MMDドラマ総合スレ Part10 [無断転載禁止]©2ch.net
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東方MMDの中でもストーリー性のある作品について語るスレです。
特定個人の晒し行為や誹謗中傷はご遠慮ください
見かけても触らずNGに入れましょう
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MMDドラマ総合スレ Part9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/touhou/1495859897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 元々永夜抄立ち絵は、耳を強調する為に設定より低く見せてるんじゃなかったっけ。
書籍や格ゲーは知らないので、小さかったらかわいいし背が高かったら素敵やん。みたいな。 >>102
主流のモデルが大人っぽい初音ミクのモデルを改造して作られてるからそう見える
それが妖夢との体格差を生み出してなんか良いコンビに思えるんだよな笑 >>100
見ましたよ
俺もあの自分視点はデススター強襲を思い出して昂ぶるw
次はネームドとのガチンコに挑戦してみては? その方が数字も取れるだろうし
原作通りのカードもいいが意外な組み合わせのVSも見たい >>97
二次だと霊夢やアリスと同じ位になりやすいからか、やや高めに思われがちだけど普通にやや低い設定よ
http://sukimanet.info/world/height.html
ちなみに>>91にある香霖堂のやつは、数値は予測だけどレイマリ霖の頭身は指示の入ったものらしい
http://i.imgur.com/cH4LC9d.jpg
うどんちゃんは深の三段階指定だと低いで魔理沙と大差ない感じだけど
三月精だと霊夢と魔理沙の中間くらいっぽい?
http://i.imgur.com/5R1o9fb.png
http://i.imgur.com/3TXRM5p.png
>>103
永立ち絵は耳を見せる為に表示する位置を下げてるだけで、立ち絵自体はそこまで低くなかったりする
(立ち絵は霊夢と同じ位だけどゲーム画面は遠近法とか不思議な力であてにならないとも言われてる)
http://i.imgur.com/mEAzFxC.jpg 鈴鈴仙見てると低身長には到底思えない
波長操作してるかもだけど >>98
>どうやればより良くなるか誰か助言をくれ
弾幕バトルを極めることが目的ならこんなこと言ってもしょうがないが、
一応ドラマスレだからドラマとしてよりよくなる(と私が思う)
ことを僭越ながら言わせてもらうとすると
・どこかで魔理沙ヤバいかもと思わせる(現状では終始魔理沙楽勝に見える)
・戦いの結末まで視聴者の興味を引き付ける要素を入れる
現状ではバトルそれ自体しか視聴者を引き付ける要因が無い
どっちがドラゴンボールを手に入れるかとか、負けたら廃部とか
どっちが餃子を食うかとかいいバトルドラマには、
バトルそのもの以外のことで勝敗が気になるような要素が必ずある なるほど
妖精相手に遊ぶ程度の戦いにしようと思ってたがコンセプトからして面白くない方向に行ってしまっていたか
やばい状況切り抜けてこその自機よね >>98>>100
見たぜー、なかなかいい感じだね。
個人的には「訂正し慣れたんだ」ってところが原作っぽくて好きだ。
全体的にこういう台詞回しだと俺はどストライクだね。
アドバイスというか俺ならこうする的な感じで一言二言。
リップに違和感を感じたかな。
多分笑顔を作りたいって思ったんだろうけど、口角が上がりすぎててちょっと気持ち悪いです(ごめん)。
MMDモデルのほとんどは基本が笑顔なので、あまり無理して口元を変える必要はないと思います。
むしろ眉とかを上げるとそれだけで笑顔っぽくなるのでそっち触った方がいいかもしれません。
眉は意外と表情変わります、色々試してみてください。
あと口の開閉がゆっくりすぎるかな。
実際に口の動きを再現しようとしてるのは感じとれるけど、口パクは正直「あ」を上げ下げするだけでもそれっぽくなります。
めんどくさかったらVmdLipとかツール使ってもいいと思います。
バトルに関しては、もうちょっとスピード感が欲しいかな。
魔理沙が奥から手前にフレームアウトする時とか、定速で動いているのがはっきり分かると迫力がなくなっちゃうので
ここは一気にスピードを上げるといいと思う。
具体的にはカメラを引きながらそれを追い越すような感じにするとグッとスピード感があがると思う。
モーションに関しては慣れだと思うんだけど、バトルを意識するなら上半身の捻りは意識した方がいいと思う。
やりすぎじゃない?ってぐらいひねった方が動きに躍動感が出るので意識してみるといいです。
以上!
いろいろえらそうに言っちゃったけどまぁ参考になったとこだけ拾ってやってください。 バトルや弾幕系は視聴者の目もだいぶ肥えてきてるように感じる
恐ろしい事に今回の一位のやつやminusT氏のあれレベルじゃないと
満足して貰えないところまで来てるのか分からんが >>100
効果音やカメラワーク、たくさんのカットで非常に凝ってて凄い素敵な作品でした
正直編集面倒だったのでは?お疲れ様です
幾つか思いつくのだと
1.スピード感は良かったと思うけど「タメのシーン(わざとゆっくりなシーン、映画で言うところの睨み合いでお互い何もしないシーンとか)」があるともっと緩急がもっと良かったかも
会話シーンも淡々と進むのでちょっと緩急が欲しかったかも
2.特にバトルも何もない会話シーンが無音で寂しかったかも
常になんか音楽か効果音入れるとわちゃわちゃして楽しくなると思うよ
ただあまり音入れるのが嫌いならあえてほぼ無音の音(空気の揺らぎ音や草花が風に揺れてサラサラ鳴る音など)を入れると良いかも
完全な無音は、ほんの一瞬(2-3秒)程度の方が良いよ
3.もっと激しく表情変化させても良かったかも
顔芸をやれと言うわけじゃなくて、
例えば展開に合わせて魔理沙の表情は、
妖精の突然の攻撃に驚きの表情
↓
勘違いされやすくてさー、の部分はもっと悲しげな表情
↓
妖精は迷惑な奴らだな、で不敵な笑み
こうするともっと魔理沙が生き生きとするかも。
全体的に笑顔なのであまり表情が変わらない感じがして、
もちろん細かく見るとちゃんと、眉とかまぶたとか調整してるのは分かるんだけど、
視聴者的にはもっと大袈裟な表情表現の方がわかりやすいと思う
いわゆる「アニメ的な」過剰な表情
細かく色々書いちゃったけど、凄く丁寧な作りだったのは分かるよ!
貴方の情熱は動画を通じて伝わってくるので好みの作品です
これからも頑張って! おおやっぱここに貼って良かったわ
なんでこんなイマイチなんだろうなって思ってたところの大部分がスッキリした
全体的に思い切りが足りないのよねやっぱり
なんかここまでやるとやり過ぎな気がっていうのがずっとあったからそれを全部取っ払って次のやつ作ることにするわ
色々助かりました >>109
いや、それで面白くないわけではない自分とかはむしろそういうのを望んでるんだが
ただそういう路線でよくするというのはものすごくセンスが必要になってくるので
センスの無い自分でも助言できる事柄を書いただけなんだ
ストーリに関してはある程度理詰めで考えられるから 俺も今作ってるやつささっと完成させて批評貰いたいな
客観的な眼がほしい >>116
おう、楽しみに待ってる
最近MMDドラマに餓えてんだ >>100
見たけど、お前こんなもん作っといて「教えてくれ」とかわけわかんねーこと言ってんじゃねー!
