東方Project総合 172符目
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東方Project総合 171符目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1517061018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured メルトダウンって上下にドーンされて挟まれるやつだっけ
弾速遅いしちまちまやるだけなんだがなあ
どうしてもダメなら撃ち込み諦めて隙間の大きくなる外側で時間切れまで逃げてればいい
5機残して負けるのは抱えすぎとしか これ6面道中でも抱えてるんじゃないか
いくら何でも残機減りすぎな気が
きつすぎる?
どうにもならん?
ならばボムだ メルトダウンは常にヤバイからボム撃つタイミングわからなくなるよね…
まぶしくてお空見えないし、早く終わってくれという感情が純化されてまた抱え落ちる >>400
だって主人サイドがあらかた大規模破壊系スペル持っててどうやって室内で使ってんだよってみんな疑問に思った結果じゃね?
そいや最近アリス見ないなゴリアテをチルノに壊されて破産した? 紅魔館炎上はたぶんM-1からだろうけど爆発は謎だよね 実は紅魔館爆発の元祖など無く
シンクロニシティ的に皆が一斉にあれを爆発物だと認識しだした とりあえず超単純に紅魔館爆発リンクタグが付いてる最古の動画を見てみたらくらのすけで草 地霊殿6面おすすめの上達法はゲームオーバー後も延々リトライし続けること
というかそうでもしないと6面のプラクティスができないんだからしょうがない ちょっと前に憑依華の公式ページでキャラの技名とか載ったページ見たと思うんだけど今見たらそんなページ無かった…どこで見たんだろう
女紫苑とかもキャラ名は伏せて載ってはずなんだが >>445
おお神よ!ありがとうございます
公式ページっぽいけど何でググっても出ないんだろ >>446
HTMLファイル中で検索ロボットが情報集めない=検索に引っかからないように拒否してる
憑依華インストールフォルダ(th155)/manual/index.html を開いて「東方憑依華 ONLINE MANUALはこちら」から飛べる >>448
試したら普通に見れてわろた
こんな簡単に見れたのね何度もありがとう 2〜3面あたりで5,6個ボム持ってるときの緊張感
抱え落ちしたくないのにどっかでするという 紫はボムはそんなに強く無いけどショットが鬼強いよね
オプション二つとかでも他の機体のオプション4つ分くらいあるかもしれん 地霊殿久々にやったらパルスィの遅延行為でストレスがマッハ
パチェや文装備のチュートリアルとして正面に立たせてショットを打たせないってのが徹底されてる パチュリー装備に慣れると超火力のバックショットが常に入るから低難易度ではむしろ簡単な部類
高難易度で上避けしにくくなってくるとちょっとずつ難しくなっていく程度 未だにお空が画面を横切る通常を避けられない
なんで皆簡単って言うの... 紺にあれをガッツリ難しくしたようなスペルがあるせいで感覚が麻痺している説 お空なんて通1と通3と十凶星以外はボムゲーでいい
因みに通2と通4には移動型の安地がある >>456
なぜか意地張って
霊夢は紫装備、魔理沙はパチュリー装備でしかやらねぇ!!
って決めてextraクリアに相当時間かかったなぁ…
輝も何故か咲夜さんばかり使って雷鼓倒すの何日かかかった
やっぱどうやっても紅魔や永遠優遇脳が脱却できない… 地EXに紫装備は相性いいんだけど…
唯一の欠点はボム中に体当たりでボム耐性持ちの弾を消せないってことだけであって あな醜 賢しらをすと 酒飲まぬ
人をよく見れば 猿にかも似る なんか一度も名前が挙がってないけど一番プレイヤーの精神に優しいにとりって自機(オプション?)がいるんですよ
気合のお供にいかがですか 厳しくなる前にボムを撃つ(バリア展開する)という意味でもっとも抱え落ちする癖を矯正するのに向いてる機体ではある
あるが…どうしてもうどんバリアの便利さが、にとりバリアの有益性に焦点を合わせた目を曇らせるんだよな… ち◯こが尿に染みて痛くなるんだが
グレイズしすぎたか
>>460
分かるわ紺珠伝を霊夢で初クリアしようと頑張ってた
先入観が捨てられなくて困る >>458
方翼の白鷺のこと?
あれ別に難しく無いだろ >>466
挟んで傷ついたとかの原因がないのにそうなった場合
糖尿病の可能性がある
一応健康診断で血糖値とかの数値見ておいたほうがいいかもしれない
大丈夫なのにそうなってるなら、ほんと知らんうちに怪我してただけやな 探している画像があるんだけど見つからない
アリスと魔理沙と咲夜が登場して魔理沙よりアリスのほうが年下だということに驚く咲夜。最後に咲夜がアリスを子供扱いしてホットミルクをすすめる漫画探してます。pixivアカもあったら知りたい。 ,. -───-- 、_
rー-、,.'" `ヽ、.
_」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l
く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
\::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
r'´ ィ"レ'ノ‐! ヽ ! レ ヽ-ト、ハ〉、_ソ
ヽ/ ハ .-‐ ―-。/| ハ
。 ハ !" ___ "/ / |〈「おはよ〜。咲夜〜紅茶〜」
.ふぁぁ oノ| レ>.、.ヽ _)_,,..ィ / ハ ヽへ
。 ハレヘ!-'"7-!-rく|/レ'ヽハヘノ \
/ |、 i `'§'" 〈 ',/ ',
/ 'ー,L__§____'r'-イ !
| | ,.L_________」 | ,へ |
ヽ/⌒| / ! ノ ト、へ/⌒ ヽ! ロリスがアリス抱きかかえてるのかと思った
別の世界線の自分がこの世界の自分を庇って死ぬパターンのやつかと 相手の体内にがん細胞を産み出す能力でじわじわと幻想郷に異変を起こしたい 霊夢が小さくなって体のなかでガン細胞と戦う話になるんですな 敵が妖精や陰陽玉からウイルスや菌になるんだな
ボスがネームドガン細胞 Xマルチプライみたい
グロキモクリーチャーが敵だと懐かしさもあって良いな >>488
くっそ懐かしいネタだな
やりたくなってきたじゃないか >>486
尿路結石なったら萃香か永琳に土下座すりゃ良いから楽だな幻想郷
ちなみに尿路結石なりたくなかったらしっかり水分摂りつつライス食う時は納豆常備、できれば煮豆か豆腐も食いな
あと走ったり運動すりゃ小さい時の石は腎臓内で簡単に壊れて排出されやすくなるんだと フランちゃん(破壊)、うどんげ(振動)あたりも後遺症はともかくなんとかしてくれそう うどんちゃんは波長で癌でも結石でもなんでも治せる天才医師だよ 補足しておくと
まず水分はなるべく水道水か麦茶か薄めたスポーツドリンクで取るようにする
アルコール、炭酸、緑茶、紅茶、コーヒー、ココアは飲みすぎ注意
食事は海藻類もおすすめ
それに昔からよくある組み合わせが結石リスクを低下させてたりする
例
ほうれん草(上昇)+しらす(低下)
チョコレート(上昇)+ミルク(低下)
あと寝る前約2時間内の食事は厳禁
どうしても何か口に入れたいならリスクが少ない物を軽く食べるくらいにしておく
寝る直前にコップ一杯程度の水を飲むのも有効
以上こいしちゃん対策でした 波長の力の汎用性は異常だよな
ウルトラソニック眠り猫の件から物体にも力を移せるっぽいし
やはり鈴仙が既に師匠を超え、永遠亭を支えているという事実は認めざるを得ないな マジかよこいしちゃん害獣ならぬ害妖じゃんしょっぴいて薄い本お手本にお仕置きしなきゃ… こいしちゃん「出して! 外に出して!!」
尿道「ぎゃああああああああああああ!!!!!」 >>486の本編に書いてあるけど10人に1人の割合で男性の中にこいしちゃんがいるって本当に本当なん?
お前らの中にも経験者が1〜2人はいるってことなん? こいしちゃんがいてもいなくてもこいしちゃんの外に出してる事実は変わらないんだよな… そぉぉして、深夜、俺1人のsuwako祭が始まる。 じゃあ東方の話しよう
キャラごとの性感帯の場所予想でいいかな 巫山戯たお題出したけどこれ全キャラ予想した100人分くらいのデータ集めたら
結構みんな同じ予想しそう 俺もはたて首筋弱そうと思える お姉ちゃんは背中 >>341
http://sp.seiga.nico video.jp/seiga/#!/im4673272
>>509
ナズーは尻尾の付け根
星ちゃんは鎖骨 話ぶったぎるぜすまん
https://i.imgur.com/h0eOZDi.png 4機残しでメルトダウン到達! なんとここまでお空から被弾0!個人的に文句なしのプレイ メルトダウン苦手だけど、流石に4機あればいけるわ
これでようやく地霊殿クリアか・・・長かったな・・・
↓
https://i.imgur.com/j2dNDtN.png
・・・泣きそう
思わず発狂したくなった
メルトダウン耐久高すぎだよ・・・
残機いくら残しても意味ねえ・・・どうしたらいいんだ・・・ そんな高耐久では無かったはずだがなあ
横移動し過ぎてないか?
ノーマルなら画面中央でほぼ位置を変えず弾をちまちま避けるだけで勝手に死んでくれるはずだぞ >>500
あれ月の科学のって言ってた気が
月光発電で電気が必要な辺り波長も普通に科学っぽい
もちろんピンポイントな波長が出る様に作れるのは鈴仙の力があってこそだが フローチャート
1.抱えた?
はい→論外
いいえ→2へ
2.6面のコンテループやプラクティスをやってる?
はい→3へ
いいえ→しましょう
3.ここまで到達したのは何回目?
数回目→もっとやりましょう
数え切れないほど→リプレイを上げて具体的なアドバイスを聞いた方がいい 正面から外れたらボムを心がければ2機使い尽くすあたりで行けたはず
次かその次あたりでクリアできるだろうから頑張れ >>520
>>522
>>523
リプ見返したら
メルトより人口に吸われてました・・・(メルト厳しいのには変わりないけど)
苦手意識が先行しすぎてましたね
コンテループはしてたけど、途方もなくて大ダメージをうけました。
youtubeに5面からリプあげたのでよろしければ6面と併せてアドバイスお願いします
https://youtu.be/trdry3WLxpU
https://youtu.be/tj2lO3SVJOk ・サブタレイニアンサンもとい人工太陽の攻略の前提
@吸われる速度は自機も弾もいっしょ
Aボムの効果はかなり低減する
B撃破直後に弾が少し残る
@により、吸われている間は中央から来る小粒以外は見なくてよくなる
常に下方向に(吸引速度にちょっと勝つ程度分、下に向かってポチポチと下キーを押すイメージで)移動しつつ横移動(つまり下斜め移動)。吸われながら小粒弾をスルーできる位置まで移動する。これを繰り返すだけ
両方を一度に避けようとはしないように
気を付けなければいけないのはB。残機1なら最後の最後まで気を抜かないでね 最後の異様に強い上に変な方向に吸い込む吸引で爆発四散あるある >>528
お燐の通常1と2避けるの上手くてワロタ 5面(死んでるorボムってるとこ)
道中通常1 前に出ると低速でも間に合う
中ボス後雑魚ゾーン 紫の能力を使うと楽
スプリーンイーター 弾が集まりきる前に抜ける意識で
針山 怨霊は自機依存で発射される
死灰再燃 ウイルス弾を避けない方法を
あたりかな
久々にやったけどお燐強いわ >>528
メルトダウンまででも修正した方がいい細かい点はあるけど
4機でここまで来てる時点で余裕でクリア圏内なのでこっから書く
メルトダウン
基本的に左右移動のみで避け上下は封印するくらいでいい
お空への撃ち込みはボム中の無敵時間以外は一切考えず避けに専念する事
あと復帰時の無敵時間ももうあと数フレーム利用できるはず
とはいえ抱えてないから悪くはない
メルトダウンと人工太陽の間
きちんとアイテムを回収しなかったせいでP1分=ボム一発分を損してる
これが上げてもらった全リプレイの中で最大にして圧倒的にして最悪にして致命的にして猛省するべき一番のミス
風から劇的にP供給量が減った地はボスが吐き出すPも滅茶苦茶重要になる
上部回収するなら素早くor下回収なら低速でしっかり吸う
きちんとPを溜め火力を補強しよう
人工太陽
まずは3ボムも抱えてるのでそこを反省
前述のP回収と合わせれば4ボム撃ち損なってる計算になる
4ボムもあればゲームオーバー時に残ってた体力くらい殆ど弾避けせずに削れる
次に挑戦回数
たった8回は少なすぎる
このスペカは得意な人もいれば苦手な人はとことん苦手という個人差が出やすい代物で
見てるとどうも苦手そうなのでもう少し回数を重ねたいところではある
これらを踏まえた上で弾避け
避ける位置が高すぎて上下両方の弾の収束地帯を彷徨くはめになってるのでもう一段下に構えるようにする
下からの弾が怖いかもしれないがよく見れば分かるように
下に行けば行くほど隙間は広がってるし弾速は遅いので滅多に当たるもんじゃない
これをボムが無い時だけでもいいので意識する
そして基本的には「下へ下へと下弾をかいくぐっていく」動きを心掛ける
○
←ここを横切ったら…
○
○↓○
○↓○
下に隙間があるのでそこを下へ進む
斜め入力は全く必要ない
感覚的には「下へチョン避け横へ弾避け」する感じ
その時に下弾が目の前に来て危ないと思ったら移動を止めて流れに身を任せ
隙を見つけて下へ進むか小弾を左右移動で避けてからやっぱり下へ進む
…とまあ色々書いたけどやっぱり一番は抱えやね
避け能力自体は旧作と花以外のルナ全作品クリアしてる俺と殆ど変わんないよ
いやほんとに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています