戦士族について語るスレ【テック27ス ストライカー】 [無断転載禁止]©2ch.net
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The Phantom Knights of Rusty Bardiche リンク3 闇属性 戦士族・リンク ATK/2100 闇属性モンスター2体以上 このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク素材にできない。 @:自分メインフェイズにデッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「幻影騎士団」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする A:闇属性Xモンスターがこのモンスターのリンク先に特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 【左下/右下/右】 これ重くね? ケルビーニ素材にできるからそんなに重くなくね にしても真っ当に強いな、霧剣とかで蘇生してもリンク先あるしいい新規だ ダークグレファー、ディアボ出張はどうだろう 挟むのは魔嬢になるが簡単にでる 幻影彼岸なら>>94 で楽勝だが彼岸抜きなら>>95 くらいせんとダメだな ただせっかくのリンクなのに続けてエクシーズまで行ける見込みがないんだが リンク3っで現状の幻影だけだと リンク3出した上でエクシーズなんて無理すぎる リンク2すら怪しいのに 新規の幻影に期待するしかないか 彼岸なし幻影で使うとなると序盤普通に戦って中盤からブレソ蘇生をトリガーに破壊、ラウンチセットして相手ターンにブレソランクアップでさらに破壊という流れになるのかね オフリス+☆3幻影 オフリスef幻影コストコブラssef簡易サーチケルビlsefダンディ墓地efトークンssリンクリls 幻影リンクlsefローブコストでラウンチセットローブefブーツサーチss簡易発動☆3融合ssブレソxs 幻影リンクefブレソ破壊efブーツ&☆3幻影ssタナトスxsefブーツ破棄ef霧剣サーチセット 結果:幻影リンク+タナトス+霧剣+ラウンチ 相手ターンにタナトスの素材使えばラウンチでレクイエム出せて幻影リンクで疑似フリチェ破壊ができる ダベリ素材にしてないと効果無いの忘れてた レクイエム→アザトートですね 出来るけどそっからが繋がらんな… メインの新規も出そうだし釣り上げ持ちのpK欲しいな サイコウィールダー 星3 地属性 サイキック族・チューナー ATK/600 DEF/0 このカード名の、@の方法による特殊召喚1ターンに1度しかできず、Aの効果は1ターンに1度しか使用できない。 @:自分フィールドに「サイコウィールダー」以外のレベル3モンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。 A:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、このカードをS素材としたSモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する 幻影騎士団新規と見て良いかな?しかも、チューナーで緊テレ対応 サイコトラッカー 星3 地属性 サイキック族 ATK/1600 DEF/600 このカード名の@の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 @:自分フィールドに「サイコトラッカー」以外のレベル3モンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。 A:このカードをS素材としたSモンスターは、攻撃力が600アップする。 続々と来るな 星3足りなかったからありがたいねえ 幻影でトリシュでも使ってみようかな 闇じゃないから誘惑で投げようって出来ないのが結構痛いかも…? ケルビーニ立てやすくなるのはいいがまだ彼岸いるなぁ コミュ症軍団使うか使わないかだな 緊テレうさぎと一緒に入れればいいし 罠ビテラナイト使ってるけど環境の閃刀姫とオルガどっちも相性悪すぎて全く勝てん リンクくるまで無理だわこりゃ むしろ何故同じ罠ビの土俵で勝負しようと思ったし… そいつらに罠ビで勝負するなんて余程前側強くないと無理でしょ テラナイトから罠ぬいたら何が残るっていうんですか! テラナイト・インスペクトボーダーとテラナイト・ライオウだけでビートしよう 罠抜いて何も残らないから10期を生き残れなかったんだぞ… まぁこんなの大抵のデッキに言えそうだが… ルールに縛られないテーマを相手にする時点で結構分が悪い 定期的に罠ビテラナイト(削り?)の話題になるけど今テラナイト握ろうと思ったらまあそうなるよね ただテーマ内で罠に繋がる動線がないから 本当に型落ちしたテーマを罠で誤魔化してるだけになるのがつれぇわ イラストの綺麗なエクシーズに惹かれて組んだのにだいたいウヌクとAFでビートしてるわ カウンターは相変わらず強いがこれ1枚でどうにかなるもんでもない 聖騎士死ぬほど強化されてるぞ!環境はいけないまでも相当強くなってるじゃねーか SOFU-EN088 Noble Knight Iyvanne 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1600 このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。 @:このカードに「聖剣」装備魔法カードが装備された時に発動できる。 自分フィールドに「聖騎士トークン」(星4・光・戦士族・攻/守1000)1体を特殊召喚する。 この効果の発動後ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。 A:このカードが「聖剣」装備魔法を装備している限り、このカード以外の自分フィールドの「聖騎士」モンスターの攻撃力は500アップする。 SOFU-EN089 Morgan ??? Of Avalon 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1600 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 @:自分フィールドに「聖騎士」モンスター及び「聖剣」装備魔法カードが存在し、相手がカードの効果を発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。 自分フィールドの「聖剣」装備魔法カード1枚を破壊し、その効果を無効にする。 SOFU-EN090 Heritage Of The Chalice 魔法 このカード名の@Aの効果は1ターンにいずれか1つしか発動できない。 @:デッキ・墓地から「聖騎士」モンスターまたは「聖剣」カード1枚を手札に加える。 A:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「聖剣」装備魔法カードを装備した「聖騎士」モンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。 SOFU-EN091 Until Noble Arms Are Needed Once Again 罠 このカード名のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。 @:自分フィールドの「聖剣」装備魔法の数だけデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を手札に加え、残りは好きな順番でデッキの上に置く。 A:このカードを墓地から除外して発動できる。フィールド、墓地に存在しない「聖騎士」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。 万能サーチは言うまでもないしイヴァンもモルドレッドから呼べばイゾルデ+アルトリウスが簡単に作れる モルガンめっちゃ噛み合ってる上に聖騎士ついてなくても完全体アルトリウスがいればそれなりに新罠で持ってこられるのはクソ強い 栄光とかクラレントの控えめすぎる強化はなんだったんだろうな あと罠は元の画像に墓地に送られたターンには使えないって書いてある いや書いてあるよ except the turn this card was sent to the GYってのがそれ スレチだったら申し訳ないけど やぶ蛇で出せる強いモンスター探してたらアルティメットレーナーとかいうカード見つけた 究極至高の隼だとヘクスティア+プライムバンシーに突破されるけどこっちは突破されないし泡影とシルキタスも効かないからオルター対策にアリかもしれん >>112 でもオルターは霊魂鳥三銃士ってYPに馬鹿にされてるテーマでもちゃんと構築すれば普通に勝てたりするから不思議 マーリン召喚権使って1体リクルはちょっと微妙 今までは安定性のために入れてたけどそれも新規魔法で解決だし まだサモプリのほうが切り返しできる分マシ マーリンは召喚制限がだるすぎる 三兄弟はドロー効果が優秀だからまだ入れるけども 新規聖騎士のおかげで理論上は手札にモルドレッドと聖剣(または新規サーチ)2枚だけで 4000ダイレクトアタッカーの神聖騎士王アルトリウス用意できるんだな さらに手札にアサルトアーマー(または栄光の聖騎士団)があれば4000の2回直接攻撃で後攻ワンキル まあいまさら後攻ワンキルなんて言われてもって話か >>130 実際そんなもんだが大会レベルのデッキはマッチの対応力が高い 格下に2度目は勝たせない >>135 間違ってたらすまんがこんな感じだ 手札にモルドレッド、聖剣、アサルトアーマーの3枚から モルドレッドNS聖剣装備efイヴァンSS 聖剣efイヴァンに装備efトークンSS イヴァン+トークンでイゾルデLS efフェニブレ、ガラディーン、カリバーン、 クラレント、何かの5種墓地へ送りランスロットSS ランスロットefイゾルデリリースし何かの聖剣サーチ 何かの聖剣をモルドレッドに装備しレベル5に ランスロット+モルドレッドでランク5アルトリウスXS efガラディーン、カリバーン、クラレント装備 戦士2体除外してフェニブレ装備、攻撃力4000へ アサルトアーマー装備ef+クラレントefで4000の2回直接攻撃 フェニックスブレードいらなくね ギネヴィアでいいと思う もうちょい書くとボールズからギネヴィアと聖剣2枚落として足りないの一個は素引きかサーチでいいと思う そんな安定する必要ない動きだしな 栄光の聖騎士団もサーチ出来れば良かったんだけどね これイゾルデ汎用にしたの失敗だよな いつ禁止でもおかしくない >>134 まぁそうかもしれんがマッチ戦でほぼフルパワーの真竜を負かせるチェンバ使いとかも去年居たし多少はね? チェンバは最強の地雷デッキだからそれと一緒にしちゃいかんでしょ そうか、聞いといてなんだが実は俺も入れるつもりない ただでさえ聖剣で魔法罠ゾーン圧迫するのになんで罠なんぞ入れないかんのや しかもサーチもリクルも間に合ってるからこれ以上いらんちゅうねん 相手ターンにさえも墓地からフリチェでリクルートできる って聞くとすごく強く思えるが 聖騎士をフリチェでSSしてもしょうがないんだよな 罠はボールズで落とせる強みはある そのターンに効果使えりゃあな… モーガンも一見強そうに見えるけどサーチできないし相手の先行の動き止めれないから 結局のところその他汎用罠とどっこいって感じだな、入れなくてもいいか 聖騎士ってサモプリいるの? 新規来たら流石に抜けるよね? もともとサモプリはいらんよ サモプリ使ってもモルドレッドの効果使えないしイゾルデも出せないじゃん GXワールドにいるウェーイ系の女生徒のノリが苦手というか寒いんだけどわかる人おらん? リンクのカオソルってバスブレだとバスドラバスブレ装備解除ドラバスで耐性持たせて出すのは楽そうだけど入りそう? そう弱いカードではないけど使いたいほど強くもなさそう うへぇ…海外新規の聖騎士サーチとトークン野郎入れたら安定感半端ないな おしむらくはアルトリウス立てる以外にもいろいろやりたいのだ サルべ可サーチと罠の効果は聖騎士を全員入れて使い分けながら戦えと言っている モーガン持った状態でボールスで罠落として、次ターントリスタン出せば モーガンで効果無効→聖剣破壊→トリスタンで聖剣装備、相手の表側表示のカード破壊ってできてだいぶ強いんだな 強くて面白い新規は最高だ トークンのおかげでガウェインのSSが前より容易になったな とりあえずコンスタンティンとガウェイン2:2で行こうかしら 新規罠普通に強いな 最初は聖騎士に罠なんか合わないと決めてかかってたが使ってみるとなかなか ボールスで落として次のターン以降リクルは糞便利 今聖騎士のベストな動きってなんだろうか モルドレッド+聖剣からは ボールスss→罠二枚+ギネヴィア落とす→イゾルデss→トリスタンss→ギネヴィアをイゾルデに装備→敵ターンにベディヴィエールss でフリチェ破壊とかどうなんだろう ちょっと聖騎士を回してみたが罠のおかげで動きに幅広がりまくってて笑うわ 余った誘発チューナーで2ターン目以降はシンクロで巻き返しとかハリファイバーからのリンク4とか もちろん魔聖騎士皇ランスロットも出せるし最高に楽しい イゾルデカイキイダテンするデッキ組みなおしてたが真面目に組むほどテンマとハヤテのいらなさがヤバイ https://www.yugioh-card.com/which/ja/?result=541 ワンプッシュ投票だけどOCGだと剛鬼のが強いのに、人気は圧倒的にコードトーカーなんだな やっぱみんな強いから使ってるだけで魅力はないかんじか? アライブ返せよ 悪いのは剛鬼なのになんであいつらにはノータッチなんだよ… 再戦ゴブリンイゾルデFWDのいずれかあたり禁止で多少はマシになるだろうに 六武衆リンクやったーとか思ったが六武衆スレ落ちてるのね・・・ テラナイトは前スレでだいぶ活発に議論されてたなほとんど愚痴だったけど さすがに使い尽くして飽きたし有能リンクとプトレ復帰を待ってる 当時はテーマ内で完結して無駄がないことが強みだった その分「テラナイト」で強化が来ない限り進歩はないわな ベガ積んでまで出したくなるようなアホ強リンクくれないとやる気でない プトレ復帰しても根本的な問題解決にならないし入れ替わりでアザト死にそう まあプトレ返すならアザト禁止は必死だしワンキルのおもちゃにしかなってないからさっさとアザト殺してもいいと思うけどね 予想ツイート見てるとテラナイト多いしLVPでリンクもらえるといいな 聖騎士もう一個こねえかなあ そしたらイゾルデ殺されてもまあ…て気分になるんだが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる