東方非想天則対戦スレ その19 [無断転載禁止]©2ch.net
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咲夜がキツくないキャラの方が少ないだろうね
早苗なら尚更 攻めはげきつよだとおもう
でも、崩すとダメージレースで勝てることが多いイメージ 遠距離は咲夜有利の距離だから
早苗はB凸が当たる距離維持してるとかなりやり辛い
とはいえ早苗の機動性を妖夢並に活かせば中〜遠距離JCも読んでれば裏当てJ8Aが間に合う
常に3HSなどで慣性付けて間合いを詰める準備をしておくと早苗使いっぽく見える
射撃撃たせてしまったらまぁ高飛びJ2Cでいいんじゃないの?
対処法知らん人だとそれだけで触りにいけちゃうしな 咲夜にターン明け渡すと噛み合い方によっては霊球真っ赤にされてパーフェクトゲームになる程度には攻めが強い
ただし咲夜は起き上がり遅い、移動起き短い、HJ低い、切り返し弱いって揃ってるから防御は弱い
ただししゃがみの低姿勢で連ガ外されたり打点高い攻撃スカされたりはあるので注意
しゃがみは見た目より横幅あるから時々変なめくりが成立することがある みんないろいろ考察してくれてありがとう。
参考になります。
>>658
今日はきついんや
明日はよるできそう 超久々にしかもこんな夜中にやりたくなってしまった… 遅くなったけど募集してみる
125.3.117.170:10800
9時までたいき >>667
いるんやで
たいありー
めちゃと入れいきたいので〆
やっぱ咲夜は発生の早い技が多くてつふされるーー
また後で募集するんでよかったらどうぞ 対戦ありがとうございましたー
久しぶりに来てみたら20分干されてるホストがあったから思わず入ってしまった
6Aに4Aで割り込むのやばいなー早苗の4Aの強さが身に沁みました
射撃に凸食らってしまうのが主なダメージソースとなってしまったけど咲夜は射撃強いから射撃の加減具合が難しい
またお願いします >>669
干され過ぎて干物になりました
さいぼします おつー
最後の試合悔しかった(;´д`)
最後の最後にガードミスで負けるとは
ぼこぼこにされて心も干されたので〆
また機会があればよろしく >>665
対戦ありがとうねー
ラストの2ラウンド目に5コスト使ってこなかったなぁ
割と期待はしてたんだけど、、
あと上空で2Cはきっついなぁ、なにも出来なくなってしまう。
長々ありがとうございました再度多謝!
またあそんでねーノシ ハクスラの極み!ワラワラアクションRPG
http://inishie-dungeon.com/
騙されたと思ってやって見な
以外とはまるよ 【IP:Port】125.199.47.110:10800
っっしゃらあぁ! 最近始めた人とかも意外といますぜ
見かけなくなった人も多いけど なるほど
俺の場合二年以上前にやっていたからお互い知らない同士が多そうだな それ以来 アフタータイムや休日になると寂しげな声が響くそうな
「・・か・・・れか・・・だれか・・・IP」
と。 【IP:Port】119.241.40.5:10800
ん゛ん゛ん゛っ゛…ゆ゛く゛そ゛お゛ぉ゛っ゛!! 対戦ありがとうございましたー
前対戦した時より攻の択が増えてる気がするね,やられる時は一方的にやられてしまう
地上戦ちゃんとできたのが良かったかなー,割とミスはなかったはず
またお願いします レミリアの人ありがとうねー
お久しぶりです。
間合いの取り方、攻めに入るときの準備、空中でのAのタイミング、
裏表しっかりガードする反応、経験
いろいろな方面のレベルが高かったです。
おかげであまりいいところがなかった。。。
またよかったらあそんでねぃノシ
>>695いったん〆 たまにはここの人たちとやりたいいいいいいけど忙しくてできてねあ 59.135.203.117:10800
基本衣玖で時々他使うかも >>709
対戦ありがとうねー
間合いをしっかりととってくるイクだったなぁ。
おかげで、間合い合戦をちらほらさせてもらいました。
一番驚いたのが、ラストの兜割をガードされたことです。
まさかあの混戦してるなか、冷静にアレをガードされるとは思いませんでした。
またよかったら遊んでねぃノシ >>709
妖夢の方対戦ありがとうございましたー
その前歩きたい人絶対殺すJ2Aやめて!!!
衣玖は歩き遅いからあまり歩きのリターン期待しないで素直に飛び回った方がいいと思いましたまる
妖夢強い人って爆発力ある人と立ち回りで我慢できる人かなって思ってますが典型的な後者なのでこちらも立ち回りの勉強になります
上からJA重ねられるなら更にその上を飛べばいいという思考で動いてたので割とダルい試合が多かったと思いますがご勘弁を
ちびキャラ相手は空中行動で色々気を使う部分が増えるのでそこを上手いこと地上の行動で補強していきたいですね
特に打ドリはまだ使い方の幅広げられるはず
またよろしくお願いします 【IP:Port】119.241.40.5:10800
Let's Rock!
Let's Melee!! お空の方ありがとうございました。
お久しぶりです。
初戦からシビアな対戦をしいられました。
きっちりガードしてくるし、下手するとゴッソリもってかれるので。
正直初戦を終えた後、過去の対戦経験が結構ありますが、ここまでシビア立ち回りする人だったかな、と焦りました。
久しぶりに対戦できて嬉しかったです。
またよかったら遊んでやってくださいねノシ
>>715〆 >>715
対戦ありがとうございました!
久しぶりに戦えたあ!
しばらくやってなかったので序盤の立ち回りが猪でしたね…中後半になってやっと思い出してきてちょくちょく勝てましたが最後はイイトコ無し…4Aでなく八咫烏にしておけば…
真ん中の固めもどきでこっちの6Cjcから6飛翔か3飛翔で2択のつもりでしたが下がって地上縛(6Cかな?)が意外と厄介な気がするぞぉ
そもそもその二択に対して前Dから2Cしてくるか3飛翔警戒様子見するのが前提で後退もあるのを考えてなかった(無能)
またよろしくお願いいたします! 59.135.203.117:10800
長くできないけどよければ >>724
レミリアの方ありがとうございましたー
久しぶりだけどやっぱ強かったなあ
この衣玖にはまだステージが早い相手ですがいっぱい勉強させてもらいました
ところでところどころ操作漏れてそうな挙動だったけど大丈夫でしたかね 途中で送ってしまった
あんまり調子悪い時は気にせず抜けてもらって構わないのでー
そんなの関係なくボロボロだったけどな!
とにかく攻撃当たらなくて参ってました
レミリアの小さい判定にどう打撃当てるか、操作精度が試される…
またよろしくお願いします 対戦ありがとうございましたー
結局ゴリラが出てこなかった・・・
衣玖戦は我慢比べですなー,しかしJ5Bに甘えすぎてもダメという
遠Aに暴れられると急に固めの緊張感が増してしまうのでやめてほしい よく手癖を見られてる
上りJAうまく使えればよいんだけどなー,前ダッシュに当たるかがその日の調子に左右されてしまう
しっかりこっちの対策に対してまた対策するっていう読み合いがグルグル回って面白かったです
またお願いします 操作漏れはPS4コンがUSB読みこまないことあるんだよね
やってればよく治ってくるので次回はお気になさらずー >>734
対戦ありがとうございましたー
高飛びJ2Cで徹底的に事故待ちされると面倒だけど面倒なだけなのでこっちはこっちのペースで動かさしてもらいました
誘導弾の確定割りミスりまくったのすごく恥ずかしかったです
トレモにこもらなきゃ…
早苗相手は意外と袖狙い撃ちできるポイント少なくていろいろ我慢しなきゃいけない感じでした
またよろしくお願いします >>734
対戦ありがとうございました。
長い、袖長すぎて泣ける;;
一発当ててからのコンボ精度が高くて、ダメージレースで負けてしまってる印象でした。
あと、守りがもうちょっとうまくできたら持久戦に持ち込めたかなと反省してます。
また機会があればよろしくお願いします
〆 しばらく見てるから誰かいるならIP貼るよ
その前に他に行っちゃったらごめんね いまっせ
59.135.203.117:10800 開放ミスってたのでちょっと設定直してました
たぶんいけるはず >>744
レミリアのかたありがとうございましたー
ああんもうこれ(対レミ)わかんねぇな
打撃競り負けてるとこ見るとJAとJ2Aの振り方のバランスがよろしくないのは分かるんだけど
あともっと図々しく固めた方が良かったのかな
あまり固めがプレッシャーになってなかった感がある
J6Aが上手すぎて下手な置き打撃しようものなら即カウンターヒット食らってたのでほんときつかったです
かといって立ち回りのガード増やすのはたぶん正解じゃない気がするし飛翔のテンポなのかなあ
戦績はともかくもうちょっと色々見えるものが欲しかったですねー
とりあえず飛翔の動き方もっとバリエーション増やしたい
またよろしくお願いします! 対戦ありがとうございましたー
うどんじゃ無理だー,捕まえても固め甘いからすぐ逃げられる
レミでも結果的には勝ち越したけど,結果的にはかなり苦しい内容でした 衣玖戦苦手なのがそろそろばれてきた
割りに行く固めの〆がばれてた所に答えを示せなかったなあ 完全に手癖である
パッドの調子は今日はいい感じでした やはり直つなぎの方がいいのか
またお願いします ここのスレの住民ってレベル高いよね
発売当初からやってる感じですか?
2014年から早苗使ってるけど8割まけてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています