なんJお絵描き部★61
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絵チャット
http://draw.kuku.lu/p/nanj
なんJお絵描き部★60
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1586532929/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 厚塗りの時に徐々に線画を取り除いていくの楽しすぎないか? >>364
死ぬほどわかる、この人も良いあの人も良いで決められないし絵を描くたびに絵柄違う
https://i.imgur.com/6LlYGKF.png
これ描いてる途中の息抜きで363やから困ったもんや それな
pixivに投稿した絵まったく統一性なくてトレパク野郎だと思われてもおかしくない
>>362
いやありがとう、上手な人が言うと説得力あるわ
どんなもんか見てみる 初心者だけど、頭身と頭のデカさの関係がイマイチ納得できてなかった。
顔がデカ目のかわいいキャラを描きたくても、頭のサイズが基準の頭身なら大き目の絵が完成するだけやったんや。
ふと気付いたのは顔のデカいキャラって頭身が低いだけなんやないかと言うこと。
全体描いた後に顔のデカさだけ調整するのってアリなんか?バランス悪くなりそうやが 見る側は描かれた過程なんてどうでもええんやで
いくらでも調整できるのがデジタルなんやから好きにやれや ちょっと体ゴツすぎるか?
体縮小
→頭でっか!
色塗ってから割りと思うことあるからほんまつっかえ 見栄えさえ良ければ多少のブレは問題ない感じなのか
それじゃあ比率だけには気を付けておくわ、棒立ちの比率しか分からないけど レイヤー200枚の4階層ぐらいになってると
終盤になってからの修正はもう気が狂う! 頭の大きさは5%変えただけでも頭身が0.4頭身くらい上下するわけやからな
印象もがっつり変わるわな 1時間ちょいかけて描いたわ
首と足が短い気がする、あと体のラインが出ない服は体が太く見えてしまう
そろそろ高度画力成長来てクレメンス
https://i.imgur.com/vtMnUO6.jpg 首が短いなって感じたら先に胴体描いてから首長めに描いて頭乗っけるって描き方するのと
足短いなって感じたら銅が短い絵描いてみるとええで
身長そのものはキープしたほうがええからそのノートのとなりに2パターン描くだけでトレーニングになるで 最近ちょっと驚いたのは意外と手って大きいんやなってこと
手が2.5個=手首から肩の付け根まで、くらい
とりあえず、先入観でかなり小さめにするとサイズの割に線が太くて可愛く描きこめない >>379
サンガツ!顔より首を先に描いたらマシになったわ!
あと横幅狭めて細くして、足長く見えるようにスカート短くした。
それと前の絵は五頭身の比率完全に間違ってたわ…ほんまは上半身が3で下半身が2の比率やのに半々で描いてた。今見返すと不格好で怖い。
https://i.imgur.com/aL1z6wU.jpg >>382
上手い・筆早い・えっちの三拍子憧れる…
>>363
厚塗りは粘土こねてるみたいで楽しいからすこ
ポーマニはあんまり考えずに楽しくサラサラ描くくらいが丁度良いと思うンゴ 脚の書き方が今一分かりにくいんだけどいい方法ありますか? 正確には骨盤から下なんだけど
買った参考書とかネットとか調べてるんだけど大体が骨格に沿って描くとかフワフワした書き方が多くて 本人の絵柄やデフォルメのレベルに寄るから色んな描き方の例を見て試行錯誤を重ねて自分と相性の良い描き方を探すのも楽しいよ
自分の描き方だと正面立ちはこんな感じ
https://i.imgur.com/XrrRRA3.jpg >>388
膝を意識することやな
丸太と丸太が繋がったような足にならないようにはとにかく膝の凹凸をきちんと意識する
足首〜 はシルエットが大切や。パーツに分けて理解するんや
くるぶしと踵の奥行、甲の膨らみがポイント。あとは実際よりほんの少しだけ指を長く描くように意識すると綺麗に見えるやで 正面から見た足ほんまむずいわね
顔や胸よりは注目する人少ないんだろうけど ヒトカク的にはこれで足に見えるからいいらしい
https://i.imgur.com/xyaPLv1.jpg
とりあえずふくらはぎに曲線加えたらそれっぽく見える気がする >>382
鼠径部あたりの肉感というか骨感というかすこ 教えてくれた人達ありがとうです
パーツから覚えるようやってみます 塗りはまだやが、製品っぽいを実践してみた。
今↓画像の5まで来てて・・・
ワイ的には大分違和感無くなったと思うんやが、どっか変かな?
ホントは自分で探さないとなんやろうけど・・・
ネフティム
https://i.imgur.com/shofoS9.jpg 左手は上後方、右手は前方に伸ばしてるのに上半身が正面向いてるのが違和感
下半身はどういうポーズにしたいのかあまり分からないけど、右足首から先は股〜膝と平行になるならちゃんとパース合わせた方がいい
それ以外は問題ないと思うよ いよいよ劇場版エヴァンゲリオン見ようと思ったら無料開放終了してて草
あ、すまん、4見てたわ
5より4の方がまとまってる感じしたからそっちが最終稿なのかと >>404 >>406
サンガツ!もうちょいポーズとかも練ってみます。 >>412
相変わらずすごいわね
めっちゃキレイや >>409
>>411-412
うまE pixivで4桁いいねとかもらってそう >>412
人物の周りの背景がシルエットに忖度してるけどレイヤー一枚で描いてるわけちゃうやろ?なんか油絵感出すためのひと工夫だったりする? >>418
こまめにレイヤー統合して描くからこうなるんやと思う
特に意識したことなかったけどちゃんと綺麗にした方がええかな? レイヤー統合とか怖くて出来んわ…
渡った橋を落としてしまったらもう二度と引き返せなくなるやん レイヤー複製して試しに統合してみるってことやってるわ
あとはpngで保存して別紙に貼り付けるとか >>419
いやむしろワイは絵画感を出すためにあえてやってるのかと思ってた
絵の具の凹凸でできる反射光(もしくはかすれ?)を白色のダストで表現してたりと色々考えてるんやろなぁ感服してたし 帝王大学みたいに第二お絵描き部を立ち上げて3年目8月に勝負するしかないな 色塗ってレイヤー統合もした左を首ちょんぱしてがんばってつなげた
http://i.imgur.com/MMrxP9d.jpg >>426
うまいやん
そこからさらに上手くなるにはツールの理解が不可欠や
あとは分析やな
うまい人の絵と自分の絵のどこが違うのかを知るために、うまい人の絵を模写することで初めて気付けることもあるらしい ワイも酷く停滞しとるわ思い浮かぶ絵が変わらん
巷の画像みたいな瑞々しいエロ絵がそもそも頭に出てこん いきなり増えたと言うけど
わりといつものメンバーぞ? >>412
ほんとすこ
ケモじゃない絵もぐうかわ
>>420
これはドスケベ・ザ・エッチセックス ぴぃ
>>426
ニキにはもっともっと立体を感じて欲しいと思うやで エロい画像思い浮かばない時は清楚な画像描いてみるといいぞ
その後に清楚なあの子に似合うプレイとドスケべプレイ描きます
これで3枚描けるわよ >>434
よく立体感がなくてのっぺりしてる言われるわ
立体感捉えるってのがよくイメージできんのや >>437
奥行を意識するんや。手前にあるものは大きく奥にあるものは小さくみたいな当たり前のことをオーバーにやってみると勉強になるで
あとは重なっていて見えない部分を想像して考えることかな
俯瞰にすると首とか隠れやすいやろ?全てを描こうとすると角度がつかずにのっぺりしてしまう >>437
立体を捉えるコツは箱や円筒みたいな簡単な立体にモチーフを分解してみることやな
デジタルならトレスがおすすめ 特に輪郭をなぞった後に表面を線で輪切りにするように立体の流れを描けば立体の膨らみを感じることが出来て勃起モンや
絵が上手い人らは色々いれど共通しとるのは皆立体を美しく捉えとる 特にエロはよく映えるからニキの生産力で立体強なったらマジ神絵師なれる思うで 言い忘れやがトレスしてみるんは実写画像がええな あとクロッキーは継続すると必ず力になるからオススメや 短期間でゲロうまなったFAMYて人も毎日やっとったらしい なんとなく思ったけど
「そもそもそう描く意識がない」と「意識はあるがどうすればそれが画面に反映されるのかわからない」の2段階があるよな 気づかない→何かに気づくけど知識がない→知識は得たが技術がない→技術は得たが練度がない
全てにおいてこれやぞ
第一段階はひたすら自分との戦いやけどそれ超えたら
第二段階第三段階はやってくと楽しいで >>439
かわE
影の境界にうっすら別の色が入ってる表現すこ >>442
ポーマニってのは1ヶ月くらいやってみたけど効果なかった 立体について考えてるとあたまおかしくなってくるよな https://i.imgur.com/lw1NpoV.png
自他全てにイライラする!
沙村広明みたいな絵描きたいのにいつまで抜けんエロ絵量産せなあかんねん! >>449
いいからあく背景に赤紫のうじゅうじゅしたやつどぱーするだよ >>449
酒とモンエナ飲んでハイパワー出してないからや >>446
サンガツ
こういう細かい拘りに気づいてもらえると嬉しい >>448
男の方が空間認識能力高いと言われてるのに塗りは女子の方が強い矛盾よ >>455
矛盾してないぞ男子のほうが色盲率高いしそっちが問題 つくしあきひとが色弱って聞いてから何も信じられなくなった >>447
ワイも2月の終わりから毎日ポーマニやってるけどあれ準備運動みたいなもんやから他の練習とセットでやらないと上達しないで 色弱や色盲の人でも上手い絵描きがいる辺り、色相を捉える力より濃淡?コントラスト?を捉える能力の方がずっと大事なんちゃうかって気がするわ
グレースケールで見た時のバランスというか カラーコードの数値から頭の中で色を想像して塗るってのがもはやよく分からん領域だった RGBの値なら加法混色やしワイみたいな色弱でも推察出来るけどもカラーコードから色を想像するってのは訳分からんのやが >>462
ぐぐった、インタビューのバッスイ
ttps://twitter.com/netegaku/status/992332493373095937
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています