誰も死なないっぽいな
ならまどマギの名使うなよ

「希望と絶望、両方あるテーマの中でどちらを選ぶべきか。バトルありの格好いい路線を進むのであれば、「絶望」に寄ったダークなUIになると当初は考えました」と説明すると、実際に開発初期はダークファンタジー路線であったことを参加者に打ち明けます。
しかし、魔法少女の育成を楽しむゲームであり、それを「絶望」に結びつけるべきでないこと、毎日遊んでもらうゲームでありたいという観点から、「魔女にならない街・神浜市」を舞台に、魔法少女たちから絶望を切り離す方向性にシフト。

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