ドラゴン族総合スレ Part79 [無断転載禁止]©2ch.net
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【アモルファージ】 【巨神竜】 【聖刻】 【ドラグニティ】 【カオスドラゴン】 【純ドラゴン】など
遊戯王OCGのドラゴン族全般について語るスレです。
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遊戯王OCG ドラゴン族総合スレ Part78
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◆リンク
遊戯王カードWiki-ドラゴン族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 特殊召喚でも効果使えるからいくらでも使い道はある
それこそドラゴンデッキじゃなくても スリーバーストも攻撃力2400で黒庭対応なんだな
ゲートウェイも1600だし
オートヴァレットやバックグランドも1600
オラワクワクしてきたぞ そいつら釣ってもあんまり旨味ないしエンフェ死んだしうん... スリーバーストのあのゴミっぷりなんとかならなかったのか? ssしたターンに使用不可能って現代遊戯王では実質使用不可能に等しいよね 10期のアニメカードは大体弱いよ
テーマ縛りのリンク多いし >>844
これ素材がヴァレット指定なのは良い
だからこそリボルバーはモンスターに全部ヴァレットつけてくれよ
今のところゲートウェイ以外は入れる気にならない イラストだけリローダーと交換すれば完璧に理想のカードになるな
罠がヘボかったけど とりあえず3箱予約して正解だったわ >>845
リボルブで持ってこれるのに余り汎用性高めの入れたく無いんじゃないの?
カテゴリサポートが強めだし征竜の二の舞も嫌でしょう 普通にいいけどフォクシーみたいにドラゴン縛りがよかったなぁ
今のところまだ初動は天球のが強いし
取り敢えずFLODにまだ新規があることを願うしかないなぁ ヴァレルロード蘇生できるのはいいね
リローダードラゴンをなぜこの効果にしなかったし ヴァレットはメタル、マグナ、オート、シェルは入るか?
アマネスは微妙、マグナは三枚入れるべきかな? 相手の攻撃力を上げて自爆特攻→ヴァレルロード蘇生とか面白そう 再録されるヴァレルロードもアレなデザインだからセーフ ヴァレット関連よりゲートウェイ、バックグラウンドとかのがあきらかに使えるのがなんとも ブースターってドットサイトの後ろに載せるスコープか >>850
マグナメタルは一番使いやすくて外れ無いから3でいいんじゃない? シェルは決まればアド大きく取れるけど条件辛いから1~2でいいかも オートはお好みで メタルはちょいちょい困ることある
EPにマグナから呼ぶ時に確実にモンスター止めるためのアネスも割とあり 見た目だけならリボルバードラゴンと組ませたいんだけどシナジーないんだよなぁ… ヴァレットはリンクに使うよりそのままおいておく方が良さそうな感じなんだよな まぁヴァレットはリンクモンスターの対象にする事が本来の使い方だしな 召喚時の効果止めたいからアネスは良く使うなー
今はマグナ2メタル1オート2シェル1アネス2だけど新規入ったら変わるかも ハンマーあたまの恐竜しゃんは結構かっこいいのに何故ドラゴン族でここまでダサくできるんだ
ツイントライとかすげえかっこいいのにそっちに続く気はないのか! ブースターマジで強いな ヴァレット起動できなくても中盤以降ヴァレルロードレダメブラロ出し直せるだけでも十分強い
ヴァレット縛りなのも納得 メタルでブースター巻き込んでヴァレロ蘇生とかかっこよさそう ヴァレットは墓地に貯めて、リボルブートセクターの第二の効果って感じが動きになるかな?
相手次第になるけど >>868
序盤はハリファイバーでとっととヴァレルロード立てて中盤はセクター→ブースターでヴァレルロード蘇生ってのがよさそうだね ヴァレット組もうとすると枠ヤバすぎる。
手札誘発とか入れるスペースないわ 鰻禁止が痛いな
デストルドたすかっただけでもラッキーか 「ヴァレット」をテキストに含むカードのサーチ下さい >>869
すまん、ハリファイバーでヴァレルロードの立かたを教えてくれ 手札誘発ガン積みしてハリファイバーを出せるカードでデッキ埋めてヴァレット9体だけに減らしたんだけど、弾としては十分回るけど枚数が減った分セクターが全く役に立たない…
誘発とセクターの両立はキツイのかねぇ セクターの枚数を減らすしか
てか手札誘発で10枠位使うのがヤバすぎる >>876
セクターはハンドのヴァレット吐き出すのが仕事で蘇生はそんな多用するもんでもないと思ってる… というか蘇生多用するということはあいてに前剥がされてるってことだし >>876
手札誘発6ヴァレット8セクター2スクイブ0にしてる
ブラホなぁ...辛いけどセクターブースターで切り返し易くなったから殺されないことを祈ろう セクターとクイックリボルブなきゃヴァレットは組む気にならない
スクイブは手札でも破壊OKなら入った ヴァレットはフィールドだけだけど、手札で切るという感じなら 聖刻ヴァレット使ってるんだけど、白黒入れるよりセクター入れた方がいいかな… 中盤以降のヴァレルロード蘇生はエグそうだね ただ初手のハリファイバー起点ヴァレルロードを強化するカードではないな ヴァレルロード+ヴァレットをやりやすくなるカードが欲しいんだよなー
ブースターの蘇生と合わせてヴァレルロード雑に投げていく事になりそう 継ぐものいいと思う
手札3枚でヴァレルロード+ヴァレットやるルートかなり増えるね
またリンクリボーの出番が増えてしまう ブースターは入れても一枚だな
素材がヴァレット指定だし
その代わりツイントライアングルとか天球は二枚ずつは入れる ヴァレットのリンクモンスターの効果の対象になった場合自分を破壊出来る効果って強制発動ならサモンソーサレスで相手に送っても利用出来たよな
まあ、戦闘破壊しても固有効果はともかく、後続残す効果は残るから相性悪くないかな? 巨神竜と、その元になったフェルグラントドラゴンって違いほとんどなくね?
体の向きを変えただけでポーズも同じ
手抜き? ポーズがダブってるのは敢えてだろうな
ダークブレイズとアークブレイブだって色が変わったのと少し背筋が伸びたくらいの差しかないし
あの謎触角がついたら旧ストラクの竜からストラクRの竜にグレードアップしたってことなら元は同じ奴だっていうアピールにもなるし
ポーズはコロコロ変わるけど真正面ばっか向いてるパーシアスよかマシ YZ-キャタピラー・ドラゴンの上にXY-ドラゴン・キャノンのXを反転、合成した
新イラストのXYZ-ドラゴン・キャノンなんてのも昔ありましてね 飛翔ポーズに変えただけだろうがフェルグラントがカッコ良かったから満足さ
ストラクrの対象になる条件はなんだ
ポセイドン、ヴァンパイア、レッドアイズはそれぞれパックから追加で強化されてるからわざわざ出さないのか? とりあえず「5期以降のストラク」は条件に入ってるように思える 久しぶりにヴァレットデッキでフリー楽しんできたけどアルティメットファルコンに完封されて辛かった 思った以上にスクイプドローが事故要因だ
アドを考えると凄いけどあくまで相手依存の盤面依存なんだねこれ 私はイラストに惹かれてヴァレットで再開して見たいと思う者です
そこで質問なのですが、ヴァレットデッキでアルティメットファルコンやファイナルフォートレスファルコンに殴り勝つ方法は壊獣以外でありますか?
真紅眼の黒竜剣なんかも面白そうだと思ったのですがヴァレルロードには持たせられませんし… ヴァレットデッキとはなんのことを指してるかは分かりませんがリボルバーのようなヴァレット+闇下級リンクのみってデッキ構成ならリンクモンスターの攻撃力最大値は3000なので殴り勝てないと思います
アネスを使って素直に4エクシーズでホープにホープライトニングを重ねれば殴り勝てるしどのデッキもエクストラの構成次第です
アネスを推しますけど殴り勝たなくても対象を取らずに「墓地に送る」という効果も使えますので耐性ある高打点を除去したいならこっちを使うべきでしょう >>902 さん
ご意見ありがとうございます
おっしゃる通り純ヴァレットで組もうと考えていました。
周りの環境的にどうしても仮想敵がアルティメットファルコン、ファイナルフォートレスファルコンになるのでライトニングを頼って見る事にしてみます >>903
参考になって良かったです
ヴァレットはまだ新規にも期待が持てますのでどうか長い目で… 身内環境がRRって事なら素直に壊獣何体か積んだ方がいいよライトニングなんか通るかわからないしどうせ一回潰してもスキップフォースで蘇るし 黒竜剣を使う時はヴァレルロード以外に装備すればいいんじゃない?
墓地0からヘルモス発動でマグナヴァレットに装備してもファイナル・フォートレスと相打ちにできる攻撃力になるぞ エクストラにライトニングを入れることくらいはできるが壊獣もないと不安だな
RUM型であってもRRはバック厚めだからライトニングはそんなに通らん
もっとひどい対策は浮幽さくらだけど身内メタを極めすぎて嫌われそうだ 重いけどダブルバイトはどうかな
あんまりメタな印象もないし ラブラドライからのレベル10シンクロとか意外と殴り倒せて楽しい
罠は知ら官 相手のライフが低ければトポロで攻撃してバーンダメージで勝つってのもある ラブラドライトの話が出て思い出したけど新規のダウンビートをトフェニリリースでアセト出したら好きなランクのエクシーズ呼べるじゃん
バニラドラゴン星11とか12とか来てくれよ
ランク11以降のエクシーズ自体も数が少ないし重ね効果持ちで正規召喚する意味も薄れてるんだけれども… ヴァレットデッキのヴァレット以外のモンスタートーチだけにしたけどゴウフウや植物でハリファイバー使ってた時より勝率高くなった
因みにブラホ拮抗壊獣3枚ずつ入れてる
壊獣もモンスターか笑 パラディンライダー+竜核でガン勃ちとかレヴァライダー+竜核でビシバールキンとか楽しいけどその先がない >>914ネタじゃなくとても弱い
使う人はリボルバーが好きだからじゃね 手札から出すならリボルブートでいいしな
ヴァレットじゃない強いドラゴンが増えないと バックグラウンド使いたいがリボルブートと相性が悪いのがなんとも ティアマトンの性能について気になっているんだが……
先攻で縦3枚置いてくれる相手がいるわけもなく相手がリンクデッキ以外なら2枚すら怪しい
あまり発動条件が満たされない気がして入手すべきかどうか悩むぞ 入手す"べき"かなんて言われたらとりあえず安いうちに3枚確保しておくのが一番だよ あれはP相手に致命傷与えるメタカードだから そもそも普通に使う想定のカードではない >>922
やっぱそうなるよなあ
その用途ですら悪夢魔封じの方が安定するのがね ティアマトンって自分で基本召喚条件満たして相手のEXモンスターゾーンかペンデュラム妨害で使うもんじゃね? そういう使い方なんだろうけれどそれぞれもっと使いやすいカードがあるのが悩みどころなんだ
使いにくさからくる採用率の低さを逆手にとって相手のティアマトン不採用読みで自分から縦に置きまくってもいいけど ヴァレットは弾丸をモチーフにしたテーマだから「暴発」みたいな感じで全部をリンクモンスターの効果の対象になった扱いで射出するんだろうなぁって妄想したけどリボルバーは暴発するようなシステムじゃないから困ったものだ
その代わりに弾づまりは起こさないんだから
もっとスムーズに回させてくれ ヴァレットはブースターとサモンソーサレスで本当に強くなったな
身内にグレイドルとトリスタ使うやついるからスリーバーストショットドラゴンも入れてるけど、ブースターや天球また使えてとてもとても強く感じる 元々ドラゴン族っていう種族アドバンテージがあるからドラゴンの汎用にあうパーツ増えるだけで勝手に強くなる >>928
ブースターは問題ないけれど天球はメインモンスターゾーンに蘇生させても効果使えないよ ショットガンとかガトリングモチーフがくれば一気に効果発動とかできそう レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。