果から1つ選択して適用する。
●このターンのエンドフェイズになる。
●自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターを対象として発動し、
そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで元々の数値の倍にする。
A自分フィールドの「希望皇ホープ」のX素材を1つ取り除いて発動する効果を
X素材を1つ取り除く代わりに、墓地のこのカードを除外して発動できる ステータス倍はライトニングでいいしエンドフェイズになる効果もメインでムーンバリアかホープが居なくなれば使えないな
素ホープなんて放置が面倒だから大抵メインで消されるし
これは記念カードだな すっげー微妙なカードだな
スカイスクレイパーシュートはロマンあったのに >>82
ムーンバリアは攻撃技じゃないからロマンも何も無いよ なんか今回のエースモンスターの技カードで一番微妙じゃない? ホープが殺意の波動に目覚めるのはエクシーズチェンジしてからだからな
ファンとしては自壊効果どうにかして欲しかったぐらい ホープ3枚では足りないことがある
ホープを蘇生しランクアップみたいなのが欲しい ホープ足りなくなった時のためにエメラル入れてたこともあるけどやっぱり枠がキツい… ムーンバリア弱いな
1の効果しか強くないし実質攻撃反応罠だから割られて終わり
ウェーブフォースとかのほうがだいぶまし シンクロ軸の結束不死武士デッキ組んでるけど、
ドドドのエクシーズ軸も面白そうだ
組んでみた人いないかな 結束不死武士懐かしいな
ドッペルからのジャンクウォーリアーがトンデモ火力になるんだよなwww
正直などうやって今の高速化環境について行ってるのか気になる アニバーサリーパックで遊馬のカードで出せそうなカードって何があんだろ
オネスティ見る感じ結構なんでもありっぽいけど ・ライオホープレイ
・ホープレイX-キメラクロス
・シルフィードウィング
・ドラゴニックハルバート
・Xカード
このあたりかな いい加減WRUMが欲しいけどRUMは冷遇されそうで怖い WRUMは欲しいな
あと原作効果でホープドラグーンとビヨンドをください 使うならたぶん黒牙だけとかのがガガガを殺さずいい感じに強化できる 黒牙しか役立ちそうにないし先攻で使えないから結局ヴェールの方が良いってなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています