【ゲーム】STU48の7ならべ☆6
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たまにメンバーと対戦出来るゲームアプリ『STU48の7ならべ』に関するSTU板版スレッドです。
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・特攻とは
特攻の数値によって、みんなで対戦後に貰えるポイントが変動
1位1000ポイントの場合
☆5レベル1は特攻225%なので2250ポイントゲット
☆4レベル1は特攻175%なので1750ポイントゲット
☆3レベル1は特攻125%なので1250ポイントゲット
☆2レベル1は特攻118.8%なので1188ポイントゲット
☆1レベル1は特攻112.5%なので1125ポイントゲット
☆5の1勝は☆1の2勝に値する
前スレ
【ゲーム】STU48の7ならべ☆5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/stu/1525183035/ ちょっとしたミスで一位目の前から転落した時は悔しくて引きずる >>179
14の14時からじゃねーの?
お知らせぐらいみろよ 1枚も出せずに早々とバーストしたんでしばらく見てたら「3位か、もっと頑張ろ」(゜д゜) ミスじゃないけど
2か3とJかQで挟んでいる時の出したらトンネルは高確率すぎてつらい >>175
単なる試合放棄=放置なんじゃないかな
ほんまに悪意あるやつは自然バーストするまでシュタンプ連打してて流石にUZAかった 一手前でジョーカー使って、最後に残りの1枚置いて1位になったつもりだったのに、右手にかくれてたジョーカーがもう1枚あって最下位になってしまった 「今回は運が悪かったねー」みたいなセリフ言わなくなった? 残り二人で相手が勝ち確のときにバーストしてくれる人がここ最近増えてきた気がする
ターン回らない分時間が省略出来るので連戦してるときは助かるんよね
かなりやり混んでる人だと思うし、そういう人に出会うとお主やるなと思ってしまう >>183
その色が最後まで残っているとそうなるので
他の色が活発なタイミングを選ぶとか
そうなっても取り返しがつくように序盤で開くとか
そうなる前提でジョーカーを確保しておくとか
が対策かな
パス回数次第だけど自分で開かずに相手のジョーカー待ちという選択肢もある 敗戦ほぼ確定でも可能性が0じゃない限り我々は戦うよ
突然相手の回線が切れて最悪手を出す、とか
残り1枚の場合はもう相手の勘違いや指の滑りに賭けてパス自爆を願うしかないけど・・・
疲れてるときは自分もたまにミスるから >>190
俺のレスとは無関係かも知らんけど補足すると
勝ち確ってのは自分がパスも使えず、出す場所限定されてて出したら相手があがる状況ね
具体例あげると
残りがJQKで自分がJK、相手がQ 手持ち残り1枚で相手がパスすればバースト確定の場面で諦めてパスボタン連打してたら
相手がパスせずに出してきてそのままパス押して負けた事あるわ 本人登場メンバーに投票しょうかと思ったけど誰にもでく合わさない >>196
SHOWROOMで忙しいからな。星カウント稼ぎで7ならべ配信も少ない。 7ならべ配信ってテロップにつけるとけっこう需要があると思うんだけど、本気モードの今の時期、7ならべ配信減ったなあ >>198
7ならべ配信盛り上がるが、スマホでSR見る人は星を投げれないという弊害になるから、SRイベントが終わればまたやるメンバー増えると思われ。 スケベっぽい名前にしてるメンバーと鉢合わせたがキセキのままだった
当然入手してるはずだから受け取ってないか、追加されたの知らないのか、キセキが好きなのか
そういえば追加された翌日に一般人がハピネスつけてて驚いたわ、サッキーだったと思うけど セットしてたアラームが対戦中になると一瞬だけ通信が切断される
その1ターンだけCPUが致命的ないらんことをしてくれる 今日の14時からトレジャーなんちゃらはじまるよー(棒 >>202
さぁついに来るのかトレジャーなんちゃら 4位なのに箱のおかげで5,000ポイントもらえたw 推しに入るポイントは同じじゃなかった
最初は2500Pだったけど、次に貰えた時は500Pくらいだった。確かに宝箱よりも勝利目指した方がいいわ 宝箱を優先すると、勝ち負けに拘らなくなるから精神的には良い
ただ、無駄なパスや無駄なジョーカー獲得が増えるから、場は荒れる コイン1回、20
ポイント1回、1500
最期の1個を取るためにバースト3位を捨てて反則負けを選んだ人が居た、賢明な判断なのかもしれない ポーカーも麻雀も7並べも相手が最善手うってくる想定でやるから
場は荒れるな
パターン化してきてたからいい意味でも悪い意味でも変化はつくか 今のところ出たやつ
ポイントは4500、2500、1500、500
コインは50コイン
倍増券はコイン2倍 宝箱2つ取って中身見たら20円と30円だったわ
ちなみに4位だった みんなの言う通り確かに気が散るw
変化球としてたまにやる分にはいいかなー
あとは賞品の質だね バースト負けした時に、未使用カードで宝箱が獲れるとちょっと気分がいい笑 推しメンイベのぽいんと3000もらった
順位下がる分は回収できるな 早くもイベント終わった後のトレジャーロスを考えてしまう
物足りなくなるで 0秒出しする人がいなくなるから
1回あたりのプレイ時間が30秒以上増えることになるな さっき宝箱そう取りで一位になって全部ポイントで、合計15000ポイント位になった ハート全回復なんてあるのか
コイン、経験値倍増券、イペポイントしかもらってない
勝てない人も福引感覚で景品もらえるのはわりといいんじゃないかな?
5連勝イベは勝てる人にとっては楽なイベだったけど、けっこうストレスがたまってたみたいだし >>235
ちょっと待て五連勝イベは勝率3割超えでも楽じゃねえどころか4回中2回しか達成出来てないぞ トレイベ期待してた通りでちょっと嬉しい
順位狙いとお宝狙いの思考軸が2本になったのが新しい
糞配置でも宝箱だけに絞ればそこそこ収穫ありそうだね
バースト網で大漁ってのは、やっぱRQの人たち優しいね 一枚も出せずにバーストした人がなんかもらえるのはいいな 俺は1位でもお宝でもなくJOKERをDEFENSE狙いで行くわ おいおい20円が一番安いコインと思ってたら10円が出たw
安すぎだろw 個人的には宝箱が目がチカチカするのと宝箱のために非常識な行動を取る奴の巻き添えで7ならべがちゃんと出来ないので微妙
期間限定だから良いけど常設にはしないでね 宝箱見てたらジョーカー受け取らずにボタン押す凡ミスしてしまう >>236
4回中3回達成できて、前回は8連勝したなあ
初回は2日で達成したから、楽なイベってイメージが最初からついてしまった 勝率自慢を撲滅できるから、こういうイベは小気味いいわ 勝率1/3でも5連勝の確率1/243
1日10戦2週間やって2回に1回達成は妥当な所 ただまたこれで順位獲得のポイントにはブレが生じるよねー >>247
一日10戦ならトップイベやポイントバトルは100位内絶対無理だよ
それに比べたら5連勝の方がはるかに楽だわ 宝箱に気を取られて地域ガチャ来てるの知らずにやってたけど10連で推しのsec出たから満足 いくつかダメ出しとプチ要望。中の人見てたら頭の片隅にでも置いといて
・毎回場所変わるのは集中という面では▽
1ターンとか、宝箱の種類によって変わるとか(当分消えないならそれを壁にしたり)
・上限3個→5個でもいいと思う、中盤で売り切れるケースも
・コインは最大100円で
・たぶんポイントバトルの報酬(ハート10個)超えるのは嬉しいけど微妙
・箱独占したこと何度かあったが特別ボーナスみたいなものあれば嬉し
・先着77または777名に「トレジャーハンター」みたいなネタ称号
・獲得数ランキング。番付のあるなしでモチベがだいぶ違う
・巨大な宝箱(9マス分)がたまに出てくると面白
・イベント終了後もレアゲームとして登場するのはあり
楽しみはメンバーとの遭遇くらいだけど月に数回しかない 宝箱三個ゲットで一位取れた
今日はなんて運がいいんだ 悲しいとき〜
他の3人がお宝ゲットしてるのに自分はしてないとき〜 宝箱チカチカするの、一回消えて現れるんじゃなくてスライド移動してくれれば良い気がする 宝箱のせいで7並べがクソゲー化してるんだが…
7並べじゃないゲームとして割り切ったらまぁいいけど
運要素が酷い >>260
オプション設定でSEだけ切ればよくね。 宝箱自分のマスに来たーと埋めたら上の段だったはやとちり 俺は宝箱みたいな目先のちょっとした利益に惑わされず、冷徹に7並べのトップを狙うぜ!と固く誓ったのだが、そうはいかないなw 1,8と止めてるのに、1の上に何度も箱が来やがった >>265
AIに任せたら躊躇なくA出してくれるぞw そんなに宝箱狙ってる訳でも無いのに何か全然勝てなくなったw 宝箱って、せいぜいコイン30とか推しポインヨ1000とかでしょ。
無理して取るほどのものじゃないね。 朝のハート消化に27分も…1試合あたり4分とか長すぎ 4500ポイント入ってた、1位になった時出たから13000ポイントもらえたわ 2コ取ったら、一つは1000Pでもう一つは4000Pだった。 中身が10円だった時のガッカリ感半端ないな
ハートが一番嬉しい ハートなんて一度も出たことないなあ
かなり低確率なのかな? 時間喰う様になったな
蓋辞めて箱とるか
ジョーカー使って箱とるかで思考が惑わされるから今までよりテンポが圧倒的に遅くなった リスク承知で取った宝箱がコイン10枚とかだとスマホぶん投げたくなるよなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています