なんJNVA部★111
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!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
よくある質問・呪文集: https://seesaawiki.jp/nai_ch/d/
danbooru謹製タグ辞典: https://danbooru.donmai.us/posts?tags=tag_groups
ここの画像を勝手に転載するのは無能のやることやで
スレ立てのときは上の!extend::vvvvv:1000:512を3行ぐらいに増やしてな
※前スレ
なんJNVA部★110
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1670398527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 手とか5本や奇形ができてるけど他の完成度が高いからインペイントやりたいとimg2imgに手を出そうとしたが全然分からないw
wikiに乗ってる?1111wevuiで微修正してる動画があれば分かりやすくて嬉しいんだけど >>236
ちゃんと動作してた前のバージョンに戻すのが一番ラク >>236
enviro"""n"""mentのスペルミスで起きてるバグだから
Install requirements and download repositoriesの20行目を正しいつづりに直せば動くよ
https://github.com/Engineer-of-Stuff/stable-diffusion-paperspace/issues/35 >>236
20行目のenviromentの綴りが間違ってる
nが抜けてるのでenvironmentに修正すればok
誰かが間違えてプルリクエスト受けちゃだたんだって >>236
僕もうバグばかりで1週間くらい格闘して安定して使えてない
安定してくれたら神なんだけどね分からない >>239,240
動きました!ありがとうございます!
スペルミスとかとんでもない罠だ hypernetで作ったの読み込ませてるけど重すぎぃ!1080ちゃん悲鳴あげとる >>220
リポジトリ更新されててExtentionsから導入出来るみたいだけどややこしいなわかる範囲で手順通りにしたらKritaにSD PluginのUI出せたけどこれでええんかな?
NOTEのwebui-user.batに追記?はいるんかな >>220
凄い、これmodelも自分のを遣えるの? フォトショと並んでたからナチュラルに有料やと思ってたけど無料ってマジ?
とりあえず入れとこ 栗田はブラウザで接続してるローカルホストをそのまま動かしてるからモデルどころかHNもDBもいける 栗田君、結局インペイントの延長線だからうーんって感じだったわ
複数候補をレイヤーで出してくれるのは便利なんだが
フォトショのあれがおかしいだけか >>255
フォトショもっといいの?
もしかしたら課金するかも Kritaプラグイン、いつだったかかなり前のスレで話題になったときは
GUIが全然1111の進化に追いついて無いわメモリリークのバグ有るわで大変やったんやが
今はかなり追いついたんやろか なんとかKritaでinpaint動かせたけどWARNINGでstable-diffusion-webuiフォルダにxor_pass.txtが無い言われるんだが
どの手順しくじってるんだろうか うーんwsl確かにWindowsより速いは速いんだけど、やっぱネイティブのUbuntuに比べると高速化の余地まだまだある気がする
ワイの環境やとwsl対Windowsが平均10%高速化だとしたらネイティブでブートしたUbuntu対Windowsだと20%位高速化する
wslはSSDアクセス遅くなるらしいけど、それが悪さしとるんやろか...明日もっと細かく検証したいわ Keiraのやつ思ってたんとちょっと違うな…
選べるんは楽やけど微妙やな GUIでポチポチできるタグ編集ツールない?
extensionのdataset tag editorはなんか違った だから言ったやんけ結局使ってるのインペイントなんだから
モザイク作成の追加機能としてはまあええんちゃうかな
>>256
基本同じだけど、画像から読み取って部分的に手を修正するとかそういう方面で更新される予定やな
>>257
ハングはなくなったはず >>235
わいもやで
ただ、2.0サポートしてから動かなくなったし、同じ報告もあがってるしAutomaticにはあんま期待できんかもね
WindowsもLinuxも安定しないことあるけどMacが一番対応遅い
Extension捨てられればInvokeが安定してるけど乗り換えにはまだ機能足りてないかな >>258
homoeroticってやつのことかな。探しても見つからんかったのよね… >>265
こっちもまた死んだ
以前のnaiのように使ってる人増え過ぎか? うちもWSL2化の恩恵は10%未満だったなあ。
経過はwikiに書いたけどぼちぼちエラーで詰まった。 そういや金曜のチュートリアルって何やったんだろ 見損ねたな >>263
ニキのは複数がちゃんと出るのがええな
ワイのは破綻しまくってどうにもならんわ >>264
まだ更新されてないのかなmodelの設定とか色々説明してくれる場所欲しいな
そしたら課金するわ遊べそうやし PyTorchがpython3.11に対応すれば高速化するのかな
3.11使いたいな >>220
クリスタにAI機能乗るとAI使って描いたと誤解されるとか言うお気持ち勢
フォトショやKrita使ってる絵師かたっぱしからAI使ってるって殴っていくつもりなんかね?w
春出るクリスタ2.0に黙って実装しちゃうかプラグインで出して欲しいわ >>276
shutdownし忘れてたら16GB使ったまんまだった・・・ >>267
ttps://civitai.com/
ここにあるみたいやで、落とすにはサインイン必要やが paperspace不調でもすぐに諦めるより待った方がいいなこれ
学習じわじわだけど止まらずに継続されるわ結果がどうなるかは知らんが・・・ >>279
もっと人気が出て不具合報告とか修正のやり方とか沢山出て欲しい
ずっと使いたいんだけどプログラミング分からないから大変 paperspaceはgit reset --hardして自由にアプデやダウングレードする方法が知りたいな
自己環境なんとか再現したけど簡単に戻せない気がして弄れんから最新版使えん hnでもdbでもいいからキャラの追加と服の追加に効率がいい設定が決定したら教えてください 落書きみてーな下書きでもi2iしたら狙った構図に近いのがでてくるな。
それなりに書ける人+AIが最強か? いろいろ弄っても素Any、Eulerに帰ってるわ... サイバーパンクのレベッカのタグが全く効かないんだがこういうキャラタグが効かない原因って何か分かる?
ダンボールにも1万あるし人気キャラらしいから学習元が足りないってわけではないと思うんだけど >>292
rebecca_(cyberpunk) 1,1kやから1100やないか? これくらいの数だと出ぇへんこと多いかもしれん 2022年の作品が今どんだけあっても学習に使ったのはそれ以前で関係ないんだからそりゃ効かんのでは ほんとに服の固定化だけなんとかしたいな
そこさえクリアできればもうカラーエロ漫画量産マシンだよこれ もう数年もすれば全く描けない人でも破綻しない絵出せるようになるかもしれんけど
現段階では絵の素養あって修正できる人が使うのが一番最強やな >>296
その服を破綻なく出力しまくれるなら、DBとHNの両方から攻めれば固定化だけならワンチャンありそうやけどな
まあ漫画として使えるほどの汎用性が残るかはわからんが… >>297
ホントこれな
絵がまったく描けんからあかんわ 絵の素養があるやつはAI使ってるのを隠せるのがええやな
AI絵は評価されるまでのハードルが高い
最初から完成されとるから+αの付加価値を求められてまう
>>298
そこまで手間かかると大変そうやわ
なんとかならんもんかなあ >>260
そらwslは準仮想化じゃなく完全仮想化だから実機には勝てんよ なろう界隈でAi挿絵使ってるのググッてみたけど
マスピ絵そのままだったりあんま上手い人がいなくて
絵の素養大事やなって思った まあ、誰でも作れるものに価値は生まれないから仕方ないやで
それで評価されたいなら他人には簡単に出来ないことをするしかないのは
手書きでもAIでも結局同じなんや AIにちゃんと指示出さんと塗りも浅いままやしスケベなポーズも取ってくれんからな
少しばかりの研究が必要やがちょっと知識つけるだけで抜群になるのが恐ろしいとこやね なろうAI絵の前はカスタムキャストとかいうソシャゲ版カスメのスクショが多かったからマスピ絵のが100倍マシやで >>305
イラストレーターの上位2~3割くらいの画力と言われてたけど
今はもう生成うまい人は上位1%の画力あるもんな 画力だけ突き詰めるとすぐに限界が来るから
これからはマージやら追加学習やらで個性を追求していく流れがメインになるのは
当然と言えば当然やな(というかもうなってるが) マスピ絵量産は誰しもが通る道やろ
絶対途中で飽きて辞めるかHNDBに移行するんやけど >>301
承認欲求満たせれば良いって人もいるんだろうけど、ネガティブな気持ちで隠して「これが自分の絵でござい」ってんじゃ惨めでみっともないだけに思うけどなあ。
「AIに描いてもらって自分が直しました!」って方が前向きだろうに。 >>301
いっそ開き直ればええんや
バイオショック3の平行世界を転移してるから出会うたびに微妙に服装が変わってるヒロインとか、なろう小説にあったランダムチェンジ萌えみたいな感じに設定に落とし込めばええんや
出力するたびに服装の変わるAIちゃんと生活する漫画とか描いてくれてもええんやで >>313
君さっきより乳輪でかくない?色も黒いし >>314
使い込んだから、しゃーない
実際2パターン以上描かせようとしたら、インペイントと学習、どちらが楽かな? >>292
ダンボールにあってもレベッカはNAIの学習後に出てきてるだろ
絶対反映されてないと思うわ danbooruのオートコンプリートextentionは常に最新版のデータやから…
学習にはないやろね
自分でDBするしかないで 有名イラストレーターが下書き公開してたから
興味本位で色付けてi2iしたら完成版を手に入れてしまった。
これからは迂闊に製作途中の報告すらできんな。 線保ったまま下描きからの色付けって結構難しくない?どういうやり方したのか教えて欲しい >>318
それを完成版と呼ぶのはさすがに傲慢というか
心情的には受け入れがたいな… 指とちんぽのレイヤーが分かれてないからモザイクがかけにくいわ
この点は明確に手書きの強みやろ realistic lipって居れたとたん激画っぽくしてきやがったw
唇をぷにっとリアルめに描写してほしかっただけなのにww
https://i.imgur.com/On8jqo2.png あ、せやけどおはDを出したいならrealisticは有効やな
mature femaleとか○○yoは重ねてもそれほど強く出ないし parted lipsでもlips単体でもリアル目になるんゴねえ
lips自体がリアルを想起させるワードなんやなって >>285
すげー、よくここまで破綻なく出せるな。majinaiに上げてクレメンス。 色塗りといえば
例えばモノクロのトーン付きの漫画をAIで着色したい時に
自力で下塗りをしちゃう方法があると思うんだけど
もっとAIだからこそみたいな面白い手法って無いかな >>281
オリジナルと同一がわからんがここにもある
ttps://huggingface.co/Reachout/F111/tree/main >>324
3d,realistic face,nostril,nose bridgeをucに入れて適宜強調するんや >>316
>>295
そういうことなのね ならsd2.0使ったモデルなら学習してるのかな
やっぱりWD1.4に期待だね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています