ぷちぐるラブライブ!42ぷち目
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ラブライブ!のスクールアイドルたちが、
かわいいぬいぐるみ「ぷちぐる」になったよ!
かんたん爽快タップパズル♡
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前スレ
ぷちぐるラブライブ!41ぷち目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1539844361/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) きっと怒られるんだけど、
メダルと毎日初回100ジュエルだけ回してる。
実装数日で海未ちゃんきた。
先週曜が来た。
昨日メダルで10回くらい回したら花陽が来た…
全部即ショータイム+センター生成になるやつで使い勝手がかわんねぇ。
むしろ通常ぷち生成な分、最初の海未ちゃんだけで充分だよ。 ダンスタのガチャどハマりして3キャラ出てない、5000位狙いなので100ミッション来ても1キャラ揃わない
真姫ちゃんとのんたん以外に必須クラスは居ないよね? >>429
個人的には必要性を感じるのはのんたんだけ
真姫ちゃんすら不要 別に真姫ちゃんも必須ってほどではないと思うよ、希も
それに限定じゃないんだから焦る必要はない >>429
イベント後なら誰もいらない
今ならまきちゃんは使える
2週間前ならのんちゃん必須 カード実装日から初回ガチャで毎日SSカードを引いてたら今頃俺は最強プレイヤーだぜ まきちゃんSS引いたらならダンスタまきちゃんは持っておいた方がいい 今日になって一気に順位落ちてた
みんな走ってるなー 話すネタがないんだよなぷちぐるは
クリアできないほどのミッションはないし、話すのはカボチャ飽きたかSSでない嘆きか自慢だけ ぷちぐる撮影という素晴らしい機能があるのに誰も使わない 俺はかぼちゃ割りのプロだぞ何でも聞いてくれ
50位以内で走りきる予定だは >>443
ダブレット?スマホ?
左手どうしてる? >>444
50位も1位も報酬同じなんですもの
>>445
ガチ予想で50位55万100位33万ぐらい
>>446
両手でスマホ。でも絶対このゲームタブの方が良い
スマホのほうがどこでも出来るからいいけどね また金曜日にアプリ更新必要なメンテするのか
相変わらず学ばないなポケラボは 最後のやつ
タブの方が有利だけど
スマホのほうがどこでも出来るからいいって意味です >>443
1日何時間やってる?ジュエルでハート買った? 土曜にボーダー争いとかやだから金曜のメンテイベント終了までストア反映遅れろイベント延長しないでいいから アプデしてからずっと動作重すぎる
チョコr梨子でかぼちゃ20個ぐらいしか割れないわ 動作は前から重くて変わってない
チケット使ってもぜんぜんデカカボチャ降ってこなくて60個くらいしか割れない 基準は23:20 ソースはぷちぐるDiscord
50位 100位 500位 1000位
10/10(水) *18,550 *21,735 **9,317 **6,456
10/11(木) *40,165 *28,204 *12,204 **8,005
10/12(金) *58,230 *41,426 *17,790 *11,461
10/13(土) *82,826 *55,563 *23,815 *15,094
10/14(日) 102,105 *69,325 *30,229 *18,426
10/15(月) 123,659 *78,743 *33,748 *20,855
10/16(火) 154,005 *92,516 *39,854 *23,858
10/17(水) 177,120 107,755 *45,905 *27,305
10/18(木) 213,545 123,344 *54,443 *33,063
10/19(金) 235,609 136,709 *61,016 *37,691
10/20(土) 253,890 147,168 *68,073 *41,831
10/21(日) 275,807 159,655 *73,289 *45,599
10/22(月) 288,364 172,219 *78,233 *48,941
10/23(火) 301,420 180,745 *82,428 *51,900
10/24(水) 324,384 193,005 *87,638 *54,850
10/25(木) 351,680 208,780 *92,616 *57,849
10/26(金) 372,902 223,345 *99,819 *63,020
10/27(土) 400,794 229,334 107,080 *68,572
10/28(日) 420,956 247,007 115,395 *73,004
10/29(月) 443,465 260,006 121,851 *77,381
10/30(火) 467,127 280,715 129,355 *81,731
10/31(水) 498,895 295,510 135,753 *85,177 メンテが長引いてそのままカボチャイベント終了の悪寒 なんか時折凄く重くなるよね
メモリ管理がイケてないんだろうけど スコアタだけ重いのかよくフリーズする
おまかんなのかな? スマホの問題でもメンテ前に問題なくてメンテ後に落ちるようになると愚痴りたい ss来たと思ったらことりたそだった...
まきちゃん欲しいよまきちゃん フレラン見ると65位が39万ぐらいなんだよね、50位狙いで虚しい思いするのは5人ぐらいかな? みんなのハートのおかげでもうじき期限が迫るけど、使い道ないぞー
https://i.imgur.com/soo3o37.jpg >>472
夏色絵里のスキルってそんな有能?
あんまそう感じんけど スキル制限解除されてからは手間の割に…って感じじゃね?
ただ楽しいことは間違いない どう見ても画像貼りたいだけ
えりちだったら今やってるイベントのslv10にしたら使えるんじゃないかな >>473
自分も消しちゃうけど元々軽めなのでそのぶんゲージ溜まって気にならなくなるし、スキルレベル4から消す量が最低24個になってとにかくぷちぐる消去数とコンボ達成には便利かな
三年生ライバルで制服にこ >>476
貼りたいってか全部過去スレにもう貼ったやつだし >>477
制服にこは必要ぷち少ない分消えるぷちも少ないんだな
ビジュアル好きだし育ててみようかなあ >>471
僕今絵里は条件が揃えばゴールド効率なら最強クラス
他は特定のミッションならって感じかな >>478
過去に貼ったやつだからなんだってんだ?
スキル画像だけで伝わるかも分からないんだから、教える気無いんだなとしか思わなかったよ >>476
高得点系は使ってて楽しいからすき
スキルマにしたけど他の高得点系と比べて使い勝手どうなんだろうか
>>480
ハラショーボムは金稼ぎに持ってこいとは聞いてたし今育ててるよ 話題がないとか言いつつ噛みつくやわ銀vs自称のんびり派の無神経しか
あのさぁ… ランキングとか興味ないのにカボチャ割ってたら走ってる人の邪魔になるんじゃないの? どうにも気持ち悪くて余計なこと言ったな、カボチャ割ってくるわ >>490
せっかくのワッチョイなんだからそういうのはNGしとくんよ、いってらっさい みんなカボチャのラストスパートですイライラしてるのだ ちんたらやって今1700位くらいだけどあと3万以上稼がんと1000位入れねーとか早々に諦めました 明らかにものが違う☆5とSSが同レアというのが腑に落ちない…規制か何かの対策なのか?
%は違うけどスクフェスでSSR+URを同レアにしてるようなもんだろこれ 絢瀬絵里
制服 範囲消去。SLv5になると高確率でゴールドボム
僕今 でかボム。SLv4以上+ボム範囲(ショータイム)3積みで金策最強候補
スノハレ ボム補充。「ボムを○個消そう」で役に立つ
それ僕 範囲出現。Vライン状は使いやすいが、秋空のせいで…
夏色 ランダム消去。必要ぷち数・消去数が多い
サンリオ ショータイム誘発+範囲消去。特技もボム出現で有用。期間限定なのが最大の欠点
ダンスタ ランダム出現。スコアミッションにどうぞ
秋空 範囲出現。スコアミッションにどうぞ
高性能スキルはもちろん、それ以外のスキルも普通に強いエリチカ >>495
自分は面倒くさいからSS+タイマーマシマシで全ユニット固定だわ >>498
これ一強になってるのみるとことりでなにも学んでない感じする スコアもゴールドも上昇数低くてゴミだし、条件がヘンテコなカードは無条件で産廃 よし次はタイマーを弱体化だな!
冗談抜きでポケラボはユーザーにテストプレイさせて調整してるよな 俺もSS+全タイマー
簡単なミッションはSS+全ゴールドでやってる ミッションの数こなしたい時はタイムよりショータイムやスキル増のほうがいいし
センタースキルによってはショータイム増の編成練ると撃つタイミングが噛み合ってスコア伸びやすくなったりする
あくまで手間がかかるだけで別にタイム1強でもないでしょ 用途によって変えたいがUIがクソすぎるからタイマーしか使わない人が多いだけでしょ 余裕でクリアできる時はタイマーなしでゴールド積みまくってる
目標達成したら放置して他の作業やればスキル演出とかショータイムで手待ち時間増やされないから楽だな
目標達成したら即プレイ終了の選択肢欲しいな カードだけ目的別に固定編成しといてぷちを入れ替えるならそんな手間でもない
まあカード編成がめんどいのに変わりないけど フレンド見ると、カボチャ35個で63000位
400個ちょいで5万位だ 100で62000位ってのがいるわ
500000位まで100メダルなんだが、そんなにいないだろ Googleでストライキ?ぷちぐるちゃんの不幸体質が爆発しちゃう、メンテは大丈夫か? 40秒発動のSSはプレイ時間盛り盛りにすることで2回目の発動が間に合うのでガチで他の選択肢が無い 〜19時、ほぼ1日、1日以上とユーザーをメンテに慣らしていくの好きw >>519
45秒でも2回目を間に合わせることは可能 >>517
個人的には梨子を推したい
センター以外全消去
タイムボムとスコアボム生成
CT45秒
センター以外全消去がミソで
次のスキル発動とかに繋ぎやすい カード追加されてからの環境がさっぱりわからん
SSとかまだダイヤちゃん一枚しか持ってないし でもその為にタイム使うのはもったいない気がしてしまう
☆5のタイムアップも手持ちでそんなに持ってないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています