東方Project総合 172符目
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東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレです
次スレは>>960 の人が立てて(立てられない場合は>>980 の人)このスレで宣伝・誘導したらくたばれ天狗野郎!!
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東方Project総合 171符目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1517061018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あんまり嫉妬したり憎んだりしちゃいけないんだろうが艦これがまだツイッターで話題になるのなんかなぁ… スレ違いの話だが
この種のネタの消費期限の人による違いに毎度驚く
初報に触れたあとニューススレを斜め読みしただけで期限切れになる俺は飽きっぽすぎるのか 思い出したときに使うくらいなら全然面白いわ
正直>>301とかは最近乱用されすぎて飽きてきた
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`、_〉 ー‐‐` |_/ 自機狙いに当たらない程度に横移動しつつレーザーを見てから避ける作業にしてるけど稼ぎを考えてる人はあそこではどうしてるのか気になる
ザコ殲滅とかしてるんだろうか? ネタでもアニメ/ラノベ/コミックでも、今はコンテンツ消費速度が速いのは確かやろね
ネタ使う人とか二次創作者がいないと、一瞬目に入って盛り上がってそのまま消えるからね…… >>554
ダークソウルみたいな世界観やね
誰かが薪にならんと世界は闇に戻る的な >>557
闇に戻りかけると沸点が下がっていくから結局不足しすぎることはないと思う アニメ化すると一時的に燃え盛るけどその分消費も早くなる。
アニメ終了でにわかは去るから人気暴落に見えてしまって原作打ち切られることもしばしば。
アニメ化してない時にジワジワ人気獲得して行ってたのがアニメ化で爆発するも崩壊するのはラノベではよくあるので悲しい。 アニメ化で終了ってよく言われるけど最近だとそうでもない気がする
特にゲーム原作はアニメで盛り上がってそのまま原作に流れてきて続いていくのも多いんじゃないかな
東方も定期的に原作出てるしアニメで終了とはならない気がする
もちろんアニメのクオリティが高くて面白いというのは前提だが 最近はアニメ化すると5chに頭があれな人が集まるからなぁ
しかも例外なく
どんな過疎地でも1 人キチガイが湧いたら取り返しがつかん
匿名で楽しさを共有する時代は終わって言いたいこと吐き出すためだけの場になってるわ アニメ化の問題視すべき点としてそのキャラクターの動きや声がある程度固定化されてしまうことが挙げられる
「こんな声のキャラだとは思わなかった」なんてのはどのアニメ化でも出てくる感想
アニメ化は想像の余地を著しく削る
想像の余地で勢力拡大したコンテンツなら絶対やるべきじゃない アニメ化しても神風で、ゆっくりボイスで作られることに どうせアニメ化しないし妄想でもしようぜ
1〜2話で簡単な1異変解決するくらいのゆるい感じで色んなキャラ紹介してくれればよさそう
でもそうすると原作の畜生感が出しきれない問題が発生する 第一話で魔理沙爆発、復讐鬼と化す霊夢。しかし三話目に謎の覆面黒魔法使いが敵として登場。
終始暴力とドワォで富士鷹ジェビロな笑顔にあふれる素敵な楽園に。
ZUNもこれには苦笑い 神主さんが東方終わったらアニメやるかもとか言ってたねそういえば アニメなんて二次で既に狂ったような高クオリティの代物が乱発されてて今更公式でやる気になれんだろ 紅をアニメ化するとまた紅優遇かと言われるが妖以降では「なぜ〇〇でなくこれを」となり結局宗教戦争の原因になってしまう
また未成年の飲酒描写に対する非難も避けられない
つまり秘封倶楽部がカフェでひたすらお喋りするだけの5分アニメがソリューションだ 海外で放送される場合マミゾウの煙草にモザイクが入りますな >>580
ワンピースサンジよろしくチュッパチャプスになりますな 弾幕並びに暴力的シーンもカットされるんや
追いかけっこするだけ
たまにボールを投げ合う ZUNなら「飲酒描写できないなら連載やめる」ぐらいの覚悟でやってそうだし 今時おっさんみたいな見た目の自称小学生がAV出てるし飲酒ぐらい平気よ 幼稚園の子供役の男優は恥ずかしくないのかね赤ちゃん言葉使うし
酒じゃなくて炭酸飲料だって言い張ればいいんだ 性描写関連は昨今のオタクコンテンツとしてはあり得ないくらい健全なのになあ…(公式は) 雑誌の部数的にそんなに影響力ないしね
ジャンプマガジンサンデーとかだと、圧力団体に監視されてるようなもんだから飲酒表現とかは無理だろな
アニメ化するととどこのだろうと無理になるけどな >>560
艦これは終わったけどな…アレは酷すぎた
東方アニメやるなら永は最初は咲夜と妖夢だけで行って、四面は霊夢魔理沙コンビが相手で六面の永琳でピンチになったらレミリアと幽々子様参戦して惜敗
次の四面は逆に咲夜と妖夢コンビが相手で、そこで紫とアリスが参戦して、輝夜の永夜返しを遂に発動した夢想天生みたいな熱い展開で辛勝して欲しい
んで妹紅戦は人間組四人だけで挑んで欲しいなぁ ジャンプで未成年でもタバコ吸ってる漫画もあるから大丈夫でしょ 小難しい話にしても着いてこれないんじゃない?
鈴奈庵とか地の文数回読み直すときある コメディ要素が強いやつの方がわりかし食いつきはええぞ >>599
コメディ要素で寄って来る客は軽い奴らだからあかん、界隈が荒れる
それより紫やフランやルーミアに食人発言遠慮無くやらせて若干毒盛り込みながら淡々とやればいい
日常部分見たいなら三月精や鈴菜庵がアニメ化した時にどうぞ
てか最近の東方は人間に対する毒が少ない 流行りのコンテンツ消費してさっさと次の流行りに移る最近の風潮はどうかと思ったけど他人のことだし俺は居座り続けるからやっぱりどうでもいいな!
アニメ化するなら声優だけ無音かゆっくりボイスでもなんでもいいから、ゲーム1本分相当するらしい咲夜と永琳の関係をやってほしいなぁ(遠い目) 30分間ひたすら滔々と幽々子が死の概念とその内容について真顔で語るアニメで手を打とう この選民思想小学生(成人)は素でやってるのか荒らし目的でやってるのか未だに判断つかない アニメ化すると某二次創作ボイスドラマの二の舞になりそう
作画の問題もあるしアニメ化は難しいだろうな >>598
原作各タイトルの大筋を独自解釈交えてなぞってる
ただ時系列はごちゃ混ぜ
尺の都合が大きいとはいえ展開の無理くり感が正直否めないからそこがなと
あと台詞回しか >>604
げ…原作絵に比べたら作画はマシだから(震え声) 満福神社は紅魔郷の後半辺りからなんかノリが臭くなって見なくなったな
妖々夢あたりは端折りながら普通に原作なぞってる感あったけど 韓国のBlenderの人の3Dアニメならちょっと見てみたいかも
地exの次なにつくるんだろ 元々プロの人かと思ってけど素人の自己流なのか
どれだけ勉強したんだ 霊夢「ヒャッハー! 水だー!」
魔理沙「おい、コイツ現金なんか持ってやがったぜ、ケツふく紙にもなりゃしねえのによー」 >>601
いまだに色んな説あるからなぁ
元月人説
永琳の姉妹説
姉妹のそっくりさん説
昔の被験者説
嫦娥説
木花咲耶説
永琳クローン説
これにレミリアに会う前の咲夜さんの色んな仮説が混じるんだからミステリアス度が限界突破してるな咲夜さん
ところで同人界隈で咲夜さんがナイフ単発で投げるくらいの人間扱いやめて欲しいなぁ
いちおう妖夢始め化け物連中公認の強い人間扱いだしソウルスカルプチュアみたいな斬撃技だってあるんだしさぁ… いうて厨と呼ばれる人種はニコニコから去っただけでYoutubeにはしぶとく残ってるよなぁ… >>620
昔はニコニコの発展に助力した大黒柱の一本だったけど、MMD杯かなんかの時に東方や初音ミク蹴り飛ばして艦これをねじ込んだんだっけ…
んでそこから
東方→艦これ
初音ミク→歌い手
に強制シフトさせようとして案の定ミーハーばかり残って古参や職人は引退したり逃げ出したからなぁ…運営は今現在も対応もクソだしそりゃあねぇ… >>623
フランこいし鵺ちゃんが仲良く遊ぶ非エロ同人誌ばかり描く作家とかいたら教えて 時間の加減速に停止(○○だけ加速、○○だけ止める等のコントロールも可能)、謎シールドに素人目には見えない斬撃(余波が飛ぶ)にナイフの雨霰(魔法陣からも出せる)
とかまともに描写したら扱い切れないし多少はね? 唐突且つ勝手に個人的難易度考察
ノーマル一機体クリア
「地>紅≧輝>紺≧星≧天≧風>永≧妖≧神」
やさしめ→神妖永
ふつう→風天星紺
むずい→輝紅
あほ→地
※バグマリは除く 天が一番簡単だぞ
とだけ書き込んで投稿しようとした瞬間、神ノーマルの難易度を思い出した
個人的なランキングだし突っ込みどころは多いがなあ やさしめ
神霊廟(全員)
弾幕がスカスカな上トランスもあるのでこりゃ〜楽チン
ただ神霊回収の際の事故と残機が少ない点には注意したい
妖々夢(両咲夜、霊夢B)
結界をある程度使いこなせれば一気に難易度が下がる
ただ4面インフレが凄まじいのでここで折れずに続けられるかが勝負
永夜抄(幽冥)
ゆゆみょんが強すぎてとりあえず低速ショット撃っていればどうにかなる感
これも4面インフレが最大の壁になる
ふつう
風神録(霊夢A、霊夢B、魔理沙C)
巷では簡単と言われてるが抱えが尋常でなく痛いのとMOFの存在により最易レベルではないかと
ボムゲーすりゃ楽だけどボムゲーできるならそれはもう初心者ではない
天空璋(霊夢夏、チルノ夏)
解放を使いこなせるか、4面インフレに対応できるか、隠岐奈のファイナルスペルで粘れるか
というポイントがはっきりした作品でこれらを押さえればクリアは近い
星蓮船(早苗B)
ハード以上は見なかった事にした方がいい難易度だがノーマルまでなら常識の範囲内に収まる
むしろ東方に慣れてない段階の方が柔軟に動けていいかもしれない
紺珠伝(早苗、鈴仙)※レガシー想定
初見殺しは頭おかしいが早苗と鈴仙という2人のチート機体が難易度を激減させる
折れない心と弾避けをしない決意を持つ事が最重要
むずい
輝針城(霊夢A、咲夜A)
実際そこまで難しいイメージはないが順位を付けたらなんかこうなった
高難易度で最狂キャラと化す魔理沙B様が「ノーマルなんて簡単過ぎてやる気しないのぜ」と本気を出さないのが問題
紅魔郷(霊夢A)
増えない残機、気合い要素だらけの弾幕、スコアによる難易度変動、自重しない大図書館
と正統派の(?)難しさで特に他作品をやってからだとますますキツく感じるかも
あほ
地霊殿(霊夢B以外)
ボムで難易度が下がってる風神録からボムを取り上げ弾幕を鬼畜にし道中で残機が増えないようにしました
というよく考えてみるとほんとアホとしか言いようのない作品
恨むなら風神録の頃に簡単だのヌルゲーだのとギャースカ騒ぎまくった自称名人様達を恨もう >>629
地と紅はなぁ…動画勢は良く簡単言うが
弾道がまとまってる妖とかのが球数多いけど読みやすい
逆に単純にばらけた弾幕ほど実際にやると回避むずい 天はパターンさえ組めればかなり楽だよね
4機くらい抱えてもクリアできたし ,◎‐◎、
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紅魔郷霊夢Aってホーミングだよな?
パターンある程度覚えたなら一番クリアしにくい機体だと思う
火力が無くて後半死ぬ 紅は針かレーザーのゲーム
ランキングの突っ込みどころはそういうことかと合点がいった
自分がクリアを目指した特定の機体でしか評価してないという意味での個人的評価なのね
天も夏ばっかりだし >>301「オラァッ!!」
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