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【朗報】バンドリ、簡単にセルラン1位… スクスタはなぜこうなれなかったのか

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0985名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/23(土) 12:28:15.51ID:OvL6TbOU
こんなところであーだこーだやっても無駄だと理解できないアホとアンチの集まり
0986名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/11/23(土) 12:31:57.63ID:Pt/4zp7b
>>983
しっ
ホルホルしてるんだから教えたらダメ
0987名無しで叶える物語(もみじ饅頭)
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2019/11/23(土) 12:43:14.73ID:iZsMBQEg
モデリングは割と真面目に
明るすぎて浮いて見えるせいで色々他の違和感も連鎖的に生んでるんじゃないかと思ってる
0988名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/23(土) 12:45:42.61ID:tkQk8upN
なんでデレステの話なんてしてるんだ?
スクスタの積年のライバルはミリシタだろ?
0989名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/23(土) 12:51:16.24ID:QeEBsHyH
そのライバルはセルラン圏外に消えたから
0991名無しで叶える物語(光)
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2019/11/23(土) 13:05:17.88ID:0A5Eitup
>>882
スタドリ、カミオシ
キャラクターデザインはかわいらしく、中の人も歌って踊れる人をキャスティングしたのに勿体無いことをしたよね
おれは好きだったよ
ゲームとしては微妙だったけどな
0992名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/23(土) 13:42:15.53ID:/9kiDVxC
ミリシタはバンナムが研究開発する場を他に見つけるまでは生き残るよ。
CSよりは儲かるし。

当時3億1タイトルのDLCで稼いだだけで経済紙に載るくらいだったんだぞ。
0993名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/23(土) 13:43:14.96ID:/9kiDVxC
寧ろサイゲがドット絵ピンボールをカウントダウンしてまで出さないといけないくらい追い詰められてる気がする。
0994名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2019/11/23(土) 14:02:23.09ID:2PDhLp2S
>>912
人数が多いことはメリットもデメリットも両方あると思う。デレがアイマスの中であそこまで大きくなったのは
そのメリットを上手く活かせたという部分も大きいだろうし

ただメインどころだけじゃなくてキャラ一人一人にスポットを当てるなら、ミリシタの50人くらい?でも多すぎで、
個人的には27人でも多いくらいだと思う
0997名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/11/23(土) 14:51:01.51ID:zpWgJhjS
完走しそうで草
デレステは数多いせいで不人気声無し恒常SSRも手間と時間かけて実装せにゃならんのがデメリットだな
逆に前回今回と不人気ガチャのくせに一定のセルラン保ってるのは凄いと見るべきかもしれんが
1000名無しで叶える物語(ふく)
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2019/11/23(土) 15:00:56.56ID:GzLcQJTF
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