なんJUMMSM部 40
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ワッチョイスレの立て方
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なんJUMMSM部 39
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 坂に関して賢さが必要なのは頭バクシンお悩み相談の最後でちょろっと言及しとるな >>115
サンガツ
でも位置取りのパワー影響とかは解析されてないんでしょう? わかりました!
つまりスピードを上げればいいのですね 皆なにかに背中を押されて地獄に足を突っ込むんだ…
大抵そのなにかは自分の意思じゃない…他人や環境に強制されて仕方なくだ
だが自分で自分の背中を押したやつの見る地獄は別だ
その地獄の先にあるなにかを見ている
それは希望かもしれないしさらなる地獄かもしれない
それはわからない…進み続けた者にしかわからない
バクシンバクシンバクシン!! なぜなら俺はウマ娘を信じている!俺たちはウマ娘に選ばれし神の子!トレーナーだれ わいの回復盛りスピードスタミナA長距離マックイーンがえらい勝つと思ったらそういう理由か 対人戦長距離でスタミナ低い相手には大差勝ち結構あるしまあ重要だわな >>121
そうなん?元スレ見たけどあとめぼしいのスキル絡みしか無かったけど そう考えるとやっぱり根性染めはポテンシャル感じるなあ
ハードル高いけども 先行は体力厳しいらしいがするってぇと先行焦りは逃げ焦りとかより相対的に優秀ってことになるんかい
そういうのも踏まえたうえで先行ならスタミナ多めにしなきゃいけないってことかね 中長距離にテキトーに置いたオールBの差し結構強く感じる
アルミホイルだけど根性が特に有効な距離と走法ってやっぱあるよな >>129
だからこそ序盤レースで皇帝とかオペラがよく事故るんかも
クラシックある程度まではどんな馬でも逃がした方がええね やっぱスピード高いとその分スタミナも振らんと駄目な感じか
たづなとかが言う中距離はバランスの良いステータスが云々ってそういうことなんやろな たづな「お前ネットで私の理論のことバカにしてたよな?」 強いウマ娘になってヒーローになるんだろう?お前ならできる こう見るとかなり細かくパラメータ調整されてるよな
ちょっと差しの馬群埋めが多く感じるぐらいでそこまでバランス崩壊してる感じもしないしやっぱサイゲってすごいわ 逃げの終盤以降の速度補正が思った以上にきついなそら対人やと終盤捕まるわ
逃げはかなり割り切ったステ振りせんとアカンなあ >>145
そりゃ個別発動した追込ゴルシやべえわなってなるわな
サイゲも差しとかのサポカ実装よりも意図的に逃げのサポカSSR連発したんやろうなあってのがわかるわな こうやって解析されるたびに色々辻褄があってくるんか 今日からチーム編成3枠になったんやがダートウマがエルとウララしかおらんわ
オグリタイキおらん人は3枠目どうしてるんや?デバフマン? やっぱり逃げはスピスタが一番重要なんかな、感覚は間違ってなかった
次点がパワーなのも間違いなさそう、思ったより先行に差されないのはそういう事だったのか ランキングなら月曜朝イチやれば1位取れるしポイント自慢しか出来へんで 前スレでアドバイス貰った者やけどレンタルをウオッカに変えたら前より良くなったわ
スピ3パワ2でも練習固めればスタミナ結構稼げるもんやな
https://i.imgur.com/6A037HO.jpg そう考えるとハッピーミークは普通に弱いだけじゃねえか 流石にファイナルでオールCは自力が足りんな、あれがBならヤバかったんじゃ スタ9長距離URA持ちの神を探しとるんやけど中々見つからんなあ 6にストレートに上がってきた奴より1回降級して4のやつの方が800ジュエルくらい得なんか
そういうプレイヤー少なそうやしそこまで得してるわけちゃうから別にええわ 詫びくれるなら欲しいけど 開始早々に賢さ盛りがおったから53万出せたわ
これで今週も安泰や >>164
シャニマスもランク5,6より3の方が石は得だったりするからライト層向けなんやろ プレイヤー全員にクラス昇格報酬渡して終わりにしよう >>163
スタミナ9長距離3芝2先行2URA5白そこそこ
なら昨日Twitterで見つけた >>168
すまん希望に沿ったライスをたった今ゲーム掲示板で見つけたわ
情報ありがとな ワイトレーナー、差し切り体勢を押し切り準備と間違えて取得してしまう痛感のミス >>103
ダートでも重、不良馬場の方がスタミナ消費するってこと?
サイゲ…嘘だよな…? >>173
競馬知らん人はそこらへん分からんからしゃーない
個別で設定してるんなら分けてほしいもんやけどな >>152
パワー切ったら第4コーナーでモブに抜かれて弱かったわ
差し返す前に外が詰まっとる 結局東京ダート1600mの芝部分はどっちの適正参照されとるんや >>103
やっぱり長距離組は根性鍛えろってヒントはガチやったんやな
そら長距離チームが一番勝率高かったわけや 編成外イベントでSRエアグルーヴ完走してラッキーって思ったら体力20持っていきやがった ガチャ我慢するの大変やったわ合計で50連まわしてしまってた
次は良サポで頼むでほんま 2天井したけどパーマー3凸止まりやったわ
2回目の200連なんかSSR3枚やったしほんまクソですわ サポは完凸するくらい回したいんよなぁ微課金といえど
そうすると最低でも2天井分は必要やけど育成も回したいし石貯まるのいつになる事やら 星3ナリタブライアン
星2エイシンフラッシュ
星1メジロドーベル
頼んだぞ ssrガンガンひかせろとか贅沢言わんから有能sr完凸させてクレメンス JRAのダートレコードタイム27のうち良稍重はたった5しかないからな
残り22は全部重不良や
砂が固まって走りやすいのは大きい SSR一枚引くよりSR三枚引きたいわ
凸重要すぎる アニメ見てないから扱いの差は知らんけど
エイシンフラッシュが☆2でメジロドーベルが☆1は競馬知ってると頭がバグってしまう ドベが星1はないやろ
限定戦とはいえG15勝馬やし ガチャ実装馬競走のオッズ
ナリタブライアンが単勝1.4倍ぐらいありそう なぜか被りまくったエイシンフラッシュとマベサンが完凸してるから不動のスタメンやわ 日ハム小笠原「11時からメンテだからTPとか消化しておくんだぞ」 ワイの3/30追加予想
育成
◎タマモクロス
サポート
◎マチカネタンホイザ ドーベル実装されたらやばない?
男苦手なのに3年一緒におって温泉旅行やろ?メインヒロイン不可避やんけ 焦ってウララのマイル適性上げるの忘れて始めちゃったゾ… >>204
2人くっついてそうなのはオグリかゴルシ
スピード普通で位置調整しやすいから落ちるリスク少ない手前にあるオグリ狙うかな
スピード速かったら手前狙うの難しいからゴルシでお祈りやな 人形が斜めに埋まってても中心狙って止めてええんかな? ワイジSR完凸数が半数を超えてしまう
イクノさんタッグ回復量アップ無くて草
https://i.imgur.com/udv5OZz.jpg >>204
ぬいぐるみ配置された時最初光るやろ?
あれ一番豪華に光ってるのを狙うのがコツやで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています