戦士族について語るスレ【テック27ス ストライカー】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured むしろ何故同じ罠ビの土俵で勝負しようと思ったし… そいつらに罠ビで勝負するなんて余程前側強くないと無理でしょ テラナイトから罠ぬいたら何が残るっていうんですか! テラナイト・インスペクトボーダーとテラナイト・ライオウだけでビートしよう 罠抜いて何も残らないから10期を生き残れなかったんだぞ… まぁこんなの大抵のデッキに言えそうだが… ルールに縛られないテーマを相手にする時点で結構分が悪い 定期的に罠ビテラナイト(削り?)の話題になるけど今テラナイト握ろうと思ったらまあそうなるよね
ただテーマ内で罠に繋がる動線がないから 本当に型落ちしたテーマを罠で誤魔化してるだけになるのがつれぇわ
イラストの綺麗なエクシーズに惹かれて組んだのにだいたいウヌクとAFでビートしてるわ カウンターは相変わらず強いがこれ1枚でどうにかなるもんでもない 聖騎士死ぬほど強化されてるぞ!環境はいけないまでも相当強くなってるじゃねーか SOFU-EN088 Noble Knight Iyvanne
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守1600
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードに「聖剣」装備魔法カードが装備された時に発動できる。
自分フィールドに「聖騎士トークン」(星4・光・戦士族・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
この効果の発動後ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。
A:このカードが「聖剣」装備魔法を装備している限り、このカード以外の自分フィールドの「聖騎士」モンスターの攻撃力は500アップする。
SOFU-EN089 Morgan ??? Of Avalon
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:自分フィールドに「聖騎士」モンスター及び「聖剣」装備魔法カードが存在し、相手がカードの効果を発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
自分フィールドの「聖剣」装備魔法カード1枚を破壊し、その効果を無効にする。
SOFU-EN090 Heritage Of The Chalice
魔法
このカード名の@Aの効果は1ターンにいずれか1つしか発動できない。
@:デッキ・墓地から「聖騎士」モンスターまたは「聖剣」カード1枚を手札に加える。
A:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「聖剣」装備魔法カードを装備した「聖騎士」モンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
SOFU-EN091 Until Noble Arms Are Needed Once Again
罠
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:自分フィールドの「聖剣」装備魔法の数だけデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を手札に加え、残りは好きな順番でデッキの上に置く。
A:このカードを墓地から除外して発動できる。フィールド、墓地に存在しない「聖騎士」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。 万能サーチは言うまでもないしイヴァンもモルドレッドから呼べばイゾルデ+アルトリウスが簡単に作れる
モルガンめっちゃ噛み合ってる上に聖騎士ついてなくても完全体アルトリウスがいればそれなりに新罠で持ってこられるのはクソ強い
栄光とかクラレントの控えめすぎる強化はなんだったんだろうな あと罠は元の画像に墓地に送られたターンには使えないって書いてある いや書いてあるよ
except the turn this card was sent to the GYってのがそれ スレチだったら申し訳ないけど
やぶ蛇で出せる強いモンスター探してたらアルティメットレーナーとかいうカード見つけた
究極至高の隼だとヘクスティア+プライムバンシーに突破されるけどこっちは突破されないし泡影とシルキタスも効かないからオルター対策にアリかもしれん >>112
でもオルターは霊魂鳥三銃士ってYPに馬鹿にされてるテーマでもちゃんと構築すれば普通に勝てたりするから不思議 マーリン召喚権使って1体リクルはちょっと微妙
今までは安定性のために入れてたけどそれも新規魔法で解決だし
まだサモプリのほうが切り返しできる分マシ マーリンは召喚制限がだるすぎる
三兄弟はドロー効果が優秀だからまだ入れるけども 新規聖騎士のおかげで理論上は手札にモルドレッドと聖剣(または新規サーチ)2枚だけで
4000ダイレクトアタッカーの神聖騎士王アルトリウス用意できるんだな
さらに手札にアサルトアーマー(または栄光の聖騎士団)があれば4000の2回直接攻撃で後攻ワンキル
まあいまさら後攻ワンキルなんて言われてもって話か >>130
実際そんなもんだが大会レベルのデッキはマッチの対応力が高い
格下に2度目は勝たせない >>135
間違ってたらすまんがこんな感じだ
手札にモルドレッド、聖剣、アサルトアーマーの3枚から
モルドレッドNS聖剣装備efイヴァンSS
聖剣efイヴァンに装備efトークンSS
イヴァン+トークンでイゾルデLS
efフェニブレ、ガラディーン、カリバーン、
クラレント、何かの5種墓地へ送りランスロットSS
ランスロットefイゾルデリリースし何かの聖剣サーチ
何かの聖剣をモルドレッドに装備しレベル5に
ランスロット+モルドレッドでランク5アルトリウスXS
efガラディーン、カリバーン、クラレント装備
戦士2体除外してフェニブレ装備、攻撃力4000へ
アサルトアーマー装備ef+クラレントefで4000の2回直接攻撃 フェニックスブレードいらなくね
ギネヴィアでいいと思う もうちょい書くとボールズからギネヴィアと聖剣2枚落として足りないの一個は素引きかサーチでいいと思う
そんな安定する必要ない動きだしな
栄光の聖騎士団もサーチ出来れば良かったんだけどね これイゾルデ汎用にしたの失敗だよな
いつ禁止でもおかしくない >>134
まぁそうかもしれんがマッチ戦でほぼフルパワーの真竜を負かせるチェンバ使いとかも去年居たし多少はね? チェンバは最強の地雷デッキだからそれと一緒にしちゃいかんでしょ そうか、聞いといてなんだが実は俺も入れるつもりない
ただでさえ聖剣で魔法罠ゾーン圧迫するのになんで罠なんぞ入れないかんのや
しかもサーチもリクルも間に合ってるからこれ以上いらんちゅうねん 相手ターンにさえも墓地からフリチェでリクルートできる
って聞くとすごく強く思えるが
聖騎士をフリチェでSSしてもしょうがないんだよな 罠はボールズで落とせる強みはある
そのターンに効果使えりゃあな… モーガンも一見強そうに見えるけどサーチできないし相手の先行の動き止めれないから
結局のところその他汎用罠とどっこいって感じだな、入れなくてもいいか 聖騎士ってサモプリいるの?
新規来たら流石に抜けるよね? もともとサモプリはいらんよ
サモプリ使ってもモルドレッドの効果使えないしイゾルデも出せないじゃん GXワールドにいるウェーイ系の女生徒のノリが苦手というか寒いんだけどわかる人おらん? リンクのカオソルってバスブレだとバスドラバスブレ装備解除ドラバスで耐性持たせて出すのは楽そうだけど入りそう? そう弱いカードではないけど使いたいほど強くもなさそう うへぇ…海外新規の聖騎士サーチとトークン野郎入れたら安定感半端ないな おしむらくはアルトリウス立てる以外にもいろいろやりたいのだ サルべ可サーチと罠の効果は聖騎士を全員入れて使い分けながら戦えと言っている モーガン持った状態でボールスで罠落として、次ターントリスタン出せば
モーガンで効果無効→聖剣破壊→トリスタンで聖剣装備、相手の表側表示のカード破壊ってできてだいぶ強いんだな
強くて面白い新規は最高だ トークンのおかげでガウェインのSSが前より容易になったな
とりあえずコンスタンティンとガウェイン2:2で行こうかしら 新規罠普通に強いな
最初は聖騎士に罠なんか合わないと決めてかかってたが使ってみるとなかなか
ボールスで落として次のターン以降リクルは糞便利 今聖騎士のベストな動きってなんだろうか
モルドレッド+聖剣からは
ボールスss→罠二枚+ギネヴィア落とす→イゾルデss→トリスタンss→ギネヴィアをイゾルデに装備→敵ターンにベディヴィエールss
でフリチェ破壊とかどうなんだろう ちょっと聖騎士を回してみたが罠のおかげで動きに幅広がりまくってて笑うわ
余った誘発チューナーで2ターン目以降はシンクロで巻き返しとかハリファイバーからのリンク4とか
もちろん魔聖騎士皇ランスロットも出せるし最高に楽しい イゾルデカイキイダテンするデッキ組みなおしてたが真面目に組むほどテンマとハヤテのいらなさがヤバイ https://www.yugioh-card.com/which/ja/?result=541
ワンプッシュ投票だけどOCGだと剛鬼のが強いのに、人気は圧倒的にコードトーカーなんだな
やっぱみんな強いから使ってるだけで魅力はないかんじか? アライブ返せよ
悪いのは剛鬼なのになんであいつらにはノータッチなんだよ…
再戦ゴブリンイゾルデFWDのいずれかあたり禁止で多少はマシになるだろうに 六武衆リンクやったーとか思ったが六武衆スレ落ちてるのね・・・ テラナイトは前スレでだいぶ活発に議論されてたなほとんど愚痴だったけど
さすがに使い尽くして飽きたし有能リンクとプトレ復帰を待ってる 当時はテーマ内で完結して無駄がないことが強みだった
その分「テラナイト」で強化が来ない限り進歩はないわな ベガ積んでまで出したくなるようなアホ強リンクくれないとやる気でない
プトレ復帰しても根本的な問題解決にならないし入れ替わりでアザト死にそう まあプトレ返すならアザト禁止は必死だしワンキルのおもちゃにしかなってないからさっさとアザト殺してもいいと思うけどね
予想ツイート見てるとテラナイト多いしLVPでリンクもらえるといいな 聖騎士もう一個こねえかなあ
そしたらイゾルデ殺されてもまあ…て気分になるんだが… アザト禁止にすればプレアもインフィニティもダイヤも大して強くないし何よりこの枠パンパンのリンク時代に5枠近く割く余裕がないしで無制限まで緩められると思う
当時の感覚でプトレアレルギーになってる人多いけどテラナイト以外で使うならバグースカ辺りのがよっぽどエコロジーで強いわな テラナイトリンクあるかは今日判明か
パック発売日
1 カオス・ソルジャー 1999/12/18(世界大会1999/2/21)
6 ハーピィ 1999/7/22
11 サンダー・ドラゴン 2000/1/27
16 パーシアス 2001/11/29
21
26 エーリアン 2006/5/18
31 ドラグニティ 2009/7/1
36
41
46 真六武衆2010/11/13
51 列車 2011/10/21
56
61
66 DD 2014/8/9(Vジャンプ2014/7/19)
71
76
81 SR 2015/8/22(ジャンプ2014/12/15)
86
91
96 魔弾 2017/8/11
入るとしたら56か61だけど片方はほぼ炎星確定でもう片方もゼアルテーマ(先史?)っぽいんだよなあ
期待せずに待つよ 採録は靴と服と手袋で手袋はレアでおなしゃす
でもたぶん靴と服とウンチやろなぁ SRやRR見た後だと幻影の枠海外新規なのがほんま辛い
デザインされたのが今ならもっと縛ってリンク2で調整出来ただろ?って思っちゃうわ 幻影リンクの性能に文句はないけど今来るのかという驚きはある メイン純構築でもケルビーニさえ妥協すればあのセット後すぐ出せる幻影罠モンスターでサクッとリンク召喚出来るしいいだろう さすがにちょっと重いからリンクした後すぐXはそうそうできんな
ブレソ落ちてる状態で幻影罠で蘇生して相手ターンに除去を放つ戦術がとれるようになったくらいか テラナイトリンクなしを悲しむ人がいないのが悲しい
あーそっかリンク1枚じゃ救えないと判断されて1月レギュラー行きか嬉しいなあ(マジキチスマイル) 今回はDTテーマは例外的に溺愛されてるドラグ以外貰えてないからな
アークのアニメテーマ救済に9期枠を取り尽くされてしまった感があるね ネクロスなんかもここで再録するために緩和したんだと思ったんだがなあ
まあ幻影が予定より早く使えるだけ○としよう 幻影リンクが何気にウル枠貰ってるという
テコ入れフラグだといいなぁ(願望) つっても軍大将クラスが来たらオロオロするから難しいね 軍大将来たのに六武スレ萎え萎えムードでワロタ
強すぎるとああなるんだね 正統構築がリンクソリティアに駆逐されるところまでいくとさすがにな リソースが有りすぎるんだよな…というかループまでいくし無限か >>211
それはさすがに間違いない
数百円だもの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています