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【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル無課金スレ71
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0001名無しで叶える物語(しうまい) (5段) (ワッチョイ ef96-ywvf)
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2018/10/01(月) 16:23:08.50ID:G0mx5Yh30
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・次スレ作成時は
本文頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】が2行になるように記入すること。立てると1行消えます(【】は消してください)

※ここは無課金のラブライバーの為のスレです。
※BDUR等の特典カードは課金とみなさないこととします。
※過去に課金、少額課金は全てこのスレの対象外です。

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)』はスマホで遊べるリズムアクション&アドベンチャーゲーム♪
フルボイスのシナリオパートとμ'sとAqoursの楽曲で遊べるライブパートで、みんなと一緒に学校を盛り上げよう!

・ジャンル:リズムアクション&アドベンチャー
・基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
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◆次スレは>>980が宣言してから立てる。無理ならば代行を頼む事。

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前スレ
【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル無課金スレ70
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1535553587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0441名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c745-EHN7)
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2018/10/16(火) 20:53:51.74ID:2zqUeW3D0
代わり映えしないから逆にいつでも戻ってこれるだろ
曲がいいし音ゲー部分気に入ってるし叩いててなんだかんだ楽しいのはスクフェスだから続いてるわ
あと今は無課金に優しいだろ
0451名無しで叶える物語(らっかせい) (ワッチョイ 5f8e-Y7dZ)
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2018/10/17(水) 00:58:51.09ID:R7An0hmT0
>>450
重いのはね…
これまでもスマホの充電があっという間になくなるゲームはインスコアンスコ繰り返したり放置になってきてるからなあ
デレステ くらいの重さ&ローディング加減なら上出来だけどさてどうなるか
0453名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ 6736-48VE)
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2018/10/17(水) 01:35:05.14ID:9h+3Auqu0
バンドリとマギレコは1GB500円/月の格安SIMじゃ昼休みにプレイできない
スクフェスは軽くてちゃんとつながる
この3つしかやってないけど時間が足りなくてバンドリとマギレコは体力回復アイテムどんどん溜まる
0457名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa7b-hPGA)
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2018/10/17(水) 15:13:17.67ID:eV58P36Sa
完成度の高いものに手を加えて更に面白くなるとは限らないし…
シリーズもので最新作より過去作の方が良かったなんてよくある話

ましてスクフェスのアプデじゃなくスクスタに以降って形でどこまで上手くいくのかってわけよ
0461名無しで叶える物語(笑) (ワッチョイ 6724-A6Bw)
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2018/10/17(水) 21:03:16.74ID:1MlnZcue0
ミリもデレも結局3Dでやることそんなになくなるし イベ走るには邪魔だし
スクスタもすぐそうなりそ
あんま3D出来よくないし
判定とかのシビアさも含めスクフェスのままでいいかな
0476名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Safb-bLr1)
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2018/10/19(金) 22:27:56.17ID:kDbPqMVEa
>>474
覚醒URの自属性ステ補強で考えたらクロス>オーラだし出張多ければクロス>ヴェールすら有り得るけど
出張先の属性のヴェールをつけるって場合はあるんじゃない?
他に覚醒させたいURがない場合に強スコアURに穴開けとスキル上げのリソース集中させるのはアリだと思う
0477名無しで叶える物語(プーアル茶) (JP 0H2b-PY4B)
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2018/10/19(金) 23:52:15.83ID:KwRYg9BOH
オーラとヴェール比較ってどうせ1穴あたりスコア5000差くらいの話しでしょ
少しでもスコア積み上げたいなんて過去の話しだから知らなくていいや

それより皆どれくらい穴あけしてんのかねぇ?
オレは不要なSSR整理すれば8穴2枚目が作れるくらいだ
あと専用SISは2つきたところ
0478名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 2a7e-2h+D)
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2018/10/20(土) 00:52:06.77ID:GGWyNEXm0
相談させてください
絵里誕box引いていたのですが貯めていた勧誘チケットで限定URを当ててしまい残
り166で通常URが一枚残っているのですがそのまま続けて引いたほうがいいのか悩んでいます
石はまだまだあるので…
ステップアップの方がいいのかな?
0482名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 6a9f-87UZ)
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2018/10/20(土) 01:12:51.17ID:tTH3HgET0
ミューズとアクアの混合ユニットの場合の強さについて質問なんだけど、アクア曲で高スコア出したい場合、アクア部員に〜%アップするスキルを持たせたほうが強いのかな?ユニットの最終総合値ではミューズ部員に〜%持たせたほうが2だけ高いんだけど、曲補正11%かかるから
交換したほうが良いのかと思って。長文ごめん
0484名無しで叶える物語(笑) (ワッチョイ 2626-QRZb)
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2018/10/20(土) 01:17:02.35ID:Awy1GmLy0
まずは見積もろうか
0485名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd8a-ij8Q)
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2018/10/20(土) 01:21:38.12ID:O0tR0Dcrd
URもSSRも判定ピュアばっかりや判定SSRはまあいいけど
>>478
どこまでやるのか作戦目標決める
3年かBiBi編成で深追いで強化の見込みアリなら検討
そうでなければここで満足すべき
0486名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 7ea5-9IGQ)
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2018/10/20(土) 02:24:37.65ID:mYWhnnzS0
>>482
ここは質問スレではないが
0487名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ a6a7-1yD9)
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2018/10/20(土) 02:27:10.87ID:b3Ha/jKe0
ここスクフェスの質問スレ消えたのかな?

今EX練習してるんだけど、回復の予測値?高いのを1人じゃなく知りたいんだけどそういうサイトないかな?
テンプレのサイトで自ユニットで判定の期待値順に並べたんだけど、回復も知りたいんだけど無理かな?
0488名無しで叶える物語(庭) (アウアウエー Sae2-3pCz)
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2018/10/20(土) 03:40:07.42ID:ZM2V5AlJa
>>487
本スレの属性別性能比較
パフェURより下のノートってのが全部回復UR(にヒール付けたもの)
スキレベ3以上で回復性能高い=ヒール付けてもスコア高いからこれがほぼ順番と変わらない
0489名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ ea2f-At/d)
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2018/10/20(土) 04:35:00.93ID:1+PSMsmm0
ちょっと面倒かもしれないけれど
見積もりサイトで回復付判定ボタンを押して一個ずつ消してくと期待値順になってる
センター要員で低いのが出ることもあるけど
0490名無しで叶える物語(プーアル茶) (ワッチョイ aaab-wf+L)
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2018/10/20(土) 06:49:10.34ID:aYV6Duew0
ユニット見積もりサイトで上位の部員消してくときは自動再計算OFFにするの忘れないようになー
時間やハード負荷を気にしないなら問題ないけどね


今回のために一応石貯めてたけど、空にできるほどじゃないからBOX行くか迷うなあ
追加の石調達手段がない以上、完全に博打だし
0492名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロ Spb3-F9TD)
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2018/10/20(土) 07:36:13.20ID:EcaTRtzUp
>>490
ボックスだからって意識しなくて引けばいいと思うよ
ボックスじゃなかったら引いてるでしょ?
結局、確率も誤差程度しか変わらないし気持ちの問題でしかない
早めに引けたら迷わず撤退できる勧誘と思えばいい
0494名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spb3-9AUa)
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2018/10/20(土) 09:51:54.94ID:UKrMaRDCp
ボックスはUR0枚で終わる確率が普通の勧誘と比べて低い
推しキャラの誕生日boxであれば迷いなく引くべき
ただし誕生日以外のboxは狙い通り出るわけではない沼なので回避

○連引いたときにUR0枚で終わる確率
通常/BOX
*11連 89.5%/89.3%
*22連 80.2%/79.2%
*33連 71.8%/69.7%
*44連 64.3%/60.8%
*55連 57.5%/52.5%
*66連 51.5%/44.8%
*77連 46.1%/37.7%
*88連 41.3%/31.2%
*99連 37.0%/25.4%
110連 33.1%/20.1%
121連 29.6%/15.5%
132連 25.6%/11.4%
143連 23.8%/*8.0%
154連 21.3%/*5.2%
165連 19.0%/*3.0%
176連 17.1%/*1.4%
187連 15.3%/*0.4%
198連 13.7%/*0.01%
0495名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ a336-cc5e)
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2018/10/20(土) 10:14:45.06ID:G5Xie3K00
>>494
それはあくまで一般的な確率論だよね
結局蟹がどういう設定しているかががすべてだからねぇ

そのまんまなわけないし、考えるだけ無駄だと思うよ
0497名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Safb-bLr1)
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2018/10/20(土) 10:32:46.71ID:k26uHOCYa
少なくともボックス側の確率は間違いないだろうし

通常側はSR以上1枚確定の内部処理がわからんからこれより気持ち低いかも知れないけど
199連で1枚URが確定している安心感は大きい
0499名無しで叶える物語(プーアル茶) (JP 0Hcb-ngGP)
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2018/10/20(土) 10:59:06.77ID:wyYcnHmjH
だが無課金なら箱の底まで浚える石がなけりゃ手を出すべきじゃないだろ
半分開けて出なかった〜と嘆いてる奴よく見るがそいつが一番アホだと思う
半分開けて収穫なく、あと半分開ければ確実に実が出るのに課金できず無駄にするのは愚の骨頂
0500名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ db37-EHaV)
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2018/10/20(土) 11:53:24.86ID:cMTOAAh/0
今現在テキトーにやってもスコラン1万位楽々は入れちゃうから
今後はボックスで限定URのみ引いていった方が確実にユニット強化できるよなーって思ってる
MAX石1000でCS一致強スコアUR確定ってめちゃくちゃ大きいよね
0501名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロ Spb3-F9TD)
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2018/10/20(土) 12:12:47.97ID:EcaTRtzUp
間違えて違うところ書き込んじゃったわ

>>496
そんなこと発覚してる大企業がわんさかある中で
なぜ蟹がやっていないと信じられるのか逆に不思議
特にソシャゲ業界なんて違法になる、ならないの
グレーなところをいかに攻めて稼ぐかって業界じゃん
200枚以内にURが2枚出さえすればあとはコントロールしたい放題だわさ

極端に出たり出なかったり意図的に偏らせるのは
ソシャゲ廃人を量産する基本ダゾ?
ハマりにハマって客観的に見れなくなった廃人は
それを収束したとかドヤ顔で言っちゃうんだけどね…
0504名無しで叶える物語(わたあめ) (ブーイモ MMbf-0vk7)
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2018/10/20(土) 12:26:27.09ID:F5n26G1gM
ササはNGで問題ないっす
0506名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spb3-9AUa)
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2018/10/20(土) 12:45:17.57ID:UKrMaRDCp
>>499
「あと半分引いていれば」は引けなくて惜しかったっていう気持ちだけの問題であって
自分の引ける回数の範囲で通常勧誘よりも有利にあることには変わりない
無課金勢はバジェットに制約があるのだから、自分に引ける範囲だけ考えていればそれでいい

っていうのが俺の考えだな
0507名無しで叶える物語(プーアル茶) (JP 0Heb-ngGP)
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2018/10/20(土) 12:45:35.77ID:dc70L1zeH
まあ元々UR自体が1%しかないから底に沈んでる確率も高いだろうしなぁ
それでもお下がりっち隠蔽優良誤認やらかしたりとかあるから蟹も何かやってるかもなと思ったりはするが
0508名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd8a-XsTz)
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2018/10/20(土) 12:56:18.24ID:g525A0GZd
「推しBOXが始まるたびに半分だけ引くのはもったいない」っていう理屈は俺は理解できる
200連分石が貯まるまで待ってから引けばもっと高い確率でUR引けるわけだしね
0517名無しで叶える物語(プーアル茶) (JP 0H43-ngGP)
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2018/10/20(土) 15:10:22.48ID:7f6LcXXJH
しかもお知らせよく読まないと抜かれてる可能性があるっていう
0527名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 6a9f-87UZ)
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2018/10/20(土) 17:05:21.22ID:tTH3HgET0
>>486
質問もスレの価値の1つだろ
0530490(プーアル茶) (ワッチョイ aaab-rFnw)
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2018/10/20(土) 18:04:56.42ID:aYV6Duew0
少し伸びてるからレス多めにさせてもらいます
興味ない人はスクロールして、申し訳ないけど

>>492
逆で、BOX以外は基本的に引かないようにしてる

>>494
その表これから探そうとしてたThx
スクユニ箱で1/3に3回泣いた苦い記憶

>>499,506
両方同意
だから計画性が大事なんだよな…

>>501
いま主流のガチャ仕様だとこの疑惑は拭いきれないから「アタリの確定で課金」のほうが健全じゃないかと最近は思う
ただ、それだと無課金で高レアリティを入手できなくなる可能性もある
俺は自分の見方が平均より捻くれてると思うので、現実的には>>505だと思いたい

>>507,510
それなんだよなあ

>>524
箱のゲージは勿論4倍、ぷちぐるコラボのパフェ数は等倍カウント


色々ありがとう、引くにしても日付が変わってからにするよ
3年生は次の誕生日BOXが来年の6月だからね…
0533名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 6a9f-87UZ)
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2018/10/21(日) 02:45:13.72ID:MHdRv4Fp0
>>532
ありがとう!
0538名無しで叶える物語(庭) (アウアウエー Sae2-+EsR)
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2018/10/21(日) 04:54:01.61ID:8PGg1s1ta
ターゲットはキミ♪引いてしまったw
眠くて赤封筒飛び出した瞬間の喜びもなく「あれ今のURか?」と思ったぐらいだったけど
中身見たら眠気もぶっ飛んだわ
これを機に強化気にせずUR覚醒する方針にしようかな…
0540名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ a6a7-1yD9)
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2018/10/21(日) 06:29:14.09ID:lxOwiedj0
>>488
これ全部URでの話かな?SRやSSRしか持ってないけど話にならない感じ?
>>489
ありがとう。回復値を高いやつを1人ずつ外してみるよ
>>490
上位部員を消すってのはサイト上で転部って事でいいんだよな?

質問スレなくなってたから助かったよみんなありがとう
久しぶりに復帰したら自然回復だけで2枚取り可能なイベになってて、自然回復で1枚取りのみだった時だから浦島太郎だ
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