東方Project総合 209符
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東方Project総合 208符
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1590124000/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured …今は飲み屋の中古資材がたくさん出てるらしいからな…コロナで >>619
消化器の機能が弱いと栄養の吸収率が低いので太りにくい
ZUNがそうなのかは分からん
ただ単に小食なだけで消化器は健康なのかも知れん 東方キャラで頭にシンボルor帽子が無いキャラ居ない説 酒飲みで痩せ型は割といるぞ
酒飲んで物食ったらそりゃ太るだろうけど酒メインであまり食わないタイプは太らない
うちの父方の親戚のじーさん共とかそんなんばっか 俺の職場の同僚もそんな感じだな
飲みメインで飯は全然食わない
つまみ少しだけ
まぁアル中って感じだけど >>614
いまだに何かはわかってないんだけど
神霊廟のエンジン的な解説っぽいのをしてる本?みたいのがあるっぽい
俺も画像でしか見たことないから詳細知りたいんだけど waifu2xを使って
リプレイ動画を1frame毎にpng書き出し拡大して4K化しようとしたら
120GBを超えるpngファイルが作られてすごいことになってきたぞ
https://i.imgur.com/8rk3JPY.jpg 東方の元のになってるゲームエンジンはこれだろ?
http://aims.dna-softwares.com/
たしか黄昏酒場からじゃなかったっけ 解析できるとそういうところもわかるのね…すごい
そして割とかなり0に近い段階からゲーム作ってる神主もすごい 避ける時は弾ばっかり見てるからwaifu2x使うとなんか弾の雰囲気が違うなって気持ちに少しなっちゃう
>>644
紅魔郷のフォルダにDX8 to DX9 convertorぶち込めばWindows10でもフルスクリーンでまともに動くぞ! これは一体…?
もしかして東方原作再現しようとしている感じか…? VR幻想郷はまだですか?自粛期間くらい幻想郷を散歩させてください MMDでなんやかんやすればできなくもない気はしなくもない どんなものを望んでるかにもよる
現実並みに険しい山や幻想的な霧の湖とか作るとしたら結構大変だけど
東方キャラ抜き&手抜きマップだったらUnityのテレインとか使えば木草を植えつけて色を塗っていくだけだから割と素人でもできる
さあ君だけの幻想郷をUnityで作ろう!
ちなみにだけどオープンワールドならカメラのFarの距離とかディスタンスで描写しないGameObjectとかスクリプトのONOFF上手く計算しないと鬼重くなるぞ
わしもMMO作ってる時に鬼ヤバ手こずった所だよ 4K紅魔郷Exの動画でけた わりと劣化なくてうれしい
youtubeさん1080p以上だと急にデレてビットレート制限が緩くなるんだね
https://youtu.be/nwl7yC2JJHo >>652
ミステリー番組で出てくるピントがボケた宇宙人の画像みたいな質感 やっぱりパチュリーはケツキャラじゃないか
黄昏作品の立ち絵も納得 >>652
ロスワでこんなシーンあったな…尻突き出しながらムーンウォークしてくるシーン。笑うしかなかった ロスワスタッフは原作の細かいネタまでちゃんと知ってて入れてきたってことか
この登場シーンそこまで意識してなかったわw 飛び込みのアスリート選手でさえもケツ穴は鍛えられないから弱点ってジャンクスポーツで言ってたな ケツ穴弱点で思い出しかけてるんだが緋想剣は弱点特効だから自動的にケツ穴にぶっ刺さるという最低理論の同人誌かなんかがあった気がするが思い出せん >>665
たぶん特にないですさんの動画じゃねえかな。静画もあるけど
あれの続きを待ってもう何年だ… ドンピシャ記憶通りだったわ……
すげーな東方ソムリエ…… 続き…ではないけどあの人の渋に紺珠伝の前日譚のようなものならあるから見てみるとネタたっぷりで面白いよ
旦那が姉の息子とかいうパワーワードほんと好き ド下ネタの東方手書き動画作ってた作者が少女終末旅行描いてアニメ化で大ヒットまでするのは予想できなかった 駿河屋だけど死にたいフランの買取3万越えててワロタ >>674
それより前のエロ系はもっと大変なことに…
再販してください(血涙) 輝でLデビューしてみたんだがボス戦の難易度が
H→Lで一気に3ランクぐらいアップしたように感じるんだが他の作品もこんなもんだろうか
影狼とかLだと難すぎて話にならんぜ NからHとHからLは確かに難易度の上がり方違うよな
Hはまだ何とかなる感あったし実際一部の弱機体除いてなんとかなったけどLは極一部の強機体しか出来ない ルナティックは駄目な奴はどうあがいても絶対に駄目って感じなんですかね…? >>652
長年ずっと上むいて飛んでるのかと思ってた・・・4Kパチュリー様すごい >>682
それ言われると急にお尻じゃなくて膝に見えてきた
膝だとすると足クッソ長いことになるけど腕クッソ短い人もいるし多少はね? >>681
ボム縛りとかスコアタじゃないなら才能関係ないよ
圧倒的に重要なのはパターンとしっかりボム使うことだから
大抵の作品はちゃんとパターン組めばほぼ全部のスペルカードボムで飛ばせるし 東方の最終話を思いついてしまった。
多分この予想は当たる。 紺珠伝初めて遊んだときは、ああこれは間違いなく原作STG最終作だ、そのつもりで作ったに違いないと勝手に思い込んでいた ZUNが明確な最終回みたいなものを作るとは思えないけどな そもそも永が最終回だし
後作は神主が勝手に2次創作してるだけやぞ 永夜抄と言えば5面の演出好きだったな
イントロが終わると背景の廊下の明かりがつくやつとか 特に理由はないけどなんとなく蓬莱の薬を避け切りたいと思って、めっちゃプレイしまくった結果、ヴォヤージュ1970を聞かないようにヘッドホンを外してプレイするのが1番やりやすいことに気づいた 「東方Project」と島根県の離島・隠岐の島町のコラボ日本酒「東方隠岐誉・純米大吟醸」が100セット限定で9月1日に発売!
今回のコラボレーションでは、本町に伝わる舟幽霊伝説「ムラサ」に由来するとの説がある東方 Projectのキャラクター「村紗水蜜」とのコラボレーションした日本酒「東方隠岐誉・純米大吟醸」が発売される。
https://www.gamer.ne.jp/news/202008130002/ やはり酒
思ったよりおどろおどろしたムラサで草
こんなんちびるわ あの辺でワニにひんむかれた話があるしてゐ辺りだと思ってたけど全然違ったじゃん こういう村紗もいいね
まさしく人間友好度低で危険度極高って感じ 紺珠伝えーりん最高
発動時に周辺を消し飛ばせる上に3回までガードできるとか 最近こいフラといちゃいちゃしてる絵を見掛けなくて寂しい メロンブックス@コミック&ノベル速報 @melon_manga
【予約情報】8/26発売
ZUN氏が綴る、お酒にまつわる不思議なお話。「#東方」公式コミック最新作!
「#東方酔蝶華 〜ロータスイーター達の酔醒 1」水炊き先生(@mizutaki)描き下ろしビッグアクリルキーホルダー(美宵ちゃん!)付き #メロン限定版 予約受付中!
https://pbs.twimg.com/media/EfTG44wVAAEZPbq?format=jpg&name=orig
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=695280 ちれいきでんの一枚絵見たら正直本誌とは比べものにならない綺麗な絵でビックリした
自分の絵を漫画に落とし込む作業って思った以上に大変なんすね アシスタントとかいないんだろ
そういうのも含めて漫画家の実力なんだろうな 一枚絵うまい人は、漫画的省略が身につくまでは一苦労 >>714
茨歌仙出たときはあやてんてーも全く同じこと言われてたみたいね あやせんせーの総集編とか死神から先に買った人間からすると茨1巻は本当に驚く 茨の前から東方の同人誌は描いてるよ
公式はこの絵柄って区別しようとしたんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています