【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル無課金スレ71
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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)』はスマホで遊べるリズムアクション&アドベンチャーゲーム♪
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前スレ
【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル無課金スレ70
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1535553587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スコマは走った分の報酬をもうちょっとどうにかしてくれ
箱ゲージもライブでゲストつかない上に等倍じゃあ本当にイベントでやる意味がない >>719
自然回復分4倍で回してるけどもう3日ぐらいクールしかきてないよ…
クールよりピュアの方がまともなスコア出せるぐらい自ユニット偏ってるからうらやましい 3Dって何?
本スレの43を編集しただけだから知らん。 >>723
ブルームに夢見すぎ、クロス+オーラとたいして変わらん
過去スレ64の223にスコア差書いてるから興味あれば見てくれば
大体ブルームとかまだ1つもきてないw 見積り結果を否定されちゃうともう好きにしろとしかw
スコアURのレベル違いとのスコア差なんて比較するまでもなかろう?
専用SISなら3つ持ってんだけどな ブルームってスコアURには付けれないから活用出来るの限定URかSSRしかないな
使い道かやや限定される割に圧倒する程強くはない ブルームはユニット内で一番値が低いSSRにつけてあげればいいんじゃないの 配布SSRのスコアとか >>719
それは仕方がないんだよ
俺もサブ垢ではスマイルのみ強化してるんだけど、
スマイルでガツンと稼ぐから弱い属性を繰り返してポイント下げさせないと
本来の実力よりポイントが稼げちゃうからね
2日間スマイルでないとかまれによくある話だもん
あくまでスコマは全属性で勝負ってスタンスなんだと思うよ
マッチングのアルゴリズムをもっとうまく組めばこんなに偏らせる必要もないんだろうけど・・・
ほら、蟹だから・・・ね?
>>725
一時はスコマじゃ稼げなくなって辞める判断したけど
意外といまだに不味い不味い言いながらも走ってるアレな人が多くてやめる必要がないってことでしょ
稼げなけりゃすぐやめるだろうけど、報酬与えなくても走ってくれるんだから
蟹的にこれほど美味しいイベントもなかろうてw 1万位とか魔境だと思ってたがスコマptで入れそう
絵里誕回したユニットの絆上げしながら等倍でやってるんだけど
4倍だとpt4倍にならないとか? 75,000から100,000が遠いなー
25,000と引き換えに得られるSR1枚で黒字になるランクって350ぐらいかね・・・ トータルで見ると10万までの報酬は変わってないから損得ないはずなのに一つ前の石/チケから遠いと損した気分だよね
そしてその次の石3個を取りに行くと完全に収支− >>731
ありがとう!めちゃ優しいな!
見てくる! 見てきた。まあスキレベ3にして覚醒させればよかろうなんやね。ブルーム3つ持ってるけど専用スキルはつい昨日やっっと出た。半年かかった。はあ…蟹… <10000位>(23:30). 前回(にこ・真姫)
27日 75860(_+9912). 93001(+10746)
28日 86959(+11099). 103272(+10271)
29日 -----(+-----). 116151(+12879)
30日 -----(+-----). 144238(+28087)
31日 -----(+-----).――――――――.
<30000位>
27日 40844(+5178). 46908(+5767)
28日 46222(+5378). 52671(+5763)
29日 -----(+----). 60092(+7421)
30日 -----(+----). 66560(+6468)
31日 -----(+----).―――――――.
<50000位>
27日 34486(+4556). 38730(+4985)
28日 39148(+4662). 43582(+4852)
29日 -----(+----). 49124(+5542)
30日 -----(+----). 61018(+11894)
31日 -----(+----).―――――――. スコアマッチpt 18/09/05(水)
<10000位>. 第36回(にこ・真姫)
27日 21286(+602). 21863(+661)
28日 21936(+650). 22316(+453)
29日 -----(+---). 22775(+459)
30日 -----(+---). 23551(+776)
31日 -----(+---).―――――――.
<30000位>
27日 17710(+1111). 19038(+950)
28日 18608(+898). 19686(+648)
29日 -----(+---). 20365(+679)
30日 -----(+---). 20924(+559)
31日 -----(+---).―――――――. 乙きし
前回以上に普段スコラン1万位以内のフレが全然上がってこない
このままイベ終了まで寝ていてくれると助かるw おつきし以下自分語り
どうもランダムになると猫みたいに来たノーツを反射神経で叩くゲームになるようで、1速下げたらコンボボロボロ
あんまりできないから無音でやったらパフェ100グレ300グド100とか下手通り越してよくクリアできたなレベルで笑うしかない >>748
ランダム苦手ってことは
配置で覚えちゃって楽曲のリズムを理解しきれていない感じなんかね〜 そうさ君は気付いてしまった
スコマは最終日直前から走り始めるのが一番効率いい事に でもたぶん目押しみたいになってるのはまちがいなさそう
たまに遠目でぼやーってした感じでやってみるといいよ
反射で叩けるならこのやり方だと目に頼りにくくなるから
リズム天国とかもそうだけどつい目で追っちゃうよね Awakenとコワレヤスキ頼むからおとなしくしとけよ
フルコン苦手だから 75000の石2つまで走るのが1番効率良さそう
大多数の人にとって スコラン一万ボーダーは24000行くか行かないかくらいか 23000じゃ逃げきれないかあ
もうすぐ累計がカンストなんだけどどうすべえ 回復URてスキレベ1でもヒールのが強いこと結構あるのな。フルコン前提だけど >>752
でも確か前回スコマだと最終日前日はもうカオスになっててスコマポイントひたすら減ってった記憶しかない
…62500の石は諦めとくとして今日中にダイヤさん二人目迎えとかなきゃ >>752
そろそろ4倍やらないと目標到達がきつくなるからとさっきから4倍始めたら見事に4位連発
元々4位少なくはなかったけど目に見えて4位ばかりになった
実は最初に走った方がいいとか? >>761
ある程度、石割るならあんまり変わらないよ
ポイントは実力相応で収束するようになってるから
割り始めると前半稼いだ分を持っていかれてしまう
割り始めてから収束するまでに目標値に達するなら意味があるって感じ
でも4位連発でわかる通りすぐ収束しちゃうからあんま意味ないよ >>766
効率無視してランク急いで上げたいとかたくさんライブしたいとかだったら無視してくれてええんやけど
効率重視で330しかランクないなら7万5千の報酬で辞めた方が効率ええぞ
まあプレイスタイル次第やね 効率効率て何の効率か書かないと解釈がブレるよ
石効率と言いたいんだろうけどさ いやいや16万まで走った方が長い目で見れば得だそ
どうせ勧誘してもドブだろ? 今までイベント走ってなければ砂糖有り余ってる人もいるだろうしな
諦めてくれればライバル減って楽になるぐらいの考えなんだろう いつもイベP62500しかやらないけど、石割ってやった方が得なのかなあ スコマで走るの推奨してるやつは騙す気満々だろ、ひでーなあw
課金者でも走るの躊躇してしまうイベントなのにw
イベント見積もりサイトで計算してみればすぐわかるよ
ランク330しかないなら尚更だよ
1万位余裕だったり、ママライブ一択のような手札が出来上がってる人は好きにすればいいかと思います ランク300だけど
10万目標から14万目標に変更して見積もったら石消費+11ww
走ってる最中のご褒美も少ないスコマで誰が石上乗せして走るかよ馬鹿らしい
10万で終了だわ まあ確かにスコマはスコラン狙い易い抜かすと報酬/経験値共に一番美味しく無いわな
なかよし式の報酬導入するかマスター解禁でもしないとイマイチ 今9万ちょい
14万だと石10個で16万だと石15個消費 >>772
スコアのURが揃ってるなら別やけどそうじゃないなら石効率重視がええで
石を貯めて年3回のボックス勧誘・・・別名、推し学年強スコアUR確定勧誘をいかに引くかが重要やし
でもランク次第では7万までなら走ってもええと思うで >>776
ランク400ぐらいか、ええなw
それでも最終報酬は赤字なんやね
1万位ボーダーが被らないときちーねw >>762
4倍に切り替えたとたん4位連発になったからな。それも3位と10万点以上離れてて絶対にひっくり返せないくらいの差
最初は走るんじゃなくて4倍だけでやればよかったわ。それならイベントptは増えるけどスコマptは抑えらえるし 1万位入ればSR1枚と勧チケ1枚増えるんだからそこまで赤字でもないと思うが
走った分だけ神モブ落ちる可能性も上がるしな >>777
なるべく石を貯めたい感じですね汗
確かに7万のチケまでは目標にして良さそうですねえ <10000位>(23:30). 前回(にこ・真姫)
27日 75860(_+9912). 93001(+10746)
28日 86959(+11099). 103272(+10271)
29日 97556(+10597). 116151(+12879)
30日 -----(+-----). 144238(+28087)
31日 -----(+-----).――――――――.
<30000位>
27日 40844(+5178). 46908(+5767)
28日 46222(+5378). 52671(+5763)
29日 51612(+5390). 60092(+7421)
30日 -----(+----). 66560(+6468)
31日 -----(+----).―――――――.
<50000位>
27日 34486(+4556). 38730(+4985)
28日 39148(+4662). 43582(+4852)
29日 43772(+4624). 49124(+5542)
30日 -----(+----). 61018(+11894)
31日 -----(+----).―――――――. スコアマッチpt 18/09/05(水)
<10000位>. 第36回(にこ・真姫)
27日 21286(+602). 21863(+661)
28日 21936(+650). 22316(+453)
29日 22334(+398). 22775(+459)
30日 -----(+---). 23551(+776)
31日 -----(+---).―――――――.
<30000位>
27日 17710(+1111). 19038(+950)
28日 18608(+898). 19686(+648)
29日 19326(+718). 20365(+679)
30日 -----(+---). 20924(+559)
31日 -----(+---).―――――――. >>779
私もそうしてます 序盤4倍で予定の石全部使って、後半だけ等倍でスコマpt上げて
等倍オンリーの頃は後半に走れで合ってたけど、今は正しくは 後半に回数を積めって感じなのだと思う よく長い目で見たら石割れと言う人もいるけど
個人的には長い目で攻略するメリットなんてないわ
そのときそのときでの最高効率を狙う
所詮キャラゲーだしいっぱい勧誘できた方が楽しいし >>787 そりゃそうやろ ガチャ引きたいだけならそうすればええ 強くなりたい人にしか言ってない どうせ勧誘してもドブ理論なら永遠に強くなれない気がするわ 強さってスコアのことか?
根拠も書いてないし議論にならんだろうw
ソースはオレなら、今回ランキングのスコア詳細でもスクショで晒したら少しは説得力がでてくんぞw 石ばら撒き状態だからイベントでガンガン使っても割と11連引けるから
最近は効率なんて気にしてない
全属性均一に3〜4枚ずつスコアUR揃ってきてるし >>790
イベント走ってれば強くなる根拠はなんや?
損益分岐点を考えて走らない方がええで、ちゅうのはイベント見積もりサイトで見積もれば定量的にわかるやん
そいつのランク(最大LP)でこれ以上走ったら損になるって報酬ラインが見えてくるやん
んで、走ったら強くなるって理由はなんな?
フェルミ推定レベルのざっくり根拠でいいから
ちゃんと数字使った定量的な根拠言ってみ イベント走って強くはならんよな、ランクアップしても強くはならないし イベント走ってSRをより多く手に入れる→全部シールにする→ママライブする
これで少しずつではあるが強くはなれる
まあ楽しみ方、やり方は人それぞれなんだけど >>795
それで強くなれる人もいるけど、スコラン1万位クリアしてたりURが揃ってる無課金者じゃ一部の人だけ
そこ隠して走れ走れはどうかと思うけどね
そもそもそう言う人は自分でイベントごとにどこまで走ればいいか判断できるようになってるっしょ
何も言わずイベント走れって言う人より理由言うだけましだけどw >>796
6枚取りは無課金なら無理にする必要はないね
でも3〜4枚取りまでならした方が良いとは思うよ
今なら2枚目の累計報酬が若干楽になって自然回復でも3枚取りまでなら容易だし 昔みたいに1イベントでオーバランすれば矢澤家100人入手できるってなら話しは違うんだけどなw 俺はずっと3枚取り→6枚取り続けてるから低ランした場合の自分と比較する事は出来ないけど
走った事で銀シールが毎月18枚貯まって持ってるURが全て覚醒出来たし今はママライブに全てつぎ込んてるし確実にユニット強化はされてる 5枚取り勢が一番影響あるだろ
今までは3枚目のSR取った後そのまま11万の石3個も取りに行ってたが
12万だと石消費の方がデカいから走る気にならんわ 自分の考え以外認められない人っているよね、まぁいつものササなんだろうけど 桃シールは補助チケ交換レートが優秀
金シールはSSR・URの特別練習用
虹シールはシールSHOPでの強UR入手用
銀シールは補助チケでも特別練習でもお好みに合わせて使える便利なやつ >>801
横だけどスコラン10,000位入れなくて尚且つSSR即シールを躊躇ってた頃は金シール足りなかったし推しだけ銀シール覚醒してたよ
少なくとも部員覚醒や虹シール覚醒するくらいならよっぽど銀シールで覚醒させた方がいいしね
さてさて、累計51,000超えたところでこっからはスコマポイントただ減るだけの時間がやってきた模様…
今スコマポイントが24150だからあと3回は大負けできるからSR3枚取り&金シール確保が今回の現実的なターゲットかな 無理して走ってもしゃーないやろ。石ころ貯めてスコアUR引く以外選択肢なくね?そもそもこのゲームスコアUR以外価値ないまであるんだし。 俺の場合は推し以外のURに価値なしだな
どんなにスコア高くてもいらんやつはいらん
1万位がきびしくなったら考える >>807
ももシール20枚て自然回復して分で余裕やないか?今の過疎り具合なら ユニット総合値が1500下がるとコンボ補正なしの1タップのスコアどれくらい下がるの?回復URにヒール持たすかヴェール持たすか悩んでる スキレベ5作るのキッツ最近仲良しマッチやらないから部員微妙に足りないわ。蟹はよ 誕生日BOX出て石の価値上がったからスコマは無理に走る必要ないわな
ごほボが劣化したせいで上乗せも少ないし やっぱり数えてる人は前に比べてごほボ劣化してる感じなのわかるのか? メモしてるけど7万走って神モブ0、矢澤家すら1枚しか出てない
桃シールは数えてないけど今20枚しかないから全然増えてない
ごほボの恩恵0、LP消費減やEXP増等のボーナスもないし
マジで走る意味が全くない糞イベ
利点は躊躇なく4倍で走れることだけ 銀シール貯めまくってUR確定かママライブすれば強くなるやろ そんなことも分からんのか
アホやな >>816
お前強くなりたい奴にしか言ってないんだろ?
俺強くなりたいなんて一言も言ってないが? >>813
はっきり言って5月6月より更に酷くなってるぞ 一万位内なんて余裕で入れるし最早いかに効率よく走れるかしか考えてないんだわ
そんなことも分からず勝手に強くなりたいと決めつけて煽ってきて
お前こそ真のアホやな イベント走らない方が強くなるってアホなこというから反論しただけだろ というかたこやきって誰だよw ガチでお前に言ってねーよw とうふって自称三桁余裕の課金者じゃなかったの?なんでここにいるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています