東方Project総合 187符目
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東方Project総合 186符目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1537711847/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぶっちゃけ神主がテンション的に
ゲーム、音楽とそれ以外でかなり落差がある >>640
有名だけど元々神主が
「作った音楽を聞かせるにはどうしたら良いかな…」
「(ピコーン)そうだ!ゲームを作ってゲームミュージックとして聞かせよう!」
が発端だしな… 神主がどう思おうが引き続き一次創作してくれればいい
俺はそれを考察したり、派生の同人誌読めれば満足よ >>641
厳密に言うと
「作った音楽を聞かせるにはどうしたら良いかな…」
ではなくて
「ゲーム音楽を作りたいけどそれを流すゲームのアテが無いな…」
が始まりで
「(ピコーン)そうだ!ゲームを作ってゲームミュージックとして聞かせよう!」
というより
「(ピコーン)そうだ!アテが無いなら自分でゲームを作っちゃおう!」
って感じ ボーカルアレンジもゲームも何やかんやで東方アレンジ曲流れるから、そこからしらべて原曲へたどり着くもんな
漫画に音楽さえ流れれば・・・・・あ、それアドベンチャーゲームや >>601
プリンター借りるだけならfabの方がすこですけどね
ああいう所はUVプリンタとかレーザーカッタとか置いてるんで同人活動にはいいんですよね 原曲はほとんど聞かないが人形演舞のアレンジは聞く
あれのおかげで誰のなんの曲いいよねーとかいうのがなんとなくわかる 夜雀の歌声ともう歌しか聞こえないのどっちが道中だったか忘れる わざわざそうやって覚えてるわけじゃないけど、もう歌しか聞こえない=目潰しされてるってことだからボス曲ってイメージかな 演舞と幻少の悲しき人形のアレンジはイカしてた
夢子さんカッコよす ひたすらこいしちゃんですと連呼してる電波ソングあった気がするんだが、誰のだろ >>577
遅ればせながら反らせたのが完成しました
これがなかなか……難しいねんな……
もっとこう!的なのあればお願いします
https://i.imgur.com/WkH9P1m.png >>658
あんまりよく分かんないけど耳部分にもう少し厚みが欲しい気がする
燐取れたゾ
ゲーセンってモノによって難易度EとLくらい違いますよね プライズのフランは2、3回で取れてホクホクした記憶 >>658
ええやん!なんぼなん?
金属部の反射の質感がすごく好き >>657
ついに会談実現したのか
内容もなかなか面白かったわ ホフゴブリンとかおあつらえ向きの設定にしちゃ
「この私がゴブリンなんかに…!」的な薄い本は驚く程見ないよね
下克上エロなら一時的に力や道具を手にした一般人間の方が需要が高いのだろうか ホフゴブリンさんは屋敷妖精で本来はそんなことしないんだお 何冊かあるんだけど、やっぱホフゴブリンさんを悪役に据えるのはなんか違う感が強い 魔理沙にいろいろ言われてショックを受けたり妙にコミカルだからな >>673
バキュタン、ガラケーに戻らないのか?
いいゾ、ガラケーは! ゴブリン?全部殺すべきだ……紅魔館の女共に服従しているようだが根はいつでも犯そうと気を伺っているだろう信用はできん今すぐ殺すべきだ オークやゴブリンがレイパーなのは、正直日本のエロ創作界隈だけだもんなぁ 古明地姉妹のエロを描くなら
別にサードアイは消えてもいいよねって風潮
さとりとかカチューシャのハートも体の一部なのか 輝針城の咲夜B恐ろしく火力が無いな。ショットもボムも
クリアしようと思ったら針妙丸のスペルのいくつかは余裕で取得できるぐらいじゃないと厳しいか?
ちなみにさっきやったら「お前が大きくなあれ」で死んだ 密着とかお払い棒中心当て、切替え連打とかあるから低く感じるが
低速正面なら針巫女より火力高いぞ 輝の霊夢B針は紺並みのカスだもんな
お椀相手に全弾当たる分最後の最後でちょっと強いことが紺より評価できるけど
逆に咲夜Bは言うほど火力は低くない
火力面で密着する意味がない謎仕様も遠距離で火力が落ちないと考えればいいしな
お前が大きくなあれは一回ごとにちょっと戻ることで動ける範囲を広げるだけで簡単に取れるぞ 余裕で取得はできなくてもいいけどボム無し時にできるだけ粘れるようにはしておいた方がいいと思う
全体的に針妙丸の弾幕は(一応)気合いよりもパターン寄りだし
他機体だと抱えさえなけりゃいいやむしろボム補充だと言わんばかりに被弾しても気楽なもんだが
咲夜Bだけはまるで星みたいにPの減少が痛く感じる おま大Lは霊夢と他じゃ違いすぎるよな
ナイフ多い時に斜め移動が必要なタイミングでかなり事故った記憶
針ちゃんは通2の安地、輝針剣はパターン化したい、おま大もミスは避けたいところ 進撃の取得率に関わる 正面取るのが大事なのかな?
リバースヒエラルキーみたいに左右に振られるスペルだと普通にカウントダウン入って耐久みたいになるんだよな
魔理沙ならとっくに撃破してるであろう時間にまだ体力ゲージ1/4ぐらい残ってるし
針妙丸の反射レーザーも通常なのにスペカ並の長期戦になったよ 死体旅行へようこそ!を聞いてるんだけど…これさあ…けもフレじゃねーか 大事というよりも正面以外火力がほぼゼロと思うべき
咲Bの致命的な欠点はそこだから
火力はそこそこと言っても撃ち込めてさえいればの機体だしな 昔正面火力が強かったのは自分のいる所に来てくれるからなんだよね
最近の作品だとゴリラ用機体になってるわ とはいえ地星辺りもニードルは強機体か
輝のストーリー的に差をつけるしかなかったのだろうか(なお魔理沙) 種族・人間→メイドに代わるだけなのでセーフ
なおメイドは絶滅危惧種なので適切な扱いを受けているか査察されます そういや咲夜さんて割と古参兵メイドよな
2002年だから水月の雪さんとは同期だし、まほろまてぃっくもアニメの頃なら近い
エマもこの頃か
何故かランボーみたいに嘆く咲夜さんが幻視された
みんなどこへ行っちまったんだ・・・・・ 来年の紅楼夢10/13か
まぁそもそも秋例あるか分からんしな Twitterみてたらちんちん亭のセリフを呟くだけのbotがあって笑った 先週の例大祭カタログの冒頭の注意喚起漫画も
紫がやたら厚化粧のおばさんっぽく描かれてたな ZUN絵がマジでネタにされる程度の下手絵でしかないって認識のやつ絶対原作やったことないだろ まあ人によってはってのもあるし一概には言えないんじゃないかな
ゲーム性は好きでも絵は苦手って人の意見もたまに聞くし 俺も初めてZUN絵見たときは眩暈がしたし、所詮は同人ゲーかと思ったりもしたよ
ありゃ何度も見て味わいを深める絵だと思う。見慣れれば可愛いと思える
でも旧作の頃は普通に上手くね? ただ抜けはしない...
猫は可愛いと思うけど猫とセックスしないとは思わないように 最近の絵はすごく上手くなってると思う
もう俺の中では竹本泉越えてる あれはあれこれはこれなんだよなぁ
でも最近の絵柄で昔の絵描き直したの見てみたい
塗は別の人に任せて 天は目を大きくし過ぎ
作者よ、お前は下手くそなんだから欲を出すな 1番苦労した作品が1番可愛く見えるんじゃないか
見た回数では地霊殿魔理沙がぶっちぎりだからか凄く好きだぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています