クラッキングって、要はリンクラのデータサーバや開発サーバのIPアドレス等の所在等は当然既知じゃないとダメで、尚且つ開いてるポートとか諸々脆弱性を見つけなければ無理だと思うからそれはあり得ないだろう
色々ハードルが高いというか非現実的なのでは
リンクラ未プレイだから知らんけど、よく言われているように単にユーザーの端末に保存されているアップデートデータを解析しただけでは?
アップデートデータは開発側も当然持ってるというかそこから配布されたものなんだし、そりゃそのまま配布元データのスクショは運営も使うだろうしさ