なんJDQR部★8
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■前スレ
なんJDQR部★7
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1511280801/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレの最後のなら一応プレイした結果みたいやけどな
ワイは公式に文句言うてきたで
スクエニ垢でログインは不要や
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302 スクエニに対戦ゲーはどうやっても作れない
大縄跳びやってりゃええんやで エビルじんめんじゅにライバーンいれるか悩むわ
もう枠カツカツだからこいついれたらメタスラ育成目的で組んだデッキからメタスラが居なくなるんだよなあ >>10
あれは対戦相手のリーダーの統計だけやで
勝率までは載ってないわ
まるで勝率のソースがあるように嘘混ぜてるんや ワイのピサロでゼシカステリカスに勝てなくてチンポシナシナや 絶対ゼシカ殺せるのは団長なんか?
ガイジ棒使いはもう開幕降参でええわ なにいったところでエロメンコと同レベルのゴミには違いないんだよなぁ >>18
マジやんけ
乳:96名
魔:33名
剣:31名
僧:7名
種:6名
占:4名
武:3名
これしか載ってない、ガイジに騙されたわ ライバーンはようじゅつしやから
ワイは絶対いれてる 本スレで毎日勝率コピペ貼っている奴おるけどあいつのIP検索したらシャドウバースのスレばっか出てくるんだよなぁ… まあ実際に先攻ゲーでゼシカ糞なのは正しいから意見送るのは無駄じゃないと思うわ ワイ将、なけなしの資産でドラゴンガイアくん錬成
これでゼシカスボコボコにするンゴ! ピサロは444の召喚時2回復するやつ入れたら勝率上がったわ バラモスめちゃくちゃ強いな
闘技場で始めて使ったけどメラ4ダメって ミラー多いのに勝率67パーとかあり得るわけないやん https://twitter.com/yumura97/status/933960813882179584
11/19(日)~11/24(金)のレジェンド帯でのクラス別使用率です
ゼシカ 使用率54%
ピサロ 使用率17%
テリー 使用率16%
ククール 使用率5%
トルネコ 使用率4%
占いブス 使用率2%
アリーナ 使用率2%
アグロゼシカ 勝率67.8% 先行75.9% 後攻55.3%
ステルゼシカ 勝率63.3% 先行70.9% 後攻52.3%
テンポゼシカ 勝率56.1% 先行60.2% 後攻47.9% ツイートした人かわいそう
せっかく調査したのに貶めるための嘘に利用されて アグロゼシカ
vsククール 52.9%
vsテリー 55.4%
vsアリーナ 66.9%
vsトルネコ 67.6%
vsピサロ 54.7%
vsミネア 60.1%
亀運営の戦績サイトや さすがに嘘やろ
55%〜60%とか倉木並に酷いやんけ そもそも個人での勝率の計算が怪しいわな
こんなんプレイヤースキルに依存するやろ ガチャコをライバーンに変えることでメタスラ延命をはかる
におうだちは2/6のにおうだちおすそ分けで足りるやろ(適当) ピサロの方がテリーよりもアグロゼシカの勝率高く書かれてて草
絶対エアプやろ いつの間にか出たらめ勝率と一緒にコピペされてて草も生えない
これがネガキャンか そもそも流行ってないからまともな対戦数記録されてるとこないな 運営が勝率出したら実はこれより酷いことになってそう 超必中陰者でゾーマをスライムに変えてコピー手に入れるのくっそ気持ちいい まあ両方やってて思うけどシャドバとライバズもそんな極端に面白さ変わらないわ
新鮮さ込みでライバルズのが面白いかなくらい シャドバNEXTとHSのコボルトが来る来月以降がドラクエの本番や 超必中壊れやな
塔のタロットがキチガイやんけ
いつまで続くねん超必中 今後の調整次第じゃミネアが憎まれるんやろな
超必中デッキだとコントロール相手に負ける気せんわ アグロテリーがプラチナ帯で伸び悩んだからゼシカに変えたらサクサク過ぎて草生える
ミッドテリーくらいしか負ける気せーへん
>>50
デッキにタロット仕込んだりハンドにタロット仕込むカードが出てきたらヤバそう ゼシカでゼシカメタるdqrやべーなと思ったらHSもプリでプリメタろうとしてて草 相手のランク表示されないんだけど
これ相手はプラチナかな
こっちはクエスト消化してるだけだから星配りしてもええんやが http://i.imgur.com/gZLkSot.jpg
手札事故ってたけど普通に勝てて草
ちな結局ガイジソード使わんかった
ゼシカ相手はインチキ丸磨きまくるに限る レジェンドチャージ溜まったから回したけどマルティナだったンゴ…
微妙や やっぱ9コスト4枚は事故るよなぁ…
でも入れておくと安心感がなぁ グランドクロスもジゴスパ劣化券パクって回復した回数ダメージ上乗せしよう
全体じゃないしいいやろ マルティナさんはミスしまくるけど
なんだかんだあの効果は頼りになる マルティナさんのクソ外しは許されるのに何故クリフトくんは使われないのか マルティナは打率あるやろ
クリフトくんは三振かホームランや 何故マルティナさんは後列に蹴り技行けるのにアリーナさんは出来ないのですか 縦列4ダメじゃギガスラの完全上位互換だからね…しょうがないね
マルティナさんは縦1列2ダメとして扱えばそうそう事故らない ハッサンもユニット移動させて使えってことやもんな
武術カードの引きによる ドラゴンクエストライバルズ 2017年11月20日〜2017年11月26日 メタレポートhttps://dqr-log.com/report/
ゼシカ 使用率36% 勝率52.6% 先行59.3% 後攻45.5%
テリー 使用率20% 勝率50.0% 先行57.8% 後攻43%
ピサロ 使用率14% 勝率46.8% 先行52.2% 後攻41.4%
ミネア 使用率9% 勝率51.7% 先行59.4% 後攻44%
トルネ 使用率7% 勝率51.2% 先行54.4% 後攻47.7%
ククー 使用率7% 勝率44.5% 先行47.7% 後攻40.8%
アリー 使用率5% 勝率42.5% 先行50.3% 後攻35.6%デッキ別勝率ランキング(使用率極端に低いのは除外)1位 コントロールテリー 勝率57.5% 先行69.7% 後攻47.9%
2位 アグロゼシカ 勝率56.2% 先行63.8% 後攻48.4%
3位 奇数ミネア 勝率54% 先行61.2% 後攻46.4%
4位 アグロテリー 勝率52.3% 先行57%
5位 ミッドレンジトルネコ 勝率50.2% このゲームも後攻はプレミと言われるコイントスだったか コントロールテリーはミッドテリーに負け吸われてる奴やろな
奇乳異常すぎるわ どこまで信用していいのかわからんがこれくらい先攻超絶有利なのは間違いない とりあえず公式はシーズン終わったら前みたいにニコ生で使用率発表してくれや
公式からの発表がないと信憑性が微妙なデータがあちこちから出てきてわからんわ、ネガキャンのために悪意ある改変や切り取りする奴もおるし
>>54
少しいじったワイのゼシカ>ワイのアグロテリーやし
とりあえずレジェンド行きたいからね、しょうがないね 怖くて使えんかったんやけど超必中モード中に銀のタロット使うとどうなるんや? てことは超必中モードが必中モードに上書きされるなんてことはないんやね
安心したわ 仮にその状況で手札に合っても絶対使わないんやけど
テンションが上がってくれれば腐らないのに 一戦で何回もタイマー出されるとめんどくさくてサレしてしまうわ
そんなできる行動に幅ないやろ 遅延はガイジバースの大会で公式が認めるフェアプレーやしそいつらが多いこのゲームでは当然やるやついるやろ レジェンドでも中川翔子相手に前列に置きまくる奴いるけど
回し蹴りとか積んでない読みか只のガイジかどっちやねん アリーナメインで使ってるけど後列にしか置かない奴がマルティナとかぶっ刺さるから一番楽やで
回し蹴りとか前列に〜系は入れてないからな ピサロ相手に謎警戒して前列に固めるのアホらしいよな
闘技場ならともかく構築じゃ気にする必要ないと思う レジェンド行けてめっちゃ嬉しいわ
プラ1と2ゼシカテリーピサロしかおらんかったちなピサロ >>87
ひとだま環境やし入れてる奴もおるんちゃう? ピサロ使うと十中八九相手が前列にまとめて置くからばくだん岩がめっちゃ刺さる
それでばくだん岩見せると後列に置きだすから後列ダメも積んでおけばさせるようになって二度おいしい アリーナは後列全体ダメージほしいな
でもそれあると強すぎるんかね アリーナやってると前列に置いてくれないからまわしげりとか全部抜いたわ タイガークローとかいううんこしかなくなるから抜くのは無理やわ 馬鹿相手やないと一手間かけて前列に引っ張り出すの前提やからなあ ワイガイジ、アグロゼシカで無事レジェ達成
8割ミラーでしんどかったわクソゲーやなこれ そもそも半分以上のリーダーは先攻取れないと負けの確率が大幅アップなんだよなあ 結局のところ除去と展開を同時にできるのがテリーゼシカなんだよなあ
ピサロも出来なくはないけど汎用性が違い過ぎる
他のクラスは除去と展開どちらかしか出来ないから守勢に回るか後攻取ったらもう終わり
勝てないはずだわ、こっちは防御しかできないのに相手はそれに攻撃が加わった動きも出来る… >>106
まあ天地魔闘の構えに突っ込んでいってる気分ではある
マホカンタよこせ >>104
加藤純一でもメタってるぞ😅 3ターン目あたりにテンションスキル溜め込んでる状態のテリーゼシカきらい
展開しなきゃ苦しくなるのに実質0コス3点除去持ち相手に展開しろとか罰ゲームかな? テリーはいちおうダメージ受けてくれるけどゼシカスは仁王立ち無視するわダメージ受けないわで強すぎやろ
2点にナーフしてクレメンス ゾーマ君デッキから抜いて低コスト入れたらだいぶ回るの悲しいなぁ 勝ったと思って煽ったんやろなあ
黄金の爪ストレートパンチきあいため
必殺なんとか拳でリーサルやテリカスすまんな 除去は切らせるんやで
なお、もないことはないけど
最近はキャットバット見るな キャットバット自分で使うとそこそこだけど相手に使われれるとめっちゃうざいわ
最近はアグロゼシカにもいれてるやついるし ミネアって結構強くないか?ランクマ超必中モードでゴリゴリ勝てるで >>125
はいメラミメラゾーマ紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる 雷鳴ヒエヒエゲーやめろや 雷はユニットだけに当たるようにしろ いつも必要な場所に飛んでく雷
顔パンしたら倒せるときは顔パンするしユニット消したいときはユニットに飛んでく ひとだまは前列にしかおけないにしろ
ブロックされたら絶望的なんじゃ! ゼシカミラーほんとコイントス次第で一方的な試合になるな
ほんとひで 良さげなピックが出来たから意地でも初10勝したいんやけどどう立ち回ればいいか教えてくれメンス
ユニットが少なすぎたとは思ってる
https://i.imgur.com/siOHbNb.jpg ピカピカ棒とインチキソード二枚ずつの最強ピックだったのに
慢心し過ぎて7勝で終わったンゴw 深夜とか上手な人ばっかやけど土日と平日の夕方辺りはほんま色んな人おるな 闘技場とかいうだいたい同じデッキ同じリーダーで戦うルール 永続超必中程度にすら文句とかガイジしかいないのかよ
ウズマジンでもやってろボケナス ひとだまゲーほんまおもんない
いかづちの杖共通にしろや アリーナが前列警戒されるとかグランドクロス読まれるとかはまだ初弾やししゃーない
これからプールが増えてどれも対策可能になる
運営に愛されすぎて満遍なく対応できるガイジソードマンがおかしいんや テリーってぶっちゃけこいつもう勇者やろ
回復も攻撃も防御も何でもできるやん https://i.imgur.com/pkSvMVk.png
このデッキで闘技場1勝やった😢😢 ベーシックプレミアはソートでプレミア売るときガッツリ邪魔してきてウザいンゴ… >>148
上のバーを錬金に変えると基本カード消えるから見やすくなるで 初っ端からレジェピックとかワイの運良すぎやろ
https://i.imgur.com/7zIdxPw.jpg
>>150
なんJの賢者やんサンガツ テリーとゼシカばっかで飽きてきた
プラチナ1いったらランクマはもうええか… 相手手札ないし次メラゾーマ以外なら勝ちや!!
感謝するわ
死ね 相手がにやにやしながら煽ってるの想像したらまともじゃいられへんわ
いつも発狂してしまう ワイ煽ってくる奴今まで理解出来なかったけど
この前有利だけど勝ち確じゃない状況で煽ってくる奴と当たって状況ひっくり返して勝ったとき初めて煽りたくなったで
全部自分に返ってくるんやで ワイピサロなんやけど資産ないからシドーのかわりにダークマターって使えるか? >>167
前入れてたけど微妙やぞ
適当に高コストユニット入れたほうがマシまである >>168
サンガツ
作ろうと思ったけどやめとくで バラモス早読みイオで逆転や!
どっかとゾンビもこの強さ見習えスーやろお前 バラモスゾンビ君いじめないであげて
終盤戦強くなって出てくるから、きっと
https://i.imgur.com/9DYWQlC.jpg 闘技場はともかく同コスに壁貼れるグラコスとユニット残せるシドーいるからなあ
元々持っててシドーの代わりにいれるならともかくわざわざ作ってシドーの代わりにするならその石でオーレンでも作ったほうがいいんちゃう ダークマターは結局向こうが先に動くからな
ピサロが変身した後に使えってことなんやろうけど やっぱバラモスって神だわ
ゴルスラも最速で出せればそこそこ強い
https://i.imgur.com/Kn4Jgk1.jpg 上げてから気づいたけど緑のジジイいるからバラモス居なくても勝ってたやんこれ 闘技場マッチング成立しませんでしたもう十回くらい続いてるンゴ… >>179
ワイも経験あるけどタスキルするとええで
画面そのまま放置した後は再起動しないと一切マッチングしない不具合ある
この時間で誰ともマッチングしないほど過疎ってはない 闘技場で少し考えてからいざ行動しようとしてフリーズに気づいた時の絶望感 人の丸パクりデッキでレジェンド到達したわ
ゼシカじゃないから許して ワイ>>156闘技場初の10勝
12戦中テリー2回だけだったのが勝因 8Tバラモス→早詠みメラミメラメラとかいうド畜生コンボ
http://imgur.com/CiU4Hq0.jpg カラクリ将軍手入れ求めて複数取ったけどガイジ剣どころか奇跡も出ず怒りの0戦リタイア トルネコマジよええわ プラチナで心折れそうや
連勝でけへん 課金しようとしたけど去年12月にお年玉キャンペーンだかでGoogleplayキャッシュバックやってたし数日我慢や
3000買って1日1パックひくで〜 序盤の猛攻に耐えてなんとかグラコス出して盤面6対0にしてライフ9勝ったと思ったらメラゾーマ2発打たれて死んだわほんましょーもない死ねカス アグロゼシカ弱すぎて草生える
たてまじんの後ろにホイスラ隠してインチキ丸振ってるだけで勝手に息切れするし 回復ガイジ棒出されてもどうせあと一回しか使えんしビリビリガイジ棒あるかもしれないから死体投げづらいわ
武器も召喚酔いせえや >>197
ガチャ子なんて余裕で飛び越えて来るだろ
最近は対アグロでも入れてないわ フリーズしたら相手の星も消えるんやろか 武器フリーズバグやっちまったンゴ ランク持ち越しゆるゆるで草
毎月レジェンド行けそう...行けそうじゃない? 緩いけどこんくらいやないと今の環境でまたレジェまでやるかって人少なそうやしええ塩梅なんやないか ええ・・・この惨状で調整無いんか?
もう次のランクマやる気出ないわ ひとだま出したらゼシカス降参して草ァ!
いい気味や >>210
プラチナ4やと次はプラチナ5スタート
プラチナ5やと次はゴールド5スタートでゴールド帯の報酬取り直して上目指すことになる
報酬考えると出来ればレジェンドまで行っておいて
次回プラチナ帯の報酬再回収できるようにした方がいいんちゃう? レジェンドクラス到達は時間も無いしワイのデッキでは無理やから今のまま行くわ 再スタートより下の分はボーナスもらえるってことちゃうんけ いまプラチナ5やけど上げた方がいいんか?報酬目当てで止まった方がええんか? いやいやたしかに報酬貰うのは大事な事やと思うで助言ほんまありがとう なお新シーズンスタート時にランクが上がった状態でスタートした場合、
通り過ぎた分の「最高ランク到達報酬」はありませんが
今期が終了した際の「シーズン報酬」は当然上位ランクほど豪華に設定されています。
https://i.imgur.com/BA3FGEy.jpg
ってことやから
レジェンド到達、プラチナ5で止める、ゴールド5で止めるって感じがええんかな?
ランクによって到達報酬の額が違った気するし
正確には止めるより少し上まで行っておいた方が得とかあるかもしれんが
ラインギリギリ上よりは止めた方が貰えるゴールドは増えそうや レジェ上がれんやつはククールええで
いまプラチナ帯焦ってるゼシカしかおらんから狩り放題や
お陰でレジェいけましたわありがとうございますやでホンマ ククールのデッキ調べたけど資産足りんくてアグロかzooしか組めそうにないンゴねぇ ククールねぇ
まあ自分で組んだデッキでレジェンドまでいけないんやし他のデッキも上手くは扱えんやろなぁ レッドアーチャーとひとだまが着地しやすいからそこまでレジェもりもりじゃなくてもいけるで
イービルフライとかそのへん適当に入れておけばアンルシアがそんな刺さらんしな もうここ1週間くらい闘技場でテリーやれてないわ理不尽やなあ プラチナからレジェまで地獄やったし、プラチナ4までいったら止めたろ! ゼシカメタろうとしてステルステリーとかいうよくわからんデッキ考えたけどクッソ弱いわ
おとなしくアグロゼシカ使います アンクルホーンにちからのゆびわはやてのリングでワンショット24点やった
闘技場やとギガンテスやらダーティやらキラーマシンやらが一体残るだけでごっそり削れるの楽しいわ >>230
ワイもテリー出ないんやが不具合やろこれ 氷塊ゼシカでヒャダルコ警戒せんやつ多すぎやろ
知らんのか? タンバリンとりゅうおうをリストラや
とりあえずグールしたけど体力多いって神やな 今レジェンド狙うならククールやろうな
ステルスゼシカのおかげでテンポゼシカが減ったから
アグロとステルス食えてテンポ苦手な構成で勝ち越せるようになった バルザックさんアンルシアされても種付竹槍で復活してくれるからすこ レジェンドランク外という楽園でクエスト消化したら
クソへたっぴと当たったわ
たぶんプラチナ1だろうからこんなん相手にできる月末ラダーヌル過ぎやろ デッキは環境に合う合わないも勿論大切やけどそれと同じくらい自分のプレイに合ってるかどうかも大切やと思うで
闘技場でも人によって得意なクラスまちまちなんやから自分の思考に合うタイプのデッキが必ずあるはずなんや
勝てると言われてるからって無理して合わんデッキ使うくらいなら得意なデッキ使ったほうがミスも減って勝ちの目も増えるで ゼシカスに煽られたンゴ
脳死ガイジの癖にいっちょまえに煽ってんじゃねーぞ 今日だけでレジェいけたわ
スリーブギリギリ間に合った さすがにそろそろナーフ来るよな
シャドバみたいにクソをクソで上書きしてもそこにあるのはクソなんやぞ 既に現状シャドバより圧倒的に先行有利でクラス格差があクソ環境なのに調整アナウンス無しのクソゲーだぞ
闘技場がそこそこバランス取れてれば別にいいんやがそっちも格差がヤバイ辺り根本的なとこに問題があるわ まずはヒロパ見直しと後攻のヒロパ2スタート撤廃やろ アグロゼシカがうざいんよな一番安いやろうに
なんかアグロゼシカだけ別競技やってるみたい アグロよりテンポの方が強くないか
アグロはすぐ息切れする ワイはプラチナおるけどテンポはほとんど見ないんや
アグロばっか テリーゼシカは直接盤面触れるヒロパなのに他は一手間加えるかそもそも触れないとかおかしいと思わなかったんか レッドアーチャーも文句出てるんやな
共通やとこの2トップか壊れ 自分で使ってても相手に使われてもアーチャーがそこまで暴れ回る印象はないわ
やっぱひとだまがぶっ壊れなんやなって 今までギルド入ってなかったから知らんかったけどレンタルとかあるんやな
デッキ弱すぎて勝てない奴はレジェンドの廃課金様にデッキ借りたらどうや あれってカードのレンタルじゃなくてレシピの公開やろ?
持ってないと組めんはずやで コントロールアリーナでレジェンド行けたわ
テリカスカードパワー強すぎるんじゃ コントロールミネア楽しいけどあんまり強くなくて悲しい
ジュリアンテか?ジュリアンテないといかんのか? レジェンド滑り込みできたわ
後攻でも勝てるテリー強すぎんよ〜 今レジェンド1位の奴が配信しとるんやけどめっちゃイキリオタクでクッソ不快やわ… >>268
>>269
今まで使ったことのないレジェマシマシリーダーでフリマ遊んだだけやったわ…
すまんな 結局肩の理想個体ってどれやねん
魔↑が良さげとかは思うんやが ひとだま処理でけへんアリーナ
無駄に手札だけ多いわことあるよな トルネコ研究進みまくってゼシカ食いまくってるな
まだまだ環境動いてるわ ずっとトルネコ使ってるけどゼシカス苦手に感じたことないわ
種間違えなきゃ手札枯れて勝手に死ぬ >>286
ナスビナーラやぶんしんけん使ってまでひとだま落としに来るのは涙を禁じ得ない
黄金の爪がひとだまに刺さってるように見えて刺さってないのはつらそう 影置いとけばええやろ
壁張られてもアリーナなら対処しやすいやん トルネコはひとだまを対象に取る事がモンスターくらいしかないからもともと関係ないな
ドロヌーバなりゴーストなりなんか1体盤面残ってたら超力で貫通できる 影でひとだま封じ込めがちゃんと機能したらええんやけどなあ・・・
あとアリーナは後攻無理ゲー感MAXやわ 先行有利
ひとだま
テンションスキルの格差
バグ
これ直せばメタも動いて良くなりそうやが ゼシカテリー相手にどうせ殺されるとわかっとるモンスター出すアホ臭さなんとかせえや なんか今日トルネコよく見るんやけどなんかあったん? こいつで処理してくれ!って願いながら低コス出しとるしなぁ
0コス3点除去握られたままロクな展開なんかできんわ、それこそ対抗できるのひとだまくらいや 思考停止のテンプレガイジやとあおだけとかバロンにガンガンメラゾーマ使ってくれるから楽や ゼシカス対策に能力で処理すると全員毒とか顔にダメ飛んでくとか欲しいわ このゲームのゼシカのせいでゼシカで抜けなくなったからナーフしろや マジで2ヶ月も環境これなのか・・・?
ライトユーザーはもう冷え冷えやろ 無課金に優しいアグロゼシカ
メラ系とヒロパのせいで強すぎる トルネコまじおもんねーから増えないと思う
ヒロパがもっさりし過ぎで爽快感ないし
まだ中川の方が操作してて楽しい >>303
ゼシカスはやること決まってるから早い
脳死デッキやから ゼシカスはなぜか決断遅いガイジ多い
即終わらせるためにゼシカ選んどいてなに無駄に長考してんねん こないだ残り3点の時に長考後メラミで盤面処理されて舐めプかと思った >>313
バラモスメラメラの大魔王プレイもあるで ゼシカス相手のとき体力36スタートじゃいかんのか? >>310
無駄にユニット出してメラミするやつほんま嫌い こっちの勝ち確盤面でゼシカが悪あがきしてからリタイアしてくるともう絶頂射精や そのまま来月やるなら月で分ける意味ないやろ
なんの動きもないのはガイジや 後攻でもやれるのがテリーゼシカの強みなんですけど…
まあ他のリーダーは先行確定にでもしたらでも案外バランス取れるかもしれないな まだ勝てないのに 感謝するわ言ったら相手降参してて草 >>326
これがあるからリタイアは紅蓮とか盤面だけで負けのときしかしないンゴねえ 紅蓮でユニット処理されてゼシカス側の手札全く減らないンゴ… ナーフ告知なしって事はこの環境でまた来月もやるんかよ
流石にアホちゃうか 種おじはひとだまの処理楽だけど
ようじゅつしがきつすぎる トレントククールで後攻ならゼシカスに負ける気しねーわ 先行でも事故らんけりゃまず勝てる
最近はゼシカスこいって思うようになった
なおピサロ 結局プラチナ3とかで終わるくらいならプラチナ5まで落とした方がええんよな?
今から降参しまくるやで ワイは到達報酬狙いでランク落とすくらいなら闘技場まわしとけとは思う
そんな報酬うまくなかったやろ 最高到達階層だから一回上にいったら落としても関係ないで
むしろ報酬減る ホイムスライムおつむっこり貫通の回復牛さまようよろい積んだらゼシカスに負けなくなったわざまあ 結局プラチナ1が最高で今3や
レジェンド無理やった ギルドに170勝超えてプラチナのやつおって草生える りゅうおうのレジェンド版スリーブほしかったわ残念や レジェいけんかったら一生スリーブでマウントとられるからいっとけ レジェいったところで報酬たかが知れてるし次はもう狙わんわ >>342
レジェ行っとれば勝数増えるほど勲章になるけど
レジェ行っとらんと勝数増えるほど雑魚になるわけやからな
天国と地獄やで みんなが勝てるわけちゃうんやから馬鹿にするのやめようや ドラクエ8やったけどドルゲマスなんておった覚えないわ
ラスボスが風船みたいなデブやったことは覚えとるけど 最後の最後でククールでレジェいけたけどデッキ晒してええんか? 竜王杯とかまたやるやろ
そんなにボスおらんし
竜王杯二度とないて明言されてたっけ エリートソシャゲハムスターのワイは一度最上位報酬とると義務感感じて毎回走るようになりそうで怖いわ ワイピサロ使い、110勝でレジェンドへ滑り込む
低マナ増やしたら安定したわ アグロゼシカに媚びたら3,4時間くらいでプラチナ4からレジェンドいけたわ
負けてもサクサクやから速い そろそろランクリセやからゴールドまで上げたやで〜
ギルド申請しとくからよろしく頼むで キャットバット採用増えたな
アグロ、ひとだま対策か アリーナって入れたい特技カード多くて逆にデッキ回らんようなってまう 別にレジェスリーブ興味ないけど一回逃したらもう手に入らなさそうなのがな そら再入手可能やったらあんなクソダサデザイン誰も欲しがらんやろうしな アリーナのわざわざ位置入れ替えて除去カードうっての2枚使ってるの見るとほんと悲しい プラチナやけどアリーナで勝ち越せてるわ
ギガンテス放置するアホが多くてな 闘技場でアリーナ強い言われてるけど3勝くらいしかできへんわ
1コス大目でええんやろ? アリーナの勝ち筋がよくわからんわ
テンションスキルでドローしまくって1コス展開して勝つ感じなんか? 低コスでテンポ取ってはやてのリングと黄金の爪で一気に削る >>387
コロシアムだとなんかムキムキになって次ターンはやて使ってくるだろうなーって奴を処理しきれんから強いわ 2回攻撃付与をどんだけ美味しい奴に付けれるかと黄金の爪、閃光烈華拳も締めの1発に強い
どくろ洗い、盗人ウサギに2回攻撃させたい。うごくせきぞうと黄金の爪で自作自演も中々 ガイジソードの3点飛んできて欲しくないとこ的確に飛ばしてくるからムカつくわ TCGなら相手に選択させるようなカードがDCGだと 最後乳に魂売ってレジェ行ったわ
やっぱおかしいよ乳
ガチャコも盾魔神も簡単にこじ開けよる DCGだとなんやねん 最後まで言えや
死ねガンホー >>393
だっさ このゲームやめたほうがええやろ君 起動したら唐突に始まった無駄に凝ったランキング発表で思わず草 10勝もらったやろってピックしても引換券ゼシカスに轢き殺されてキチゲ貯まるわガチでキレそう 今のプラチナって前回レジェンドしかいないんやない?
クエスト消化で少しやっただけやけど3回連続でゼシカやったし ワイもプラチナの門番やで
しかしシドー杯じゃなかったな ゴールド5で止めてたらシルバー5に落とされたンゴ
やる気せンゴ プラチナ5からやけどランク上がるごとにまた報酬あるんやな ワイ、1万ゴールドを突破
パック剥く気がいまいち起きンゴねぇ 闘技場やりまくるんやで
闘技場で貯めたんならすごいな 職業指定とか余計なことすんなや
するならフリーでやらせろ 今度のスリーブはかっちょええからレジェンドいくで〜 プラチナからゴールドに落ちたからしばらくはランク調整してミッション楽にこなす方向でいくやで レジェンド上位にいたNTR大好き兄貴の存在感が強すぎる ワイ、魔法使いの固有カードにぱふぱふがある時点でベロニカスキンは絶望的ということに気付く ぱふぱふこそナーフすべきやろ
動き止めるの一体でええわ さっきくっそ上手いピサロとマッチしたわ
レジェンドやったやつはやっぱどっか違うな なんU 民理想のナーフ語ってけや
まずひとだまはタフ3でええわ 悪さし過ぎたのはひとだまようじゅつし雷鳴剣メラゾーママジックフライ辺りやろか ひとだま 433
レッドア 544
たてまじ 435
マジックフライ こいつなくそう
ようじゅ 635
雷鳴 2ダメ
メラゾ 5コス
天変地異 ターン制限つけませんか?
塔のタロット頭おかしい ひとだま4/5/2
ようじゅつし6/3/3
レッドアーチャー5/4/4狙い撃ち。条件バフ+2
雷鳴2点
アリーナの入れ替えする武術0コス
この辺で頼むで ただあんまナーフしすぎると今度はミネアゲーになりそうなのがね ワイも考えながら思ったわ
ミネアの天下なりそう
アルカナとかキチガイやもんな いつやるのかと何を調整するのかは明記して無いんやな
新ランクマに合わせてやれば良かったのに ひとだま 4/5/3
アーチャー 5/4/5 狙い撃ち+2
盾魔神 4/3/5
妖術師 6/3/6
フライ 特技をデッキ上へ移動
天変地異 必中3ターン制限or2回制限
下げすぎても面白くなるかっちゅうと微妙やしコスト相応まで下げるだけでええわ ひとだまとアーチャーは一つコスト上げたらええんやないか 全体的にクラスのパワーは上位が今のピサロ団長レベルにまとまっててほしい 1位のやつはひとだまとマジックフライだけでいい言うてるんやな コスト上げもええけど結局先攻有利になったらアカンのが難しいところやねえ ひとだま手札に来なくて勝った試合の方がはるかに多いけど
こいつ一枚で勝つ試合もたまにあるからな
特に初心者ならこいつで負けた試合の印象強烈過ぎるやろ
上級者は来るの分かってて動くからまだ対処の余地あるけど i⌒ヽ___ /⌒ヽ
ヽ/ / くニイヽi|
∧V///彡ヽ||| する・・・・・・!ナーフするが・・・・・・
`/>-ヾ、―≪、彡|||| 今回 まだその時と場所の指定まではしていない
// || |i彡||ハヽ
V |⌒ヽ||ィ⌒||_ノヽィ| そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
ヽ冽 リ/冽リ6ノ |||
ハ ̄r  ̄ 8イ ||| つまり・・・・我々がその気になればメンテナンスは
リ\  ̄ イリ 彡ノ
 ̄ノ | 10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
/ ̄v―  ̄\
/⌒/⌒ /ヽ パッチーズみたいに序盤が縛られるならまだしも、一番動きが広がって流れを決めるはずの中盤がひとだまに支配されとるからな
3,4,5コスがひとだまとその対処から開放されるだけで一気にゲームの幅もデッキの幅もは広がると思うわ 前期プラチナ5からゴールドに落ちたけどポコポコ勝てて楽C ナーフまでにアグロゼシカス使ってランク上げとかなきゃ ちょっといじったくらいじゃ結局コイントスの問題は解決せんやろ
後攻にコイン渡せ バランス調整は人を呼び戻す手段やないで
拡張パックでは上手い調整に期待したいンゴねぇ ひとだまに支配されとるからな構築の段階でもプレイングでも。クラス限定ならまだしも共通て
でもカードだけじゃ先攻有利とクラス格差直る気せーへん はぐメタもどうにかならんかな
強すぎって訳じゃないが、2コス3/2がこいつのせいで死んでる
テンション3点も低コス殺してるが 実際マジックフライナーフだけでゼシカはかなり弱体化するで
妖術士もメラゾーマもコスパ相当だからな
マジックフライだけは今すぐ消していいぐらいのOPや わいククール使い
むしろ後攻の方が有利でゼシカスひとだまも楽に処理できのでノーストレス ビリビリガイジ棒の7コス16点どうにかしろや
おまけに武器強化が簡単とか頭悪すぎや 一点ものの有名武器もレジェンドにしたらええだけやん アホちゃうか運営 >>472
デッキのタイプが違うんかもしれんけどわいは後攻スタートのほうが圧倒的に勝率いいなあ
壁モンスもりもり貼ってリトルライバーンで削りやすい まぁランクマの区切り=月末の可能性は十分あるわな
そうなったらかなり不満買うが 闘技場で魔王連続で出すの気持ちよすぎ
どんな小細工もプレイングも通用しない
ただのピック運で全て逆転w ヒロパ格差が調整されん限りテリーゼシカの安定感は崩れんやろ マネマネでパパスに成り変わって本物は封印してやったわ
剣くれてありがとうな ワイトルネコ使い、ようじゅつしとアリーナの白毛玉をトレード希望 すぐにナーフしてくれるのはありがたいけどβやってからのこれだからあんま期待出来んわ ゼシカ減ってミネア増えると思うとそれはそれでやだな ゼシカよりミネアのほうが使用されることはないから安心しろや ビリビリガイジ棒顔面外れてギリギリ勝ったンゴ
あれなんとかしてクレメンス 追加ダメージの顔面スナイプ率は異常
あれ盤面に何体いようとユニットと顔面で半々くらいだろ 盤面放棄ヤケクソビリビリ棒の顔面ラッキー当たりで死ぬとぐうむかつく 手札枯らすまでしのいでもはいトップメラゾーマ
あ ほ く さ 紅蓮の炎で焼き尽くしてあげるを2点にナーフしろ
こいつだけテンションスキル強すぎんねん マジックフライとようじゅつしだけなんとかしてくれれば最悪ええわ
個人的にはピエロも糞ムカつくんやが >>504
メラミ程度止められなくて何のためのウォールって話やで メイジに段取り与えたらやべーことになるって学ばせて貰ったわ
実際早詠みはこれから先も悪さし続けるやろあれ >>500
某配信で次互いにリーサル、こちらが盤面握ってる状況のギリギリ勝負で相手は手札ほとんどない
相手はガイジソード決めないと負けの状況で25%の運ゲーするンゴ!
雷外れて配信者が喜んだ瞬間にはぐメタ出して終わったのは笑ったわ
最高の煽りだと思ったで 30パック目でジュリアンテ引いたから奇数ミネア作るンゴ 闘技場のピックだけひたすらやりたい
試合は面倒くさいからやりたくない ゼシカリーダーでモーモン20枚と人魂10枚で闘技場やりたい もう闘技場も飽きたからゴールド貯めるンゴ
次のパックいつ頃出るんやろ いつになったら観戦機能追加すんねん、ギルドの価値が皆無なんやが マジックフライは手札やなくてデッキトップくらいでええやろ
はぐメタもなんとかしたほうがいい気がするがあれ以上にはぐメタっぽい能力ないしなあ >>518
はぐメタナーフしたらコントロールデッキが死ぬで キラーマシンか疾風どくろあらいウサギバフして10点強ドーーーン!!!たのC
紅蓮メラゾーマでユニット消されシナシナですよ はぐメタは強いけどナーフしたらゼシカテリーの相対的強化やろ 久しぶりにテリー選べたのに武器1枚もピックできへんかったわ
舐めとるやろ 闘技場のゼシカは1コスモンスターとメラミメラゾーママジックフライ確保してモシャスできれば最強あるやろ
セクビとかメラヒャドみたいなのはフライのメラゾ引っ張り阻害するから序盤は避けたい 闘技場はプレイキャラ選ばせずに完全ランダムくらいで丁度ええわ
3択もあるからテリーテリーアンドテリーが相手やもん モシャスが出たら意地でも10勝狙いたくなるデッキになる 新シリーズになってたら異様に負けるようになったんやがなんでや… 元レジェがプラチナおるからか? 今日ランクマピサロとしか当たらんのやけどレシピでも公開されたんか? ミッション2つまとめてクリアしたら片方しか報酬入らんかったように見えたけど気のせいやろか
明日また試したろ いまプラチナおるの元レジェンドが多いしレジェンドまであがれなかった人らがプラチナに増えるまで適当に遊んどくのが良さそう >>539
レジェに上がれなかった奴らもレジェもプラ5からの同じスタート位置やぞ 言うてガチでレジェンド上がれんやつとかおらんやろ
大体試合数が少ないとかや
ゼシカテリー使いなら尚更 わいミネア使い、天変地異のナーフが怖すぎてドキドキ やまびこメラゾーマで死亡
闘技場なのに糞ゲー仕掛けてくんなカス
https://i.imgur.com/CSmGico.jpg 使ってない職しかクエストにでない
変更してもアカン 共通カードメインでアグロ組めばどの職でもそこそこいけるやろたぶん 共通カードの多すぎてどのリーダーからも同じカードが飛んで来るのを早くなんとかしてくれや ひとだまどうなるんやろ 4/3とかなら使用率クッソ減りそう >>551
トルネコでドロヌーバで貫通させるんやで トルネコまったくカード揃ってないから触ってないんや
種付けしたい さっき知ったけどイオって空打ちできるんやな
ここでもゼシカス糞やん ドラゴンガイアってガイジ剣の3点防げないんだな
紅蓮も無理だしは〜つっかえ 特技ダメージってのはテンション技入らんのか知らなかった ゼシカ相手なら大体使えるから十分や
わざわざ錬成したんやからそういう事にしといてくれ マルティナの効果全ミスしたんだけど
なんなんこいつ 2体やったらツイてないけど1体相手に出したなら残当 俺のアカウントおかしいわ
対してレジェンドいないのに被りまくるわ
りゅうおう3体目やぞりゅうおうナーフしろや 闘技場で一番強いカードってカミュじゃね
ピサロの腕とか雷鳴奪った瞬間ほぼ勝ち確やで 黙れ
たった今カミュで雷鳴ぱくった次のターンに雷鳴装備されてそのまま押し切られたぞ
やっぱアリーナ弱いわ ワイピサロ、ゾーマを抜いてゼルドラドを入れる名采配
有利盤面に出来るパワーあるから強い ゾーマは五分や有利を勝ちにするカードであって不利を巻き返すカードじゃないからその気持ちはわかるで
最近ベリアルシドーの頼もしさを痛感しとる ピサロのマナ加速はドルカスと比べて貧弱すぎて使ってないわ かげのきしに会心の息吹アンドはやてのリング強すぎィ!!
あんなんどう対処すればええんや 7位のランプピサロ構成よう見るようになったけどゲェジプレイングすぎて草生えるわ
8ターン目アンルシア素出しとかゾーマ知らんのか? パック剥いてレジェンドきたと思ったらドラゴンや
悲しい…悲しいなぁ… このゲームレジェ被り過ぎてもうそういうゲームなんだと割り切った >>587
どんだけレジェ持ってるんや…
ワイなんて全然もってないからあんま被らんわ ドッカンのせいでかぶりまくるとそういうテーブルなんじゃないかと疑ってしまうわ ククール弱すぎて草
盤面だけ取って顔殴らずに放置したらただの雑魚やんけ
勝手に手札切れで自滅してて恥ずかしくないのかよ ククールのヒロパが弱すぎるんじゃ…
盤面に影響させるには仕込みと事前にそれなりのユニット出していかなきゃならん
コントロール相手にはドローの弱さが目立つ…
半端なアグロやミッドレンジはオヤツのはずがひとだま先出しでKOよ >>591
半分も持ってないで もうパックなんか剥かずにゴールド貯めるンゴ ククールはマジで先行人魂どうしようもないよな
序盤クソ弱いから4ターン目までに盤面制圧されてる事も多いし テリーもピサロみたいに必殺技でドランゴに変身してほしい 2時間半やったけどガイジ2人以外は2戦ずつ当たったから壊れ性能ガイジは死ね レジェ行ったら300位で喜んどったけどこれ大量に同じ順位のやついるんやろな 闘技場ククール選んだら初めて0勝だったンゴ・・・トレント軸組めたと思ったけどこれ無理だゾ 実際テンションスキルの使い道ないとき割とあるから闘技場のグランドクロスは使える グランドクロスは相手がアホじゃないと肝心なところに刺さらないんだよなあ・・・ 開幕降参してきた団長おってびびったわ
アグロゼシカしねって名前やからゼシカ以外とは戦わん主義やろか 初期手札が事故気味の時に序盤ヒロパでごまかせるリーダーとごまかせないリーダーがいる
団長は手も足も出ない ククールはベリアル引けないと無理
ベリアル3枚ピックできた時だけ10勝できたけど出来ない時は4勝くらいしかできん 無理に回復に拘らずに人魂やら影の騎士入れたら強かったけどこれだったらピサロとかでええねんな... 闘技場やっててエラーで入れなくてやりなおしたらランクマだった時は開幕降参したわ トルネコ楽しいわ
アグロゼシカが幅きかせとる間は封印はあれやけど 闘技場ちょこちょこ回してるけど未だにコモンカードすら揃ってないわ 久々に闘技場やるとなんか平和や
煽りエモも止め引っ張る人もいない >>623
わかる
アグロデッキ作ろうと思ってみたらモーモンもモグラも持ってなかったのは笑った
他にも1枚しか持ってないのとかあったし1枚60だからいいやと思って錬金したわ 毎日ランクマ3勝の60g回収してたまに闘技場やってたらミネアとトルネコ以外組めるようになったわ カード揃うまで待つのが苦痛過ぎて使いたくなったらスーパーもレジェも即錬金してるわ
おかげであまり石貯まらんけどこれ以上このゲームでストレス抱えるよりマシだ 引いたレジェンドダブりまくって草生える
バズズりゅうおうゾーマゾーマ
頭おかしなるで リリパットに種付けから色々強化してたら、最強のキラーマシンが出来上がったわ >>629
闘技場でリリパット大量に取って10勝してたトルネコおったな
熱い信長リスペクト 後衛弓系の再評価路線やな最近は
323も最近よくみるわ 配信見てたらピサロワラワラでゼシカ減ったと思ってウキウキで潜ったら8/10ゼシカ
ア ホ く さ 3勝ボーナスさっさと終わらせるために
アグロゼシカでフリマに出陣したらメタデッキに狩られた件
うーん、この ランクマッチ1勝報酬増えたんか?
前まで120だった気がするが クエスト3つ埋まったままam6時越えても1個クリア済みにすれば新しいクエスト湧く仕様無くなってんな バラモスいてタイガークローしたら12ダメージ喰らわせられるんか? プラチナ1まで来たけど明らかにゼシカ減ってピサロ増えてるわ レジェンゴ上位の人がランプピサロのレシピ公開してたからその影響やろ(適当) なんやコピペカスの流行りだっただけか
他の上位がミネアでも公開したら環境回るな おらおらコピペピサロ出て来いや
ワイがナンバーワンピサロや バラモスバルザックは再評価
グラコスは微妙になっとるな 運さえあれば実質振り分けられるメラゾーマなんだよなぁ >>655
デッキの1/4がリトルライバーンとか頭おかしなるで・・・そこまで弱くなさそう
夢のリトルライバーン6体展開火吹き42連発は見てみたい
今まで貼られた闘技場デッキの中でも中々のイカれ具合 たのむからライフ回復の判定シャドバ方式にしてくれや
そうじゃないとククールがいつまでたっても勝てん 回復キャラが強いと過剰なストレス感じるから、このままでええんや 一時期エイラが暴れてたしシャドバを反面教師にしてそう ヒロパ三点除去がポンポン序盤から飛んでくるからヒロパで回復とか意味ないっすよ〜
僧侶のクラスカードは全部体力2上げて2点食らった状態で出てきてくれや ライバーンも盤面徹底的に除去されるからそこまで刺さらんのがな
どんぐりの条件のほうをもうちょいゆるくしてほしかったわあれじゃ実質バニラや そういえば二回行動の奴に二回行動付与って出来るんか? こっちはやまたのおろちしか引けてないのに相手はグラコスシドー
やっぱり闘技場って糞だわ ゼシカスはやりたい放題やって勝てないとなったらサレンダーすんな
クソ理不尽押し付けたんやから煽られてから死ねや ワイのオリジナリティ溢れるゾンビデッキは未だプラチナ5 トルネコでステルスゼシカボコボコにするの気持ちえーわ! ドラゴンはグレドラ作れたらやりたいわ
パックと石くばっちくり〜 アリーナでキングリザードからやまたのおろちつなげてはやてのリングでOTKいけるやん! 出されただけやんけ
MP育成に全力だしてたんやろうなあ 闘技場で1勝もできないってデッキが悪いのもあるけどプレイングも相当糞なんやろ ぶん回り10勝デッキに三連続で当たっただけかもしれんやん ワイも初テリーで0勝2敗でテリーうんこやんおもたけどそっから9連勝したりしたからわからんで >>695
裏面祈るんやで
レジェ2種入った奇数ミネアにボコられたことあるし奇数ミネア組めるよう祈れ 闘技場全然勝てないンゴ…
アドバイスクレイトン・カーショウ テリー選んで下級大量雇用奇跡雷鳴取るんやで
下級狙うときもMP固定の扉よりMP4以下か旅の扉のほうがバランスよくとれてレジェンゴねらえておすすめや >>700
多分ピサロが1番簡単で安定するで
理想としてはゾンビの扉入りまくってガイコツとオーレンを取りまくる、タタリ御前も少々。腐った死体も欲しい。いいのが無かったらマミーワイトキングゴースト
後は進化の秘宝取れれば安心、ライノスキングも優先ピック アドバイスサンガツや
今テリーやっとるけど武器あんまり取れなかったンゴ… 闇の束縛も取っておくといいぞ
後は1、2枚のライフ取れるカードと2、3枚程度のライノスキングとは別の仁王立ちカード ピサロはガイコツとオーレンを何枚取れるかでかなり変わるよな ネットでミネアの10勝デッキ見たら草生えた。天変地異無しでええんか
https://i.imgur.com/4MYsYom.jpg >>710
太陽のタロットが2択でも壊れ過ぎなんだよなあ 今日は日曜だからか、
相手「これ勝ったな。煽ったろw」
からの逆転が多かった
大抵そういう奴はコンシードするの早かったり逃げ足だけは速い
カスw ゼシカスさぁ…メラ系ダメージ減らすかウォールブロック超えられないようにしろや 運営ナーフするとは言ってるけどいつになるんやろな
メラ系ナーフはないやろうけど 今ランクマ6戦して6回後攻だったんだけどこれ確率どれくらいだよふざけんな レジェンドなったンゴ
同率あるのか知らんが1000位やったわ アリーナトルネコは特技カードのバランス大事やな
低コス増やしたほうがええわ
パワー2倍極悪ウサギは中々やな
+3と疾風で30点ぶっ飛ばせるわ ククールにエスターク入れてマッチポンプ回復とかグリンゴダンスとかで起こすのたのC 起きたら、かっさんまだドラクエやってて草
土日飯と睡眠以外ほとんどドラクエやってるぞ
40時間やり続けるとか仕事のためでも無理だわ
公式呼んでやれよ ようやく勝ち方覚えたわ
とりあえずこっちのユニット残して向こうのユニットだけ減らすよう努力すればいいんやろ 40時間やり続けてプラチナから抜け出せないのはやばい ゼシカメタったから勝ててたわけだからな
ピサロ増えてるんやからミネアに舵切らな負けるわ 今見てたらピサロ連続で草
トレントなら戦えるやろけど使ってるの序盤中盤クソザコやな 闘技場アリーナはピック楽でええな
うさぎ殺されなきゃ勝ちやしうさぎじゃなくてもはやて力強い ワイがやった時はアグロテリーばっかでカミュさえ入れてればククールでも行けたんやがな 今ククールでレジェ行くのガチできついわ
ずっとプラチナ3付近ウロウロしてたけどピサロに変えたらすぐレジェいけた キラキラベリアル出てきたけどククールはヒロパ無駄に抱えてるとき多すぎて好きになれない
https://i.imgur.com/OEMhqA4.png プレミアがあんま動かなくて気付かないレベルなの寂しいのぉ デイリーでアリーナとかやめーや
全然勝ち方わからん >>733
序盤掃除しながら持たせて中盤以降にワンショットや
覆面ウサギとキラーマシンはあったほうがええな 白いので1コスバンバンするなら格闘パンサーなんとかフォックスあたりはかなり強いな アリーナの良いとこはリソース切れにくいとこや
ただ出し得なカードが少ないのがキツイ アリーナ手札多いのにやることないンゴ
配置変換は欲しい時にこーへん 回し蹴り強いけど配置考えずに置く相手にしか効果ないンゴ…
一体しか倒せんなら正拳突きとハッサンでもいいやろ
位置変えは仁王立ち相手にも役立つし 黄金の爪入れてデメリット帳消しにしつつ除去すればうま味や におうだち相手には有効だから・・・
しかし入れ替えスキルは0コスでええやろ! ナイトフォックス「1コス特技使い放題やで」
こいつで特技使いまくってスロース強化するの気持ちいい
1回しか成功したことないけど ナイトフォックスは5コスなのが重い
4/3/4なら許容範囲なんやけど 前後入れ替え前提だからキツイわタイガークローしかない
当たり前のように複数に被害出すテリカスは死んでどうぞ 適当に共通アグロでなんとかならんか?
先行取れればそんな勝てないこともないやろ 影の騎士ワンショット狙いは遅過ぎるし盤面ブロックされるわであかんかったので
ウサギドクロ洗い竹槍ひとだまでなんとかしたわ あ2回行動出来るやつ敵に使われるとめちゃくちゃ強いやんけ思うけど
自分で使うとタイミングが難しいわ 5t石像6t黄金の爪はやてのリングで17点出すの楽しいわ アリーナならマルティナを有効活用できる
そう思っていた時期が僕にも ゾンビとかいう2軍の帝王
プラチナ4以上からはどうにもならん ミッドテリーワイ、アグロゼシカとノーガードで殴り合い死亡 ピサロミラーで相手にマルティナされるとぶっ刺さって原辰徳 召還時に任意の縦一列全体にに期待値2ダメって言われるとめっちゃ強そうに感じる 同シリーズキャラの専用ボイスは知ってたけど普通は使えないクラスカードまでちゃんと用意してるのか…(困惑)
マネマネ、隠者でわざわざ使うことまで想定してるとか運営はその労力を他に使ってくれや
まぁドラクエファンからしたらクッソ楽しめたから全然かまわんけど お願いマルティナで、ひとだま獲ったことあるから信者になってまったわ マルティナは強い
特に相手に使われる時は
ワイは髪がサラサラじゃないから使いこなせない ピサロとかアリーナは特定の列しか除去ないからマルティナほんま強い
逆にテリーとかはクッソ微妙 マルティナは使えば使うほど便利なレジェやな
アリーナだと相手後ろ並べるしストパンとかで取りこぼしも処理しやすいしほぼ必須レベル ???「5コストの即死魔法を2発撃ちながら着地できるイケメン僧侶がいますよ」 ゼシカククールとリーダー張っとるのにカードにすらなれてないヤンガス オーレン!オーレン!オーレン!ライノス!
マルティナ!進化の秘宝!
あ ほ く さ
闘技場やぞ? ピサロ強いわ
二期連続でレジェンドまで来れた
チンポゼシカのようじゅつしとかいうレイプ魔はしねしねうんちうんち テンポよりなぜかアグセジを苦手としてるワイ、 さまようよろい引けんかったら終わる ホイミンは回復した後紅蓮とか呪文の的にもなるから出し得やね パックあけたら二枚持ってるSRとドラゴン
うまいけど嬉しくないわドラゴンやめろ さまようよろいにオークかプリーストナイトでも入れときゃ耐えられるで
ぶん回られたら諦める 闘技場ピサロに大優勢の盤面から
進化の秘宝→ダークマター喰らって負けたンゴォォォォオオオオ!!! ワイ初心者、ヘルボックルとダイスドデビルの強さに気づく 昔だとテリーグリリバ、ピサロ池田秀一、トルネコ玄田哲章だったりしたんやがな CDシアタードラゴンクエスト知ってる年代はほとんどおらんか アグロゼシカよりテンポのほうが強い気がするけどなんでアグロが流行ってるんやろか おっミネアやん勝ったなガハハ
からの逆ぶん回り敗北は一度や二度くらいじゃない気がするわ こいいうのって勝利数同じくらいの奴とマッチングするんやろ?
後半のミネアククールは完全体だと思っとる 負け数も影響してそう
2敗したらスライムトルネコとかミネアとかククールとか変なのしか当たらん >>806
残りの5人から3つ選ばれたらどうしようもないからしゃーない
後半出てくるミネアククールは時々えげつないレベルのコントロールかましてくるわ
ずるずるMP10まで引っ張られてズタズタですよ悪魔 いかん
ゼシカに負けた腹いせに次の相手をゼシカ使ってボコボコにしてしまう負のスパイラルや テリーピサロ飽きてスタンプラリーしとるのもおるからな 種漬けおじさんの高スタッツ分回しでリソース切らせるの楽しいわ ライノスキング2体なんとかできた種付けおじさん好き
なお序盤から弱体化で処理され続けると完敗の模様 ピック自体はテリーよりピサロの方が楽やと思うわ
テリーはメタッピーたてまじん武器除去バランス良くとらなかん 闘技場やってて初めて申し訳なくなったわ
負けそうにすらならんかった
https://i.imgur.com/ADhAfFx.jpg テリーはきせきの剣一本はないと除去に苦しむ可能性がある ピサロは扉運さえあれば三枚のピックゴミでも4勝は堅いんや
ゾンビ職業魔王しあわせ入っときゃとりあえず間違いはないんやからな 武器ととくぎとかいう有能そうに見えてデッキを破壊してくる扉 ワイククール使いデイリーミッションのためにゼシカス使ったら何の苦労もなく勝てて悲しくなる ガイジ棒ブンブンテリーに当たるおまじないかけといたで トルネコ若干増えた気するンゴねえ
普通に強いから困る >>834
ついにククール完全試合の達成者が出るのか… >>840
しかもそんなに強くなさそうなデッキで・・・やりますねぇ! 勇気の扉か
バラモスゾンビさんはククールやと使えるんかイービルで 私のククール10勝は2回ともクリフト2枚ピックした時でしたね
やはりクリフトさんは聖職者の鑑です ククールのバラモスゾンビは出されると威圧感あるから怖いわ
イーブルフライとかトレントとか取れてればかろうじて選択肢くらいには入る ククールのザラキとクリフトのザラキ、どこで差がついたのか・・・ テリーの貫通ホンマいらんわ、なんで縦方向の処理が潤沢なのに横も見れるんやしね バラゾン君は体力くらいゾーマに勝たせてあげてもよかったと思う テリーでおかしいのはとにかくメタッピーとたてまじん とくにたてまじんなんやねん4コスって ひとだま 5/4 対象にならない
たてまじん 3/6 前列時ダメージ-1
りゅうき兵 4/5 どらごん族
今後種族が強化されればワンチャンあるのか たてまじんはせめて体力5やろなんで4/3/6なにゃ 時々アホみたいにブン回るデッキに当たってキチゲ貯まるわ モグラもこれ0/2か1/1でええわ、こんなん先攻の出し得すぎるわ ドラゴン版アリスみたいなのが出たら竜騎兵くんも大活躍や! カメレオンマンとかいうモグラの劣化を何とかして差し上げろ >>869
クラスカードなのに共通以下っていかんでしょ 1T目モグラ2T目はがねだと攻撃力上がらんのやぞ! モグラはアリーナ専用で良かったと思うんですけど(名推理) いたずらモグラでこの強さだからドンモグーラは出したら勝ちやろなぁ 公式へのリプライ見てるとガイジわんさかで笑っちゃうンゴ 公式が無名配信サイトでなんかやっとるみたいやけど視聴者0やろ ただでさえ少ないクラスカードが共通の劣化なのはなかなかよな スタンダードならええんちゃう
共通で使い回せるってのもあるし テリーゼシカはテンションスキル強いから闘技場ゴミデッキでも安定感あるよな 今日はククール10勝終わったから大満足や
スタンプラリーも残すところアリーナだけや トルネコ1番選んでるのに最高5勝や
いくら無駄にしたんやワイは ゼシカは安定するけどテリーは全然勝てへんわ
よくそれで8勝もできたなテリーの強みの雷鳴奇跡両方ないやん 闘技場の1ターン目プチアーノンとかいう最強ムーブすき 先行プチアーノンはテリーゼシカのヒロパ使わせられるからぐう強い ジャガーメイジ全く警戒されんからめっちゃ活躍するわ
流行ってない今が使い時や 貧乏ワイ、ドルマゲスが無いためキラーアーマーを入れるファインプレー
6コス6/7って普通につえーわ アグロはジャガメの可能性しっててもそれしか選択肢なかったら並べなきゃ勝てない場面多いからな ベリアルクラスのやべーやつならともかくジャガメ警戒してたら永遠に盤面展開できん ジャガメなんてないのを信じて展開しまくるほうがええな キラーアーマーに限らず標準ステータスのユニットは強いわ
中には4/5/4で能力選択されないおかしな事やってるのもおるけど 遅延ククールゼルドラで1ターンキルすると気が狂うほど気持ちええんじゃ 相手が使うピサロや配信者が使うピサロの序盤で供物引く確率高すぎだろ
俺がマリガンぶんまわしても全然出てこないのに がいこつかカラス供物コンボ決まりすぎ問題
7ターン絶対ガイジ棒持ってる問題 さっき次で勝てる最後のターンでガイジ棒トップで引かれて発狂したわ 壁張っててメラゾメラミメラミだけが負け筋で手札4枚から出された時はキチゲ大爆発したわ 逆にメラゾーマメラミメラミ温存されてんのにそこまで削られとるなら残当やろ 君の紙束やと誰とやっても勝てんからおとなしくシャドバやっとくんがおすすめやで 5日連続して○○を使ってランクマッチで1勝のミッションなんだけどこれゼシカ、テリーの使用率下げるために意図的にやってるんか? ワイは毎日魔法使い占いや
急造デッキで雑魚扱いされるのほんま辛い
せめてフリマにしてくれや 朝5時に貼り付いて煽っといて勝負挑まれたら逃げるってダサ杉内 実況者がまたシャドバに戻ってて草
恥ずかしくないんか? これからテリーしか使わないとしてもアンルシアのが優秀 やっぱりアンルシアが無難か あと少しでレジェチャージ天井やからそれ終わったら作るわ
サンガツ 12/8過ぎた後に変更したらやっぱ240Gは消えるよな? やっぱアンルシアはいるよな ワイは、竜王 ゾーマ出されたらどうしようもなくなるわ レッドアーチャーにも使えるしな
ザキのあるククールはまだしも他は必須や フリーズしたせいで勝ち確逃したんやけどふざけんなよマジで死ねボケ ナーフはレジェ関係ないやろ
リーダーパワーと人魂あと後攻へのハンデ追加 今ちょっと重ないか?
通信中で止まるの何度かあったわ >>933
朝からずっとその不具合あるわ
配信見てても自分でやってても通信中って頻繁に出てイライラする
昨日まではなかったはず 回線の問題やなかったんやな
レジェ400位まで上がって最下位に叩き落とされたンゴねぇ・・・
また1000位や ワイだけやなかったんやな
ちな今日からじゃなくて昨日の夜から出てる ワイピサロ、対アグロゼシカ4連勝
このデッキにしてから勝率跳ね上がったンゴねえ キャットバットもそうやけど武器持ってる時ならヒロパも武器も消費させられるからまあええわって感じで出してるわ
必死にす 最近というかホイミスライムやプリーストナイト、オークと回復モンスターが全体的に多くなっているのきつい スーレアとレジェ無しの貧弱ピックでなぜか9勝できたンゴ
キラーアーマーとかもうこれレジェンドやろ 相手の盤面にピサロナイトとウィッチネイルいて
ピサロナイトの攻撃でこっちの5/7ホロゴーストの息の根止められたんやが
そういう効果やないよな? 即死付与するスペルはあるで
見逃してないならバグかもしれんな 冥府の刃ってやつかサンガツ
多分使われたけど効果知らなかったンゴ ウィッチネイルの効果は「ダメージを与えた時」に発動するから攻撃力0にしちゃえば無力化出来るんだよな
いまでもたまに攻撃0のウィッチネイルで突撃してきて犬死にして固まるピサロが居るのが面白い そろそろトルネコ使いたくなってきた
あらくれ引いたしデッキ作るかな ウォーブレやと攻撃力0が攻撃不可能やったな
死亡時効果の自殺を防いだり相手の場に攻撃0のお邪魔モンスター出したり シャドバもライバルズもつまらなくしてるのは奇乳魔法使い エアプウィズでリセマラランクでマルティナがAに入ってたけど必要な場面あるか? 空マスに飛んじゃう仕様の限りワイは入れんわ
でも入れてるの割と見るで アリーナデッキに入れとるで
後列にしか置いてくれんから割と役に立つわ ランプピサロ強すぎですよ、でもオーレンすら持ってないから使えねぇわ 無課金とかピサロ一筋とか下手くそですとかメッセージ性あるハンドルネーム見るとイラつくんやけどなんでやろ 相手の名前なんて見ねーわ
キャラ見てはいはいゼシカしか思わん プラチナ5の底辺やがゼシカ全く見んわ
流行りはピサロ ランクマの仕様って中途半端やと思うわ
まったり勢にはめんどくさくてガチ勢には緩すぎてやる気が起きない絶妙なライン
ランキング報酬もないしレジェ報酬も特別感ないから必死になる奴もあんま出なそうだし ええねんどうせ報酬豪華にしたらニート有利だって叩くんやから 流行りが移り変わる環境やけどもうちょいカードプール広げてほしい
第2弾は1月か 配信日からずっとリリパットに冥府の刃つけるオナニープレイしてたけど弱いからもうやめるンゴ ボーンプリズナーとキラーアーマーは始めたときからスタメンや ボーンプリズナーは間違いなく強いんやが4コスは激戦区やからなあ レジェンド達成です...
先行ひとだま早くどうにかしろ テリー使ってるとオークキングがうざい
回復して貫通とか卑怯やろ 貫通しなかったらゼシカのヒロパの下位互換になっちゃうから仕方ない ゼシカテリーのヒロパとククールのヒロパが同列なのがほんま謎や >>981
テリカス使いは2度と偉そうな口聞くなよ カード少ないからテリーゼシカみたいなヒロパだけで仕事出来るのが強いんやろな
カード増えたらもっと面白くなるやろ 3000貯まってマジンゴかリッカ作ろうとしてるけどもう片方つくれるまでに被りそう キラーマジンガのコスト9なんやね
勝手に8だと思ってたわ こっちアリーナなのにピサロにでも見えとるんかってくらいポンポン前列に出してくる阿呆に負けるとキチゲたまるンゴねえ 闘技場で1コスもりもりデッキ使って相手にクソムーブ押し付けるの楽しい このスレッドは1000を超えました。
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