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結局お前らスクスタのクソパレードどこまで進めたの
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0001名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/21(日) 20:52:25.62ID:xV7zO5/A
ガチャチケ回収した後も一応ちょっとだけやった
https://i.imgur.com/xvAeQaK.jpg
0103名無しで叶える物語(八つ橋)
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2020/06/21(日) 23:54:55.50ID:xEpcs0Ai
序盤温存した精鋭達が駒足らずで結局不一致曲に特攻隊させられる様はなかなか悲しい
0105名無しで叶える物語(ささかまぼこ)
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2020/06/21(日) 23:57:56.52ID:/GyrUw3m
>>103
お前は俺か。
0111名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 00:29:53.79ID:0HC9V/yh
28まで。ハピトレはバックダンサーに特攻させてちょこっとだけ削った
このイベントのせいで6時間くらい取られた気がする…もう二度とやりたくない…
0112名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/22(月) 00:34:54.86ID:eUaLm05s
期間の割に量が多すぎる難易度が高すぎる攻略に時間がかかりすぎる編成が面倒臭すぎる部員が足りなすぎる
特に飼育員が足りなすぎる
何だよあの後半のダメージ量、無凸URはもちろん2、3凸していても1枚では回復が間に合わない
0113名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/06/22(月) 00:35:50.24ID:26+iuE/x
25でキャラ尽きた
回復アイテムは15くらい残ってるけど明日早いしもうやめとく
これ土日だった良かったけど平日に当たったらやる暇ないな
0114名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 00:38:27.05ID:5U0yVaSw
回復前に全員使い切って18までクリアしたけど回復後は21までクリアして心がギブアップしたわ
まあ今まで覚醒だけさせて育ててなかったキャラを育てるきっかけにはなった
0116名無しで叶える物語(あら)
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2020/06/22(月) 00:41:03.96ID:Fh4SAMAE
これほんと本チャンでは
仕様とか諸々改善しないと
作業感の方がゲーム性より上回ってつまらなく感じるよ
個人によって不満点がどこにあるかそれぞれ違うだろうけど
要望を運営に言うから端的にまとめてくれ
0118名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 00:46:24.58ID:1L1TOa8a
艦これにしてもアズレンにしても札とか耐久システムってちゃんと多くのユーザーが時間と育成が間に合って成立するイベントなのに流石に鬼畜過ぎるわ
UIも下手したら艦これ以下だろ
0119名無しで叶える物語(新日本)
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2020/06/22(月) 00:46:56.49ID:kIRb1Mgu
ドリンク数本使いつつ17でちょうど手持ちのpp切れたから全回復して一旦終わり
起きてからやるかはやる気次第
0121名無しで叶える物語(家)
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2020/06/22(月) 00:51:41.30ID:2Yy959sl
28クリアまで。ドリンク3本余り
メインどころかバックダンサーもほぼ尽きたのため
石を割れば無理やり行けるかもしれないけど気持ちが乗らないし撤退
0123名無しで叶える物語(八つ橋)
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2020/06/22(月) 01:05:40.54ID:wkyvOpgE
26だけどもう無理
ドリンクと石あるけどこれ以上やっても無駄に浪費するだけだわ
あと時間がない
0125名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 01:13:27.98ID:1L1TOa8a
>>116
大前提として、このイベントをガチ勢以外に向けて本開催するならもっと期間開けないといけない

9ヶ月くらい?やってきてR、SRの手持ちのキャラをまともに育てられるほどのアイテムが溜まってないところ見るとそもそも育成アイテムの個数と要求が全く合ってない(このイベントをするなら)

特訓のところで一覧に戻らなくても隣のキャラに移動できるようにしてほしい

ロード画面を入れるな

PP使い切ったキャラクターを絞り込める機能

曲直前に特訓して曲始めようとしたら選曲まで戻らされる


そもそもこのゲーム半端にしか鍛えることのできないSRとか未凸URも大して強くないし相性最悪だと思うわ
仕様理解してない奴が悪い。嫌な奴はやめろとか言われたらそらアクティブ云々で煽られるはずやわ

もうやる気がないやつは置いていくぞと言われたほうがええ
21最中だけど次の開催されたところで絶対に30までクリアできる気がしない
0127名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/06/22(月) 01:20:38.15ID:o+Z82eMc
基本的にあらゆる策が負荷や障害をかけることで技巧とする発想なんだよなー
制限かけたデチューンサブパーティ孫パーティでどこまでやれるかとか
そこまでしてそもそも楽しめるシステムやファンの望みじゃないだろ
0129名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/22(月) 01:23:32.41ID:gGUFJ6OK
RPG()だからシステム的にR、SRを使わせるには仕方ないとは思う
ひのきのぼうクリアもできなくはないけど普通は強い装備を使うからな
0130名無しで叶える物語(庭)
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2020/06/22(月) 01:26:23.83ID:Zr8n3LSe
UIの問題は散々出てるが、それ以前にこのゲーム何でこんなに動きトロイんだろうな
もっと他のゲームみたいにシャキシャキ動いてくれよ
0132名無しで叶える物語(家)
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2020/06/22(月) 01:27:39.60ID:4k0JC15V
ユニットごとに組分けして称号までの回数をも稼ぐ作戦
プランタン→リリホワ→ビビ→シャロン→アゼリア→ギルキス→アズナ→クオーツ→ダイバー
0133名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 01:39:25.91ID:1L1TOa8a
死なずにスコアどこまで伸ばすかの最適化をこのゲームで無駄にやらされてるのに、R、SRを気にかけることが出来るやつが何人居るんだよ本当
UR使おうがただでさえ死にやすいゲームなのに
0135名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/22(月) 01:53:36.61ID:AsSQmsIp
低レアとか育てて使えるようになったのは
面白いと思った
ただ圧倒的に素材足りないなぁ
日替わりの回数制限とか取っ払ったら?
あと使わない金枠のマカロンとか割って銀枠とか灰色とかに変換させる機能実装しないと
0136名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/06/22(月) 02:04:39.52ID:a9eyGLyZ
1回もドリンク回復してないし全回復も使ってないけど10過ぎたあたりで飽きた
完璧主義だから目標スコア大幅にオーバーしてクリアするのが許せなくてピッタリに近くなるように何回もやり直すから50回はライブしたわ
0137名無しで叶える物語(SIM)
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2020/06/22(月) 02:07:23.63ID:xLgmbFSH
これまで日替わり全部毎日回数制限まで欠かさずやってたのに今回普通に金銀1枯渇した
金銀2以上は普通にあるのに
上級ばっかやってると金1銀1が相対的に少なくなるんだな
0138名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/06/22(月) 02:24:39.93ID:o+Z82eMc
これ初心者だとイベント専用ライブ編成と通常ライブ用編成で
もうごちゃこちゃのめっちゃくちゃに引っ掻き回されるのでは
0139名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/22(月) 02:26:14.59ID:BYsCSM7t
ルナの塔みたく1日一回はフル回復させてくれよ回数2/2とか要らんから
あと曲数とクリアボルテージ、属性不一致のマイナスがあまりにキツい
ピュア三連とか累計要求ボルテージ3000万近いんだっけ、アホすぎ
作戦切り替えまでボルテージマイナス50%も逝っとけ
0140名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/22(月) 02:31:21.56ID:S1fxrxP7
>>137
なのに日替わり金銀じゃなくすとか意味分からん
運営何考えてんだよ
0141名無しで叶える物語(さくらんぼ)
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2020/06/22(月) 02:42:14.65ID:THC3jtIV
休みだったからなんとか20まで行けたけど
そうでなかったら早々に放置だわこんな面倒くさいイベント
とりあえずチケット交換したが残り悩む
分からんから次回に持ち越しとくかな
0142名無しで叶える物語(SIM)
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2020/06/22(月) 02:51:28.84ID:s83frY87
4日間でこれやれとかしんどい
毎日回復とか個人的には勘弁してくれありえん
0143名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/06/22(月) 03:51:04.28ID:K9Wvy3jp
糞UIなこのゲームの長時間攻略のために貼り付くなんて無理
こんなん追加するぐらいなら放置ゲー要素加えてくれた方がいいわ
0146名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2020/06/22(月) 04:54:40.01ID:GE3md9px
これを機にやめたぞ
0148名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/06/22(月) 05:06:08.14ID:vBm+BEVE
最初で最後にして欲しい
0150名無しで叶える物語(おにぎり)
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2020/06/22(月) 05:12:12.26ID:9aVtaDff
30クリアした ドリンクは5本使った
0151名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 05:27:41.82ID:3eOh8Y5B
今日までやし頑張って30までクリアしたわ。最後まで走ってみて改めて思ったけどこれはクソイベ
0152名無しで叶える物語(家)
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2020/06/22(月) 05:49:32.84ID:jtsyfJdp
要求ボルテージが全体的に高過ぎじゃね…
1曲目からレベル上げのみのSR3枚でギリギリだし
5曲目あたりからワンパンしたければ無凸のツリー解放済UR3枚をフロントに添えないといけないのは早すぎると思うわ…
0154名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/06/22(月) 06:22:35.67ID:DWjm0xwL
21
テレテレパシーにピンク回復切れたあとにゾンビアタックしても、回復しないしSP特技で50000出せなくて死ぬ
0156名無しで叶える物語(家)
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2020/06/22(月) 06:28:08.69ID:WkVT63iU
最後まで
0157名無しで叶える物語(カボス)
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2020/06/22(月) 06:42:53.82ID:oq8KqC2X
14まで
手持ちカード的に16までは行けそうだけどもう気力が残ってない
0159名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 06:51:47.04ID:2wmXJHf0
23まで
回復はドリンク1本と全回復のみ
専用編成使えるとはいえキツイ
編成位置はノーマルプレイと同一だからどっちかで編成番号ずらすともう一方も動くのやめてくれ
0161名無しで叶える物語(家)
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2020/06/22(月) 07:44:59.60ID:jtsyfJdp
>>159
パレードどうせ毎回編成変えさせられるんだから専用の一つで良くないかと思う
変に通常編成とリンクしててごちゃごちゃになるわ
0165名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 08:38:30.50ID:tilxX7aR
総合順位とかないからどれだけアクティブ減ったかユーザー側からは分からなくてつまらんな
SBLは開催される度にジワジワ人減っていってて嫌ならやめろガイジざまぁwwwwwwって気持ちだったが
0166名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/06/22(月) 08:39:29.14ID:dNrJBAnT
26まで
色んなキャラ使えるのは悪くないんだけど毎回編成変えるのが面倒すぎる
とりあえずPPで絞り込めるようにしろ
0167名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/22(月) 08:55:04.50ID:D+YliEBx
これ進んだ分は次回に引き継がれるのはわかったけど、PP使用制限とかもそのまま引き継がれる感じ?リセットされないのかな
0168名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/22(月) 09:01:05.72ID:PBSRGaYt
PP多いキャラが虹じゃなくなるだろうしリセットされるんじゃね
てか次開催するならガラっと仕様変えてほしいが
0171名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 09:19:20.34ID:zV1noKSR
16まで
倉庫番たちでゾンビアタックすればもっといけるだろうけどこんなクソつまんねぇのやってられん
後半はURも考えずに雑に使ったわ
0174名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 10:08:12.76ID:tudMhtoj
DDDで全員0になってマックス回復使ったけどR潰そうっても最後のACでスタミナ飛ぶからアウトロでタヒって必ず失敗する
かといってURや完凸SRにスタメンは後に温存したい
今回のパレードのDDDはLove you my friends全曲S取るより難易度高いと思う
取り敢えずパレードだけでいいからDDDのスキル殺しマジなんとかしてもらいたい
温存のために手動でいちいち編成し直すから一回クリアすることそのものに20分ぐらいかかる
次の曲いけるの何十年かかるやら
0176名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 10:36:58.72ID:5U0yVaSw
>>174
あれ?死んでも最後まで見ればボルテージ反映されるんじゃなかったっけ?
自分でやってはいないけどヘルプとか攻略サイトでそんなの読んだ様な
0179名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/22(月) 11:19:32.65ID:6AS+4sib
糞雑魚R艦隊で残り数万ボルテージを狙うも無事届かず死んだぞ
0181名無しで叶える物語(SIM)
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2020/06/22(月) 12:03:33.88ID:KK+jrofS
>>130
これが改善されればまだストレスを感じないんだがな
スクスタ自体は課金もしてるし楽しんでるつもりだが今回は何度も編成を組むイベントだから余計苦痛だわ
0182名無しで叶える物語(公衆)
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2020/06/22(月) 12:04:23.44ID:SBoGbP94
pp回復ドリンクは次回に持ち越しされる?それとも今使うべき?
0184名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/22(月) 12:30:13.58ID:/R7X1nFm
HPTで弾切れ、マジで疲れたわ
二度とやらなくていいぞこのクソイベ
0186名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 12:39:10.47ID:5fMPJrx5
何とか30まで完走
ドリンクは使いまくったけど石は割らずに済んだ

難易度としてはいい感じで楽しめたんだけどいかんせんUIがクソ過ぎで辛かった
0189名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 13:10:11.91ID:9l4Ov5T6
28までクリア
石は最後に足りない頭数が3人だったからそこだけ回復に使った
29以降は石割ってまでやろうとは思わないのでここで終わり
0190名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/22(月) 13:13:38.90ID:hDQmi9SV
ユメトビ途中でやめた
どうせツイッターに載せてるステータスぶっぱ全キャラ所持状態オートプレイでテストプレイやってんだろうな
こんなん実際に自分たちでプレイしてたら世に出せんわ
0191名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/06/22(月) 13:14:28.37ID:PFwFNhqb
10で限界だったわよくこんなの完走できるな
回復使ってまでやる気起きないわこんなの
アニメとか見ながらオートでダラダラやっても苦痛だったわ
色んなキャラ使わせたいなら編成制限じゃなくてプロスピaのエージェントAパクれやクソが
0192名無しで叶える物語(ますのすし)
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2020/06/22(月) 13:20:39.64ID:ornCNem2
20で力尽きた
SRとか育てるのめんどいからスタメンにドリンクぶっぱでやってた
0193名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/22(月) 13:21:11.07ID:+q8oWXIy
>>120
モンストの封印の玉楼かと思ってた。
15でほぼ戦力尽きて全回復して20までやった。最終日に全回復は流石に消化しきれんぞ
0195名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/22(月) 13:23:56.61ID:4AFeqpbG
全キャラ消耗戦だからめちゃくちゃ疲れるんだよな
今回ニジガク優遇するくらいなら
今回はニジガクしか使用不可でppは各1づつで全10ステージとかだったらこんなに面倒くさくなくていいのに
0196名無しで叶える物語(さくらんぼ)
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2020/06/22(月) 13:29:25.48ID:SwTv8JZ6
今やってみてるけどこれ考えたやつ誰だよ苦行すぎんだろ
編成はPP切れて毎回変えないといけないのダルいしロード多いからやる気にもならん
おすすめで適当に出てきたメンバーでオートやってる
0198名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/22(月) 13:31:56.30ID:HQmsVzOh
全回復前で17、全回復後22でPP尽きた
基本苦行だし楽しいと思う瞬間はあっても同時にUIがまともならもっと楽しいのにと思ってしまう
あとステージ構成に規則性がないからイベント全体の編成方針が立てられない
行き当たりばったりでPP消費してた
0199名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/06/22(月) 13:33:40.60ID:aFJan11a
20から数回に分けてやらないとノルマ達成できないのでバックダンサーがマッハでなくなる。1曲にドリンク数十本はアホらしいからここまでにしとこ。
0201名無しで叶える物語(あら)
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2020/06/22(月) 13:45:27.43ID:6fWDjx8e
半分まででやる気失せた。自分の運と金で強化したカードに使用回数の制限があるなんて、ユーザを馬鹿にしてない?
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