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ぷちぐるラブライブ! 4ぷち目
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0001名無しで叶える物語(庭) (2段) (アウアウカー Sa67-oAWx)
垢版 |
2018/04/27(金) 18:07:45.74ID:SATdCMFQa
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ラブライブ!のスクールアイドルたちが、
かわいいぬいぐるみ「ぷちぐる」になったよ!
かんたん爽快タップパズル♡


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・荒らし、煽り、disは徹底放置。反応するのも荒らしと同類。


※前スレ
ぷちぐるラブライブ! 3ぷち目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1524705839/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0606名無しで叶える物語(公衆) (エムゾネ FFb3-R0DR)
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2018/04/28(土) 09:35:58.24ID:9v+FyO9cF
>>604
伸縮自在の愛(バンジーガム)
0611名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdb3-R0DR)
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2018/04/28(土) 09:41:37.47ID:R4+ftK1Nd
大体平均これくらいかなチョコ割り
http://imgur.com/ddQPjcM.jpg
0614名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c136-gOwr)
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2018/04/28(土) 09:44:03.84ID:E6HAbvHz0
スクフェス放置勢ってスクフェスも雑魚だろ
0619名無しで叶える物語(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ 89bd-z8q3)
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2018/04/28(土) 09:49:56.15ID:h7OB/Mvn0
スコアタはスコアだけ〜
イベントはチョコだけ〜
で他の要素ガン無視なのがイカン、スコアタがスコアだけの世界なのはいいけどイベントミッションは通常ミッション形式にチケット手に入るミッションだけチョコミッションみたいなのでよかったんじゃないかこれ
0624名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c136-gOwr)
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2018/04/28(土) 09:54:16.45ID:E6HAbvHz0
>>616
雑魚だから放置しても痛くもないってこと
それなりに強いやつは愛着あるし
0630名無しで叶える物語(らっかせい) (ワッチョイ 934a-Zmkj)
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2018/04/28(土) 09:57:53.79ID:22TLS0eS0
ハートの件も単調さの件もツムツム系というか軽アプリの
遊ばれスタイルを考えれば普通なんだけどな
まあ多分だけどイベントの単調さは今後改善されていくと思う
まだ一回目だからねつうか要望に送りまくれ
0636名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sadd-z8q3)
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2018/04/28(土) 10:00:05.32ID:FzupPNeSa
>>633
大量の土左衛門が発生される中自然にフォローされるのはすごくレアだから素直にtwitter始めろ
0653名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c136-gOwr)
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2018/04/28(土) 10:26:16.36ID:E6HAbvHz0
結局つえーカード引くかどうかなんだよな
0655名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 21b6-e4Bp)
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2018/04/28(土) 10:31:25.37ID:rLGhO4ou0
>>639
ありがとう…ありがとう…
まずTwitterを始めて見る…

>>640
放置の人だろうとは思ってたけど、リセマラのが残るのか…
生きてる人を探すのがまず困難だな…

>>645
フォローしてる人としてない人すら見分けずらいのですね…
ありがとう
忠告通り募集前に外しておいてよかった
0662名無しで叶える物語(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ 89bd-z8q3)
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2018/04/28(土) 10:40:22.41ID:h7OB/Mvn0
5倍+タイム+6->5贅沢プレイがストレス無くていいよ
エリクサーは使わなきゃただのアイテム欄の肥やしなんだぞ
0675名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sadd-FtmN)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:10:04.31ID:BTxVwMwDa
>>671
イベント75まで終了してからにしてみれば?
というかイベ系の報酬キャラでチケ30枚つぎ込んでスキレベMAXにならない=報酬チケ全部とっても同一ぷちぐるしか出ない仕様なら問い合わせメール出さないと行けないレベルだし
0685名無しで叶える物語(なっとう) (ワッチョイ c983-0Lx0)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:20:49.58ID:WigY2/Wl0
>>680
中華垢でしょうなぁ
0686名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sadd-FtmN)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:21:16.38ID:BTxVwMwDa
チケでキャラが重なってるのも良いのはいいんだぞ
スキレベ上がると3キャラともそこそこイベで使えるから
とにかくチケで引いてみてバラけたらそれはそれでよし
被ってスキレベが3、4と上がるならどんどんセンターで使ってきゃいい
0688名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 2bf7-qxIz)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:24:01.93ID:5gyNBLDU0
昨日から始めたんだけどイベントでは経験値入らないのって仕様なの?
ずっとイベントやってても☆10のままで全然レベル上がらないから不思議に思って通常プレイ一回してみたらあっさり上がった
0693名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sadd-FtmN)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:26:41.39ID:BTxVwMwDa
>>688
星は経験値じゃなくてミッションステージのミッションクリアの証
ぷちぐるの経験値はチームで使った3つと
ランダムで選ばれたぷちぐるを持っている場合にはそれにも
それぞれ消したぷちぐるの数だけ加算される
0697名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sadd-z8q3)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:29:08.69ID:sYzJYUGVa
>>688
報酬ほんと不味いよな、アイテムチケ3枚はいいんだが1000Gは舐めてる、最低でも5000Gにしてくれ
0700名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sadd-FtmN)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:31:13.10ID:BTxVwMwDa
今回初イベでアイテム割りイベントだったけどゲームバランスはもうちょい調整した方が良かったって印象かな
チョコの大きさをもう少し大きくするだけでよかったんだけど
あとは大きいチョコを割るミッションと小さなチョコを割るミッションを分けて小さなのはどんどん落ちてくる仕様

まあツムツムのようにしろって話だな
いかにツムツムの方がバランス取れてるかわかる
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