なんUPKMN剣盾部★11
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なんUPKMN剣盾部★10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1574597260
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もういっかいいきたい人おる?
ちなみにあのダゲキくんはワイの家族のやつや >>198
行きたい
というかスイッチ二台にソフト二本あるんやなうらやま >>202
社会人パワーや
ほんなら2255で募集してるで あーもうめちゃくちゃだよ
お金稼ぎ
お金稼ぎは簡単です。Wショップで「ゴージャスボール」を買って、ポケモンセンターで売るだけです。
1つ100Wで購入して、1500円で売れます。
エネルギーは20秒で2000W稼げるので20秒で20個ゴージャスボールが買えます。
つまり1分で60個 * 1500 = 90000円、1時間だと540万円ですね! この裏技がガンガン見つかる感じポケモンっぽくてワクワクする ワイは5Vで妥協だわ 過去作から引っ張れるメドあるのにようやるでみんな
ポケモンホームさえ解禁されりゃ海外版BWで乱数調整した6Vメタモン送るだけやしワイは折れた >>206
なるほどなぁ
プレイヤーの時間を縛るだけのガチャ要素を排除してくれる有能開発やね レイドがうんちすぎてこのバグ使っても仕方ないって大義名分あるのがあかんな
これ相当修正早いだろうけどそれはそれでゲーフリへのヘイトさらに集めそうだし、放置したらしたで無法地帯だしどうするんやろ ルビサファ以来のポケモンで対戦に手を出して見たいんだけどどういう知識身につけたらいいかわかんねぇ
データ系は徹底攻略見るといいの覚えたけど対戦知識まとまってるブログとかないかね
ググっても糞wikiしか出てこンゴ ワイが使ってる剣盾計算機なんかやたら実数とズレあって確定数あってるのかわからんのやがJ民オススメのダメ計無いか? ワットが手に入るのはでかいな
くっそ面倒な技レコードがめちゃくちゃ楽になる あかんほんま無理や
明日というか今日仕事やから次最後にするで来れる人は頼む リピートで即逃げとかヤバすぎでしょ
>>219
ワイも同じ感じやけど上手い人の動画見てあとは実践でやる予定 果たして修正するんかね
これで夢もキョダイもメタモンも厳選し放題ワット金全部稼ぎ放題で環境は整ったけど 683 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8ba4-ee58) sage 2019/11/24(日) 22:32:00.92 ID:/THwwS4B0
1.ねがいのかたまりで光の柱を立てる
2.レイドバトル(ネットローカルどっちでもいい)でみんなで挑戦を選ぶ
3.Switch本体の日付を1日進める
4.募集やめる
5.2以降繰り返し
一応IDくじとかのデメリットあるから自己責任や 金曜から有給取ってずーっとやってしまったわ
なんだかんだでハマっちゃうんよなぁ…… あれ、これもしかして駆除募集とかも日付進めるだけで終わっちゃうんか? アプデされないためには回線引っこ抜いとけばええんか? >>227
修正する可能性は高いと思うわ
任天堂は不利なバグすぐに取り除くイメージスプラトゥーンもそうやったし >>228
コピペしてから気づいたけどIDクジのデメリット無いわ
やり得やから修正される前に1000万円目指すわ >>232
募集した画面でホーム戻って日付変えたら柱の色はそんままに中身も変わるで
紫の柱立てたら厳選し放題や >>228
2の段階で倒して個体値確認してからリセット日付変更で好きなだけ厳選出来るんか 休みの日にみんなでガチれば6Vメタモン誰か出せそうやな >>239
ほんまやサンガツ
夢ルかリオにするまで粘るわ 三回リピボ投げてようやく取れたわ
なんか孵化余りとかあげたい ホストはなに投げても捕まったけど、ゲストはマジできついな
マジミラ出るまでまた募集かけるでよろしくや
ちなみに3月の半ばまで時間ずらしてやっとで、ワットは22万まで増えた 厳選は有志にあとで卵貰うとして修正される前にワット集めまくるのが正解かな
ゴージャスボールに変えまくるぞ キョダイラプラスとか需要ありそうやしワット稼ぐついでに粘るか ならカンスト狙いでええか
いちおう自動アプデ切っとくわ 11/01のキバ湖・東のWショップにみがわりレコード売ってたで ラブボ夢ミブリム欲しかったらやるで
20分くらいしたら寝るけど >>243
マ?おめでとうワイの家族のやつ全滅やで
お礼は今回は気持ちだけ受け取っとくわ これワット稼ぎ目的だったら3つ穴があるとこで3本柱立ててできないか? 最鈍夢ミブリム欲しいやつおるならなんか夢の孵化余りと交換するけど >>253
11/03の同じ場所でヘドばくレコード
ムゲンダイナのフェアリー対策に >>261
は?これポケジョブも高速化できるんか? ワット稼ぎ方法よう分からんのやけどまとめたレスどっかにあるか? >>261
修正されて一番困るのが努力値やん?
ポケジョブやらなんやらもつぶされたら残るのは金やで これ喜んでる場合じゃないバグやろ
ゲーム性の根幹にかかわるし
オワコンになる危険性をはらんだ致命的バグ いや稼ぎバグって絶対ゲーム始まる系案件やろ
むしろこういうユーザーに有利なバグ潰す方が終わるわ
進行不能とかになる訳でもないし >>266
はっきり言ってレイドは元々ゲーム性なんか崩壊しとるクソだからセーフ >>257
やってみたけど最初の1本以外消えたンゴ 1時間半でC抜け5V来たわ
ついでにワットも貯まってウハウハや 4人でダイマックスほう撃つだけのゲームなのはもう少しなんとかならんかったんかと思う ワットはうまいけど結局レアもの出すにはくっそ時間かかるし死ぬほどしんどい作業がちょっとめんどい作業に変わるだけやな
副産物のアメレコードもなくなるし これってレイドで捕まえた個体値って全員同じなんか?
違うならメタモン星5出たからぶん回すけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています