東方Project総合 172符目
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東方Project総合 171符目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1517061018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>663
初見の話じゃないよ
パターン組まないと無理ゲらしい 紺珠伝はNレガシーだとむしろ歴代Nの中では最難関まであるからな?
難易度に対して玉数多くないしグレイズ際どくなることが多い
それはルナシューターがLした場合の話だろ
エアプで適当なこと言わない方がいい(イライラ) 紺は難易度最強殿堂入りでしょ
クラウンピース以降マジありえねー やだこの人こわい…
霊夢ちゃん向こうで一緒にラーメン食べようね >>667
すまん...
5chで上手い人が言ってたのを聞きかじっただけだから気にしないで
僕はクラピーにボコられてます 美鈴、一緒にラーメン半チャー餃子から揚げ中生一丁だよ 美鈴なら5分くらいでそのセット提供してきそう
ちょっと汗かきながら影響スマイルで 紺レガシーは完全無欠の後にプレイされることが多いので見かけより難易度は低い(ぐるぐる目) 天空璋ルナをクリアできた俺が何日かけてもクリアできないレベルだぞ紺ノーマルは
いい加減まりちゃんでクリアしたいぞこら 地ノーマルはクリアできないけど紺ノーマルのレガシーは全キャラ行けたわ
練習の回数って大事ね 紺ノーマルをクリアするのは前提条件が多いのがな
クラウンピースも純狐も通常は一部を除いて安定させなきゃいけないし、スペルもどれが危険でどれが安全なのかは最低でも把握してなきゃならない
その上で危険なスペルをどう対処するか考えてないといけない。単純なボムゲーするにはHPゲージが硬すぎる
stage5ボス以降はエクステンドが大して期待できないこともあってそこまでにガッツリ溜め込まなきゃいけない。そのくせstage4も強い
ノーマルクリア出来たらハードクリアに手がかかるくらいだしなあ てかクラピは特に異様なまでに堅い気がするわ
ありえんほんま 超火力のはずの蛙ボムを密着で二発で足りないおかしな硬さ
あの硬さで本当に困るのはフラッシュアンドストライプくらいなのがクラウンピース戦唯一の優しさかもしれない
他はノーマルなら無いも同然か耐えやすいか耐久かだしな >>532
5面の中ボス後ワープが有効なんですね、意識してみます。
あと、針山もあれ自機狙いなんですねーめっちゃ有力な情報です!
アドバイスありがとうございます。
>>533
メルトダウンは上下しないほうがいいんですね。
人口の時のP回収は自分でも不味いと思いましたが、ボム一発分って考えると相当ですね・・・
人口の細かい避けかたもありがとうございます。
参考にさせていただきます。
では逝ってきます >>684
ちょっと待って一言だけ言いたかったことを今言っておきたい
6道中とか顕著だけど弾を恐れすぎてる
避け方が大きいと隙ができるし、弾源から軸ずれしてるわけだから速攻もできてないことになる。もう少し弾と遊んでみてはどうか
ついでだけどメルトダウンはちまちま上下に動いた方が安定する人もいる
横移動だけだと縛られるとかえって危険 横移動だけっていうとフィクストスター思い浮かべるな
横だけで黄色弾避けるの最初はそんなに楽か?って感じだけど慣れると楽 無事クリアしたよ・・・
もう地霊殿はお腹いっぱいです。
https://i.imgur.com/ouBU7yp.png
私がクリアできたのもみなさんのアドバイスのおかげです、本当にありがとうございました!
https://youtu.be/DM90sWINlCo
https://youtu.be/ryJnpbs-QHw
また5面から動画上げたのでよければ勇姿をご覧ください。
.>>685
弾と遊ぶですか・・・確かに被弾恐れすぎてるところはありますね。
次は紅やる予定なのでその時は意識してみますね!
ありがとうございます。 設定からイメージ膨らました二次絵ではBBA になったりしてるけど
ZUN絵ではみんなかわいい女の子じゃね? >>690
おーおめでとう
メルトダウンかなり避けられるようになってて何より
人工太陽も抱え無しの良い粘りっぷりだった 私も妖々夢ノーコンクリアしたよ!
次は輝針城か風神録か紺珠伝! バレットゴーレムはまあ何とかなってもさ、舞ちゃん里乃ちゃんはマジで無理
お札ぽいやつとか後ろから来るやつとかレーザーとか同時に来られると頭パンクする 天の後半の弾幕はどれもまじめに避けようとするとシリーズ全体でもそこそこきつい方だよ
避ける必要はほとんどないだけのことで
秋を解放して突っ込んで弾消しして弾が来るはずだった場所で再使用まで待ってまた解放して突っ込んでと繰り返せばほとんどの弾幕は無いも同然
バレットゴーレム系はこれができない バレットゴーレム?ボム撃つだけじゃないですかハハハ 舞ちゃん里乃ちゃんはあの交差だから面食らうけど
慣れれば割とどうってこと無い さとまいも簡単ではないんだけど5ボスの難易度って点ではお燐と星ちゃんの二大畜生5ボス+クラピがいるからなあ 二童子は夏装備で通常をボム、スペカは弾幕が来る前に密着解放連発で体力減らす力技でクリアしたわ あの交差弾幕はガチよけしてみると意外と楽しい
まあ下手の横好きが祟って何人の霊夢ちゃんの服が破れたかわからんが 天空璋って結局全体で見たらどれぐらいの難易度なんだろ 中の下くらいじゃないのか
さとまいもがサツマイモに見えた お前達を倒したら、
天界を滅ぼし、
地上を滅ぼし、
畑を耕し、
ビニールハウスを作り、
工場を造り、
秋を創り、
野菜を作り、
農業を創り直してやろう!
ハ ,、 _
,,.. -‐''''''"""''''‐- ,ハ{/ }'''".,'
oo , --‐‐‐‐‐'''''''丶、 ,. '"´ 、| ゛ .匕_ム-.z
OOO:.-'''/:._,..-'''7:.:.:.:.:.:.:.ヽ / , .,' ム二|., ':,':,|ノ ∠ <
O◯◯,..-'''", ヘ、(:.:.:.:.:.:.:.:.:1:.ヽ ,:' ,:' , 十.ハ / ヘ l',iヽ ',.弋...,,__,`ゞ´
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ヘ式.亠.、´ '‐‐ッ' .}l__,'./ .l.i` ̄´ t-‐ .ヘ / } .// .!. !
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`´ .'.---.' { ノ ォ´ ノ
`'‐‐.'´ !、___ ,ィ' 天は後半がまともにやるとかなりキツいから例によってごり押しするんだけど
あんまりスコアをほったらかしにして楽してると難所に当てるリソースが足りなくなり
最後の最後で苦しくなったりする事がなくもないのが少し難しいところだと思う
ついでに
個人的ノーマル全機体クリア ※永単機は除く
「紺≧輝>地>星≧紅>風≧天>妖≧永≧神」
かんたん→神永妖、ふつう→天風
むずい→紅星、あほ→地
まちがい→輝紺
かんたん
神霊廟、永夜抄、妖々夢
妖の誘導が火力無さ過ぎてキツいんじゃないかという事で一段階アップ
それ以外はあんまり変わらない
ふつう
天空璋、風神録
天の自機と季節のマイナー(?)な組み合わせと妖怪バスターの戦いだが
この前久々に後者やったら軽く死にかけたのでその印象でこっちが上になった
むずい
紅魔郷、星蓮船
紅はミサマリが厄介だが人によっては大して苦しくないかも
でも紅そのものの難しさでこの位置
問題児として有名なウェブマリもノーマルまでならまだ本性を現さない
あほ
地霊殿
癖の強い機体が多く個人差が滅茶苦茶出やすいので評価が難しい
ただ元来地そのものが難しいんでこの辺じゃねみたいな
まちがい
輝針城
ZUN公認の「道中で稼いでボス戦をボムで凌ぐ」作品に於いて
バリアでもないボムの火力が0とかんなもんキツいに決まってるだろという
特に悪い事をしてるわけでもないのにどんどん残機が減ってく有り様はまさに悪夢
低速火力はそこそこあるのとスペプラが実装されてるのが数少ない救いか
紺珠伝 ※レガシー想定
早苗鈴仙の必勝戦略が霊夢魔理沙では全く使えなくなるので完全な別ゲーと化す
上級者の嗜みのはずのグレイズを強要され真正面から後半ステージと戦わなくてはならない
まさにノーマルシューターでもちょっとしたルナティック気分が味わえる良作である(白目) ノーマルがクリアできないイージーレベルの自分だと、紅、風はノーマルノーコンでないとグッドエンディングが見られないのが辛い そして見た時にはヘロヘロで内容覚えてないっていうね…
紅の霊夢ABどっちかで下着姿が見れた事しか覚えてない やっとの思いで紺Nを魔理沙でクリアした後、うどんでやってみたんだがいっぱい残機が余るほど楽にクリアできてしまった最初に優曇華でプレイするべきだったのかな
紺まりはネタにされてるけど可愛いじゃん? 妖々夢お燐ことフリューお燐が来るらしいな…絵は可愛いけど https://i.imgur.com/nGluYxJ.jpg
結局霊夢だけ突出して変で他は見れないこともないってのが悲しいよ霊夢ちゃん 霊夢が被害担当になることで他のキャラへの被害をなくしてるんやで そして、深夜、俺1人のsuwako祭が始まるぬえ〜 ワンフェスでいろいろ物色していたらいつの間にかプレデターを撮りまくっていた
何言ってるかわからねーと思うが(ry
ガレキ純狐とか欲しいと思ったけど技術の無い自分には手が出ないなあ かわいいけど主張の強いパーツが複数あるからケバいに近い感覚 ぎゃてフリュー霊夢は本当に可愛い
あそこの人たちは良い仕事するね フィギュアならファットとか壽屋がいいかなあ
作品に対する愛情もわりと感じられる造りにしてくれるし
やはりプライズ屋はプライズ屋よ フリュー霊夢はフリュー霊夢って名前の別キャラだと思えば心がスッとする 妖々夢の2ボスを遠目から見ればお燐に見えんこともないやろ(適当) 神社を沈めてる霊夢よりはまだ霊夢っぽいフリュー霊夢 「どこまで『博麗霊夢』と主張できるか」のチキンレースはやめろ >>723
まあまあうどんげじゃあその達成感は味わえなかったと思うぞ もみあげのアレだけで霊夢だとしたニャロメロン氏の霊夢が一位だな多分 言葉として間違いじゃないんだろうけど女の子の髪のあの部分をもみあげと呼ぶことに抵抗のある自分 >>728
絵を見る限りではマシというか個人的には大アリだぞコレ
魔理沙の帽子や咲夜の三角巾みたいな謎の主張もないしかなり原作準拠じゃないか?
セガプライズで文とクラピくるらしいし普段フィギュア化されないキャラをどんどんしてくれ >>696のパチュリーのツイートに『今回も』とあるから戦犯はその人にあるということでOk? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています