【朗報】バンドリ、簡単にセルラン1位… スクスタはなぜこうなれなかったのか
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こんなところであーだこーだやっても無駄だと理解できないアホとアンチの集まり >>983
しっ
ホルホルしてるんだから教えたらダメ モデリングは割と真面目に
明るすぎて浮いて見えるせいで色々他の違和感も連鎖的に生んでるんじゃないかと思ってる なんでデレステの話なんてしてるんだ?
スクスタの積年のライバルはミリシタだろ? >>882
スタドリ、カミオシ
キャラクターデザインはかわいらしく、中の人も歌って踊れる人をキャスティングしたのに勿体無いことをしたよね
おれは好きだったよ
ゲームとしては微妙だったけどな ミリシタはバンナムが研究開発する場を他に見つけるまでは生き残るよ。
CSよりは儲かるし。
当時3億1タイトルのDLCで稼いだだけで経済紙に載るくらいだったんだぞ。 寧ろサイゲがドット絵ピンボールをカウントダウンしてまで出さないといけないくらい追い詰められてる気がする。 >>912
人数が多いことはメリットもデメリットも両方あると思う。デレがアイマスの中であそこまで大きくなったのは
そのメリットを上手く活かせたという部分も大きいだろうし
ただメインどころだけじゃなくてキャラ一人一人にスポットを当てるなら、ミリシタの50人くらい?でも多すぎで、
個人的には27人でも多いくらいだと思う スクスタでてきた以上39人モードなんて開発してる暇ないぞミリシタァ! 完走しそうで草
デレステは数多いせいで不人気声無し恒常SSRも手間と時間かけて実装せにゃならんのがデメリットだな
逆に前回今回と不人気ガチャのくせに一定のセルラン保ってるのは凄いと見るべきかもしれんが このスレッドは1000を超えました。
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