お前が俺たちに教えてくれよw >>118
森の中飛んでるシーンのことかね?あそこはかなり自信あるからな
まず魔理沙が高速で動いてるように見せるためにダミーボーンを外部親に設定してステージを動かしてた。回転させたいときは外部親を別のダミーボーンに切り替えて回転させる
魔理沙はあらかじめPMXエディタで親ボーンを一個追加しておく(親の親なので祖父ボーンと呼んでる)。祖父ボーンは髪がなびく程度に前進する担当、親ボーンは上下左右に動く担当、センターボーンが回転する担当にして動かす
妖精はものに当たらないようにだけ動かしてレーザーは魔理沙が数フレーム前までいたところを狙うように後付けして完成
カメラは完全に気合で動かしてるが魔理沙がほとんど前進してないのでそんなにカメラで追うのは面倒じゃない pluseさんみたいな人とコンタクト取って教えを請うのが1番有意義じゃね
技術もそうだけど同じような動画作ってるってその経験値は計り知れないと思うわ
つかこのレベルの動画作る人ならここで言われる事も割りと自覚あったりするんじゃね
そうなると2重でダメ出ししてるみたいであんま意味ないやん? >>120
いや正直マジでなんでこうなったんだろうかって行き詰まってたからここでのアドバイスが最高にありがたかったぞ
あと2ちゃんの方思い切り言ってもらいやすいと思う MMD杯終わるまで投稿控えた方が良さそうだな。
定例の広告合戦になっとる。 俺は東方がこの世に無ければ今よりは間違いなく平和だったと思う
他が東方の役になっただけという意見もあるがそれは
それらのサークルが作るものと東方が同レベルとでも?と聞きたいわ
トレスもコラも同人なら許される創作って根拠のない思い込みでサークル集めたのがZUNで
もともとのトップがZUNほどクズでやり方も犯罪な奴もほかにはないし
仮に人気サークルに痛い厨がよってきたとしてもZUNのようなゴミカスがいないから
自浄作用もはるかに高かったと思う
そもそも同人ゲーで探しても東方ほど薄っぺらくて低レベルな作品は無い とは言うものの、完成したらすぐに上げたくなっちゃう投稿者心。 俺もここにあげてみたいが、特定されるのは嫌だし捨て垢作るのはメンドくさい。
なんか楽に動画投稿出来る楽な方法はないかねー。 >>126
youtubeがあるじゃろ
アカウント取るの5分もかからんぞ よほど他人から恨み妬みを集めるようなことしてなければ特定とか嵐とかされないと思いたい なにがダレの逆鱗に触れるか分からんのがネットだからの… コミケでログイン画面見えたからってだけの理由で
縁も所縁も無い他人に全艦娘を解体された人がおってだな もう落ち目のMMDで特定なんてする奴居ないって
昔なら有名になれば特定と粘着煽りなんて普通だったなんJも居たんだし
いまはもう存分に自由にやれよ
もう特定するのも飽きた 落ち目とも衰退とも思わないけど、特定厨が衰退に一役買うもんだと思うと、>>133が何か香ばしいもんがある。 ぐあ!ば、馬鹿がうつってしまう!馬鹿にレスしてしまったばっかりに!
これ以上俺の様な犠牲者を出さない為にアンチや特定厨の様な馬鹿は、
す、スルーを……
うんこちんちん!うんこちんちん!びろんびろーん! 気分がさえない時は無理にでも笑え
笑って全てをリセットするんだ
ヘカTが早苗をくすぐり地獄に堕とすようです
sm31758341 そりゃ遊びでやってたしな
なんJ程酷いことはしてねーけど そう言えばMMD杯のテーマって誰が決めてるの?
今回の5番目のテーマ、悪ふざけも良いとこじゃないかって思ったんだけど毎回こうなんだっけ。 >>137
つい今日仕事で失敗したばかりだからすごく嬉しい 第10回ぐらいからこんなもんだ
テーマなんかにいちいち目くじら立てんなよ MMD杯、フルボイス動画があって普通に見てたら例のアレだった
もうホントああいうの勘弁してほしい >>143
今まであの騒動興味なかったけど
嫌がられるのがよく分かった 自分でやる元気はないけど
例のアレ禁止を明言するイベントが始まったら
そっち応援する 空気読めなくて申し訳ないが例のあれというのがわかんなくて気になる… ニコニコで「例のアレ」タグ検索して5つぐらい動画見てみ >>42
サボさんの偉大な活躍むしすんな底辺お前はそこでずっと這いつくばってな雑魚が
>>46
ありがちなネタ使うとかwwww恥ずかしいと思わないの?だっせwwwwwwしょせん
おめーらはほかのネタに頼らないとできない雑魚なんだよwwwww
独自の設定でつくっているサボさんを見習え
>>61〜65
それぐらい自力でやれよ底辺がサボさんは大違いだな
サボさんは自分でモデルを製作してんだぞ?そんなことも
できない雑魚がよくもまあサボさんをワルくいえるもんだな?あ?あ?お?雑魚が
調子のんなよ
>>72
おまえみたいなのがいるからMMDも東方自体もイメージがわるくなるんだよ
自分の欲望しか考えてない雑魚が。東方を愛しているサボさんを見習え
おまえみたいなのがサボさんをわるくいうな
フランやこいしも怒っているからな ちょっとあんたたちこれ以上サボ様を侮辱するのは私たちが許さないわよ!!!
どうしてサボ様をわるくいうのよ!!!サボ様は被害者よ!!
悪いのはつぶあん風月や裏切り者のとってぃやゆのゆの赤河童たちじゃない!!!
いいこと?あなたたちのしていることはイジメよイジメ
いい年して恥ずかしいと思わないのかしら?本当に最低よ
今すぐサボ様に土下座しなさい!! >>76〜78
おいおい、あの程度がいいとかセンスないな本当に最高の東方MMDはサボさんだけだから
>>90〜98
しょもうなwwwこの程度のクオリティでだすなよ迷惑だから
>>108
底辺どもの集まりで聞く時点でお察しだわwwしょうもない動画製作してんじゃねーよ
サボさんにアドバイス聞けよ人を見る目なさすぎ
>>110〜113
評論家きどりかよwwしかもたいした意見でもないありふれた誰でも言えることしか
言ってないし。参考にすらならんわ >>119
あの程度で自信あるからとかwww基本から勉強しろサボさんを見習え
>>120
サボさんに教えを請うのが常識だろうが出鱈目いうなよ雑魚が
あの程度の動画しかだせない奴から何を教わるんだよ?
>>137
くだらない動画を紹介すんなよ?おまえ投稿者だろ?自演とか恥ずかしいと思わないの?
あと才能からやめた方がいいぞ? >>146
今年の無茶振り30秒合作は例のアレ禁止と有りを分けて投稿していたな
タイトル見ただけだとどっちが禁止なのか判別つかんのと代わりにストレートな下ネタ増えたのはどうかと思うが ドキュメンタル見てて思うのは、結局下ネタが最強のギャグだってことよ 上で否定的なこと言われてるのに例に挙げるのもなんだが例えば例のアレなんかの下ネタは最高にアホらしくて勢いがある
精巧さっていうわけじゃないけどそういうノリの良さが下ネタでは大事だと思うよ 例によって非常に線引きが難しい話ではあるが、駄目な下ネタを見てると
お前(投稿者)のリビドー先行しすぎてね?って思う事はある ドラマでパンツサムネとかほぼなくね?
自分はパンツサムネ=パンツダンスと認識しているわいな 【東方MMD】霊夢、はき掃除を改める
sm31819843
モーション・色彩・オチも含めてさいこーです
【東方MMDドラマ】蟲師リグル 六話「煤の芽」(中編)
sm31810238
村人から疎んじられ嫌われ者の霊夢という設定がいいね 金髪エルフみたいなオリキャラがルシール式魔理沙に弟子を乞う作品誰か名前を教えてくれないか?
半年ぐらい前に見たんだけど全然思い出せない >166
ロンさんの【MMD紙芝居】WARLOCK 前後編のことかな
sm30161102
sm30161315
素晴らしいストーリーでしたねぇ >>157
意を尽くすべきはネタそれ自体じゃなくてTPOだと思うぞ ロンさんはしばらく活動休止してるみたいで寂しいな
キャラは全然違うし多分原作やってないんだろうなっていう感じがするんだけどとにかく面白かったな >>167
ありがとう助かった
ほんともっと伸びていい作品だと思うわ
つか活動休止してたのか… >>165
蟲師リグルは他のスレでお薦めされてるのをよく見るな。
まだ見てないけど評判いいよね。 >>171
シリアスなのが嫌いでなければオススメ
第1話、2話は間に挟んだネタの落差が大きいんだけど
も、
短命の人間の魔法使いの魔理沙の焦りを描いた4話、
不死の蓬莱人の妹紅と不死ではない妖怪のミスチーの関係を描いた5話
そして現在進行中の、守護者でありつつも村人からは憎まれ疎んじられる霊夢を描く6話
…などなど、一歩踏み込んだキャラクター描写が魅力だと思います >>172
自作のステージや小物のお陰で他の作品とまた毛色が違う、も追加で 【東方MMD】ダイナマリサ2D Part3
sm31835165
おなじみのシリーズ このままゲームで売り出しても納得の出来
表現力というか、企画力からして桁が違う
2Dゲーとして魅せるアクションの中、魔理沙の細かな仕草に可愛さとか色っぽさまで感じさせるのが凄い
【東方MMD】 命蓮寺奇襲作戦
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カオスなドタバタコメディ
客席視点なのがドリフやお江戸でござるのコントを、中継の演出がWWEのアングルを思い出す
取っ散らかる寸前で最低限の調和が保たれているのは、脚本がビッと決まってるからかしら
こういうの好きです ダイナマリサは本当にゲーム化して欲しいわ。
あとMMDじゃないけど手書きアニメを2週間に一回ぐらいで投稿してる人、本当に凄いな ぴちゅーん幻想郷の人かな?
7話あたりの頃に知ってずっと見てるけどどんどん上達してる 東方ファンに監禁されてずっと描かされてんじゃないだろうかと思うレベル リアル岸部露伴かってのなw
なお触手の使い手でもある模様 あれ続けてもらうために50話ずつのDL販売とかで金払ってもいいわ 紅魔の小悪魔さん新旧両方俺が死ぬまでに完結してくれるだろうか… むしろ投稿者さんの方が健康ヤバいってパターンが心配よ・・・
肉体を維持するだけならヨガが一番いいぞ
要は深い呼吸をしながら柔軟するだけ
内臓系、腰痛、血圧、色んな症状に効果がある MMDって没頭してると長時間の作業になりやすいんだけど、
腰とか肩とか痛くなっちゃうんだよね。 別に走ったりしなくていいから、一日一万歩の散歩をしよう!
通勤や日常生活で歩く分を含めると一日20分〜30分位の散歩でクリアできる数だよ >>184
怖がらせるとか煽るとかそんなつもりは無いけど、
マジでそれ重大な病気につながるから運動した方が良いぞ
10代とかだったら運動しなくても新陳代謝も激しいから大丈夫だけど、20代後半から人間は急激に新陳代謝が悪化するから意識的に運動しないと様々な部分に影響出て来る なんのスレだよ
幻想郷の方々は運動不足とかないんだろうな
特に早苗なんか凄い歩きまわってそう ゆかりん輝夜のニート設定はあくまでも二次のもので
実際はあのスタイルを維持するための十分な運動はしてるんだろうね >>189
御伽草子の十二単じゃあるまいし、
そこまで体形が分かりにくいような服装でもないと思うが 服装もだが、基本的に全員デフォルメ調だからスタイルって言ってもなぁ しかし実際その辺どうなんだろうね。
個人的に蓬莱の薬は変化を拒絶する薬なので、年齢以外にも体型とかも変化が起こらないものなんじゃないかと思ってる。
んだけど二次創作では普通に輝夜のダイエット話もあるし、うどんげっしょーも輝夜のダイエット話もあるからなぁ。 MMDキャラがみんな白人グラビアモデルみたいな体型してるのは仕方ない 永遠を生きるってことは、普通の人間と時間の感覚が異なるわけだ。
それこそ例えば一年がたった一日にしか感じられない程かも。
と言うことは、我々にとっての一日くらい良いかな?みたいな気の緩みは蓬莱人にとっては一年分の不摂生に繋がるかも。
体が普通に太るものなら、彼女らにとっての一瞬の気の緩みが体の弛みに繋がる。
肉体維持の為に己を律することは蓬莱人にとっての永遠の難題になりうるのかもしれない。 どんなにメタボろうが、永琳がクスリ作れば一発ですけどね 美人の基準って時代や社会によって変わると思いますけど
もしも平安貴族の審美基準のまま変わらないままだったら・・・・ 何千年も生きたこと無いからわからんけど、かぐや姫が絶世の美女ってことなら、その頃は太ってたことになるか。
つまり蓬莱人も痩せたり太ったりするのか。 まともに医療が発達してなかった時代にふくよかな女性が健康的という意味でもてはやされたのは事実だろう
ただ「美人」の条件は今も昔もそう変わらんと思うな
江戸時代に撮られた日本女性の写真を見ると現代でも通用する美人が多いし No平安美人みたいな話うどんげっしょーにあったはす ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています