ぷちぐるラブライブ!42ぷち目
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ラブライブ!のスクールアイドルたちが、
かわいいぬいぐるみ「ぷちぐる」になったよ!
かんたん爽快タップパズル♡
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前スレ
ぷちぐるラブライブ!41ぷち目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>477
制服にこは必要ぷち少ない分消えるぷちも少ないんだな
ビジュアル好きだし育ててみようかなあ >>471
僕今絵里は条件が揃えばゴールド効率なら最強クラス
他は特定のミッションならって感じかな >>478
過去に貼ったやつだからなんだってんだ?
スキル画像だけで伝わるかも分からないんだから、教える気無いんだなとしか思わなかったよ >>476
高得点系は使ってて楽しいからすき
スキルマにしたけど他の高得点系と比べて使い勝手どうなんだろうか
>>480
ハラショーボムは金稼ぎに持ってこいとは聞いてたし今育ててるよ 話題がないとか言いつつ噛みつくやわ銀vs自称のんびり派の無神経しか
あのさぁ… ランキングとか興味ないのにカボチャ割ってたら走ってる人の邪魔になるんじゃないの? どうにも気持ち悪くて余計なこと言ったな、カボチャ割ってくるわ >>490
せっかくのワッチョイなんだからそういうのはNGしとくんよ、いってらっさい みんなカボチャのラストスパートですイライラしてるのだ ちんたらやって今1700位くらいだけどあと3万以上稼がんと1000位入れねーとか早々に諦めました 明らかにものが違う☆5とSSが同レアというのが腑に落ちない…規制か何かの対策なのか?
%は違うけどスクフェスでSSR+URを同レアにしてるようなもんだろこれ 絢瀬絵里
制服 範囲消去。SLv5になると高確率でゴールドボム
僕今 でかボム。SLv4以上+ボム範囲(ショータイム)3積みで金策最強候補
スノハレ ボム補充。「ボムを○個消そう」で役に立つ
それ僕 範囲出現。Vライン状は使いやすいが、秋空のせいで…
夏色 ランダム消去。必要ぷち数・消去数が多い
サンリオ ショータイム誘発+範囲消去。特技もボム出現で有用。期間限定なのが最大の欠点
ダンスタ ランダム出現。スコアミッションにどうぞ
秋空 範囲出現。スコアミッションにどうぞ
高性能スキルはもちろん、それ以外のスキルも普通に強いエリチカ >>495
自分は面倒くさいからSS+タイマーマシマシで全ユニット固定だわ >>498
これ一強になってるのみるとことりでなにも学んでない感じする スコアもゴールドも上昇数低くてゴミだし、条件がヘンテコなカードは無条件で産廃 よし次はタイマーを弱体化だな!
冗談抜きでポケラボはユーザーにテストプレイさせて調整してるよな 俺もSS+全タイマー
簡単なミッションはSS+全ゴールドでやってる ミッションの数こなしたい時はタイムよりショータイムやスキル増のほうがいいし
センタースキルによってはショータイム増の編成練ると撃つタイミングが噛み合ってスコア伸びやすくなったりする
あくまで手間がかかるだけで別にタイム1強でもないでしょ 用途によって変えたいがUIがクソすぎるからタイマーしか使わない人が多いだけでしょ 余裕でクリアできる時はタイマーなしでゴールド積みまくってる
目標達成したら放置して他の作業やればスキル演出とかショータイムで手待ち時間増やされないから楽だな
目標達成したら即プレイ終了の選択肢欲しいな カードだけ目的別に固定編成しといてぷちを入れ替えるならそんな手間でもない
まあカード編成がめんどいのに変わりないけど フレンド見ると、カボチャ35個で63000位
400個ちょいで5万位だ 100で62000位ってのがいるわ
500000位まで100メダルなんだが、そんなにいないだろ Googleでストライキ?ぷちぐるちゃんの不幸体質が爆発しちゃう、メンテは大丈夫か? 40秒発動のSSはプレイ時間盛り盛りにすることで2回目の発動が間に合うのでガチで他の選択肢が無い 〜19時、ほぼ1日、1日以上とユーザーをメンテに慣らしていくの好きw >>519
45秒でも2回目を間に合わせることは可能 >>517
個人的には梨子を推したい
センター以外全消去
タイムボムとスコアボム生成
CT45秒
センター以外全消去がミソで
次のスキル発動とかに繋ぎやすい カード追加されてからの環境がさっぱりわからん
SSとかまだダイヤちゃん一枚しか持ってないし でもその為にタイム使うのはもったいない気がしてしまう
☆5のタイムアップも手持ちでそんなに持ってないし 青ジャン梨子+SS梨子ならアイテム無しでも普通に3回いける 梨子SSはもってないからなぁ、消去系だと楽に行けるのか
凛ちゃんだと43秒でも行けたり行けなかったりする、下手なだけかもしれんが 梨子はそもそもカードスキルでタイムボム出るからなあ
千歌だと結構ギリギリ 今日もまたメンテするのかよ
これからやろうとしてぶえーど振っちゃったじゃねえか 大玉確率アップ次回以降持ち越しできるかな
今回全然使ってないから約1か月は死にアイテムになるんだよなぁ さて、今回は何時間で終わるかな。
とりあえずデイリーも済ませて、カボチャ割りも目標順位より上にしておいたよ。
日曜はプレイできないので、もしメンテ延長でもイベント延長はなしね。 前から疑問だったけどアイテム使って終わる前にメンテ入っちゃった場合って、アイテム戻るのかそのまま没収なのか >>536
ハートも没収だしパズルアイテムだけ例外はないと思われ イベント今日までだったのか
明日までだと勘違いしてたわ イベント走るの疲れたからこのまま終了で良いよ
っつうか500位ボーダー上がりすぎてしんどい。15万余裕で超えるじゃねえか >>540
勘違いじゃない、明日の14時まで
今日はデータ更新のメンテ メンテ前倒しとかやるじゃん(やったとは言ってない) 夏色ステージミッション59の難易度が微妙にあがってるじゃん どうせならスコアタ2回じゃなくて1回にしてくれりゃよかったのに
週末からの報酬増量はどれくらいになるかな この前のアンケートで指摘した事が修正されてる
仕事早い見直した お知らせのカードガチャ11連目の確立修正って☆5が3割で出る確率を1割に下方修正したのか・・・? >>558
確率は変わってないぞ
11枚目の出現割合が見れるようになっただけ >>560
そういうことか、前に確立見たとき11連目は30%くらいあった気がしたんだが・・・
見間違いだったかすまん >>562
サンリオコラボのカードガチャが確率UPで☆5約22%だった
おそらくそれを見たんじゃないかな? カボチャ割りで6>5一瞬で使いきったわ
これの快適さを覚えると手放せない G的に損しようとも6>5を使わないと爽快感を感じられない身体になってしまった 今だと13.33%中6/9の確率でSSでると勘違いする事故を防げるようになったが
今まで勘違いしてた人が補償しろって騒ぐリスクはある ほぼ毎日フレラン確認してたけどある程度放置したら自分のすぐ後ろにいるフレがいる……
>>567
煽りじゃなくて6/9ってどう考えるとそうなる? かよちんで2900万ってどんなパーティーでいけばクリア出来るん? >>568
☆5が9種類中6種がSSだから6/9ってことじゃない?
物事の考え方が普通じゃない人ならありえる 11連引いたら
金パックきた!と思ったら
ゲームセンター編2年2枚
ゲームセンター編1年1枚とかなんだこれー!? >>571
あぁそういうことね
いっそそうだったら課金する価値も大きかっただろうな >>570
レベル50スキル5以上夏色かよちん、衣装ボーナス。フルアイテム、カードボーナス、アンコールチケットでようやくかな。 いくらかよちんでもそこまで必要はないないぞ
ひとつ前のスレを漁ったら色々書いてあるはずたからそっち見た方が早い 海賊ちんで連打は覚えてるけどあれはネタじゃないのか
やったけど2000も届かなかった 海賊ちんslv10、2鳥、スノカLv40↑のフルアイテム、SSとアンコなしで行けたよ
コツは虹ループにこだわらないこと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています