なんJHCNI部 Part.39
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>>386
選手タブ、ベアマックスタブに移動すると元に戻るな
ただまた全てタブに移動してから表示設定→決定すると
何故かベアマックスタブに移動する
この挙動見るにアプデでおかしくなったんやろな 調子連動システム死ねや
レフト◎どころか○の奴まで全員生理にするなや >>387
ワイだけやなかったんやな、なんか安心したわ
>>389
タブなんて出来てたんか…ベアマックスタブめちゃ便利やん
アプデ前は強化選手と強化相手のソート別々にして欲しくて要望送ったんよ
このタブあるならソートに不具合あってもなんとかなりそう >>388
打率が残せないだけでホームランは野崎も岩城も打つからな
カットイン率だけならそんなに悪くない印象あるで 今気付いたけどチームスキル評価はポジション変えて適正落とすと数値変わるんやな
実際に上がった数値に応じて変動しとるんなら数値化の根拠を補強できるわな
能力アップする選手のレベルが1でも100でも変わらんので、ほぼ乗算説は消えて加算説になると思う
ただほかの選手を変えて全体のチーム評価が上がるとなぜがチームスキル評価の数値も上がるので、
全体のチーム評価による補正がかかるのかもしれん
「わずかに上昇×3」で90以上の評価になるのは今までの計算と合わんけどその補正のせいやろか
チームスキル対象の選手のポジションを変えて適正落とすとチームスキル評価も落ちるので、
加算されたチームスキルぶんの能力もポジション適正によって減算されるんかな チームスキル変わったせいかイベント極級若干危うくなってるんだよなぁ・・・ そもそも敵の調子が全体的にまともになってる気がする
前まで生理ばっかやったやろ 控えの選手の評価は確か40%か半分のどっちかで評価されてたはず
あとチーム評価に関しては評価×10=パラメータにならないんだよな
ジグザグ打線なんか合計で4800のバフなのにチーム評価だと104
染めの一番低いやつとか50*12の600しかバフかからないのにこれもチーム評価は104
気持ち悪いしモヤモヤしてるけど、チームスキルには同じ評価値でも効果には差があるって認識してるわ 極級相手に1イニング17点(他の回は沈黙)とかやると経過の詳細見れないのが惜しくなるな
どんなパターンに嵌まったんや…
>>394
ハチガツ。ワイが見れるのはいつの日になるンゴかねえ… >>399
ああ、むしろ反証に近いことになってもうてるんやな
普通の固有スキルだってどうみても効果に差あるしな >>402
固有スキルに関してはほぼ全てバフ2000相当になっているはずやで
柊さんの7回限定〜のやつでも打席数で換算したら個人にバフかけてるのと大差ないしな
ホームランが出やすくなるとか長打が究極に〜みたいなやつは検証しようがないし、これを当たりと見るか外れと見るかは人それぞれやな
ただ全体バフがどうしてもぶっ壊れなのだけは納得がいかない…
河北と偽むみぃだけ別格過ぎるわ そう河北と偽むみぃなんや……
こいつらだけ別格すぎるねん
一人でバフ6000とか8000いくやろ、壊れ性能もええとこなんやねん 天草極級
全部育成してないNキャラでポジションも不適性のメンバーだと
ほぼ毎回20〜30点取られて負け
ピッチャーだけSSRにすると
15点くらいで負け
ここから更にサードだけSSRはせまりにすると
失点が一桁内に収まって9回まで勝負になる
(先発SSR降板後はN投手一枚しか入ってないにも関わらず)
母数が少ないからまだ断定できないけど、はせまりの守備全体バフ、かなり凄い可能性あるで 先発Nに戻してはせまり突っ込んだらどのくらいだろうな そっちでやってみた
Nメンバーにサードだけはせまり
結果8回10失点まで延命
効いてる効いてる 今回の改正で名誉なんJ民の
ハッセデカクリむみぃ大勝利なんか? 全く無いのも問題やが守備バフ系は一人居れば十分やと思っとるわ ポイント算出変わって失点が低いのが評価されればな
ワイのオーダーやとすずわかハッセむみぃどれか一人差して他ホームラン狙える打撃型にする方がポイント稼げる 守備がどれぐらい効いてるかってのが分かりにくいんよなどこがエラーしたかもわからんし 地蔵っていうほど地蔵か? タイトル画面でトラブるのリトみたいにハーレムデートしてるやん ショートで守備力3800ってきついな
限凸リセットしてクレメンス 現状ショートの守備特化がおらんのがアカン
意外にたゆちゃんがバランス型なのがな デレストライトって試合後に貰える絆は合計何個になるん? デレストライトマズすぎるんだ
せめてスタミナ減らしてくれや 球場にリーゼントネキおったら真っ先にカメラに抜かれるやろな周りが美少女だらけやったら尚更 ソウルストーンも少ないしデレストライトはスタミナ5でよかった >>420
ワイもてっきりトンボ棚尾は守備特化だと思ってたから意外やったわ
そして初期原が限凸しないとなんのスキルにもかからない悲しさ ミミパパゲーから守備ゲーになってて草
スマ原ミパに振っちゃってる 13だけ足りないとかほんま嫌がらせやで
レズに鍵使えってことか? >>407
これのはせまりをにゃんボに替えてセカンドに配置
結果いつもの20点オーバーの失点コース
フルバフ状態ではせまりからにゃんボだと守備力が1000くらい下らしいけど、
体感だとそれよりもっとザルになってる感じ
一人だと元気足らんので、天草2勝1敗ループやってる人は検証してみてクレメンス >>435
3連戦のうち体力を消費するのは初戦だけだから、3戦目で負けてわざとクリアしなければ、1試合分の体力で2試合できる >>430
思うんだけど結局効果の実証だけで他押しのけて凄い訳じゃなくないか 天草後編ドリンク5本飲んで覚醒素材1個も落ちないとか酷い サードは守備系チームスキルに絡んでないのが残念なとこやな すずわか中野超師匠と守備1凸プール原で鉄壁二遊間と鉄壁センターラインになるな
プール原の凸やり直させてクレメンス 10本飲んでも落ちんわ。バグってるんとちゃうか?こんなん初めてや 3戦目負けようとして投手つわりR近ちゃんにしたのに5回0失点してもうた
横着せずに全Rにするんやった ガチャ引きたいけどあのカワエエ近藤ちゃんが来るなら我慢だ 前から全体バフやべーやべー言われてたけどこう段々数字が見えてくるとぶっ壊れもいいところだな
リセマラなんかSSR投手捕手言われるけど後々拾える率河北むみぃ引き当てるよりよっぽど可能性あるし
今からやるなら河北むみぃどっちか出るまで必須やろ 守備は眼鏡むみぃの全体バフで補って打撃をチームスキルで強化する
こういう方針がええかもな 鉄壁のセンターラインとか外野陣糞強そうだけど
ちなみにイベ河北を守備3800越えするにはランク2まで上げる必要あるけど小鍵10個で済むで
みんなも河北解放、しよう! 鍵は温存してわずかに足りないチームスキルを足らすのだけに使ったほうがいいな
効率厨くさいが R中心のクソザコ編成だから効果大きいように見えるだけやないか
メンバーそろってれば全体バフあってもなくてもほとんど点取られないやろ
ランクマで目に見えて変わるかどうかやな >>454
むみぃはレズと一緒くたにする性能とは思えん
守備全バフはオンリーワンだけど位置付けはハッセすずわかと被るしレズはゲームの根幹のミートを上げるバフやから >>453
やっぱ強いんやな
全体バフでいうなら今まではずれ扱いだったカポリ野崎のさしいれも
wikiの考察通りなら上昇値は200×3×9で5400ってことやし
5回からっていうの込みでも悪くないスキルなんかな >>460
カポリとかもそうやけど全バフの上昇値は凄いとは思うんやけど、点取れば取るほど良い河北みたいなバフ以外はチーム状況見てって事になると思う
キャッチャーに近藤ちゃんやチュリカス使うならむみぃ採用みたいな感じで 上昇値ってスキル評価から推測してるんだろ
じゃあ対象が全体の場合は別計算しないとダメなんじゃないの チームスキルで打撃強化ったって属性制限もあるし上位まで見ると条件厳しいで
ワイはまだ守備スキルのほうが発動させやすいしそっちでええんやないかとおもっとる わざと連勝せずに負けることを推奨するアカツキ嫌いじゃないけど好きじゃないよ やきうおもんねーわ
やっぱハチナイがナンバーワン! これだけ点差ついた上に雄星やと鷲ファンキツそうやな 効率だけ考えたら一人をすこり続けるよりスタメンを満遍なくすこった方がええよなこれ
高ランク解放の必要鍵多すぎンゴ 河北SSRにしたけどピンスキ1つだけってマジ?
こんなんじゃ使い物になんないよ〜 信頼度上げてもセックスするエピソード一つもないんじゃあな…… でも河北は凸れば現状最硬のショートだから・・・
守備型ショートなんでおらんのや >>467
Chottosita Shiaiだからボコボコにされてもヘーキヘーキ >>467
???「雄星さん…これからあなたが規則…いえ、憲法!
2015年までの無礼な発言を許して!」 >>403
そもそも2000だのなんだのいう数字の根拠になっとるのが
「アカツキさんはステータス評価とスキル評価の基準を同じにして整合性を取っているはずだ」という信用によるものやろ?
今回のチームスキル評価の数値を見ても、その信用はまったく成り立たんのやないかとも考えられるんやが はせまりの全体バフって200*12=2400くらいで、強いけどむみぃには及ばないんだよな
あと画像処理ニキのTwitter見ると、河北入れた時に打率もOPSもはっきり上がってるから全体バフ恐ろしいわ >>482
白ワンピ委員長が5回に入ったところでほどけた笑顔と虎視の奥義と謹厳実直発動させながら
中継ぎ委員長が6回に私に任せてとか言って0点に抑えてそう >>483
今更ながらにそこ怖くなってきたわ
CPUチーム見る限りだとあの子ら素で球速140とかパワー5000とかいるから、バフ量はおおよそ間違っていないはずなんやけどなぁ…
全体バフの計算はやっぱ別計算かもしれんが、効果あるって人の報告見るとそれ位上がってても不思議じゃないとも思ってしまう 天草3連勝せな覚醒素材落ちないんとちゃうか?
3連勝した後3試合連続で覚醒素材落ちたで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています