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1002コメント288KB
東方Project総合 171符目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 0f36-0Mpe [60.143.75.89])
垢版 |
2018/01/27(土) 22:50:18.23ID:cr1oaqRy0
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレです
次スレは>>960 の人が立てて(立てられない場合は>>980 の人)このスレで宣伝・誘導したらくたばれ天狗野郎!!
スレ立てする場合に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を最初の行に追加するとそのスレのレスにはワッチョイが表示されます
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※前スレ
東方Project総合 170符目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/touhou/1516458282/
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0839名無しさん祈祷中・・・ (ガラプー KK4b-qsc5 [07032040806814_gq])
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2018/02/08(木) 12:09:48.68ID:8N9cgvc3K
初心者が陥りやすい特徴は

1.自機狙いが苦手
→無駄にちょこまか動くせいで敵弾がバラけて大変な事になる
→ちょん避けが大きすぎる
→切り返しができない

2.ボムボタンを押さない
→とにかく抱える
→抱えた後そのミスを取り返そうと無理に頑張り再び抱える

3.パターンが作れない
→具体的にどう動くかだけでなく全体的な戦略も(或いはもしかしたらこっちの方が)苦手

以上の3つ

この視点に立つと実は紅魔郷(N)は比較的相性は悪くない作品だったりする
1は少ないし3もあんまり複雑なパターンは要求されないし
2も抱え自体は超痛いけど敵が柔らかくボムも強めなので
いざ反省してからのボムゲーや少し無謀なフォローも通りやすい

逆に最悪極まりないのが地霊殿(N)
1は自機狙いのオンパレードだし2は道中はともかくボス戦の抱えが死ぬほど痛い(つか死ぬ)し
3も具体的にどう動くかの「戦術」とボムゲー&欠片集めをいかに効率良く実現するかの「戦略」
この2つを詰めないといつまで経ってもNがN相当の難易度にならない

だから基本的には好きな作品をやりゃいいとは思うけど
参考までに難易度的おすすめを聞かれたら俺は地以外って答える
0841名無しさん祈祷中・・・ (アウアウカー Sa19-RyQ7 [182.251.253.17])
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2018/02/08(木) 12:38:49.00ID:rGMQQFdZa
か、紺珠伝...
0845名無しさん祈祷中・・・ (スッップ Sd03-UQvP [49.98.165.77])
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2018/02/08(木) 13:03:00.85ID:uPG6cYQId
紺はむしろボムゲー化しやすくなる癖がつくゲーム
霊夢は火力が足りないからボムが必要
魔理沙は範囲が足りないからボムが必要
早苗はボムを撃つと残機が増える
鈴仙はボムを常時展開する

どのキャラ選んでもボムが絶対欲しくなるように作られてる
0847名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ ad36-JDCB [60.152.52.151])
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2018/02/08(木) 13:46:14.25ID:c24JgUhA0
抱え落ちしてはいけない(戒め)
0851名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ ad36-JDCB [60.152.52.151])
垢版 |
2018/02/08(木) 15:07:07.54ID:c24JgUhA0
(便乗)
0867名無しさん祈祷中・・・ (ガラプー KK4b-qsc5 [07032040806814_gq])
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2018/02/08(木) 19:14:59.15ID:8N9cgvc3K
>>862
俺が書いた変なTシャツヤロー攻略なら162符目だな
他のレスの事を言ってるならすまん

>>863
安地でおk


紺は言うまでもなく難しいけどレガシーに関しては早苗&鈴仙とかいうチートヤロー共がいるので
こいつらの特性を理解し上手く扱う事ができれば難易度はアホみたいに低くなる
かなり極端な作品なので人によって得手不得手が真っ二つに分かれると思う

とはいえ基本的にはやっぱり難しいので初東方にはあんまりおすすめしないけどね
レイマリ選んだら地獄だし
0876名無しさん祈祷中・・・ (スププ Sd03-qkYe [49.98.76.172])
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2018/02/08(木) 20:01:04.06ID:ezmoK7eFd
>>866
詠唱組はアリス魔理沙に切り替えながら打つと高火力になる
永夜返しで死ぬが
0878名無しさん祈祷中・・・ (ガラプー KK4b-qsc5 [07032040806814_gq])
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2018/02/08(木) 20:02:21.13ID:8N9cgvc3K
まあクリア推奨となると間違いなくゆゆみょん一強にはなるわな
その他三機体は概ね似たり寄ったりだが扱いやすさでゆかれいむがおすすめされやすいって感じ
ただそこまでの差はないから好きなペアを使ってクリアしたいならそれでいいと思う
0883名無しさん祈祷中・・・ (スププ Sd03-qkYe [49.98.76.172])
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2018/02/08(木) 20:09:38.85ID:ezmoK7eFd
>>880
もこたんは初見殺しの雨ばかりだからなぁ…
火系のスペルは勿論他のスペカもキツめだし
0884名無しさん祈祷中・・・ (スプッッ Sdc3-UQvP [1.79.88.188])
垢版 |
2018/02/08(木) 20:10:43.81ID:LEW8a4AXd
☆はとがってる部分に当たり判定がない
当たり判定の○に見せかけだけの角生やして☆にしたと思えばわかりやすい

ボム使わなくなってくると忘れがちだけど、冥界組ってボムボーナスもあるから他の機体より大きく差を空けてクリア力高いぞ
0890名無しさん祈祷中・・・ (ガラプー KK4b-qsc5 [07032040806814_gq])
垢版 |
2018/02/08(木) 20:28:51.73ID:8N9cgvc3K
4面道中は自機狙いの嵐なのでとにかくまずは無駄に動きすぎないのが大原則
左右端から敵を倒しつつちょん避けし倒し終わった時に次の敵の下に陣取るパターンを組むと良い

特に使い魔武装ヤローは放っておくと狂ったように弾を吐くので速攻重要
万が一速攻に失敗してめんどくさい事になったら惜しまずボム

アイテム上部回収はやる必要全くなし
ボムを取り逃がしそうになったらボムって回収orボムがないなら諦める

ボスはボムゲー

基本こんな感じで頑張れ
0894名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイWW 2d18-88xx [124.214.185.2])
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2018/02/08(木) 21:59:20.34ID:YyF/DR4z0
もこたんの第8通常避ける猛者っているんかな?
あそこで毎回二ボム使うから勿体ないような気がするんだ
0896名無しさん祈祷中・・・ (ガラプー KK4b-qsc5 [07032040806814_gq])
垢版 |
2018/02/08(木) 22:15:58.10ID:8N9cgvc3K
全然勿体なくない
あの存在だけで永EXのNNが最難関クラスになってるレベル
人間止めたいなら避ければいいが

上でもちょろっと書いたけどそもそもEXの基本は「通常でボムってスペカで粘れ」
クリアしたいだけなら難しい通常で頑張る必要は全くない
0897名無しさん祈祷中・・・ (スプッッ Sdc3-UQvP [1.79.88.188])
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2018/02/08(木) 22:41:21.23ID:LEW8a4AXd
本気で見切ろうと思えばギリギリ見切れない速度じゃないこともないぞ
エターナルミークのハードとルナの間くらいの難易度に感じる。あれがいける人なら数こなせば抜けられるはず
あれ避けつつ撃ち込みはできないから冥界組か結界組以外でやる気にはならんが
0917名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイWW 2d18-88xx [124.214.185.2])
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2018/02/09(金) 01:45:34.61ID:u31aKPwU0
>>899
やっぱそうだよな
下手に無理して気合い避けするよりボム打った方が安全だよな……
0931名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイWW cdb6-qlWu [118.241.166.101])
垢版 |
2018/02/09(金) 16:45:11.46ID:en/TxOWY0
おぉ、なんて事だ・・・>>930がピチュッてしまった!
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