【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第五十六試合 [無断転載禁止]©2ch.net
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ヘラクは野良試合でカウントダウンとかチェーンバーンとかの地雷とぶつかったときに大活躍してたわ ヘラクは効果モンスター無効に出来ないのがネック
除去は効果モンスターでしてくるのが多いから >>912
今回のパックは後は再録になる可能性が高いから新規は無いだろうね。
他テーマスレでも似たような事言われてる。仮に来るとしても期待は出来なさそう 4枚でデッキ組めるようにするって名目ならほとんどのテーマが新規なんて入れてる枠ないゾ 剣闘ってめちゃくちゃ人気あるのにコナミに愛されてないよな 収録機会はライロと同じくらい恵まれてるはずなのに
こっちは毎回なにやら様子がおかしい >>903が言うようにデザイナーがクソなんじゃないの? デザイナーに検討持たせてクリストロンでボコボコにしたいぐらい 初めて剣闘獣デッキ作ったけどアンダバタエやらエーディトルやらでぽんぽん融合モンスター召喚できて楽しかった
旧ルールですけどね… 決して、無能カードばかりいれられてる訳ではないけどな ライロは環境の変化に合わせてシンクロとかエクシーズを使っていけたことから
いつまでも裁き頼りじゃなかったのがいいよな
こっちはガイザだけでやっていってるようなもんだし ライロは出張パーツにさえなり得たしミカエルもミネルバも有能やったけど、剣闘獣はバトル行わなあかんってハンデあるのにそれに見合った強さ持ってない ライロは墓地肥やしをデメリットとして設定されてたから効果が強めなんだよな
だから強い効果+クソデカメリットの当時としてはありえないカードになってしまった ガイザレスと裁きじゃデッキに対する重さが全然違うから比較にならん
裁きとかメインの事故要因、効果は強いけど出しづらい
ガイザレスはエクストラにいるだけで素材もレベル4以下だから腐らない 当時は墓地で効果使えるのネクガぐらいだった記憶
種類少ないし事故るから裁きも大会じゃ使われてなかったね
まあやつらはそこそこ使える新規増えれば強くなり、そこそこ使えるEX増えればさらに強くなり、
テーマ外でも墓地効果増えれば強くなるからね
本当は剣闘も天キゴドバみたいな感じで多角的に強化されるはずなんだが、その手は出し渋るという ノクシウスがレベル4だったら良かったな
訓練所、テンキとサーチきいたのに
エーディトルのためとはいえレベル4で良かった 1400/2600ぐらいで剣闘獣モンスターが攻撃対象になった場合にも対応して
墓地に送れるのが剣闘獣カード全般なら星5でも許した ライロの強化がモンスターの増加なら
剣闘獣の強化は魔法・罠の増加みたいなところはあるんだが
ただモンスターの性能がインフレする一方で魔法・罠の性能は一期二期の水準でほぼ頭打ちという >>931
いやノクシウスはレベル5で良かった。アウグ、ノクシウス以外ロクな上級居ないもん 遊戯王wiki終わってんな
不要過ぎる記述あるから削ってただけで荒らし扱いで追放はともかく
残った連中で話し合いしてるふりのはガチでクズすぎる
記述変更すべきとする者たちを全員追放して変更しなくていい派だけで話し(笑)してるってそれ議論じゃないやん
これを認める管理者は死ぬしかない
生きていていい存在じゃない センサー万物!このデッキならサイドに入れる価値あるかもな
剣闘は種族バラバラだからリンクがああなったけど、これはメリットある
相手が種族デッキなら三枚積んでやろう
こっちも制限食らう場面もあるが相手のが負担デカイ デッキに戻せるのも含めて相性はいいがどうせフリーでしか使わない剣闘に封殺罠が欲しいかといわれるとちょっと迷ってしまう リンクはスレイブタイガーに対応してないところが意味わからない
剣闘含むモンスター二体にしろよ ぶっちゃけクリストロンがいろいろと規格外なだけじゃなかろうか 獣、獣戦士、鳥獣あたりをぶん回す新規が来るかもしれんし
来ないかもしれないし 手札・兎、エクイテ
結果・ミセス、エーディトル、ヘラクレイノス
メイン1
兎nsefアンダル2体ssドラガシスss
バトル
ドラガシスefダリウスssアウグss
ダリウスefアンダルss
アウグefエクイテssefアンダルサルベージ
メイン2
リンクスパイダーssefアンダルss
エクイテ&アンダルでエセダリss
エーディトルssミセスss
エーディトルefヘラクレイノスss
リンク先が空いてるから次のターンにエーディトル残ってればガイザレス出せるかも?
エセダリ出さずにアンダバタエ出せばガイザレス使って2枚破壊も出来る >>947
最高だわ
リンク来たらアンダル入れた型にしようと思ってたからいい展開ルート聞けたわ
エクイテアンダル回収リンスパの流れは美しいね 凄いな
俺もやってみよう
そろそろ戦車サーチ欲しいな
ドラガシスに付けて欲しかった スケープゴート入れて似たようなことやってたけど
スパイダー呼べる剣闘獣としてアンダルと兎セット入れるかちょっと迷う >>950俺もスレイブラビットとアンダル入れる予定だよ
そういえば拮抗のお陰で勝率かなり上がってから抜けなくなった 烏合の行進を挟めば3ドロー…それも妨害されると台無しになるよなあ
アライブスレタイで二の矢を撃つかツイツイ聖槍で妨害に抗ってみるか エクストラは
融合→ガイザレス×3、ヘラクレイノス、エーディトル、アンダバエ
エクシーズ→バグースカ
リンク→ドラガシス×2
としたら、残りは好きにする感じ ミセスレディエントとエセダリは入れてもいい気はする
あとは好みでネロキウス ガイザレスは2枚でも良い気が
3枚目必要になるような時はどっちにしろ負ける ガイザ3枚必要なケースよりガンマンとかライトニングとかランク4が要りようなケースのが多いからな ガイザレス×2
ヘラクレイノス
エセダリ
アンダバタエ
エーディトル
ドラガシス×3
バグースカ
ホープ
ライトニング
ビュート
竜巻竜
ソウコ リンク出てる
→アウグストルから適当な剣闘だす
アンダバエ
→エセダリ特殊召喚
→二体エクストラに戻してエーディトル
→効果でヘラクレイノス
ってできたっけ?出来るならエーディトル二枚入れてこういうの考えたい >>960出すことはできるけど、アンダバタエは自身の効果でSS時しか効果使えないぞ ドラガシスって効果でデッキに戻った直後にまた出てくるんだな >>960
アドの取れないエセダリ出すならガイザレス出して、戻してエーディ出した方が遥かに良い。
わざわざバニラであるエセダリを入れる意味は皆無に等しいと思うけど、、、 展開力低いデッキでどうやって展開するかが鍵になるな
リクルート用にアライブ×3、炎王の強襲×3
サーチと召喚権増加の訓練所×3、テンキ×3、天スウ×2
沢山ある魔法切るためにサモンプリースト×3 (ランク4だす用)
天スウいかすためにダリウス×3、ラニスタ×3 彼は熱狂的なラニスタ好きでラクエルって入力しても自動で変換されてしまうんだ いまだに展開力低いのは擁護できない
入賞報告もほぼ聞かないし 入賞に足るパワーを持ったテーマなんてごくごく一部なんだから10年近く前のデッキにそれを要求するのは酷だよ ハリファイバーとかフルメタルフォーゼエレクトラムとか見てると
縛りキツいドラガシスもっと強くて良かったろって愚痴りたくなる 針ファイバーとか何をどうしたらいいのか俺には難しすぎて頭がパンクしちまうぜ
ドラガシスぐらいが分かりやすくていい リンク召喚時に魔法罠サーチしてリクル時に戻すのが自分以外の手札場の剣闘モンスターなんでもよいぐらいでようやくトントンなレベル
特定の手札2妨害なしでヘラクが精一杯なのにハリファイバーなら手札増やしながらクェーサーとかだし 時代に合うデッキにしようと思ったらアラ剣寄りになるし、ってことはカウンターデッキだから先行あんま強くない...
だからといって先行制圧返せない
何剣使えばいいんだー! ドラガシスなら戦闘できるから壊獣と混ぜよう(迷案) 壊獣剣闘獣は普通に悪くなかった、ガイザレスで割るし
ただ手札消費が アライブだけでなく、強襲、予想GUY積んだ方がいいかな?
余りにも展開カードない
サモンプリーとでもいれて魔法きればいいし
うららきたらしゃあない 構築か...アンダル儀式は面白いと思った
強いかは知らん ごめん完全に言葉足らなかった
強い剣闘獣の構築が欲しい
この構築自信あるみたいな人おらぬか 強い構築なんて個人の技量と戦略で何を求めるかによって変わるから、一概に言えないでしょ。
そもそも自分で考えてナンボだし、それを他人に求めてる時点で強いデッキは作れないと思う。
コピーしたところでシャッフルのクセとかあるしね。 >>985
自分は既に組んでて、自分ではもうデッキをアップデート出来ないと思ってるから他人の構築を刺激にしたいんです
あとシャッフルの癖って言うけどカードゲームに於いてシャッフルのランダム性無視するのヤバくない?
シャッフル後に相手にカットさせないの? ドラガシス来てから戦闘補助魔法罠抜いたけど今の方が強いな
>>984レシピ晒してみるわ
アウグストル出さなくて困る事あるけど複数済みが怖くて迷ってる
変えた方が良い所あったら指摘して欲しい
モンスター23
ノクシ3 アンダル3 兎3 スレタイ3 ズマー2
ダリウス3 アウグ1 ベスト1 ガメ3 ジズ1
魔法11
剛貪3 アライブ3 ブラホ2 眠り1 蘇生1 箒1
罠6
拮抗3 激流葬3
エクストラ15
ベスト2 ネロ1 エセ1 バグースカ1 ビュート1
カステル1 ホープ1 ライトニング1リンスパ3
ドラガ2 ヴァレル1 >>986
横からだけど、今の剣闘獣に強い構築ってどのレベル強さを求めてるかによるでしょう。十年前のカテゴリーだし、環境は無理かと。それにここで聞くよりネット探した方が早い。 >>987
レシピありがとうございます。
怪獣要素と強貪の使い心地聞きたいです!
ちなみに特殊召喚した怪獣を退かす方法はメイン1ガイザの想定ですか?
あと強貪でベストロ飛んだらHEROギミック全部ダメになりそうなのでベストロ増やした方が良いかな?って思いました
アウグピンはアリだと思います。
的外れだったらすいません 無視してください >>987
剣闘関係ないけどガメ3より1枚クモに変えたほうが眠り腐りにくいのでは >>989ありがとう
ゴードンでズマー苺飛ぶの本当に怖いんだよね
苺飛んだら除去しつつランク4とヴァレルで戦ってるけど勝率はいいよ
ゴードンはピンが一番良いかも
壊獣はメイン1ガイザかドラガシス特攻してガイザ出して除去かな
>>990眠りの効果勘違いしてたわ
一枚クモンガにしとく
壊獣が守備で出せたらドゴラン守備で出して下級剣闘で戦闘破壊出来て良かったんだけどな 剣闘に強貪はさすがになしすぎる
アウグピンも手札きたら腐るし誰か言ってたけど妨げもジズキエル素引きで腐るからさすがにエアプ感 後攻とるから羽ツイツイ拮抗ブラホらへんがん積みしてゴウフウスケゴトーチ入れるんが板
誘発はγとGは最低いれて、予想外兎猫アライブとかを好みで このスレッドは1000を超えました。
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