なんJFEH部★48
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錬成ファノノニニアンとリョウマでいけた
騎馬パは無理だったわ ミカヤ連れてっても騎馬槍倒せなくて草
ほとんどババチキとフィヨルムが倒してくれたで 速↓弓リン2凸してるぐらいやし無凸基準値でもバフ込みで足りるしまぁ溝の紹介だけでヌルくつくったんやろな >>459
凸しなきゃ羽だだ余りにならんか?
30万越えた当たりからこれもっててもしゃーないわってなったで >>463
ほとんど継承用の覚醒ばっかりなのに全然余らんわ
武器はもちろん+で継承、切り返しも3で渡したい病気や 切り返しなんて闘技場のガチメンバー以外は2でええやろ… ちゃんと羽回収してて凸も技マシン覚醒もほとんどしてないのに何故か羽があんまりない 凸ってないからこそガチメンバーが固定できてないせいかもな
どいつもガチメンバー候補になるから貴重なツバキ消費するんなら3で継承しとこ!ってなるんや
なお結局騎馬に逃げる模様 モブ魔道士ヨシュア兄さんが全部受け切ってくれたわ
ナメとったわこいつなかなか使えるやんけ 今回一番楽ちゃうか
格子がどんなもんかのテストやったんかな 騎馬封じにかけるあまりに肩封じ忘れとるな
次々と肩透かしやったわ 趣味で作ってたフロリーナが初めて活躍したかもしれへん
飛行パってええな やっとクリアしたわ
皆楽にクリアしてるみたいやしもうワイみたいな下手糞は終わりやね オリヴァーの奥義がやらしいな 肩では受けれなかった
まあ殴りダメージを0にすればどうにでもなるから楽やが なんで最初っからオリヴァーの奥義ゲージ溜まってるんですかね… まーた騎馬パでクリアできたンゴ
ティアマトお姉ちゃんが大活躍やった ワイ神軍師、ルナティックだけクリアーして放置
ボックスパンパンだからしゃーない 我故に我アリが入ってないやん!
堕するオリヴァーが聴きたかったからこのマップやったの!
powerhungry foolはどこ……ここ……? オリヴィエがエロいんやからそらオリヴァーもエロいよ ワイガイジ、5時間格闘してようやくインファイトクリア 槍殺し付けたハルト無双で終わったわ
サンキューハロルド サンタサーリャとファたそを躍りとヒーラーで支援したらクリアできたわ、そろそろビシッと決めたヒーラーも用意した方が良さそうやな 溝面倒やけどいつもの騎馬4で行けたンゴ
大英雄だけやったらまだええけど戦禍とか闘技場に溝出すんはやめてほしいわ もう闘技場に溝マップ出るのは確定してるで
来週からや 溝のせいで引き戻しとか踊りの範囲読み違えて事故りまくる未来が見える見える アカンオリヴァーの声がふざけてるクロムにしか聞こえん ダイムが溝で止まる→踊る→突っ込んでくる
こうなる未来が見えすぎるんだよなあ 近距離踊りの方が先に動くけど踊るがあとから動くとしても最初から溝隣接してない限り溝の上に乗るのが最大やろ オリヴァーさんが見たくて久しぶりに戦闘アニメをオンにしてしまった ワイ頭ファ、インファができず
奥義バーンずるいわ、皆右から行くんか? ワイは無凸フィヨルムに魔防紋章のせて右から釣ったで 最初に青槍を緑魔で駆除して魔防高い赤剣にマムの対応と赤魔、左上にいた緑魔が降りてくるからその受けもさせたで
デブは青槍倒した緑魔でそのまま対応させたわ ランスナイトが速27やしニノで追撃ワンパンして踊って踊り子引き寄せたらええやん
あとの2人はしっこくとフィヨルムでええ、赤と青の色活かして左右で敵釣ったあと位置交代や ワイヘタクソやが限界突破させてない騎馬でいけたで
騎馬3踊り1 出来ない人は素直に動画に頼るといいやで
配布星4クリアされてるぞ やっぱ大英雄戦を工夫してクリアするのが一番好きなので頻度高くして ただの砂漠にトラキア工兵隊謹製の溝がドカドカ並べられるんやろなあ レヴィン強キャラであってほしいけどアイラで荒れたから控えめになりそう 荒れたのは告知なし、同色ピックアップってのもあるやろ ハズレ扱いされたエルトシャンが可哀想だったんだよなぁ 別に特別弱かった訳でもないのに強化が止まらないエルトシャン君 我が友は神器強化に噛み合う聖印やスキルが次々来てどんどん強くなったの草 全てにおいて最悪の要素を詰め込んでのガチャやったからな
あの時の運営ほんまなに考えてたんや そもそもなんでアイラとエルト兄様が同時ピックアップだったのか
確かに同じ作品に出てたけど全く接点無いやん 村人補正+捏造神器の始まり
未だに実装キャラの時に盛ってる盛ってるなんて言われてるしセリスくんくらい慎ましくしてて 戦禍ピックアップガチャだし(関わりなくとも)多少はね…
アイラテロからガチャキャラは後日別ガチャで追加でも紹介になったからね、あの罪は根深い… よしエルトどころかすり抜けでカムイ来たワイには関係ないな 大して日も経ってないのに伝承英雄でアイラ来たのは草生える アイラワユヨシュアという肩ないけど強いやつら
盛られてるだけあって仕事するわ 錬成ノノでアイラ受けると瀕死になるの意味分からへんわ
おかしなことやっとる 疾風迅雷を使いたくて調べたらアイラに鼓動付けると敵の反撃無しでも5カウント溜まって完璧、反撃ある想定なら救援躍りや攻め立ても使えて興奮したんやけど疾風迅雷に自信ニキは誰に付けとるんや ジークベルトに着けたいけど迅雷素材が一体も出ません 勇者鼓動アーダン
火薙ぎ死線剛剣ソレイユ+歩行の鼓動 ・攻撃高い
・速い
・近接
・できれば個体値が乗せられる
この辺の条件揃う奴なんやろけど案外限られるわな 実際キルソ効果付いてるし使い勝手良さそうなんだよなあ剛剣迅雷エルト兄様 それなら速さ錬成オートクレールのミネルバの方が向いてそう 杉田にしてはちっともおもんない演技やったわ
やっぱカマホモじゃないと本気出ないんやろか 攻め立て刺し違えコンボやで、ダブル奮迅でセルフ発動や 公式へのリプで杉田に囲まれてるしっこくがいて草生えた 溝も来るしそろそろテンプレ無凸騎馬パも卒業せなアカン気がしてきたわ 来週のボナキャラみるとフィヨルムとファたそいるから査定上がりそうやな
てか来週のボナキャラリンダとか錬成で強化されたサナキ様とか強い遠距離多くて厳しそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています