なんJHCNI部 Part.91
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25000すらすっ飛ばしてて笑うわ
サンキューグッチ
フォーエバーハチナイ リツイートのみでダメだったリーの悲劇から学習している もし嘘だったとして誰か不幸になりますか
素直にありがとうだ RTキャンペーンはフォロワーにスパムと思われそうだからもうやめてほしい
特にハチナイのキャンペーンツイートは面白みないしあんまRTしたくないんだよなあ これはランクマアクティブ20000位までいくんやろなぁ…… 忖度は適当なときならええことやぞ
これで真面目にやって40連とかだったらグラコロバーガー食べるところだった >>707
ほんこれ
ハチナイお絵かき大会とかのほうがずっといい
リツイートキャンペーンって意味ないと思うよ つまりクレヨン絵師が毎日イラスト上げればええってことやろ? まあアナウンスはなかったけど昨日の時点で2万5000いってそうだったし達成してもありえるありえる(適当)
>>707
効果薄いかもしれんけどRTで広めていかないとハチナイ人口増えないから・・・
RTキャンペーンの存在意義はそれだし・・・ ハチナイじゃないけどこの手のリツイートキャンペーンで毎日リツイートしてたらいつの間にかブロックされてたことあるわ… カムバックの定義されてないからもう言ったもん勝ちやな
サンキュー山口
フォーエバーハチナイ やっぱり忖度って最高だわ
でも当日のサプライズをお楽しみにって言ったらそれはもうサプライズじゃないんちゃうか? これはワイらも「あっついなぁ砲」で援護射撃したほうがええんやろか >>713
韓国兄さんも言っとったけどこういうのはワイワイして楽しそうな雰囲気で新規を取り入れるもんやろ
ハチナイは目標を達成するための作業感が強すぎてホンマに興味持つ奴がおるのか疑問や >>713
RTで広まるかもって考えあるかもしれんけど趣味アカとかで分けてる奴もいたりするからあんま効果ないと思う >>719
YouTuberもそうだけど、なんか広告戦略がずれてるハチナイ
ハチナイTVは視聴者数は少ないが評価はしている 小さすぎてよくわからないスマホ広告もどうにかした方がいいと思う ハチナイの広告戦略
・「あっついなあ」
・2chアプリバナーの糞広告
・慎吾ちゃん
・キズナアイ
・RTキャンペーン >>725
デイリースポーツの1面広告
よくわからんYouTuber
エンジニアと人事に宣伝番組をやらせる
など >>719
そういう初見でも楽しめそうなのだったらRTしたいししてるわ
なんだったら今回はカウントダウン会話劇のURLをキャンペーンツイートに合わせて載せてくれてれば
RTした後に内容についてツイートできるし今よりも断然未プレイ者の興味引けてると思うわ >>725
あっついなぁが一番効果があったという事実 >>721
一理ある
でも、これ実はなんJ民が足枷になってる可能性もあるんだよな
いわゆるYouTuberとかに頼るマーケティングとかをするとなんJ民露骨にいやがるし
隙を見てガスでホンマに殺されるんちゃうかワイら なんJでダイマしてなかったら越冬出来ずに死んでたな なんJでダイマしてしまったアカツキさんサイドに問題がある まあワイも鍵垢でRTしてるからRTの意味ないしな
今19557RTってことは1万人以上カムバックしたのか・・・これ新規も含めてそう 動画投稿してもなんJ民専用アプリとかタグ付けられるからね...... 2chアプリの広告はマジで意味ないやろ
あっついなあはJ民がおふざけでやったんちゃうの わいも別垢でしかRTせんわ
このゲームやってる事本垢の知り合いに知られたく無いしな >>737
ファールをホームランにしたあいつに頼めばヘーキヘーキ ホンマあっついなぁ…は愉快犯と社員のファインプレーやわ
初期の頃を支えてくれた放尿ニキと速筆ニキ、それと松屋ニキにも感謝しとるで mate広告「もう一度、彼女達と熱い青春を。」
狙ってる年齢層高そう キズナアイは好きじゃないが、明らかに効力はあったはず
オタクコンテンツなんだからお宅が喜ぶ広告してくれ
そらプロ野球と絡んでくれるのがベストだが >>746
Vチューバー刺さるのはオタクでも少ないと思う この手のベンチャーって広告戦略しっかりやってそうなイメージだったけどそうでもないのか >>747
3dモデル付き声優ラジオとゲーム実況になり下がってるからな
キズナはまだええ方やけど キズナアイとコラボしたのってvtuberが大流行する前やしそういう意味では先見の明があったんかな >>751
アニメ化前のサブカル的な盛り上がりはあったぶくぶにも漫画依頼してるしそういう嗅覚はええんやない?
ターゲット層にマッチしてるかはともかく カウントダウンで不気味なくらいスカウト関係に触れないとこみるとドラフトなり割引なりなんらかのことは逆にやりそうな気がしてきたわ
というかこんだけスレで熱望されてんの見て急遽ぶちこんできそうやわ、なぁ山口くん まあスカウト告知はハチテレでやればええとは思うけど RTキャンペーン達成はあっついなぁ…
RTしたかいあったで 明日の1周年は4時からか17時からか
それが問題や >>760
約26%の確率であるっぽいから割とそうなるやついそう 50連してSSRが1枚も出ない確率は去年の翔さんの打率くらいらしい なんか3万達成しとるな、おまえらお疲れ
回せる50連は今のごった煮ガチャなんかな てか明日で1年経つんやな
こんなゲームをスマホに1年入れ続けてたって考えるとなんか感慨深いな まぁおはガチャ50個でSSR出ないとか普通すぎるからな
SSR出なくてもしゃーないって気でいなくちゃならんわね 割引70連で1枚だったから不安やで
揺り戻しで2枚くらい出ないやろか
それでも期待値負けだが 好きなキャラ来たら限定引く予定やからここであんま引かれると後々怖くてあれやからsr5r45でいいゾ ■プロデューサー 山口修平より
この度は『八月のシンデレラナイン』のリリースに更なるお時間をいただくことになってしまい、大変申し訳ございません。心よりお詫び申し上げます。
本作は”青春体験型野球ゲーム”という珍しいジャンルながら、おかげさまで事前登録者数は既に15万人を突破し、嬉しい反面、お客様の期待値の高さもひしひしと感じています。
そのような状況を踏まえて現在の開発状況を改めて見てみると、まだまだやれる事、やらねばならない事が沢山あると考えています。
これらの課題を一つ一つクリアして行くことで、皆様のご期待に沿えるゲームを必ずお届けしたいと思いますので、今一度、我々にお時間をいただけないでしょうか。 長い間お待たせしてしまう事へのお詫びとして、レアガチャチケット10枚、レア強化素材10個、レア覚醒素材10個セットをユーザーの皆様全員にご用意させていただきます。ぜひご活用いただければと思います。
また、ご好評をいただいております公式ポータルサイト上の各種連載コンテンツにつきましても、今回の配信時期延期に伴い、本日より更新を一時停止させていただきます。
お楽しみいただいておりましたお客様には大変申し訳ございませんが、再度リリース時期が確定したタイミングで改めて連載再開時期を告知させていただきたいと思います。
最後に、重ねがさねになりますが、楽しみにお待ちいただいているお客様に、心よりお詫びいたします。素晴らしい青春体験を皆様にお届けできるよう、チーム一同全力投球で取り組んでまいります。
引き続き『八月のシンデレラナイン』をよろしくお願いいたします。
2016年9月28日
『八月のシンデレラナイン』プロデューサー
山口 修平 【朗報】ハチナイ、11,000人以上がカムバックしていた マジかよ
次のランクマ25000人くらいおるってことやん! Vちゅーばーとかいう人外参戦させたんやしちょっとくらい野崎ママ参戦させてもばれへんやろ・・・ >>779
今回声ありでしゃべってたキャラちゃうの?
ついでにカウントダウン収録したんやろ これ無料スカウト追加は0時にやるんかな?
それなら定時スレ大盛り上がりやけど4時からだったらひえっひえになりそう どうせやきうあるし、22時くらいまでやってくれてええぞアカツキ! 諸々のキャンペーンはメンテ明け以降って書いてなかったか 無料50連で万が一SSR1枚も引けなかったらワイはアカツキアンチになるかもしれん 今までだとキャラストーリーに新キャラ分フライング掲載してたけど流石に今回は無いか…
ってウェディングは7/1からだからないだけか? 万が一って程じゃないぞ
1枚も引けない可能性約21.8%やから5人に1人は引けん てかよくよく考えたらウェディングガチャなのに7月からなのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています