【遊戯王】メタビート総合スレ その13 [無断転載禁止]©2ch.net
ここは「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」の【メタビート】について語る総合スレッド
その環境における主流デッキを徹底的に対策を組みビートダウンするデッキです。
パーミッションデッキやロック系デッキは趣旨が違いますので該当スレへどうぞ。
無知な質問は流されるので最初に自分で調べるかKONAMIに聞きましょう。
デッキの診断を頼みたい方はテンプレによく目を通してからしましょう。
・名前欄に何か入力する必要は無いので空白にしましょう。
・原則sage進行ですのでメール欄にsageと入力しましょう。
・次スレは>980を踏んだ人が建ててください。 一回休みは強いけどデッキと環境を選ぶカードな印象
魂の転身は活用出来そうなシチュエーションが思いつかない
クリフォで事故った時とか? レベル4のパキケとかライオウとかの永続系のメタカードを通常召喚して殴るのみのシンプルな構築で特殊召喚墓地利用サーチとかをせずに、自分がやらないことを徹底的メタるデッキとか組みたい ライオウ、ムスタンガン、避雷神並んだ時の安定感たるや
そのターン死ぬことはほぼないっていうのは大きい
そこにOToさん、OKaさん加えるとジャスト8000っていうのも美しい 一回休みを出してどや顔してたらブルーアイズが2体並んだでござるよ
ふええ滅びのバーストストリームこあい ライオウパキケ高いお(´;ω;`)
再録してください(切望 単行本買えよ、十代の勇姿が見れるぞ
BOOK・OFFに付録なしゴーズとライオウ本がやたら置いてあったな ライオウは漫画だから良心的
パキケうん諦めてシングルで買うか
金が無いなら代わりに結界像でもとりあえず入れとくしか.... 雷族同胞軸でメタビ組んでみたがこの制圧力は決まるとたまんねえな
エレキリンもいるから膠着状態になってもチクチク削れるのがいい メタビでライオウパキケ買えないっておま、一枚500程度やろ 引いたカードほとんど伏せれるのに命削らないってエアプか貧乏どっち? チェンビくらいモンスター少なくないと、使いどころに困りそうな気はするんだけどどうなん? でもライオウオネストはいいよね
ゴードン強謙型もなんとかならんか? >>114
シャドール型メタビだから試しに入れた命削りが足引っ張っちゃったよ
もう抜いて友人に譲った 先出しで墓地に置いとかないと意味が無い上にそこまでやってできるのは相手の選択肢一つ奪うだけ
代替手段としてダベリオンの存在があるって考えれば正直ホープレスに1枠使うのはもったいないと思う
特にこれといって強いコンボがあるわけでもないのが痛いな / ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ
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http://i.imgur.com/t7cs1Kf.jpg
http://i.imgur.com/iuvdnCQ.jpg ライオウ避雷神に続いて電光とムスタンガンもたまに使いたくなる パキケとか結界像でメタビしたいんだが現環境だとバックは何がいいのかな
今は警告通告奈落破壊輪エアフォミラフォあたりを採用してる 129だけど、ごーどんごーけん命削り入れてパキケだけで今のところ足りてるよ。どのみち先動かれたらパキケも奈落もどうしようもない 結界像ビートならメイン闇剣は必須に近いレベル
今のメタビにとっての一番の障害はマジェユニだから最低でもこいつを後攻二ターン目でも処理できるようなカードが望ましい、と考えてるのだがどううだろうか。
青眼とかブラマジはメタビのカモだから対策しなくていいレベル マジェはユニコーン含めかなりきついね。なにか有効な手段があれば知りたいな ユニコーンは守備が地味に高いから闇剣だけじゃ完全な回答にならないのが辛いよな
他に月鏡とか必要になる それか半魔導帯域とか?
あれは使い捨てかんがあるけど便利だぞ パキケ3枚は高いからジョウゲンで代用
パワー不足を補おうとスケープゴースト団結の力 を採用したら生け贄要因もできたので烈せん 帝 虚無魔人とかも使い安くなってデッキが思わぬことになった 一人で試しに回してみたけど手札事故多すぎる
結局スケープゴースト団結ジョウゲン抜いてしまった 魔導師の力+下級モンスターと烈せん虚無威光が安定かも チェンビでマジェユニコーンの対策にサイドにレクターP入れてみたけど、そこそこ使えた
Pゾーンはどうせ使わないし命削りと共存しやすい
ただメタルフォーゼ本体に刺さる魔封じを入れてしまうと、腐りやすいのでその辺が悩みどころ 結界像ビート使ってるんだけど火力を月鏡に頼ってるんだけどさマクロ貼ってるときに破壊されたら再利用できないことが時々あるからサイドに次元の裂け目いれようと思うんだがどうだろうか
ちなみにメインマクロ3積み ミラフォじゃなくて他のバリア系に変えたいなあ
ミラフォ使ってて思うのが破壊しても次の手で破壊されたカードを利用して巻き返してくるからフィールドを固めるっていう意味でもダスフォとかウェーブが欲しい カオスmaxとかマジェユニとか破壊耐性あるのもいるしな >>142が>>141のレシピ見た感想って事なら、入れたいのはウェーブじゃなくてエアじゃね?
ウェーブって能動的に自分の場空けれるデッキじゃないと腐るよ 戦闘補助多めにするなら戦闘破壊して動くの増やした方がいいんではなかろうか
でもトゥーンとかに寄せるとトゥーンになっちゃうか
難しいな >>141だけど、やっぱ今は通用しないよな。命削りでモンスターパケキ、追放者、ライオウのみの方が強いのは分かるんだけどこれのどこがダメかがイマイチよくわからんのよな。
モンスター枠を強謙、強脱、奈落に変えたら少しはマシになる気はしてるけど、他になんかオススメある? >>147
ドロソがなくて息切れしそうだからゴードンとかやっぱりいれたほうがいいかなあ フォース罠の話題が出てるので質問
結界像メタビならウェブフォよりダスフォかエアフォでも十分だと思うがどうだろうか? 上にも出てるけど、ウェブフォは能動的にボード空けるギミック無いと使いづらい
使いやすいのは妖仙獣かチェンビ位じゃないかな ダスフォは裏にしたところで殴り倒せないこと多いからイマイチな気がする >>147
ドローソースが無いから速さも無いし
展開は通常召喚くらいだし
こっちがチマチマやっている内に今はグルグル回して展開してくるから
対応なんてする暇もなく終わる
モンスター破壊しても墓地に行かずに今度はエクストラから展開してきたり、破壊体制持ちやそもそも対象に取る効果が効かないヤツが今は溢れてる >>147
除去をモンスターに任せるならカイコロとか魔法罠で相手をメタるべき >>152 >>153
なるほどそうなのか、ありがとう 墓地利用メタ(マクロ追放者)、サーチメタ(ライオウ)、特殊召喚メタ(結界像パキケ)を店舗大会等でいろいろ試しましたが、
一番効果があったのはやはり特殊召喚メタでした。
結界像パキケをいかに守るかのデッキを組んでます。
バリア系はエア・フォースが経験上一番効果的だと私は思います(結界像等がいると蓋できるので・・)
あとはいかにモンスターを守るかが悩みどころですね。
賄賂3宣告は当然として、闇剣対策に聖槍などいろいろ悩みどころがメタビートの楽しみですね^^
皆さんのデッキ構築等参考になります^^ 天変地異コントロールもここの管轄になるんだろうか?
メタビっていうよりロックって気がしないでもないけどね adsレートで1400から1800まで上がったので載せます
司令官3パキケ3ジョウゲン3
ネクロバレー3王家3月鏡3謙虚3命削り3ゴードン2闇護符2
エアーフォース3ファントムナイツソード3脱出2賄賂2警告宣告
質問受け付けませんがアドバイス下さい 実績はCSベスト4以上10回チーム戦優勝2回、結界像ビートの生みの親kodaiさんのブログを一度引退させたことです >>159
王家の生け贄でメタル相手に4ハンしたときざまあwwwってコメント送るのが楽しいです 司令官とテラフォーミングの事なんだがなんで司令官なんだ? >>161
2100打点モン不足を補うため
チキン型だったら結界像にしてテラフォも入れるけど
ちなみに結界像否定派 理由は長くなるけど安直にいえば地の結界像に場合デビフラが裏面水の結界像の場合海皇ネクロスが裏面 必ず裏面がある
ゴードンは2か0護符は必須 ジョウゲンの相性もいい
エクストリオはジョウゲンでしか突破できない〔パキケはケアされる〕
ユニコール対策に護符
メタルブルーアイズ帝をネクロバレー王家で拘束できるから発想は 最後誤字ったけどスルーしてくれ
kodaiくんはメイン通告は考え直したほうがいいよ エクストリオ、巨神鳥、ネプト、エキセン見れるから通告は弱くないぞ >>170
そうだね、弱いとは思ってないからそういうの想定してサイドに3枚入れてる
メインは闇護符とジョウゲンで対応していくけど2戦目以降後攻のときは通告はほしくなるね
海皇、彼岸、それにメインに妖精シラユキが入ってる場合は先行後攻問わず入れるかな 特殊封じはチェーンビートに弱い気がする
そもそもメタビミラーが不毛な争いになりがちだけど >>172
メタビートはメタビート対策なんかせんよ
羽箒はなんども検証したけどメインは際どかった
ちなみにクリフォート相手は羽箒撃たれなくてもツールが強すぎてゼンパイスター kodaiのデッキに文句あるならこんなところじゃなくTwitterで言えばいいのに可哀想なやつだなぁ… こんなところで自己顕示欲見せるような書き込みするんだったら、一緒に大会でてる友達や仲間に聞いたほうがいいよ
匿名より実績のある身内のほうが信用出来るし >>177
このkodaiVSさんに関係なくなんで強謙3積みで釣りだと思ったの?メタビで強謙3は普通じゃないの? いやそうじゃなくて177は剛健と謙虚の違いを分かった上で釣りっていってんだろ
178は謙虚を脳内で剛健って変換してるんだろうね >>157
このデッキいい感じに強いな
寝る前に勝って気持ちよくなりたいときに使うのに最適
ただまあひとつ言わせて貰うとモンスターの母体数が小さくて初手魔法罠も珍しくない。
ただそれでも勝率は高いから満足してるわ
あと王家でハンデスがこれほど気持ちいいものはないな今日はライロに初手5ハンデスしてやった >>181
センスあるよねこのデッキ モンス増やすのありだと思う >>157
アドバイスには全くなってないんだが、メタビって先行なら強いテーマじゃん。
返しよりも先行時を重視するのってどうなのかな。
生贄が後攻でも強いなら、見当違いな意見だスルーしてくれ。 実際に丸コピして使ってるけど後攻でも案外いけるもんでさ
メイン闇剣が結構効いてくるんだよ
負けるときは負けるが もしかしてこの臭い奴レートで谷垣とかとわちゃわちゃしてた奴か? 上の方の墓守を改良してみました
パキケ3ジョウゲン3水結界像2
ゴードン2強謙3カップオブエース3削り3月鏡3護符剣3ネクロバレー2
エアフォ3幻影剣3脱出2賄賂3神2
カップオブエースはネタだと思われがちですがadsだと成功率が高い気がしたのでありだと思います ほー、まあエースかあ…考慮はしてみる
あと王家はやはり入れたいな
先行とれたら発動できら相手が萎えて切ってくれるからね 注意書読まない上にsageもしないとかただの荒しじゃねえか そもそもこの板は他と比べて過疎ってるのにこんな話題もなけりゃ書き込まないだろうよ
話題があるだけマシ チェンビの兎鳥とテンキの枚数に悩むんだけど
兎3は確定として、鳥は複数出せないしテンキは場を圧迫するから悩む
かといってモンスター引けないとなんもできんし まあ多少は弱体化するが、あの情報が本当だったら相対的に環境が弱くなるからそれほど問題でもない むしろ規制してくれた方が安くなって手に入り易くなるから助かる >>192
炎星と混ぜるor積み上げる幸福を入れる構築じゃない限りは、兎鳥各3のテンキ0でいいと思う >>199
積み上げる幸福入れなかったらそれもうチェンビじゃなくね……?
でもテンキは確かに邪魔になるし0でいいか